一、HarmonyOS 简介
HarmonyOS 是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS 提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。
2024 年开始,更新后的鸿蒙,Android APK 将不允许在 HarmonyOS NEXT 上运行,因为系统已经不存在 AOSP 代码。更新后的鸿蒙,它会使用全自研内核,仅支持鸿蒙内核和鸿蒙系统的应用,将会减少了 40% 的冗余代码,使系统的流畅度、能效、纯净安全特性大为提升。对于开发者而言,这绝对是一件重要的事,很可能因为业务需求,需要重新学习一门新型语言。
二、 HarmonyOS 应用开发语言 ArkTS 简介
ArkTS 是 HarmonyOS 应用开发语言。它在保持 TypeScript(简称 TS)基本语法风格的基础上,对 TS 的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式 UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS 借鉴了 TypeScript 的语法风格,对前端开发人员很友好。
ArkTS 提供了简洁自然的声明式语法、组件化机制、数据-UI 自动关联等能力,实现了贴近自然语言,书写效率更高的编程方式,为开发者带来易学、易懂、极简开发的优质体验。有过 Compose 或者 Flutter 开发经验的小伙伴去学习 HarmonyOS 应用开发会非常简单,容易上手。
ArkCompiler 运行时在 HarmonyOS 上提供了 Worker API 支持并发编程。在运行时实例内存隔离的基础上,ArkCompiler 通过共享运行实例中的不可变或者不易变的对象、内建代码块、方法字节码等技术手段,优化了并发运行实例的启动性能和内存开销。
三、HarmonyOS 开发框架 ArkUI 及跨平台应用开发框架 ArkUI-X 简介
ArkUI 是一套构建分布式应用界面的声明式 UI 开发框架。它使用极简的 UI 信息语法、丰富的 UI 组件、以及实时界面预览工具,帮助您提升 HarmonyOS 应用界面开发效率 30%。您只需使用一套 ArkTS API,就能在多个 HarmonyOS 设备上提供生动而流畅的用户界面体验。
ArkUI 更接近于前端框架的数据绑定机制,逻辑和 UI 分离通过利用数据双向绑定机制传递页面变化逻辑,将流转 7 个步骤简化为 2 个步骤。可将跨端迁移和协同的开发代码量降低 40%以上。
ArkUI-X 进一步将 ArkUI 扩展到了多个 OS 平台:目前支持 OpenHarmony、HarmonyOS、Android、 iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。
四、HarmonyOS 开发工具 DevEco Studio 简介
HUAWEI DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,为运行在 HarmonyOS 和 OpenHarmony 系统上的应用和服务(以下简称应用/服务)提供一站式的开发平台。下载链接如下: https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download
使用 DevEco Studio,只需要按照如下几步,即可轻松开发并上架一个应用/服务到华为应用市场。
五、HarmonyOS 语法示例-实现一个小应用
主要使用 Tabs、 Row、Column、Button 等常用组件
应用开发之前,需要你对 Typescript 与 ArkTS 文档有过基本了解,实现效果如下:
1、首先创建一个空项目,初始化完成模版
修改 src>main>ets>pages>index.ets 文件代码如下,文件图片资源可根据代码自己添加到 src>resources>base>media 文件夹中,缺少模块使用自动修复功能:
// index.ets 入口文件
@Entry
@Component
struct Index {
@State fontColor: string = '#182431'
@State selectedFontColor: Resource = $r('app.color.text_color_one')
@State currentIndex: number = 0
private controller: TabsController = new TabsController()
// tabs 数据
private tabsList: { id: number, src: Resource, name: string }[] = [
{ id: 0, src: $r('app.media.home'), name: 'tab1', },
{ id: 1, src: $r('app.media.category'), name: 'tab2' },
{ id: 0, src: $r('app.media.folder'), name: 'tab3' },
{ id: 0, src: $r('app.media.profile'), name: 'tab4' }
]
@Builder TabBuilder(index: number, name: string, icon: Resource) {
Column() {
Text(name)
.fontColor(this.currentIndex === index ? this.selectedFontColor : this.fontColor)
.fontSize(16)
.fontWeight(this.currentIndex === index ? 500 : 400)
.lineHeight(22)
Image(icon)
.width(30)
.height(30)
.fillColor(this.currentIndex === index ? this.selectedFontColor : this.fontColor) }
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Start)
}
build() {
Column(){
Tabs({ barPosition: BarPosition.End, controller: this.controller }) {
TabContent() { Home() }
.tabBar(this.TabBuilder(0, this.tabsList[0].name, this.tabsList[0].src))
TabContent() { Category() }
.tabBar(this.TabBuilder(1, this.tabsList[1].name, this.tabsList[1].src))
TabContent() { Folder() }
.tabBar(this.TabBuilder(2, this.tabsList[2].name, this.tabsList[2].src))
TabContent() { Profile() }
.tabBar(this.TabBuilder(3, this.tabsList[3].name, this.tabsList[3].src))
}
.scrollable(false)
.vertical(false)
.barMode(BarMode.Fixed)
.barWidth(360)
.barHeight(56)
.animationDuration(0)
.width('100%')
.height('100%')
.onChange((index: number) => {
this.currentIndex = index
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
复制代码
2、创建 Home.ets、Category.ets、Folder.ets、Profile.ets 文件,代码如下:
// 公共组件:AppBar.ets
import router from '@ohos.router'
@Componentexport struct AppBar {
title: string = ''
goBack() {
console.log('返回上一页')
router.back()
}
build() {
Row(){
if (parseInt(router.getLength()) > 1) {
Image($r('app.media.appbar_back'))
.width(36)
.padding({left: 10})
.fillColor('#eeeeee')
.onClick(() => {
this.goBack()
})
}
Row(){
Text(this.title)
.fontSize(18)
.fontColor('#eeeeee')
.textAlign(TextAlign.Center)
}
.layoutWeight(1)
.justifyContent(FlexAlign.Center)
if (parseInt(router.getLength()) > 1) {
Row().width(46).height('100%')
}
}
.width('100%')
.height(46)
.backgroundColor($r('app.color.text_color_one'))
}
}
复制代码
// Home.ets
@Component
export struct Home {
build() {
Column() {
AppBar({title: '首页'})
Button('跳转到详情')
.margin({top: 40})
.onClick(() => {
router.pushUrl({
url: 'pages/views/HomeDetail', // 跳转地址可根据自己项目修改
params: { type: '来自于home' }
})
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
复制代码
// Category.ets
@Component
export struct Category {
build(){
Column(){
Text('Category').fontSize(30)
}
}
}
复制代码
// Folder.ets
@Component
export struct Folder {
build(){
Column(){
Text('Folder').fontSize(30)
}
}
}
复制代码
// Profile.ets
@Component
export struct Profile {
build(){
Column(){
Text('Profile').fontSize(30)
}
}
}
复制代码
代码量并不多,编码格式与 flutter 很相似,语法风格与 Typescript 相似,前端开发友好,可以很快的完成应用的开发。
六、HarmonyOS 总结
开发人员使用 ArkTS 确实效率很高,语法非常现代化,对于前端及客户端人员友好。目前使用 HarmonyOS 开发的应用还不太多,社区生态完善需要很长的路要走,如果 HarmonyOS 应用性能顶得住,和官网宣传的一样,那通过 ArkTS 开发夸端应用将是一个很好的选择。现在已经有很多框架开始兼容 HarmonyOS,例如 Taro、Flutter、uniapp 等。毕竟是国产,各个大厂都在陆续开始探索使用,相信在未来 HarmonyOS 会越来越好!
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