TCP/IP 五层协议
TCP/IP
五层协议和OSI
的七层协议对应关系如下:
**应用层 (application layer)**:直接为应用进程提供服务。应用层协议定义的是应用进程间通讯和交互的规则,不同的应用有着不同的应用层协议,如 HTTP 协议(万维网服务)、FTP 协议(文件传输)、SMTP 协议(电子邮件)、DNS(域名查询)等。
**传输层 (transport layer)**:有时也译为运输层,它负责为两台主机中的进程提供通信服务。该层主要有以下两种协议:
传输控制协议 (Transmission Control Protocol,TCP):提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据传输的基本单位是报文段(segment);
用户数据报协议 (User Datagram Protocol,UDP):提供无连接的、尽最大努力的数据传输服务,但不保证数据传输的可靠性,数据传输的基本单位是用户数据报。
**网络层 (internet layer)**:有时也译为网际层,它负责为两台主机提供通信服务,并通过选择合适的路由将数据传递到目标主机。
**数据链路层 (data link layer)**:负责将网络层交下来的 IP 数据报封装成帧,并在链路的两个相邻节点间传送帧,每一帧都包含数据和必要的控制信息(如同步信息、地址信息、差错控制等)。
**物理层 (physical Layer)**:确保数据可以在各种物理媒介上进行传输,为数据的传输提供可靠的环境。
从上图中可以看出,TCP/IP
模型比OSI
模型更加简洁,它把应用层/表示层/会话层
全部整合为了应用层
。
在每一层都工作着不同的设备,比如我们常用的交换机就工作在数据链路层的,一般的路由器是工作在网络层的。 在每一层实现的协议也各不同,即每一层的服务也不同,下图列出了每层主要的传输协议:
同样,TCP/IP
五层协议的通信方式也是对等通信:
说一下 JSON.stringify 有什么缺点?
1.如果obj里面有时间对象,则JSON.stringify后再JSON.parse的结果,时间将只是字符串的形式,而不是对象的形式
2.如果obj里有RegExp(正则表达式的缩写)、Error对象,则序列化的结果将只得到空对象;
3、如果obj里有函数,undefined,则序列化的结果会把函数或 undefined丢失;
4、如果obj里有NaN、Infinity和-Infinity,则序列化的结果会变成null
5、JSON.stringify()只能序列化对象的可枚举的自有属性,例如 如果obj中的对象是有构造函数生成的, 则使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))深拷贝后,会丢弃对象的constructor;
6、如果对象中存在循环引用的情况也无法正确实现深拷贝;
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为什么 0.1 + 0.2 != 0.3,请详述理由
因为 JS 采用 IEEE 754 双精度版本(64 位),并且只要采用 IEEE 754 的语言都有该问题。
我们都知道计算机表示十进制是采用二进制表示的,所以 0.1
在二进制表示为
// (0011) 表示循环
0.1 = 2^-4 * 1.10011(0011)
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那么如何得到这个二进制的呢,我们可以来演算下
小数算二进制和整数不同。乘法计算时,只计算小数位,整数位用作每一位的二进制,并且得到的第一位为最高位。所以我们得出 0.1 = 2^-4 * 1.10011(0011)
,那么 0.2
的演算也基本如上所示,只需要去掉第一步乘法,所以得出 0.2 = 2^-3 * 1.10011(0011)
。
回来继续说 IEEE 754 双精度。六十四位中符号位占一位,整数位占十一位,其余五十二位都为小数位。因为 0.1
和 0.2
都是无限循环的二进制了,所以在小数位末尾处需要判断是否进位(就和十进制的四舍五入一样)。
所以 2^-4 * 1.10011...001
进位后就变成了 2^-4 * 1.10011(0011 * 12次)010
。那么把这两个二进制加起来会得出 2^-2 * 1.0011(0011 * 11次)0100
, 这个值算成十进制就是 0.30000000000000004
下面说一下原生解决办法,如下代码所示
parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10))
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原型
JavaScript中的对象都有一个特殊的 prototype 内置属性,其实就是对其他对象的引用
几乎所有的对象在创建时 prototype 属性都会被赋予一个非空的值,我们可以把这个属性当作一个备用的仓库
当试图引用对象的属性时会出发get操作,第一步时检查对象本身是否有这个属性,如果有就使用它,没有就去原型中查找。一层层向上直到Object.prototype顶层
基于原型扩展描述一下原型链,什么是原型链,原型的继承,ES5和ES6继承与不同点。
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Promise.all
描述:所有 promise
的状态都变成 fulfilled
,就会返回一个状态为 fulfilled
的数组(所有promise
的 value
)。只要有一个失败,就返回第一个状态为 rejected
的 promise
实例的 reason
。
实现:
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(Array.isArray(promises)) {
if(promises.length === 0) return resolve(promises);
let result = [];
let count = 0;
promises.forEach((item, index) => {
Promise.resolve(item).then(
value => {
count++;
result[index] = value;
if(count === promises.length) resolve(result);
},
reason => reject(reason)
);
})
}
else return reject(new TypeError("Argument is not iterable"));
});
}
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说一下 data 为什么是一个函数而不是一个对象?
JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。
参考 前端进阶面试题详细解答
实现模板字符串解析
描述:实现函数使得将 template
字符串中的{{}}
内的变量替换。
核心:使用字符串替换方法 str.replace(regexp|substr, newSubStr|function)
,使用正则匹配代换字符串。
实现:
function render(template, data) {
// 模板字符串正则 /\{\{(\w+)\}\}/, 加 g 为全局匹配模式, 每次匹配都会调用后面的函数
let computed = template.replace(/\{\{(\w+)\}\}/g, function(match, key) {
// match: 匹配的子串; key:括号匹配的字符串
return data[key];
});
return computed;
}
// 测试
let template = "我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}";
let data = {
name: "张三",
age: 18
}
console.log(render(template, data)); // 我是张三,年龄18,性别undefined
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Set,Map 解构
ES6 提供了新的数据结构 Set。
它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
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localStorage sessionStorage cookies 有什么区别?
localStorage:以键值对的方式存储 储存时间没有限制 永久生效 除非自己删除记录
sessionStorage:当页面关闭后被清理与其他相比不能同源窗口共享 是会话级别的存储方式
cookies 数据不能超过4k 同时因为每次http请求都会携带cookie 所有cookie只适合保存很小的数据 如会话标识
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<script src=’xxx’ ’xxx’/>外部 js 文件先加载还是 onload 先执行,为什么?
onload 是所以加载完成之后执行的
Promise.reject
Promise.reject = function(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => reject(reason));
}
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代码输出问题
function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function(m){
return fun(m, n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
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输出结果:
undefined 0 0 0
undefined 0 1 2
undefined 0 1 1
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这是一道关于闭包的题目,对于 fun 方法,调用之后返回的是一个对象。我们知道,当调用函数的时候传入的实参比函数声明时指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为 undefined 值。所以 console.log(o);
会输出 undefined。而 a 就是是 fun(0)返回的那个对象。也就是说,函数 fun 中参数 n 的值是 0,而返回的那个对象中,需要一个参数 n,而这个对象的作用域中没有 n,它就继续沿着作用域向上一级的作用域中寻找 n,最后在函数 fun 中找到了 n,n 的值是 0。了解了这一点,其他运算就很简单了,以此类推。
说一下 web worker
在 HTML 页面中,如果在执行脚本时,页面的状态是不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker 是运行在后台的 js,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。 并且通过 postMessage 将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。
如何创建 web worker:
检测浏览器对于 web worker 的支持性
创建 web worker 文件(js,回传函数等)
创建 web worker 对象
说一下常见的 git 操作
git branch 查看本地所有分支
git status 查看当前状态
git commit 提交
git branch -a 查看所有的分支
git branch -r 查看远程所有分支
git commit -am "nit" 提交并且加注释
git remote add origin git@192.168.1.119:ndshow
git push origin master 将文件给推到服务器上
git remote show origin 显示远程库origin里的资源
git push origin master:develop
git push origin master:hb-dev 将本地库与服务器上的库进行关联
git checkout --track origin/dev 切换到远程dev分支
git branch -D master develop 删除本地库develop
git checkout -b dev 建立一个新的本地分支dev
git merge origin/dev 将分支dev与当前分支进行合并
git checkout dev 切换到本地dev分支
git remote show 查看远程库
git add .
git rm 文件名(包括路径) 从git中删除指定文件
git clone git://github.com/schacon/grit.git 从服务器上将代码给拉下来
git config --list 看所有用户
git ls-files 看已经被提交的
git rm [file name] 删除一个文件
git commit -a 提交当前repos的所有的改变
git add [file name] 添加一个文件到git index
git commit -v 当你用-v参数的时候可以看commit的差异
git commit -m "This is the message describing the commit" 添加commit信息
git commit -a -a是代表add,把所有的change加到git index里然后再commit
git commit -a -v 一般提交命令
git log 看你commit的日志
git diff 查看尚未暂存的更新
git rm a.a 移除文件(从暂存区和工作区中删除)
git rm --cached a.a 移除文件(只从暂存区中删除)
git commit -m "remove" 移除文件(从Git中删除)
git rm -f a.a 强行移除修改后文件(从暂存区和工作区中删除)
git diff --cached 或 $ git diff --staged 查看尚未提交的更新
git stash push 将文件给push到一个临时空间中
git stash pop 将文件从临时空间pop下来
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事件传播机制(事件流)
冒泡和捕获
Promise.resolve
Promise.resolve = function(value) {
// 1.如果 value 参数是一个 Promise 对象,则原封不动返回该对象
if(value instanceof Promise) return value;
// 2.如果 value 参数是一个具有 then 方法的对象,则将这个对象转为 Promise 对象,并立即执行它的then方法
if(typeof value === "object" && 'then' in value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
value.then(resolve, reject);
});
}
// 3.否则返回一个新的 Promise 对象,状态为 fulfilled
return new Promise(resolve => resolve(value));
}
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代码输出结果
var A = {n: 4399};
var B = function(){this.n = 9999};
var C = function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);
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输出结果:9999 4400
解析:
console.log(b.n),在查找 b.n 是首先查找 b 对象自身有没有 n 属性,如果没有会去原型(prototype)上查找,当执行 var b = new B()时,函数内部 this.n=9999(此时 this 指向 b) 返回 b 对象,b 对象有自身的 n 属性,所以返回 9999。
console.log(c.n),同理,当执行 var c = new C()时,c 对象没有自身的 n 属性,向上查找,找到原型 (prototype)上的 n 属性,因为 A.n++(此时对象 A 中的 n 为 4400), 所以返回 4400。
代码输出问题
window.number = 2;
var obj = {
number: 3,
db1: (function(){
console.log(this);
this.number *= 4;
return function(){
console.log(this);
this.number *= 5;
}
})()
}
var db1 = obj.db1;
db1();
obj.db1();
console.log(obj.number); // 15
console.log(window.number); // 40
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这道题目看清起来有点乱,但是实际上是考察 this 指向的:
执行 db1()时,this 指向全局作用域,所以 window.number * 4 = 8,然后执行匿名函数, 所以 window.number * 5 = 40;
执行 obj.db1();时,this 指向 obj 对象,执行匿名函数,所以 obj.numer * 5 = 15。
实现 JSONP 跨域
JSONP 核心原理:script
标签不受同源策略约束,所以可以用来进行跨域请求,优点是兼容性好,但是只能用于 GET 请求;
实现:
const jsonp = (url, params, callbackName) => {
const generateUrl = () => {
let dataSrc = "";
for(let key in params) {
if(params.hasOwnProperty(key)) {
dataSrc += `${key}=${params[key]}&`
}
}
dataSrc += `callback=${callbackName}`;
return `${url}?${dataSrc}`;
}
return new Promise((resolve, reject) => {
const scriptEle = document.createElement('script');
scriptEle.src = generateUrl();
document.body.appendChild(scriptEle);
window[callbackName] = data => {
resolve(data);
document.removeChild(scriptEle);
}
});
}
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src 和 href 的区别
src 和 href 都是用来引用外部的资源,它们的区别如下:
src: 表示对资源的引用,它指向的内容会嵌入到当前标签所在的位置。src 会将其指向的资源下载并应⽤到⽂档内,如请求 js 脚本。当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执⾏完毕,所以⼀般 js 脚本会放在页面底部。
href: 表示超文本引用,它指向一些网络资源,建立和当前元素或本文档的链接关系。当浏览器识别到它他指向的⽂件时,就会并⾏下载资源,不会停⽌对当前⽂档的处理。 常用在 a、link 等标签上。
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