01. HarmonyOS 应用开发实践与技术解析

 
 - 前言 
- 项目概述 
- HarmonyOS 应用架构项目结构 Ability 生命周期 
- ArkTS 语言特性装饰器状态管理 
- UI 组件与布局基础组件响应式布局样式与主题 
- 页面路由与参数传递页面跳转参数接收 
- 数据绑定与循环渲染数据接口定义循环渲染 
- 条件渲染 
- 组件生命周期 
- 最佳实践与性能优化组件复用响应式设计性能优化 
前言
随着华为 HarmonyOS 生态的不断发展,越来越多的开发者开始关注并投入到 HarmonyOS 应用开发中。本文将通过一个实际的项目案例,详细讲解 HarmonyOS 应用开发的核心技术和最佳实践,帮助开发者快速掌握 HarmonyOS 应用开发的要点。
项目概述
本项目是一个基于 HarmonyOS 的学习应用,主要包含了一个仪表盘示例页面,用于展示业务数据概览。项目采用了 ArkTS 语言开发,使用了 HarmonyOS 提供的 UI 框架和组件,实现了响应式布局和页面路由等功能。
HarmonyOS 应用架构
项目结构
HarmonyOS 应用的项目结构遵循一定的规范,主要包括以下几个部分:
- entry:应用的入口模块,包含了应用的主要代码和资源 src/main/ets:ArkTS 代码目录 entryability:应用的 Ability 实现,是应用的入口点 pages:应用的页面组件 components:可复用的 UI 组件 common:公共工具和常量 src/main/resources:应用的资源文件,如图片、字符串等 src/main/module.json5:模块配置文件 
Ability 生命周期
Ability 是 HarmonyOS 应用的基本组成单元,类似于 Android 的 Activity。在本项目中,EntryAbility 是应用的主入口,它的生命周期包括:
ArkTS 语言特性
ArkTS 是 HarmonyOS 应用开发的首选语言,它基于 TypeScript,增加了声明式 UI 和状态管理等特性。
装饰器
ArkTS 中的装饰器是一种特殊的声明,可以附加在类、方法、访问器、属性或参数上。本项目中使用了多种装饰器:
- @Entry:标记一个组件为页面入口 
- @Component:定义一个自定义组件 
- @State:定义组件内部的状态变量,当状态变化时会触发 UI 刷新 
- @Prop:用于父组件向子组件传递数据 
例如,在 NavBar 组件中:
状态管理
ArkTS 提供了多种状态管理机制,用于处理组件内部状态和组件间通信:
- @State:组件内部状态,变化时会触发组件重新渲染 
- @Prop:父组件向子组件传递的属性,子组件不能修改 
- @Link:双向绑定,父子组件可以共同修改 
- AppStorage:应用级的状态存储 
在 DashboardExample 组件中,使用 @State 管理数据:
UI 组件与布局
基础组件
HarmonyOS 提供了丰富的基础 UI 组件,本项目中使用了:
- Text:文本显示组件 
- Image:图片显示组件 
- Column:垂直布局容器 
- Row:水平布局容器 
- Flex:弹性布局容器 
- List:列表容器 
响应式布局
HarmonyOS 支持响应式布局,可以根据屏幕尺寸自适应调整 UI。在 DashboardExample 中,通过检测屏幕宽度实现响应式布局:
样式与主题
ArkTS 支持链式调用设置组件样式,使 UI 代码更加简洁:
还可以通过设置 backgroundColor、borderRadius、shadow 等属性实现丰富的视觉效果:
页面路由与参数传递
HarmonyOS 提供了 router 模块用于页面间导航和参数传递。
页面跳转
在 Index 页面中,通过 router.pushUrl 实现页面跳转:
参数接收
在目标页面中,通过 router.getParams 获取传递的参数:
数据绑定与循环渲染
数据接口定义
使用 TypeScript 接口定义数据结构,提高代码的可读性和可维护性:
循环渲染
使用 ForEach 语法实现列表循环渲染:
条件渲染
ArkTS 支持在 UI 构建中使用条件表达式,实现动态 UI:
组件生命周期
ArkTS 组件有多个生命周期回调函数:
- aboutToAppear:组件即将出现时调用,用于初始化 
- aboutToDisappear:组件即将消失时调用,用于清理资源 
- onPageShow:页面显示时调用 
- onPageHide:页面隐藏时调用 
- onBackPress:处理返回按键事件 
最佳实践与性能优化
组件复用
将通用 UI 封装为可复用组件,如本项目中的 NavBar 组件:
响应式设计
根据不同屏幕尺寸调整布局,提升用户体验:
性能优化
- 懒加载:只在需要时加载组件和资源 
- 状态管理:合理使用状态管理机制,避免不必要的重渲染 
- 资源复用:复用组件和资源,减少内存占用 
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【全栈若城】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/c0034cb2300d890d630d5ee05】。文章转载请联系作者。








 
    
 
				 
				 
			


评论