JavaScript 刷 LeetCode 拿 offer- 贪心算法
前言
学习算法的时候,总会有一些让人生畏的名词,比方动态规划
,贪心算法
等,听着就很难;而这一 part 就是为了攻破之前一直没有系统学习的 贪心算法
;
有一说一,做了这些贪心题,其实并没觉得发现了什么套路新大陆等,因为贪心有的时候很巧妙,而且想到就是想到了,没想到可能就不用贪心去做了,所以这属于做完只是刷了存在感的 part;
唯一的收获就是减轻了对贪心的恐惧,明白它也就是一种 局部贪心导致全局贪心得到最优解
的一种思路方法,所以以后遇到了,也就能心平气和的去学习使用它了;
下一 part 去做一下比较难的并查集
正文
455. 分发饼干
分析 -- 贪心
用最大的饼干满足胃口最大的小孩,这样就能局部最优求出全局最优,可以满足最多的小孩
由于 g,s 都需要取最大,所以需要排序
最后用两个端套的遍历找出最优解
时间复杂度 O(n+m)
376. 摆动序列
分析 -- 贪心
连续数字之间差值是正负交替的,叫做摆动序列;
边缘情况,如果只有 1 个值,或者两个不相等的值,也是摆动序列
如果出现 0, 则直接不是摆动序列了
如果局部符合要求,按照条件局部删除不符合要求的值,就是贪心的做法
时间复杂度 O(n)
参考视频:传送门
53. 最大子序和
分析 -- 贪心
求的是最大和的
连续子数组
用 sum 缓存前面和大于 0 的子数组之和,一旦小于 0 ,就不再累加,重新置 0, 保持每一次迭代前 sum 的值都是 >=0
这样对于每一个局部子数组,它的累加值都是大于等于 0 的,这样每次累加一个新值,就进行最大值比较,保证整体是一个最大子数组之和
时间复杂度 O(n)
55. 跳跃游戏
分析 -- 回溯 -- 超时了
直接将所有可能性写出来,将对应不合适的移除
时间复杂度 n∗m 其中 n 是 nums 的长度,m 是每一个值的大小
分析
这里只要不遇到值为 0 就可以继续往后走,也就是局部贪心就是要跳过值为 0 的步骤
当然如果 0 是在数组最后一位也是 ok 的
我们可以判断一下是否存在一个值 nums[valIndex] > 0Index - valIndex, 这样只要到达 valIndex 就可以越过 0 这个点了
所以我们需要遍历所有节点,找到值为 0 的节点,然后再进行跳跃判断;
由于我们是要走到最后一个下标,所以最后一个下标是不用判断的,所以 i 最多走到 nums.length-1 的位置
时间复杂度最小是 n,
45. 跳跃游戏 II
1306. 跳跃游戏 III
注意,这里并没有用到贪心,但是这是一个主题的题目,所以也放在一起来学习了;比较分块学习也是按组类学习,而我们真正遇到问题的时候,是不会给你打 tag 说是用啥方法做的,所以相类似的题放一起做,即便由于题目改变了,没有用到相应的技术,也值得放在一起学习一哈;分析 -- BFS
起点改变,跳跃也从单边转左右两边,目的地也从尽头到跳跃到 0 的位置 -- 注意,以前是可以跳任意位置,现在只能左右跳两个位置,而不是范围跳跃
基于 BFS 将数组转成类似二叉树的 bfs 搜索, 每一个节点都可以走左右两个节点 l,r, 如果符合条件,就加入到队列中继续走
使用的 useSet 缓存走过的节点,进行剪枝
分析 -- dfs
由于没一个点最多只能左右跳一次,所以和二叉树非常相似,可以用 bfs ,当然也可以用到 dfs
但是判断条件不能简单的用 node 是否在 [0,arr.length-1], 因为在左右跳的过程中会有重复的点,如果不讲重复点剪掉,不但重复计算,而且会导致死循环
所以用 set 缓存已经走的 node,一旦再进入就移除,这样就能完整遍历可以跳到的位置,并最终跳出 dfs 遍历,得到最终结果
时间复杂度 O(n), 空间复杂度 O(n)
1005. K 次取反后最大化的数组和
分析
我们要转换,肯定是要将负数转成正数,这样能达到最大,那么情况有两种, k 充足将所有负数转换成正数,k 不足
第一次贪心,如果 k 不充足的时候,要先将最大的非负数,这种情况就需要排序了,所以一开始先排个序吧 -- 优先给最大的负数进行转换
第二次贪心,如果将所有非负数转成正数后,k 还有,那么这个时候只需要处理最小的那个值就好了;
我们在第一次贪心的时候是排好序去处理非负数的,所以当处理完非负数之后,index 所在的位置要不就是数组之外,要不就是原始数组第一个非负数,这个时候 index-1 就是转换后的最小非负数,他们之间的对比可以找出当前数组的最小值
需要注意两种特殊情况,如果入参 nums 全是非负数,则 index 不会移动,那么 nums[index-1] 就取不到,同理,如果 nums 全是负数,则 index 在数组外了,所以要把两种情况考虑进去
最后只需要对 min 进行反复转换,如果 k 是偶数,那么就直接不转了,如果是奇数,那么就减去 min*2
时间复杂度 O(nlogn)
122. 买卖股票的最佳时机 II
分析 -- 贪心
多次交易,只有计算出每日的收益,然后将每日收益为正的收集起来就是最大收益
由于本题是多次交易,不需要手续费和间隔时间,
所以如果有连续正收益的时候,相当于连续持有,如果间隔收益,那就是在负收益第一天先卖出后,在负收益的后一天买进,一样可以得到断开的正收益,所以只要将所有正收益手机起来就好
这样局部收益就可以扩展成全局收益,然后就可以得到最终最大的收益了
134. 加油站
分析
我们考虑到每次加完油,就要跑路,有一些油站油充分,那么跑完一段之后会有的剩,而有些油站油少,还得补贴一点,至于具体情况如何,我们需要计算一下,所以用 leaves 来表示跑 [i,i-1] 的净油量
使用贪心的思维,起始车是没油的,所以必须是 leaves[i]>=0 的时候,才有可能是起始位置,然后开始往后面走,每次判断一下是否足够下一段路的行走,如果不行,果断放弃上一次的起始点,找下一个起始点
如果在第一次遍历过程中,没找到一个点 ret 可以走完 [ret,len-1] 的路程,那么代表所有起点都失效了,直接返回 -1
如果存在,那么对于循环的车道,还得再走一遍 [0,ret-1], 如果也成功了,就返回 ret
在整个过程中,如果累计油量保持为非负,那么就不要更改起始位置 ret, 因为你改变了位置,情况不会更好,只会更坏,这也是贪心的本质,每一次都做最好的选择,那么在中间的时候要不放弃,要不就不要改了
时间复杂度 O(n), 空间复杂度 O(n)
分析
基于上面那种贪心,其实有更好的判定方式,就是只要 gasSum >= costSum , 那么必然存在一个起点,能够让车跑完一圈,因为那些差值很大的区间,都是最后积攒大量的剩余油才会去跑的;
上面的第二次 [0,ret] 可以不用跑,只要判断出有一个值可以走完 [ret,len-1], 同时 gasSum >= costSum,那么这个 ret 的点就是起点了
135. 分发糖果
分析 -- 题目描述有问题
第二个条件应该是,只要你比临近位置的评分大,那么你就必然比临近的人分得的糖果多
先初始所有 candies 的值为 1
然后分两部分处理,先和左侧分数值比较,只要比左侧大,那么 candies[i] ++
然后再从右往左遍历,只要比左侧的分数高,那么就进行比较,取最大值 Math.max(candies[i],cadies[i+1]+1)
最后得到的数组 candies 就能保证,分数更高小孩,肯定比临近分数更低的小孩的 candies 更多
时间复杂度 O(n)
这里最少的发糖就用到了贪心的思想,尽可能少的给糖,先左边局部最少给糖,然后右边局部最少给糖,然后就可以影响最终给糖的数量
860. 柠檬水找零
分析
如果能思考到局部贪心,基本就是一道遍历题
由于 5 元属于更小粒度的单位,在数量足够的时候可以组合成 10 元, 所以我们在给 20 元找零的时候,局部贪心的保存 5 元,这样能保证出力后续的时候更可能完成任务
所以剩下的就是将情况排列出来了
时间复杂度 O(n)
406. 根据身高重建队列
分析
先分类,将身高一样的先缓存在一起
然后根据 key 从高到低开始贪心的排列,因为每一次我们都取
最高且前面人数最少
的 item, 这个时候队列的两个条件已经一起限制好,只需要按照 item[i] 插入到 ret 上就足够了 -- 后续的插入是不会影响到当前插入的,因为后续的值肯定会贴合现有排好的 ret;我们可以先取出身高更高的值,因为这个时候,排在它前面的,就只有它自己和已经排好的数组 -- 这就是局部贪心
这个时候在相同身高的数组里,还要根据前面的人数进行一次排序,保证少的在前面 -- 这样当前 item 插入到最终 ret 的时候,它就可以根据 item[1] 直接插入到 ret 对应的位置了
时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(n)
452. 用最少数量的箭引爆气球
分析 -- 失败
首先要审题并理解题目,虽然说的是二维空间的气球,但是实际排列的时候在一个坐标 x 上可能会存在气球的重叠;所以当箭从 x 射进去,就可以一次打破 n>1 个气球
所以题目就转换成 -- 每次找到
重叠最多
的位置进行射击,当气球射完需要多少箭;-- 也就是找到交集的数量这里可以和并查集进行对比,并查集遇到交集后,会扩展集合为并集,而这里是收缩到交集,所以刚好是相反的概念
这里用到的贪心思想就是,一旦有交集,我们就把两个气球收缩为一个更小的气球,局部贪心的将有交集的气球压缩到一个更小的气球中,这样最后剩下的气球就是相互隔离的,达到全局的贪心 -- 尽可能少的射击
时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(n)
这种写法失败的原因在于,随机找出来一个区间值,这个区间值的收缩是随机的,所以就会出现一个很小的区间 A 将本来可以容纳更多气球的某一个区间 B 收缩的很小区间 C,使得最后的结果不够贪心,而最优的情况是将区间 A 放在另外的一个区间 A1 上,然后让 B 区间容纳更多的气球 B1,B2;
所以需要将无序的气球按排好序,这样按顺序在局部范围内最贪心的重叠气球,就可以保证在局部范围内,尽可能小的缩小取值区间,容纳更多的气球 -- 具体看
分析2
分析 2
基于上面那种两边同时限制,会出现分组限制更多的情况,我们限制其中一边进行排序,尽可能使用其中一边作为限制条件,在这里我们根据 left 作为排序依据进行排序
排序之后,我们只需要判断新的气球的最左边是否离开了当前气球的最右边,就可以判断是否是同一组;
如果属于同一组,那么需要现在这一组最 right 的位置,这个位置也是射击的最右位置,保证往这个点射进去,这一组的气球全爆,所以需要找的是交集最小值
时间复杂度 O(nlogn), 空间复杂度 O(1)
这里用到的贪心思想就是尽可能局部最多重叠的气球,而上题也是因为没法保证会让最多重叠气球放在一起
分析 3 -- 右侧节点排序
使用左侧节点排序,在重合区域要保证 right 节点最小,这个才能保证下一个值可以落到集合的交汇处
但是使用右侧排序的时候,本身 right 节点就比 left 节点要大,所以右侧排序后,其他的节点对于当前节点 [l1,r1] 而言,只要 l2 < r1, 那么必然是存在于区间内的,而且只要存在于区间内,那么 right 值都不需要变,因为第一个取值就是最小了,所以有下面的写法
这种排序更直观一点,画图会更好看清楚
435. 无重叠区间
分析
和 452. 用最少数量的箭引爆气球 类似,只是那边尽可能集合在一起,这里是要分开
所以这里以区间的右侧值做排序,这样 的好处就是,一旦某个值的 left 大于当前的 right 值,那么就出现完全隔离的区间了;
最后的答案就是长度减去可以完全隔离的区间
763. 划分字母区间
分析
题目限制条件 1:相同的字符只能存在于同一个字符串片段;限制条件 2:尽可能多的切分字符串片段
所以我们先用 map 缓存每个字符最后出现的下标值,那么当我的字符串中存在这个字符,那么最少要走到它的尽头下标
相当于开启了一个不定长窗口,然后在这个窗口遍历过程,判断窗口的最长值是否需要扩展,当窗口遍历完成后,记录窗口的长度,然后执行下一个窗口
时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(n)
这里没看出局部贪心导向全局贪心,可能是保证所有相同字符都要在一起算是局部贪心吧
56. 合并区间
分析
这里是合并所有重叠的区间,不是两两重叠的区间,所以还是得排个序,这样只需哟啊判断一遍即可,不然直接写个 ret,原来不连接的区间,可能加了一个新的 item 就连接起来了,更麻烦
left 节点排序是比较合适的,因为这里需要在某个节点隔断之后,往后的节点不会再影响到 ret 数组里的区间
如果用 right 节点排序,就会出现 [k,r],[k-1,r+1] 的情况,那么已经放入到单独区域的区间还要拿出来用
最后遍历一遍结束,时间复杂度 O(n)
738. 单调递增的数字
分析
审题,这里是要找一个最大的数 num,num 的位需要单增,也就是 1234,这样的,同时 num <= n
这题数字转字符串转数组,将每个值转成单个数值来计算了,这样更方便点
这里最后要求的是递增的数组,所以我们可以根据 i-1 和 i 之间的值进行替换,当 arr[i-1]>arr[i] 的时候, arr[i-1] 减一,设置锚点 flag
从后往前遍历完之后,找到左侧第一个需要设置为 9 的点,然后把后面的值全设置为 9,达到最大值
968. 监控二叉树
分析
这里要求尽可能少的安装摄像头,但是改装的还是得装上,需要全覆盖,那么最好的办法肯定是自底向上的装,因为层数越深,节点越多,所以自顶向上能减少摄像头的安装
那么现在要尽可能让摄像头覆盖到每一个节点,这里节点 val 作为状态值,0 就是没有覆盖,1 就是安装摄像头覆盖,2 是没有安装但是在覆盖范围内
我们知道要尽可能的在有状态为 0 的叶子节点的
父节点
上去安装,这样就可以一次性覆盖到叶子节点,同时由于是自底向上的遍历,那么不需要考虑更底层的覆盖,只需要考虑当前节点和它的叶子节点即可所以我们用后续遍历的方式进行后续遍历,当我们到达叶子节点时返回;
当我们遇到叶子节点都为不为 0,也就是都在覆盖范围内的时候,如果存在叶子节点状态为 1,即当前节点也属于覆盖范围,需要更改状态为 2, 然后 return 回去 -- 这里用到了贪心,也就是必须要有状态为 0 的叶子节点,才会去安装摄像头,保证摄像头的覆盖范围,进而保证数量最小
如果存在叶子节点的状态为 0,那么就必须在当前节点设置摄像头,也就将状态 root.val 设置为 1
当我们自低向上遍历到了根节点,然后中断遍历的时候,还需要考虑最后 root 节点
因为我们之前的逻辑是根据叶子节点状态来判断当前节点的更改的,所以 root 节点很可能会因为叶子节点是覆盖值而没有进行任何的设置,这个时候 root 就可能是 0,所以如果 root 是 0 的话,还得再安一个摄像头
我们最终的结果就是要保证整棵树的节点状态都不为 0 即可
时间复杂度 O(n)
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