写点什么

你需要的 react 面试高频考察点总结

作者:beifeng1996
  • 2022-11-08
    浙江
  • 本文字数:10237 字

    阅读完需:约 34 分钟

Component, Element, Instance 之间有什么区别和联系?

  • 元素: 一个元素element是一个普通对象(plain object),描述了对于一个 DOM 节点或者其他组件component,你想让它在屏幕上呈现成什么样子。元素element可以在它的属性props中包含其他元素(译注:用于形成元素树)。创建一个 React 元素element成本很低。元素element创建之后是不可变的。

  • 组件: 一个组件component可以通过多种方式声明。可以是带有一个render()方法的类,简单点也可以定义为一个函数。这两种情况下,它都把属性props作为输入,把返回的一棵元素树作为输出。

  • 实例: 一个实例instance是你在所写的组件类component class中使用关键字this所指向的东西(译注:组件实例)。它用来存储本地状态和响应生命周期事件很有用。


函数式组件(Functional component)根本没有实例instance。类组件(Class component)有实例instance,但是永远也不需要直接创建一个组件的实例,因为 React 帮我们做了这些。

connect 原理

  • 首先connect之所以会成功,是因为Provider组件:

  • 在原应用组件上包裹一层,使原来整个应用成为Provider的子组件 接收Reduxstore作为props,通过context对象传递给子孙组件上的connect


connect做了些什么。它真正连接 ReduxReact,它包在我们的容器组件的外一层,它接收上面 Provider 提供的 store 里面的statedispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件


  • connect是一个高阶函数,首先传入mapStateToPropsmapDispatchToProps,然后返回一个生产Component的函数(wrapWithConnect),然后再将真正的Component作为参数传入wrapWithConnect,这样就生产出一个经过包裹的Connect组件,


该组件具有如下特点


  • 通过props.store获取祖先Componentstore props包括statePropsdispatchPropsparentProps,合并在一起得到nextState,作为props传给真正的Component componentDidMount时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange),实现页面交互

  • shouldComponentUpdate时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState componentWillUnmount时移除注册的事件this.handleChange


由于connect的源码过长,我们只看主要逻辑


export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {  return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {    class Connect extends Component {      constructor(props, context) {        // 从祖先Component处获得store        this.store = props.store || context.store        this.stateProps = computeStateProps(this.store, props)        this.dispatchProps = computeDispatchProps(this.store, props)        this.state = { storeState: null }        // 对stateProps、dispatchProps、parentProps进行合并        this.updateState()      }      shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {        // 进行判断,当数据发生改变时,Component重新渲染        if (propsChanged || mapStateProducedChange || dispatchPropsChanged) {          this.updateState(nextProps)            return true          }        }        componentDidMount() {          // 改变Component的state          this.store.subscribe(() = {            this.setState({              storeState: this.store.getState()            })          })        }        render() {          // 生成包裹组件Connect          return (            <WrappedComponent {...this.nextState} />          )        }      }      Connect.contextTypes = {        store: storeShape      }      return Connect;    }  }
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React-Router 怎么设置重定向?

使用<Redirect>组件实现路由的重定向:


<Switch>  <Redirect from='/users/:id' to='/users/profile/:id'/>  <Route path='/users/profile/:id' component={Profile}/></Switch>
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当请求 /users/:id 被重定向去 '/users/profile/:id'


  • 属性 from: string:需要匹配的将要被重定向路径。

  • 属性 to: string:重定向的 URL 字符串

  • 属性 to: object:重定向的 location 对象

  • 属性 push: bool:若为真,重定向操作将会把新地址加入到访问历史记录里面,并且无法回退到前面的页面。

Redux 中间件是怎么拿到 store 和 action? 然后怎么处理?

redux 中间件本质就是一个函数柯里化。redux applyMiddleware Api 源码中每个 middleware 接受 2 个参数, Store 的 getState 函数和 dispatch 函数,分别获得 store 和 action,最终返回一个函数。该函数会被传入 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接收 action 的新函数,这个函数可以直接调用 next(action),或者在其他需要的时刻调用,甚至根本不去调用它。调用链中最后一个 middleware 会接受真实的 store 的 dispatch 方法作为 next 参数,并借此结束调用链。所以,middleware 的函数签名是({ getState,dispatch })=> next => action。


参考:前端react面试题详细解答

react 中的 Portal 是什么?

Portals 提供了一种很好的将子节点渲染到父组件以外的 DOM 节点的方式。


第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或碎片。


第二个参数(container)则是一个 DOM 元素。


ReactDOM.createPortal(child, container)
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useEffect 与 useLayoutEffect 的区别

(1)共同点


  • 运用效果: useEffect 与 useLayoutEffect 两者都是用于处理副作用,这些副作用包括改变 DOM、设置订阅、操作定时器等。在函数组件内部操作副作用是不被允许的,所以需要使用这两个函数去处理。

  • 使用方式: useEffect 与 useLayoutEffect 两者底层的函数签名是完全一致的,都是调用的 mountEffectImpl 方法,在使用上也没什么差异,基本可以直接替换。


(2)不同点


  • 使用场景: useEffect 在 React 的渲染过程中是被异步调用的,用于绝大多数场景;而 useLayoutEffect 会在所有的 DOM 变更之后同步调用,主要用于处理 DOM 操作、调整样式、避免页面闪烁等问题。也正因为是同步处理,所以需要避免在 useLayoutEffect 做计算量较大的耗时任务从而造成阻塞。

  • 使用效果: useEffect 是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变 DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect 是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件,先改变 DOM 后渲染),不会产生闪烁。useLayoutEffect 总是比 useEffect 先执行。


在未来的趋势上,两个 API 是会长期共存的,暂时没有删减合并的计划,需要开发者根据场景去自行选择。React 团队的建议非常实用,如果实在分不清,先用 useEffect,一般问题不大;如果页面有异常,再直接替换为 useLayoutEffect 即可。

在 React 中如何避免不必要的 render?

React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以业务日常。但在个别复杂业务场景下,性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能,其很重要的一个方向,就是避免不必要的渲染(Render)。这里提下优化的点:


  • shouldComponentUpdate 和 PureComponent


在 React 类组件中,可以利用 shouldComponentUpdate 或者 PureComponent 来减少因父组件更新而触发子组件的 render,从而达到目的。shouldComponentUpdate 来决定是否组件是否重新渲染,如果不希望组件重新渲染,返回 false 即可。


  • 利用高阶组件


在函数组件中,并没有 shouldComponentUpdate 这个生命周期,可以利用高阶组件,封装一个类似 PureComponet 的功能


  • 使用 React.memo


React.memo 是 React 16.6 新的一个 API,用来缓存组件的渲染,避免不必要的更新,其实也是一个高阶组件,与 PureComponent 十分类似,但不同的是, React.memo 只能用于函数组件。

为什么列表循环渲染的 key 最好不要用 index

举例说明


变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标:0,1,2,3变化后数组的值是[4,3,2,1],key对应的下标也是:0,1,2,3
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  • 那么 diff 算法在变化前的数组找到 key =0 的值是 1,在变化后数组里找到的 key=0 的值是 4

  • 因为子元素不一样就重新删除并更新

  • 但是如果加了唯一的 key,如下


变化前数组的值是[1,2,3,4],key就是对应的下标:id0,id1,id2,id3变化后数组的值是[4,3,2,1],key对应的下标也是:id3,id2,id1,id0
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  • 那么 diff 算法在变化前的数组找到 key =id0 的值是 1,在变化后数组里找到的 key=id0 的值也是 1

  • 因为子元素相同,就不删除并更新,只做移动操作,这就提升了性能

什么是高阶组件

高阶组件不是组件,是 增强函数,可以输入一个元组件,返回出一个新的增强组件


  • 属性代理 (Props Proxy) 在我看来属性代理就是提取公共的数据和方法到父组件,子组件只负责渲染数据,相当于设计模式里的模板模式,这样组件的重用性就更高了


function proxyHoc(WrappedComponent) {    return class extends React.Component {        render() {            const newProps = {                count: 1            }            return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />        }    }}
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  • 反向继承


const MyContainer = (WrappedComponent)=>{    return class extends WrappedComponent {        render(){            return super.render();        }    }}
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为什么 useState 要使用数组而不是对象

useState 的用法:


const [count, setCount] = useState(0)
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可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?


这里用到了解构赋值,所以先来看一下 ES6 的解构赋值:

数组的解构赋值
const foo = [1, 2, 3];const [one, two, three] = foo;console.log(one);    // 1console.log(two);    // 2console.log(three);    // 3
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对象的解构赋值
const user = {  id: 888,  name: "xiaoxin"};const { id, name } = user;console.log(id);    // 888console.log(name);    // "xiaoxin"
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看完这两个例子,答案应该就出来了:


  • 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净

  • 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值


下面来看看如果 useState 返回对象的情况:


// 第一次使用const { state, setState } = useState(false);// 第二次使用const { state: counter, setState: setCounter } = useState(0) 
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这里可以看到,返回对象的使用方式还是挺麻烦的,更何况实际项目中会使用的更频繁。 总结:useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就需要定义别名了。

React Hooks 在平时开发中需要注意的问题和原因

(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook,必须始终在 React 函数的顶层使用 Hook


这是因为 React 需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数。一旦在循环或条件分支语句中调用 Hook,就容易导致调用顺序的不一致性,从而产生难以预料到的后果。


(2)使用 useState 时候,使用 push,pop,splice 等直接更改数组对象的坑


使用 push 直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在 class 里面不会有这个问题。代码示例:


function Indicatorfilter() {  let [num,setNums] = useState([0,1,2,3])  const test = () => {    // 这里坑是直接采用push去更新num    // setNums(num)是无法更新num的    // 必须使用num = [...num ,1]    num.push(1)    // num = [...num ,1]    setNums(num)  }return (    <div className='filter'>      <div onClick={test}>测试</div>        <div>          {num.map((item,index) => (              <div key={index}>{item}</div>          ))}      </div>    </div>  )}
class Indicatorfilter extends React.Component<any,any>{ constructor(props:any){ super(props) this.state = { nums:[1,2,3] } this.test = this.test.bind(this) }
test(){ // class采用同样的方式是没有问题的 this.state.nums.push(1) this.setState({ nums: this.state.nums }) }
render(){ let {nums} = this.state return( <div> <div onClick={this.test}>测试</div> <div> {nums.map((item:any,index:number) => ( <div key={index}>{item}</div> ))} </div> </div>
) }}
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(3)useState 设置状态的时候,只有第一次生效,后期需要更新状态,必须通过 useEffect


TableDeail 是一个公共组件,在调用它的父组件里面,我们通过 set 改变 columns 的值,以为传递给 TableDeail 的 columns 是最新的值,所以 tabColumn 每次也是最新的值,但是实际 tabColumn 是最开始的值,不会随着 columns 的更新而更新:


const TableDeail = ({    columns,}:TableData) => {    const [tabColumn, setTabColumn] = useState(columns) }
// 正确的做法是通过useEffect改变这个值const TableDeail = ({ columns,}:TableData) => { const [tabColumn, setTabColumn] = useState(columns) useEffect(() =>{setTabColumn(columns)},[columns])}

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(4)善用 useCallback


父组件传递给子组件事件句柄时,如果我们没有任何参数变动可能会选用 useMemo。但是每一次父组件渲染子组件即使没变化也会跟着渲染一次。


(5)不要滥用 useContext


可以使用基于 useContext 封装的状态管理工具。

什么是上下文 Context

Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。


  • 用法:在父组件上定义 getChildContext 方法,返回一个对象,然后它的子组件就可以通过 this.context 属性来获取


import React,{Component} from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import PropTypes from 'prop-types';class Header extends Component{    render() {        return (            <div>                <Title/>            </div>        )    }}class Title extends Component{    static contextTypes={        color:PropTypes.string    }    render() {        return (            <div style={{color:this.context.color}}>                Title            </div>        )    }}class Main extends Component{    render() {        return (            <div>                <Content>                </Content>            </div>        )    }}class Content extends Component{    static contextTypes={        color: PropTypes.string,        changeColor:PropTypes.func    }    render() {        return (            <div style={{color:this.context.color}}>                Content                <button onClick={()=>this.context.changeColor('green')}>绿色</button>                <button onClick={()=>this.context.changeColor('orange')}>橙色</button>            </div>        )    }}class Page extends Component{    constructor() {        super();        this.state={color:'red'};    }    static childContextTypes={        color: PropTypes.string,        changeColor:PropTypes.func    }    getChildContext() {        return {            color: this.state.color,            changeColor:(color)=>{                this.setState({color})            }        }    }    render() {        return (            <div>                <Header/>                <Main/>            </div>        )    }}ReactDOM.render(<Page/>,document.querySelector('#root'));
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Redux 状态管理器和变量挂载到 window 中有什么区别

两者都是存储数据以供后期使用。但是 Redux 状态更改可回溯——Time travel,数据多了的时候可以很清晰的知道改动在哪里发生,完整的提供了一套状态管理模式。


随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。


管理不断变化的 state 非常困难。如果一个 model 的变化会引起另一个 model 变化,那么当 view 变化时,就可能引起对应 model 以及另一个 model 的变化,依次地,可能会引起另一个 view 的变化。直至你搞不清楚到底发生了什么。state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。 当系统变得错综复杂的时候,想重现问题或者添加新功能就会变得举步维艰。如果这还不够糟糕,考虑一些来自前端开发领域的新需求,如更新调优、服务端渲染、路由跳转前请求数据等等。前端开发者正在经受前所未有的复杂性,难道就这么放弃了吗?当然不是。


这里的复杂性很大程度上来自于:我们总是将两个难以理清的概念混淆在一起:变化和异步。 可以称它们为曼妥思和可乐。如果把二者分开,能做的很好,但混到一起,就变得一团糟。一些库如 React 视图在视图层禁止异步和直接操作 DOM 来解决这个问题。美中不足的是,React 依旧把处理 state 中数据的问题留给了你。Redux 就是为了帮你解决这个问题。

React 必须使用 JSX 吗?

React 并不强制要求使用 JSX。当不想在构建环境中配置有关 JSX 编译时,不在 React 中使用 JSX 会更加方便。


每个 JSX 元素只是调用 React.createElement(component, props, ...children) 的语法糖。因此,使用 JSX 可以完成的任何事情都可以通过纯 JavaScript 完成。


例如,用 JSX 编写的代码:


class Hello extends React.Component {  render() {    return <div>Hello {this.props.toWhat}</div>;  }}ReactDOM.render(  <Hello toWhat="World" />,  document.getElementById('root'));
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可以编写为不使用 JSX 的代码:


class Hello extends React.Component {  render() {    return React.createElement('div', null, `Hello ${this.props.toWhat}`);  }}ReactDOM.render(  React.createElement(Hello, {toWhat: 'World'}, null),  document.getElementById('root'));
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React 中发起网络请求应该在哪个生命周期中进行?为什么?

对于异步请求,最好放在 componentDidMount 中去操作,对于同步的状态改变,可以放在 componentWillMount 中,一般用的比较少。


如果认为在 componentWillMount 里发起请求能提早获得结果,这种想法其实是错误的,通常 componentWillMount 比 componentDidMount 早不了多少微秒,网络上任何一点延迟,这一点差异都可忽略不计。


react 的生命周期: constructor() -> componentWillMount() -> render() -> componentDidMount()


上面这些方法的调用是有次序的,由上而下依次调用。


  • constructor 被调用是在组件准备要挂载的最开始,此时组件尚未挂载到网页上。

  • componentWillMount 方法的调用在 constructor 之后,在 render 之前,在这方法里的代码调用 setState 方法不会触发重新 render,所以它一般不会用来作加载数据之用。

  • componentDidMount 方法中的代码,是在组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载。此外,在这方法中调用 setState 方法,会触发重新渲染。所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码。与组件上的数据无关的加载,也可以在 constructor 里做,但 constructor 是做组件 state 初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor 里也不能 setState,还有加载的时间太长或者出错,页面就无法加载出来。所以有副作用的代码都会集中在 componentDidMount 方法里。


总结:


  • 跟服务器端渲染(同构)有关系,如果在 componentWillMount 里面获取数据,fetch data 会执行两次,一次在服务器端一次在客户端。在 componentDidMount 中可以解决这个问题,componentWillMount 同样也会 render 两次。

  • 在 componentWillMount 中 fetch data,数据一定在 render 后才能到达,如果忘记了设置初始状态,用户体验不好。

  • react16.0 以后,componentWillMount 可能会被执行多次。

组件通信的方式有哪些

  • ⽗组件向⼦组件通讯: ⽗组件可以向⼦组件通过传 props 的⽅式,向⼦组件进⾏通讯

  • ⼦组件向⽗组件通讯: props+回调的⽅式,⽗组件向⼦组件传递 props 进⾏通讯,此 props 为作⽤域为⽗组件⾃身的函 数,⼦组件调⽤该函数,将⼦组件想要传递的信息,作为参数,传递到⽗组件的作⽤域中

  • 兄弟组件通信: 找到这两个兄弟节点共同的⽗节点,结合上⾯两种⽅式由⽗节点转发信息进⾏通信

  • 跨层级通信: Context 设计⽬的是为了共享那些对于⼀个组件树⽽⾔是“全局”的数据,例如当前认证的⽤户、主题或⾸选语⾔,对于跨越多层的全局数据通过 Context 通信再适合不过

  • 发布订阅模式: 发布者发布事件,订阅者监听事件并做出反应,我们可以通过引⼊event 模块进⾏通信

  • 全局状态管理⼯具: 借助 Redux 或者 Mobx 等全局状态管理⼯具进⾏通信,这种⼯具会维护⼀个全局状态中⼼Store,并根据不同的事件产⽣新的状态

React 中 keys 的作用是什么?

Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。


在 React 中渲染集合时,向每个重复的元素添加关键字对于帮助 React 跟踪元素与数据之间的关联非常重要。key 应该是唯一 ID,最好是 UUID 或收集项中的其他唯一字符串:


<ul>  {todos.map((todo) =>    <li key={todo.id}>      {todo.text}    </li>  )};</ul>
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在集合中添加和删除项目时,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。

在 React 中组件的 props 改变时更新组件的有哪些方法?

在一个组件传入的 props 更新时重新渲染该组件常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的 props 更新到组件的 state 中(这种 state 被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3 中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。


(1)componentWillReceiveProps(已废弃)


在 react 的 componentWillReceiveProps(nextProps)生命周期中,可以在子组件的 render 函数执行前,通过 this.props 获取旧的属性,通过 nextProps 获取新的 props,对比两次 props 是否相同,从而更新子组件自己的 state。


这样的好处是,可以将数据请求放在这里进行执行,需要传的参数则从 componentWillReceiveProps(nextProps)中获取。而不必将所有的请求都放在父组件中。于是该请求只会在该组件渲染时才会发出,从而减轻请求负担。


(2)getDerivedStateFromProps(16.3 引入)


这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps来进行替代。


两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps是一个静态函数,也就是这个函数不能通过 this 访问到 class 的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的 nextProps 以及 prevState 来进行判断,根据新传入的 props 来映射到 state。


需要注意的是,如果 props 传入的内容不需要影响到你的 state,那么就需要返回一个 null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:


static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {    const {type} = nextProps;    // 当传入的type发生变化的时候,更新state    if (type !== prevState.type) {        return {            type,        };    }    // 否则,对于state不进行任何操作    return null;}
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对 React-Intl 的理解,它的工作原理?

React-intl 是雅虎的语言国际化开源项目 FormatJS 的一部分,通过其提供的组件和 API 可以与 ReactJS 绑定。


React-intl 提供了两种使用方法,一种是引用 React 组件,另一种是直接调取 API,官方更加推荐在 React 项目中使用前者,只有在无法使用 React 组件的地方,才应该调用框架提供的 API。它提供了一系列的 React 组件,包括数字格式化、字符串格式化、日期格式化等。


在 React-intl 中,可以配置不同的语言包,他的工作原理就是根据需要,在语言包之间进行切换。

类组件和函数组件有何不同?

解答


在 React 16.8 版本(引入钩子)之前,使用基于类的组件来创建需要维护内部状态或利用生命周期方法的组件(即componentDidMountshouldComponentUpdate)。基于类的组件是 ES6 类,它扩展了 React 的 Component 类,并且至少实现了render()方法。


类组件:


class Welcome extends React.Component {  render() {    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;  }}
复制代码


函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8 版本),并返回要呈现的输出。它们渲染 UI 的首选只依赖于属性,因为它们比基于类的组件更简单、更具性能。


函数组件:


function Welcome(props) {  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;}
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注意:在 React 16.8 版本中引入钩子意味着这些区别不再适用(请参阅 14 和 15 题)。


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