概述
线程池技术想必大家都不陌生把,相信在平时的工作中没有少用,而且这也是面试频率非常高的一个知识点,那么大家知道它的实现原理和细节吗?如果直接去看 jdk 源码的话,可能有一定的难度,那么我们可以先通过手写一个简单的线程池框架,去掌握线程池的基本原理后,再去看 jdk 的线程池源码就会相对容易,而且不容易忘记。
线程池框架设计
我们都知道,线程资源的创建和销毁并不是没有代价的,甚至开销是非常高的。同时,线程也不是任意多创建的,因为活跃的线程会消耗系统资源,特别是内存,在一定的范围内,增加线程可以提高系统的吞吐率,如果超过了这个范围,反而会降低程序的执行速度。
因此,设计一个容纳多个线程的容器,容器中的线程可以重复使用,省去了频繁创建和销毁线程对象的操作, 达到下面的目标:
降低资源消耗,减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
提高响应速度,当任务到达时,如果有线程可以直接用,不会出现系统僵死
提高线程的可管理性,如果无限制的创建线程,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控
线程池的核心思想: 线程复用,同一个线程可以被重复使用,来处理多个任务。
为了实现线程池功能,需要考虑下面几个设计要点:
线程池可以接口外部提交的任务执行
线程池有工作线程的数量,有任务执行,没有任务也空闲在那,等待任务过来,这样既避免线程频繁创建销毁带来的开销,同时也可以避免线程池无限制的创建线程
如果线程池接受提交的任务超过工作线程的数量了,该怎么办?可以用一个队列把任务存下来,等工作线程完成任务后去队列中获取任务,执行
那如果任务实在是太多太多了,达到了我们认为的队列最大值,怎么办,我们可以设计一种任务太多的策略,可以进行切换,比如直接丢弃任务、报错等等
看了上面的设计目标和要点,是不是能立刻想到一个非常经典的设计模型——生产者消费者模型。
现在我们将我们的设计思路转换为代码。
代码实现
阻塞队列的实现
/** * <p>自定义任务队列, 用来存放任务 </p> * * @author: cxw (332059317@qq.com) * @date: 2022/10/18 10:15 * @version: 1.0.0 */@Slf4j(topic = "c.BlockingQueue")public class BlockingQueue<T> { // 容量 private int capcity; // 双端任务队列容器 private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>(); // 重入锁 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 生产者条件变量 private Condition fullWaitSet = lock.newCondition(); // 生产者条件变量 private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
public BlockingQueue(int capcity) { this.capcity = capcity; }
// 阻塞的方式添加任务 public void put(T task) { lock.lock(); try { // 通过while的方式 while (deque.size() >= capcity) { log.debug("wait to add queue"); try { fullWaitSet.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } deque.offer(task); log.debug("task add successfully"); emptyWaitSet.signal(); } finally { lock.unlock(); } }
// 阻塞获取任务 public T take() { lock.lock(); try { // 通过while的方式 while (deque.isEmpty()) { try { log.debug("wait to take task"); emptyWaitSet.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } fullWaitSet.signal(); T task = deque.poll(); log.debug("take task successfully"); // 从队列中获取元素 return task; } finally { lock.unlock(); } }}
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put()方法是向阻塞队列中添加任务
take()方法是向阻塞队列中获取任务
线程池消费端实现
定义执行器接口
/** * <p>定义一个执行器的接口:</p> * * @author: cxw (332059317@qq.com) * @date: 2022/10/18 12:31 * @version: 1.0.0 */public interface Executor {
/** * 提交任务执行 * @param task 任务 */ void execute(Runnable task);}
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定义线程池类实现该接口
@Slf4j(topic = "c.ThreadPool")public class ThreadPool implements Executor {
/** * 任务队列 */ private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;
/** * 核心工作线程数 */ private int coreSize;
/** * 工作线程集合 */ private Set<Worker> workers = new HashSet<>();
/** * 创建线程池 * @param coreSize 工作线程数量 * @param capcity 阻塞队列容量 */ public ThreadPool(int coreSize, int capcity) { this.coreSize = coreSize; this.taskQueue = new BlockingQueue<>(capcity); }
/** * 提交任务执行 */ @Override public void execute(Runnable task) { synchronized (workers) { // 如果工作线程数小于阈值,直接开始任务执行 if(workers.size() < coreSize) { Worker worker = new Worker(task); workers.add(worker); worker.start(); } else { // 如果超过了阈值,加入到队列中 taskQueue.put(task); } } }
/** * 工作线程,对执行的任务做了一层包装处理 */ class Worker extends Thread { private Runnable task;
public Worker(Runnable task) { this.task = task; }
@Override public void run() { // 如果任务不为空,或者可以从队列中获取任务 while (task != null || (task = taskQueue.take()) != null) { try { task.run(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 执行完后,设置任务为空 task = null; } }
// 移除工作线程 synchronized (workers){ log.debug("remove worker successfully"); workers.remove(this); } } }}
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演示
@Test public void testThreadPool1() throws InterruptedException { Executor executor = new ThreadPool(2, 4); // 提交任务 for (int i = 0; i < 6; i++) { final int j = i; executor.execute(() -> { try { Thread.sleep(10); log.info("run task {}", j); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread.sleep(10); }
Thread.sleep(10000); }
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运行结果:
获取任务超时设计
目前从队列中获取任务是永久阻塞等待的,可以改成阻塞一段时间没有获取任务,丢弃的策略。
@Slf4j(topic = "c.TimeoutBlockingQueue")public class TimeoutBlockingQueue<T> { // 容量 private int capcity; // 双端任务队列容器 private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>(); // 重入锁 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 生产者条件变量 private Condition fullWaitSet = lock.newCondition(); // 生产者条件变量 private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
public TimeoutBlockingQueue(int capcity) { this.capcity = capcity; }
// 带超时时间的获取 public T poll(long timeout, TimeUnit unit){ lock.lock(); try{ // 将 timeout 统一转换为 纳秒 long nanos = unit.toNanos(timeout); while (deque.isEmpty()){ try { if (nanos<=0){ return null; } // 返回的是剩余的等待时间,更改navos的值,使虚假唤醒的时候可以继续等待 nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } fullWaitSet.signal(); return deque.getFirst(); }finally { lock.unlock(); } }
// 带超时时间的增加 public boolean offer(T task , long timeout , TimeUnit unit){ lock.lock(); try{ // 将 timeout 统一转换为 纳秒 long nanos = unit.toNanos(timeout); while (deque.size() == capcity){ try { if (nanos<=0){ return false; } // 更新剩余需要等待的时间 nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } log.debug("加入任务队列 {}", task); deque.addLast(task); emptyWaitSet.signal(); return true; }finally { lock.unlock(); } }}
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拒绝策略设计
目前的实现还是有个漏洞,无法自定义任务超出阈值的一个拒绝策略,我们可以通过利用函数式编程+策略模式去实现。
定义策略模式的函数式接口
/** * <p>拒绝策略的函数式接口:</p> * * @author: cxw (332059317@qq.com) * @date: 2022/10/18 13:15 * @version: 1.0.0 */@FunctionalInterfacepublic interface RejectPolicy<T> {
/** * 拒绝策略的接口 * @param queue * @param task */ void reject(BlockingQueue<T> queue, T task);}
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添加函数式接口的调用入口
我们可以在阻塞队列添加任务新加一个 api, 添加任务如果超过容量,调用函数式接口。
@Slf4j(topic = "c.BlockingQueue")public class BlockingQueue<T> { ........
/** * 尝试添加任务 * @param rejectPolicy * @param task */ public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) { lock.lock(); try{ // 如果队列超过容量 if (deque.size()> capcity){ log.debug("task too much, do reject"); rejectPolicy.reject(this, task); }else { deque.offer(task); emptyWaitSet.signal(); } }finally { lock.unlock(); } }}
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修改 ThreadPool 类
@Slf4j(topic = "c.ThreadPool")public class ThreadPool implements Executor { .....
/** * 拒绝策略 */ private RejectPolicy rejectPolicy;
// 通过构造方法传入执行的拒绝策略 public ThreadPool(int coreSize, int capcity, RejectPolicy rejectPolicy) { this.coreSize = coreSize; this.taskQueue = new BlockingQueue<>(capcity); this.rejectPolicy = rejectPolicy; }
/** * 提交任务执行 */ @Override public void execute(Runnable task) { synchronized (workers) { // 如果工作线程数小于阈值,直接开始任务执行 if(workers.size() < coreSize) { Worker worker = new Worker(task); workers.add(worker); worker.start(); } else { // 如果超过了阈值,加入到队列中 //taskQueue.put(task); // 调用tryPut的方式 taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task); } } }
....}
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通过构造方法的方式传入要执行的拒绝策略
调用 tryPut 方法添加任务
演示
总结
jdk 中的线程池实现远比这里手写的要复杂,里面还涉及救急线程、各种内置的拒绝策略以及不同的队列容器等等,但是他们的思想基本一致的,通过这个练习,在后面阅读线程池源码的时候会有很大的帮助。
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