实现 lodash 的 chunk 方法--数组按指定长度拆分
题目
/**
* @param input
* @param size
* @returns {Array}
*/
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2)
// => [['a', 'b'], ['c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3)
// => [['a', 'b', 'c'], ['d']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 5)
// => [['a', 'b', 'c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 0)
// => []
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实现
function chunk(arr, length) {
let newArr = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i += length) {
newArr.push(arr.slice(i, i + length));
}
return newArr;
}
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Function.prototype.call
于call
唯一不同的是,call()
方法接受的是一个参数列表
Function.prototype.call = function(context = window, ...args) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Type Error');
}
const fn = Symbol('fn');
context[fn] = this;
const res = context[fn](...args);
delete context[fn];
return res;
}
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实现防抖函数(debounce)
防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。
那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。
手写简化版:
// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
let timer = null;
return (...args) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
};
};
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适用场景:
生存环境请用 lodash.debounce
手写 bind 函数
bind 函数的实现步骤:
判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。
保存当前函数的引用,获取其余传入参数值。
创建一个函数返回
函数内部使用 apply 来绑定函数调用,需要判断函数作为构造函数的情况,这个时候需要传入当前函数的 this 给 apply 调用,其余情况都传入指定的上下文对象。
// bind 函数实现
Function.prototype.myBind = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}
// 获取参数
var args = [...arguments].slice(1),
fn = this;
return function Fn() {
// 根据调用方式,传入不同绑定值
return fn.apply(
this instanceof Fn ? this : context,
args.concat(...arguments)
);
};
};
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参考:前端手写面试题详细解答
实现浅拷贝
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
(1)Object.assign()
Object.assign()
是 ES6 中对象的拷贝方法,接受的第一个参数是目标对象,其余参数是源对象,用法:Object.assign(target, source_1, ···)
,该方法可以实现浅拷贝,也可以实现一维对象的深拷贝。
注意:
如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
因为null
和 undefined
不能转化为对象,所以第一个参数不能为null
或 undefined
,会报错。
let target = {a: 1};
let object2 = {b: 2};
let object3 = {c: 3};
Object.assign(target,object2,object3);
console.log(target); // {a: 1, b: 2, c: 3}
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(2)扩展运算符
使用扩展运算符可以在构造字面量对象的时候,进行属性的拷贝。语法:let cloneObj = { ...obj };
let obj1 = {a:1,b:{c:1}}
let obj2 = {...obj1};
obj1.a = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:1}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:1}}
obj1.b.c = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:2}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:2}}
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(3)数组方法实现数组浅拷贝
1)Array.prototype.slice
slice()
方法是 JavaScript 数组的一个方法,这个方法可以从已有数组中返回选定的元素:用法:array.slice(start, end)
,该方法不会改变原始数组。
该方法有两个参数,两个参数都可选,如果两个参数都不写,就可以实现一个数组的浅拷贝。
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.slice()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.slice() === arr); //false
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2)Array.prototype.concat
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.concat()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.concat() === arr); //false
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(4)手写实现浅拷贝
// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}
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实现 apply 方法
apply 原理与 call 很相似,不多赘述
// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push("arr[" + i + "]");
}
result = eval("context.fn(" + args + ")");
}
delete context.fn;
return result;
};
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实现字符串的 repeat 方法
输入字符串 s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入 abc,2,输出 abcabc。
function repeat(s, n) {
return (new Array(n + 1)).join(s);
}
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递归:
function repeat(s, n) {
return (n > 0) ? s.concat(repeat(s, --n)) : "";
}
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实现深拷贝
浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为引用类型的话,那么会将这个引用的地址复制给对象,因此两个对象会有同一个引用类型的引用。浅拷贝可以使用 Object.assign 和展开运算符来实现。
深拷贝: 深拷贝相对浅拷贝而言,如果遇到属性值为引用类型的时候,它新建一个引用类型并将对应的值复制给它,因此对象获得的一个新的引用类型而不是一个原有类型的引用。深拷贝对于一些对象可以使用 JSON 的两个函数来实现,但是由于 JSON 的对象格式比 js 的对象格式更加严格,所以如果属性值里边出现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败
(1)JSON.stringify()
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
是目前比较常用的深拷贝方法之一,它的原理就是利用JSON.stringify
将js
对象序列化(JSON 字符串),再使用JSON.parse
来反序列化(还原)js
对象。
这个方法可以简单粗暴的实现深拷贝,但是还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当使用过JSON.stringify()
进行处理之后,都会消失。
let obj1 = { a: 0,
b: {
c: 0
}
};
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 1;
obj1.b.c = 1;
console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}
console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}
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(2)函数库 lodash 的_.cloneDeep 方法
该函数库也有提供_.cloneDeep 用来做 Deep Copy
var _ = require('lodash');
var obj1 = {
a: 1,
b: { f: { g: 1 } },
c: [1, 2, 3]
};
var obj2 = _.cloneDeep(obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false
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(3)手写实现深拷贝函数
// 深拷贝的实现
function deepCopy(object) {
if (!object || typeof object !== "object") return;
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] =
typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key];
}
}
return newObject;
}
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实现一个 call
call 做了什么:
将函数设为对象的属性
执行 &删除这个函数
指定 this 到函数并传入给定参数执行函数
如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null);
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
//此处没有考虑context非object情况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
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模拟 new
new 操作符做了这些事:
它创建了一个全新的对象
它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
它使 this 指向新创建的对象
通过 new 创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的 prototype 对象上
如果函数没有返回对象类型 Object(包含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用将返回该对象引用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')
function objectFactory() {
const obj = new Object();
const Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
const ret = Constructor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === "object" ? ret : obj;
}
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实现 Node 的 require 方法
require 基本原理
require 查找路径
require
和 module.exports
干的事情并不复杂,我们先假设有一个全局对象{}
,初始情况下是空的,当你 require
某个文件时,就将这个文件拿出来执行,如果这个文件里面存在module.exports
,当运行到这行代码时将 module.exports
的值加入这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{
"a.js": "hello world",
"b.js": function add(){},
"c.js": 2,
"d.js": { num: 2 }
}
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当你再次 require
某个文件时,如果这个对象里面有对应的值,就直接返回给你,如果没有就重复前面的步骤,执行目标文件,然后将它的 module.exports
加入这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是我们经常听说的缓存。所以 require
和 module.exports
并没有什么黑魔法,就只是运行并获取目标文件的值,然后加入缓存,用的时候拿出来用就行
手写实现一个 require
const path = require('path'); // 路径操作
const fs = require('fs'); // 文件读取
const vm = require('vm'); // 文件执行
// node模块化的实现
// node中是自带模块化机制的,每个文件就是一个单独的模块,并且它遵循的是CommonJS规范,也就是使用require的方式导入模块,通过module.export的方式导出模块。
// node模块的运行机制也很简单,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就可以实现代码间的作用域隔离
// require加载模块
// require依赖node中的fs模块来加载模块文件,fs.readFile读取到的是一个字符串。
// 在javascrpt中我们可以通过eval或者new Function的方式来将一个字符串转换成js代码来运行。
// eval
// const name = 'poetry';
// const str = 'const a = 123; console.log(name)';
// eval(str); // poetry;
// new Function
// new Function接收的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数需要传递参数,可以在new Function的时候依次传入参数,最后传入的是要执行的字符串。比如这里传入参数b,要执行的字符串str
// const b = 3;
// const str = 'let a = 1; return a + b';
// const fun = new Function('b', str);
// console.log(fun(b, str)); // 4
// 可以看到eval和Function实例化都可以用来执行javascript字符串,似乎他们都可以来实现require模块加载。不过在node中并没有选用他们来实现模块化,原因也很简单因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。
// 如下str字符串中并没有定义a,但是确可以使用上面定义的a变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str字符串应该具有自身独立的运行空间,自身不存在的变量是不可以直接使用的
// const a = 1;
// const str = 'console.log(a)';
// eval(str);
// const func = new Function(str);
// func();
// node存在一个vm虚拟环境的概念,用来运行额外的js文件,他可以保证javascript执行的独立性,不会被外部所影响
// vm 内置模块
// 虽然我们在外部定义了hello,但是str是一个独立的模块,并不在村hello变量,所以会直接报错。
// 引入vm模块, 不需要安装,node 自建模块
// const vm = require('vm');
// const hello = 'poetry';
// const str = 'console.log(hello)';
// wm.runInThisContext(str); // 报错
// 所以node执行javascript模块时可以采用vm来实现。就可以保证模块的独立性了
// 分析实现步骤
// 1.导入相关模块,创建一个Require方法。
// 2.抽离通过Module._load方法,用于加载模块。
// 3.Module.resolveFilename 根据相对路径,转换成绝对路径。
// 4.缓存模块 Module._cache,同一个模块不要重复加载,提升性能。
// 5.创建模块 id: 保存的内容是 exports = {}相当于this。
// 6.利用tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。
// 7.Module._extensions使用读取文件。
// 8.Module.wrap: 把读取到的js包裹一个函数。
// 9.将拿到的字符串使用runInThisContext运行字符串。
// 10.让字符串执行并将this改编成exports
// 定义导入类,参数为模块路径
function Require(modulePath) {
// 获取当前要加载的绝对路径
let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);
// 自动给模块添加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在
// 获取所有后缀名
const extNames = Object.keys(Module._extensions);
let index = 0;
// 存储原始文件路径
const oldPath = absPathname;
function findExt(absPathname) {
if (index === extNames.length) {
throw new Error('文件不存在');
}
try {
fs.accessSync(absPathname);
return absPathname;
} catch(e) {
const ext = extNames[index++];
findExt(oldPath + ext);
}
}
// 递归追加后缀名,判断文件是否存在
absPathname = findExt(absPathname);
// 从缓存中读取,如果存在,直接返回结果
if (Module._cache[absPathname]) {
return Module._cache[absPathname].exports;
}
// 创建模块,新建Module实例
const module = new Module(absPathname);
// 添加缓存
Module._cache[absPathname] = module;
// 加载当前模块
tryModuleLoad(module);
// 返回exports对象
return module.exports;
}
// Module的实现很简单,就是给模块创建一个exports对象,tryModuleLoad执行的时候将内容加入到exports中,id就是模块的绝对路径
// 定义模块, 添加文件id标识和exports属性
function Module(id) {
this.id = id;
// 读取到的文件内容会放在exports中
this.exports = {};
}
Module._cache = {};
// 我们给Module挂载静态属性wrapper,里面定义一下这个函数的字符串,wrapper是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数部分,其中有exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是我们模块中常用的全局变量。注意这里传入的Require参数是我们自己定义的Require
// 第二个参数就是函数的结束部分。两部分都是字符串,使用的时候我们将他们包裹在模块的字符串外部就可以了
Module.wrapper = [
"(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {",
"})"
]
// _extensions用于针对不同的模块扩展名使用不同的加载方式,比如JSON和javascript加载方式肯定是不同的。JSON使用JSON.parse来运行。
// javascript使用vm.runInThisContext来运行,可以看到fs.readFileSync传入的是module.id也就是我们Module定义时候id存储的是模块的绝对路径,读取到的content是一个字符串,我们使用Module.wrapper来包裹一下就相当于在这个模块外部又包裹了一个函数,也就实现了私有作用域。
// 使用call来执行fn函数,第一个参数改变运行的this我们传入module.exports,后面的参数就是函数外面包裹参数exports, module, Require, __dirname, __filename
Module._extensions = {
'.js'(module) {
const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1];
const fn = vm.runInThisContext(fnStr);
fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname);
},
'.json'(module) {
const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的结果放在exports属性上
}
}
// tryModuleLoad函数接收的是模块对象,通过path.extname来获取模块的后缀名,然后使用Module._extensions来加载模块
// 定义模块加载方法
function tryModuleLoad(module) {
// 获取扩展名
const extension = path.extname(module.id);
// 通过后缀加载当前模块
Module._extensions[extension](module);
}
// 至此Require加载机制我们基本就写完了,我们来重新看一下。Require加载模块的时候传入模块名称,在Require方法中使用path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。然后通过new Module实例化的方式创建module对象,将模块的绝对路径存储在module的id属性中,在module中创建exports属性为一个json对象
// 使用tryModuleLoad方法去加载模块,tryModuleLoad中使用path.extname获取到文件的扩展名,然后根据扩展名来执行对应的模块加载机制
// 最终将加载到的模块挂载module.exports中。tryModuleLoad执行完毕之后module.exports已经存在了,直接返回就可以了
// 给模块添加缓存
// 添加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在直接使用,如果不存在再去重新,加载之后再放入缓存
// 测试
let json = Require('./test.json');
let test2 = Require('./test2.js');
console.log(json);
console.log(test2);
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实现深拷贝
简洁版本
简单版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
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局限性:
面试简版
function deepClone(obj) {
// 如果是 值类型 或 null,则直接return
if(typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return obj
}
// 定义结果对象
let copy = {}
// 如果对象是数组,则定义结果数组
if(obj.constructor === Array) {
copy = []
}
// 遍历对象的key
for(let key in obj) {
// 如果key是对象的自有属性
if(obj.hasOwnProperty(key)) {
// 递归调用深拷贝方法
copy[key] = deepClone(obj[key])
}
}
return copy
}
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调用深拷贝方法,若属性为值类型,则直接返回;若属性为引用类型,则递归遍历。这就是我们在解这一类题时的核心的方法。
进阶版
// 递归拷贝 (类型判断)
function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱引用,不用map,weakMap更合适一点
// null 和 undefiend 是不需要拷贝的
if(value == null){ return value;}
if(value instanceof RegExp) { return new RegExp(value) }
if(value instanceof Date) { return new Date(value) }
// 函数是不需要拷贝
if(typeof value != 'object') return value;
let obj = new value.constructor(); // [] {}
// 说明是一个对象类型
if(hash.get(value)){
return hash.get(value)
}
hash.set(value,obj);
for(let key in value){ // in 会遍历当前对象上的属性 和 __proto__指代的属性
// 补拷贝 对象的__proto__上的属性
if(value.hasOwnProperty(key)){
// 如果值还有可能是对象 就继续拷贝
obj[key] = deepClone(value[key],hash);
}
}
return obj
// 区分对象和数组 Object.prototype.toString.call
}
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// test
var o = {};
o.x = o;
var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的结果就可以了
console.log(o1);
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实现完整的深拷贝
1. 简易版及问题
JSON.parse(JSON.stringify());
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估计这个 api 能覆盖大多数的应用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。但是实际上,对于某些严格的场景来说,这个方法是有巨大的坑的。问题如下:
无法解决循环引用
的问题。举个例子:
const a = {val:2};
a.target = a;
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拷贝a
会出现系统栈溢出,因为出现了无限递归的情况。
无法拷贝一些特殊的对象,诸如 RegExp, Date, Set, Map
等
无法拷贝函数
(划重点)。
因此这个 api 先 pass 掉,我们重新写一个深拷贝,简易版如下:
const deepClone = (target) => {
if (typeof target === 'object' && target !== null) {
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {
if (target.hasOwnProperty(prop)) {
cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
}
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现在,我们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来完善、优化我们的深拷贝代码。
2. 解决循环引用
现在问题如下:
let obj = {val : 100};
obj.target = obj;
deepClone(obj);//报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded
复制代码
这就是循环引用。我们怎么来解决这个问题呢?
创建一个 Map。记录下已经拷贝过的对象,如果说已经拷贝过,那直接返回它行了。
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const deepClone = (target, map = new Map()) => {
if(map.get(target))
return target;
if (isObject(target)) {
map.set(target, true);
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
for (let prop in target) {
if (target.hasOwnProperty(prop)) {
cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map);
}
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
}
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现在来试一试:
const a = {val:2};
a.target = a;
let newA = deepClone(a);
console.log(newA)//{ val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }
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好像是没有问题了, 拷贝也完成了。但还是有一个潜在的坑, 就是 map 上的 key 和 map 构成了强引用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之相对的弱引用的概念你就明白了
在计算机程序设计中,弱引用与强引用相对,
被弱引用的对象可以在任何时候被回收,而对于强引用来说,只要这个强引用还在,那么对象无法被回收。拿上面的例子说,map 和 a 一直是强引用的关系, 在程序结束之前,a 所占的内存空间一直不会被释放。
怎么解决这个问题?
很简单,让 map 的 key 和 map 构成弱引用即可。ES6 给我们提供了这样的数据结构,它的名字叫 WeakMap,它是一种特殊的 Map, 其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的
稍微改造一下即可:
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {
//...
}
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3. 拷贝特殊对象
可继续遍历
对于特殊的对象,我们使用以下方式来鉴别:
Object.prototype.toString.call(obj);
复制代码
梳理一下对于可遍历对象会有什么结果:
["object Map"]
["object Set"]
["object Array"]
["object Object"]
["object Arguments"]
复制代码
以这些不同的字符串为依据,我们就可以成功地鉴别这些对象。
const getType = Object.prototype.toString.call(obj);
const canTraverse = {
'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const deepClone = (target, map = new Map()) => {
if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 处理不能遍历的对象
return;
}else {
// 这波操作相当关键,可以保证对象的原型不丢失!
let ctor = target.prototype;
cloneTarget = new ctor();
}
if(map.get(target))
return target;
map.put(target, true);
if(type === mapTag) {
//处理Map
target.forEach((item, key) => {
cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item));
})
}
if(type === setTag) {
//处理Set
target.forEach(item => {
target.add(deepClone(item));
})
}
// 处理数组和对象
for (let prop in target) {
if (target.hasOwnProperty(prop)) {
cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
}
}
return cloneTarget;
}
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不可遍历的对象
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
复制代码
对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的处理。
const handleRegExp = (target) => {
const { source, flags } = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (target) => {
// 待会的重点部分
}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = targe.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
case numberTag:
case stringTag:
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
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4. 拷贝函数
虽然函数也是对象,但是它过于特殊,我们单独把它拿出来拆解。
提到函数,在 JS 种有两种函数,一种是普通函数,另一种是箭头函数。每个普通函数都是
Function 的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的引用。那我们只需要
处理普通函数的情况,箭头函数直接返回它本身就好了。
那么如何来区分两者呢?
答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数直接返回自身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 分别匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {
const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {
return new Function(body[0]);
}
}
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5. 完整代码展示
const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);
const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;
const canTraverse = {
'[object Map]': true,
'[object Set]': true,
'[object Array]': true,
'[object Object]': true,
'[object Arguments]': true,
};
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';
const handleRegExp = (target) => {
const { source, flags } = target;
return new target.constructor(source, flags);
}
const handleFunc = (func) => {
// 箭头函数直接返回自身
if(!func.prototype) return func;
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
// 分别匹配 函数参数 和 函数体
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if(!body) return null;
if (param) {
const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {
return new Function(body[0]);
}
}
const handleNotTraverse = (target, tag) => {
const Ctor = target.constructor;
switch(tag) {
case boolTag:
return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target));
case numberTag:
return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target));
case stringTag:
return new Object(String.prototype.valueOf.call(target));
case symbolTag:
return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target));
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return handleRegExp(target);
case funcTag:
return handleFunc(target);
default:
return new Ctor(target);
}
}
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {
if(!isObject(target))
return target;
let type = getType(target);
let cloneTarget;
if(!canTraverse[type]) {
// 处理不能遍历的对象
return handleNotTraverse(target, type);
}else {
// 这波操作相当关键,可以保证对象的原型不丢失!
let ctor = target.constructor;
cloneTarget = new ctor();
}
if(map.get(target))
return target;
map.set(target, true);
if(type === mapTag) {
//处理Map
target.forEach((item, key) => {
cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map));
})
}
if(type === setTag) {
//处理Set
target.forEach(item => {
cloneTarget.add(deepClone(item, map));
})
}
// 处理数组和对象
for (let prop in target) {
if (target.hasOwnProperty(prop)) {
cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map);
}
}
return cloneTarget;
}
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原生实现
function ajax() {
let xhr = new XMLHttpRequest() //实例化,以调用方法
xhr.open('get', 'https://www.google.com') //参数2,url。参数三:异步
xhr.onreadystatechange = () => { //每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数。
if (xhr.readyState === 4) { //XMLHttpRequest 代理当前所处状态。
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { //200-300请求成功
let string = request.responseText
//JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象
let object = JSON.parse(string)
}
}
}
request.send() //用于实际发出 HTTP 请求。不带参数为GET请求
}
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实现一个迷你版的 vue
入口
// js/vue.js
class Vue {
constructor (options) {
// 1. 通过属性保存选项的数据
this.$options = options || {}
this.$data = options.data || {}
this.$el = typeof options.el === 'string' ? document.querySelector(options.el) : options.el
// 2. 把data中的成员转换成getter和setter,注入到vue实例中
this._proxyData(this.$data)
// 3. 调用observer对象,监听数据的变化
new Observer(this.$data)
// 4. 调用compiler对象,解析指令和差值表达式
new Compiler(this)
}
_proxyData (data) {
// 遍历data中的所有属性
Object.keys(data).forEach(key => {
// 把data的属性注入到vue实例中
Object.defineProperty(this, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get () {
return data[key]
},
set (newValue) {
if (newValue === data[key]) {
return
}
data[key] = newValue
}
})
})
}
}
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实现 Dep
class Dep {
constructor () {
// 存储所有的观察者
this.subs = []
}
// 添加观察者
addSub (sub) {
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub)
}
}
// 发送通知
notify () {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
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实现 watcher
class Watcher {
constructor (vm, key, cb) {
this.vm = vm
// data中的属性名称
this.key = key
// 回调函数负责更新视图
this.cb = cb
// 把watcher对象记录到Dep类的静态属性target
Dep.target = this
// 触发get方法,在get方法中会调用addSub
this.oldValue = vm[key]
Dep.target = null
}
// 当数据发生变化的时候更新视图
update () {
let newValue = this.vm[this.key]
if (this.oldValue === newValue) {
return
}
this.cb(newValue)
}
}
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实现 compiler
class Compiler {
constructor (vm) {
this.el = vm.$el
this.vm = vm
this.compile(this.el)
}
// 编译模板,处理文本节点和元素节点
compile (el) {
let childNodes = el.childNodes
Array.from(childNodes).forEach(node => {
// 处理文本节点
if (this.isTextNode(node)) {
this.compileText(node)
} else if (this.isElementNode(node)) {
// 处理元素节点
this.compileElement(node)
}
// 判断node节点,是否有子节点,如果有子节点,要递归调用compile
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
this.compile(node)
}
})
}
// 编译元素节点,处理指令
compileElement (node) {
// console.log(node.attributes)
// 遍历所有的属性节点
Array.from(node.attributes).forEach(attr => {
// 判断是否是指令
let attrName = attr.name
if (this.isDirective(attrName)) {
// v-text --> text
attrName = attrName.substr(2)
let key = attr.value
this.update(node, key, attrName)
}
})
}
update (node, key, attrName) {
let updateFn = this[attrName + 'Updater']
updateFn && updateFn.call(this, node, this.vm[key], key)
}
// 处理 v-text 指令
textUpdater (node, value, key) {
node.textContent = value
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.textContent = newValue
})
}
// v-model
modelUpdater (node, value, key) {
node.value = value
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.value = newValue
})
// 双向绑定
node.addEventListener('input', () => {
this.vm[key] = node.value
})
}
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText (node) {
// console.dir(node)
// {{ msg }}
let reg = /\{\{(.+?)\}\}/
let value = node.textContent
if (reg.test(value)) {
let key = RegExp.$1.trim()
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key])
// 创建watcher对象,当数据改变更新视图
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.textContent = newValue
})
}
}
// 判断元素属性是否是指令
isDirective (attrName) {
return attrName.startsWith('v-')
}
// 判断节点是否是文本节点
isTextNode (node) {
return node.nodeType === 3
}
// 判断节点是否是元素节点
isElementNode (node) {
return node.nodeType === 1
}
}
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实现 Observer
class Observer {
constructor (data) {
this.walk(data)
}
walk (data) {
// 1. 判断data是否是对象
if (!data || typeof data !== 'object') {
return
}
// 2. 遍历data对象的所有属性
Object.keys(data).forEach(key => {
this.defineReactive(data, key, data[key])
})
}
defineReactive (obj, key, val) {
let that = this
// 负责收集依赖,并发送通知
let dep = new Dep()
// 如果val是对象,把val内部的属性转换成响应式数据
this.walk(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get () {
// 收集依赖
Dep.target && dep.addSub(Dep.target)
return val
},
set (newValue) {
if (newValue === val) {
return
}
val = newValue
that.walk(newValue)
// 发送通知
dep.notify()
}
})
}
}
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使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Mini Vue</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>差值表达式</h1>
<h3>{{ msg }}</h3>
<h3>{{ count }}</h3>
<h1>v-text</h1>
<div v-text="msg"></div>
<h1>v-model</h1>
<input type="text" v-model="msg">
<input type="text" v-model="count">
</div>
<script src="./js/dep.js"></script>
<script src="./js/watcher.js"></script>
<script src="./js/compiler.js"></script>
<script src="./js/observer.js"></script>
<script src="./js/vue.js"></script>
<script>
let vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'Hello Vue',
count: 100,
person: { name: 'zs' }
}
})
console.log(vm.msg)
// vm.msg = { test: 'Hello' }
vm.test = 'abc'
</script>
</body>
</html>
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交换 a,b 的值,不能用临时变量
巧妙的利用两个数的和、差:
a = a + b
b = a - b
a = a - b
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实现 ES6 的 const
由于 ES5 环境没有block
的概念,所以是无法百分百实现const
,只能是挂载到某个对象下,要么是全局的windo
w,要么就是自定义一个object
来当容器
var __const = function __const (data, value) {
window.data = value // 把要定义的data挂载到window下,并赋值value
Object.defineProperty(window, data, { // 利用Object.defineProperty的能力劫持当前对象,并修改其属性描述符
enumerable: false,
configurable: false,
get: function () {
return value
},
set: function (data) {
if (data !== value) { // 当要对当前属性进行赋值时,则抛出错误!
throw new TypeError('Assignment to constant variable.')
} else {
return value
}
}
})
}
__const('a', 10)
console.log(a)
delete a
console.log(a)
for (let item in window) { // 因为const定义的属性在global下也是不存在的,所以用到了enumerable: false来模拟这一功能
if (item === 'a') { // 因为不可枚举,所以不执行
console.log(window[item])
}
}
a = 20 // 报错
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Vue
目前双向绑定的核心实现思路就是利用Object.defineProperty
对get
跟set
进行劫持,监听用户对属性进行调用以及赋值时的具体情况,从而实现的双向绑定
手写 Promise.all
1) 核心思路
接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数
这个方法返回一个新的 promise 对象,
遍历传入的参数,用 Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个 promise 对象
参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致
参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。
2)实现代码
一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了
function promiseAll(promises) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if(!Array.isArray(promises)){
throw new TypeError(`argument must be a array`)
}
var resolvedCounter = 0;
var promiseNum = promises.length;
var resolvedResult = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{
resolvedCounter++;
resolvedResult[i] = value;
if (resolvedCounter == promiseNum) {
return resolve(resolvedResult)
}
},error=>{
return reject(error)
})
}
})
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(1)
}, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(2)
}, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(3)
}, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {
console.log(res) // [3, 1, 2]
})
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实现 Object.create
Object.create()
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__
// 模拟 Object.create
function create(proto) {
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
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实现 instanceOf
// 模拟 instanceof
function instance_of(L, R) {
//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型
L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
while (true) {
if (L === null) return false;
if (O === L)
// 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
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数组去重方法汇总
首先:我知道多少种去重方式
1. 双层 for 循环
function distinct(arr) {
for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {
for (let j=i+1; j<len; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
arr.splice(j, 1);
// splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
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思想: 双重 for
循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2)
,如果数组长度很大,效率会很低
2. Array.filter() 加 indexOf/includes
function distinct(a, b) {
let arr = a.concat(b);
return arr.filter((item, index)=> {
//return arr.indexOf(item) === index
return arr.includes(item)
})
}
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思想: 利用indexOf
检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素
3. ES6 中的 Set 去重
function distinct(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
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思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。
4. reduce 实现对象数组去重复
var resources = [
{ name: "张三", age: "18" },
{ name: "张三", age: "19" },
{ name: "张三", age: "20" },
{ name: "李四", age: "19" },
{ name: "王五", age: "20" },
{ name: "赵六", age: "21" }
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
// 如果临时对象中有这个名字,什么都不做
if (temp[curv.name]) {
}else {
// 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中
temp[curv.name] = true;
prev.push(curv);
}
return prev
}, []);
console.log("结果", resources);
复制代码
这种方法是利用高阶函数 reduce
进行去重, 这里只需要注意initialValue
得放一个空数组[],不然没法push
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