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C++ 从入门到精通(第七篇) :vector 深度剖析及模拟实现

作者:雪芙花
  • 2022-10-30
    湖南
  • 本文字数:6588 字

    阅读完需:约 22 分钟

vector 深度剖析及模拟实现

vector 的介绍及使用

vector 的介绍

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。

  2. 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。

  3. 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大 小。

  4. vector 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

  5. 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。

  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector 在访问元素的时候更加高效,在 末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 lists 和 forward_lists 统一的迭代器和引用更好


学习方法:使用 STL 的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习 vector,我们也是按照这个方法去学习

vector 的使用

vector()(重点)


无参构造


vector(size_type n, const value_type& val = value_type())


构造并初始化 n 个 val


vector (const vector& x); (重点)


拷贝构造


vector (InputIterator first, InputIterator last);


使用迭代器进行初始化构造


// constructing vectors#include <iostream>#include <vector>int main (){// constructors used in the same order as described above:std::vector<int> first; // empty vector of intsstd::vector<int> second (4,100); // four ints with value 100std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through secondstd::vector<int> fourth (third); // a copy of third// 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:int myints[] = {16,2,77,29};std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );std::cout << "The contents of fifth are:";for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)std::cout << ' ' << *it;std::cout << '\n';return 0;}
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vector iterator 的使用

begin +end(重点)


获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置

的 iterator/const_iterator


rbegin + rend


获取最后一个数据位置的 reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator




#include <iostream>#include <vector>using namespace std;void PrintVector(const vector<int>& v){// const对象使用const迭代器进行遍历打印vector<int>::const_iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}int main(){// 使用push_back插入4个数据vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);// 使用迭代器进行遍历打印vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// 使用迭代器进行修改it = v.begin();while (it != v.end()){*it *= 2;++it;}// 使用反向迭代器进行遍历再打印vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();while (rit != v.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;PrintVector(v);return 0;}
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vector 空间增长问题

size


获取数据个数


capacity


获取容量大小


empty


判断是否为空


resize(重点)


改变 vector 的 size


reserve (重点)


改变 vector 放入 capacity


  • capacity 的代码在 vs 和 g++下分别运行会发现,vs 下 capacity 是按 1.5 倍增长的,g++是按 2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是 2 倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs 是 PJ 版本 STL,g++是 SGI 版本 STL。

  • reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。

  • resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size。


// vector::capacity#include <iostream>#include <vector>int main (){size_t sz;std::vector<int> foo;sz = foo.capacity();std::cout << "making foo grow:\n";for (int i=0; i<100; ++i) {foo.push_back(i);if (sz!=foo.capacity()) {sz = foo.capacity();std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}}vs:运行结果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 3capacity changed: 4capacity changed: 6capacity changed: 9capacity changed: 13capacity changed: 19capacity changed: 28capacity changed: 42capacity changed: 63capacity changed: 94capacity changed: 141g++运行结果:making foo grow:capacity changed: 1capacity changed: 2capacity changed: 4capacity changed: 8capacity changed: 16capacity changed: 32capacity changed: 64capacity changed: 128
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// vector::reserve#include <iostream>#include <vector>int main (){size_t sz;std::vector<int> foo;sz = foo.capacity();std::cout << "making foo grow:\n";for (int i=0; i<100; ++i) {foo.push_back(i);if (sz!=foo.capacity()) {sz = foo.capacity();std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}std::vector<int> bar;sz = bar.capacity();bar.reserve(100); // this is the only difference with foo abovestd::cout << "making bar grow:\n";for (int i=0; i<100; ++i) {bar.push_back(i);if (sz!=bar.capacity()) {sz = bar.capacity();std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}return 0;}
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vector 增删查改

push_back(重点)


尾插


pop_back (重点)


尾删


find 查找。


(注意这个是算法模块实现,不是 vector 的成员接口)


insert


在 position 之前插入 val


erase


删除 position 位置的数据


swap


交换两个 vector 的数据空间


operator[] (重点)


像数组一样访问


// push_back/pop_back#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a+sizeof(a)/sizeof(int));vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()) {cout << *it << " ";++it;}cout << endl;v.pop_back();v.pop_back();it = v.begin();while (it != v.end()) {cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;}
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vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。


  • 对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:


  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back 等


#include <iostream>using namespace std;#include <vector>int main(){vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。*/while(it != v.end()){cout<< *it << " " ;++it;}cout<<endl;return 0;}
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  1. 指定位置元素的删除操作--erase


#include <iostream>using namespace std;#include <vector>int main(){int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;}
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erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素时,vs 就认为该位置迭代器失效了。

vector 模拟实现


模拟实现

#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>using namespace std;namespace ymh{  template<class T>  class vector {  public:    typedef  T iterator;    vector()      :_start(nullptr),      _finish(nullptr),      _endofstorage(nullptr)    {}    //迭代器构造    template <class InputIterator>    //迭代器构造    vector(InputIterator first, InputIterator end)      :_start(nullptr),      _finish(nullptr),      _endofstorage(nullptr)    {      while (first != end)      {        push_back(*first);        first++;      }    }    //拷贝构造    vector(const vector& v)      :_start(nullptr),      _finish(nullptr),      _endofstorage(nullptr)    {      //swap(this,v);  假如传的是const的对象 , 就交换不了了
_start = new T[v.capacity()]; _finish = _start + v.size(); _endofstorage = _start + v.capacity();
//赋值
//memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); 不能这样写, 会有深拷贝中的浅拷贝危险(会释放堆里的空间) for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) { _start[i] = v._start[i]; } }
//交换 void swap(vector& v) { ::swap(_start, v._start); ::swap(_finish, v._finish); ::swap(_endofstorage, v._endofstorage); }
//运算符重载 vector<T>& operator =(vector<T> v) { swap(v); return *this; }
//析构函数 ~vector() { if (_start) { delete[] _start; } _start = _finish = _endofstorage = nullptr; }
//迭代器 iterator begin() { return _start; }
iterator end() { return _finish; }
const_iterator begin() const { return _start; }
const_iterator end() const { return _finish; }
//内存 size_t capacity() const { return _endofstorage - _start; }
size_t size() const { return _finish - _start; }
bool empty() const { return _finish == _start; }
//[]重载 T& operator [](size_t i) { //记得断言 assert(i < size());
return _start[i]; }
//resize void resize(size_t n, T t=T()) { if (n < size()) { _finish = _start + n; } else { if (n > capacity()) { reserve(n); }
while (_finish < _start + n) { *_finish = t; _finish++; } } }
//reserve void reserve(size_t n) { // n<capacity 不用变化
if (n > capacity()) //扩容 { size_t sz = size(); T* tem = new T[n];
if (_start != nullptr) { //memcpy(tmp, _start, sz*sizeof(T)); 还是一样的问题,不能用memcpy for (size_t i = 0; i < sz; i++) { tem[i] = _start[i]; //如果是类,就会去调用类的构造函数,就不存在 浅拷贝 了 }
//记得delete之前的内存 delete[] _start; } _start = tem; _finish = _start + sz; _endofstorage = _start + n; } }
void push_back(T& t) { if (_finish == _endofstorage) { size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserev(new_capacity); }
*_finish = t; _finish++: }
void pop_back() { assert(!empty());
_finish--; }
void insert(iterator pos,const T& t) { if (_finish == _endofstorage) { size_t len = pos - _start; //在vector中的相对位置 size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(new_capacity);
pos = _start + len; } while (pos + 1 <= _finish) { *(pos + 1) = *pos; pos++; } *(_start + len) = t; _finish++; }
iterator erase(iterator pos) { iterator it = pos + 1; while (it < _finish) { *(it - 1) = *it; it++; } _finish--;
return pos; } private: iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstorage; };}
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使用 memcpy 拷贝问题

假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?


int main(){bite::vector<bite::string> v;v.push_back("1111");v.push_back("2222");v.push_back("3333");return 0;}
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  • 问题分析:


  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中

  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy 即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝。比


结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

动态二维数组理解

// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5void test5(size_t n){  // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>  cole::vector<cole::vector<int>> vv(n);  // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1  for (size_t i = 0; i < n; ++i)    vv[i].resize(i + 1, 1);  // 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值  for (int i = 2; i < n; ++i)  {    for (int j = 1; j < i; ++j)    {      vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];    }  }}
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构造一个 vv 动态二维数组,vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素,如果 n 为 5 时如下所示:



  • vv 中元素填充完成之后,如下图所示:


使用标准库中 vector 构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

ps

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