Kratos 微服务框架 API 工程化指南
Kratos 的 RPC 默认使用的是gRPC,与此同时我们还可以通过 gRPC 的grpc-gateway功能对 RESTfull 进行支持。这样,我们就可以同时支持 gRPC 和 REST 了。而这一切 Kratos 都已经封装好,无需知道底层的一切,用就好了。
gRPC 是基于Protobuf作为接口规范的描述语言(IDL,Interface Description Language)。换句通俗的话来说,gRPC 使用 Protobuf 来设计和管理 API。我们只需要编写一套 Protobuf 文件,就能够支持 gRPC 协议和 RESTfull 协议。Protobuf 支持很多编程语言,比如:C++、Java、JavaScript、Python、Go、Ruby、Objective-C、C#……这也就意味着,它很适合多语言异构化架构,这样的场景在现实中是很稀松平常的,这使得 Protobuf 具有很强的实用性。
Protobuf 具有序列化后数据量更小、序列化/反序列化速度更快、更简单的特性;而 JSON 则相反,序列化后数据量较大,序列化和反序列化速度不优的特性,但是前端对 JSON 是原生支持,对前端极其友好。那么,我们可以在服务之间使用 gRPC 进行通讯,服务与前端之间可以通过 RESTfull 进行通讯。
Protobuf 和 gRPC 已经发展了许多年,极其稳定,生态链丰富。它具有强大的工具链可供使用,只要你想得到的,都能够找得到相对应的工具。没有合适的工具也没有关系,它的工具是使用插件方式来实现可扩展性的,因此我们可以容易的开发出自己的工具插件,Kratos 就为此开发了自己的一系列的工具插件方便开发使用。
综上,我们可知使用 gRPC/protobuf 的好处:
一套 proto,同时支持 gRPC 协议和 RESTfull 协议;
支持多编程语言,适合多语言异构化架构;
gRPC 协议,数据量小、序列化/反序列化速度更快、更简单,适合服务之间通讯;
RESTfull 协议,数据量较大、序列化/反序列化速度较慢、前端原生支持 JSON,适合同前端的通讯。
强大的工具链,使用插件的方式实现强大的可扩展性,可方便的扩展。
那么,这篇文章将会带来一些什么呢?
Protobuf 设计 API 的一丢丢基本知识;
相关工具链的使用方法;
如何实施工程化的方法。
工具安装
工欲善其事,必先利其器。
让我们先安装所需要的工具。
安装 protoc
protoc 是一款用 C++编写的工具,其可以将 proto 文件翻译为指定语言的代码。
具体用法可以使用protoc --help
命令查看。
goctl 一键安装
$ goctl env check -i -f --verbose
[goctl-env]: preparing to check env
[goctl-env]: looking up "protoc"
[goctl-env]: "protoc" is not found in PATH
[goctl-env]: preparing to install "protoc"
"protoc" installed from cache
[goctl-env]: "protoc" is already installed in "/Users/keson/go/bin/protoc"
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macOS 安装
Ubuntu 安装
sudo apt update; sudo apt upgrade
sudo apt install libprotobuf-dev protobuf-compiler
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非 Windows 系统源代码安装
进入 protobuf release 下载页面下载;
解压并进入文件夹:
设置编译目录
安装检测
安装及编译
配置环境变量
在文件结尾添加环境变量
使用 source 命令,使配置文件生效
非 Windows 系统源二进制文件安装
进入 protobuf release 下载页面,选择适合自己操作系统的压缩包文件下载;
解压文件:
拷贝 protoc 文件
拷贝头文件
Windows 安装
在 Windows 下可以使用包管理器Choco和Scoop来安装。
后端工具
后端工具都可以使用go install
进行安装:
用于生成 struct 代码:
用于生成 grpc 服务代码:
用于生成 rest 服务代码:
用于生成 kratos 的错误定义代码:
用于生成消息验证器代码:
用于生成 OpenAPI V2 文档:
用于生成 OpenAPI V3 文档:
前端工具
这是 protobuf.js 提供的一个 Protobuf 转换为 Typescript 的工具:
另,我还找到一个基于 pbts 开发的在线工具:https://pb.brandonxiang.top/
设计 API
在开始前,首先要说明的是,本文并不是一个 Protobuf 或者 gRPC 的教程,这方面,谷歌官方以及其他第三方(gRPC-Gateway)提供的资料已经足够详尽了:
CURD
在现实场景下,业务代码写得最多的恐怕还属 CURD(增、删、改、查)了,不说多,80%是肯定有的,可以说,只要搞定了 CURD,就搞定了大部分的业务代码的编写。
以下是一个 gRPC 官方提供的示例,是一个书店的接口,里面包含了基本的 Protobuf 的语法和用法,以及 gRPC 服务和 REST 服务的设计。
syntax = "proto3";
package endpoints.examples.bookstore;
option java_multiple_files = true;
option java_outer_classname = "BookstoreProto";
option java_package = "com.google.endpoints.examples.bookstore";
option go_package = "endpoints/examples/bookstore;bookstore";
import "google/api/annotations.proto";
import "google/protobuf/empty.proto";
// A simple Bookstore API.
//
// The API manages shelves and books resources. Shelves contain books.
service Bookstore {
// Returns a list of all shelves in the bookstore.
rpc ListShelves(google.protobuf.Empty) returns (ListShelvesResponse) {
// Define HTTP mapping.
// Client example (Assuming your service is hosted at the given 'DOMAIN_NAME'):
// curl http://DOMAIN_NAME/v1/shelves
option (google.api.http) = { get: "/v1/shelves" };
}
// Creates a new shelf in the bookstore.
rpc CreateShelf(CreateShelfRequest) returns (Shelf) {
// Client example:
// curl -d '{"theme":"Music"}' http://DOMAIN_NAME/v1/shelves
option (google.api.http) = {
post: "/v1/shelves"
body: "shelf"
};
}
// Returns a specific bookstore shelf.
rpc GetShelf(GetShelfRequest) returns (Shelf) {
// Client example - returns the first shelf:
// curl http://DOMAIN_NAME/v1/shelves/1
option (google.api.http) = { get: "/v1/shelves/{shelf}" };
}
// Deletes a shelf, including all books that are stored on the shelf.
rpc DeleteShelf(DeleteShelfRequest) returns (google.protobuf.Empty) {
// Client example - deletes the second shelf:
// curl -X DELETE http://DOMAIN_NAME/v1/shelves/2
option (google.api.http) = { delete: "/v1/shelves/{shelf}" };
}
}
// A shelf resource.
message Shelf {
// A unique shelf id.
int64 id = 1;
// A theme of the shelf (fiction, poetry, etc).
string theme = 2;
}
// Response to ListShelves call.
message ListShelvesResponse {
// Shelves in the bookstore.
repeated Shelf shelves = 1;
}
// Request message for CreateShelf method.
message CreateShelfRequest {
// The shelf resource to create.
Shelf shelf = 1;
}
// Request message for GetShelf method.
message GetShelfRequest {
// The ID of the shelf resource to retrieve.
int64 shelf = 1;
}
// Request message for DeleteShelf method.
message DeleteShelfRequest {
// The ID of the shelf to delete.
int64 shelf = 1;
}
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需要说明的是,REST 的接口是由google.api.http
这个option
提供的。上面这一套接口定义,既可以生成 gRPC 的服务,又可以生成 REST 的服务,而这是根据 protoc 调用的插件决定的,这方面内容不是这部分所要阐述的,暂且不表,且看后面部分。
Kratos Errors
在实际应用当中,存在着一个问题:gRPC 状态码 和 REST HTTP 状态码 是不一样的。为了解决这个问题,就需要一个映射表,用来互相转换状态码。
以下就是一个映射表的示例:
syntax = "proto3";
// 定义包名
package api.kratos.v1;
import "errors/errors.proto";
// 多语言特定包名,用于源代码引用
option go_package = "kratos/api/helloworld;helloworld";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "api.helloworld";
enum ErrorReason {
// 设置缺省错误码
option (errors.default_code) = 500;
// 为某个枚举单独设置错误码
USER_NOT_FOUND = 0 [(errors.code) = 404];
CONTENT_MISSING = 1 [(errors.code) = 400];
}
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它利用了 Protobuf 的enum
和option
关键字实现了这样一个状态码的映射。再由 protoc 插件生成的代码实现映射和互换。
Message Validator
在实际应用当中,需要对接口的参数进行一些校验,比如:用户名的长度只能够大于或者小于某一个长度,身份证、手机号、EMail 等特定格式的有效校验。
其实,都不过是一些字符串、数字类型和布尔类型校验的简单规则。如果手写校验代码,都是一些机械无比的重复代码,而且要作修改起来也很痛苦。
那么,有什么办法可以解决这个问题吗?必须有:规则写在 Protobuf 里面,利用proto-gen-validate插件生成代码,使用 Kratos Validate 中间件 作支持。
以下是proto-gen-validate
插件的示例接口:
syntax = "proto3";
package examplepb;
import "validate/validate.proto";
message Person {
uint64 id = 1 [(validate.rules).uint64.gt = 999];
string email = 2 [(validate.rules).string.email = true];
string name = 3 [(validate.rules).string = {
pattern: "^[^[0-9]A-Za-z]+( [^[0-9]A-Za-z]+)*$",
max_bytes: 256,
}];
Location home = 4 [(validate.rules).message.required = true];
message Location {
double lat = 1 [(validate.rules).double = {gte: -90, lte: 90}];
double lng = 2 [(validate.rules).double = {gte: -180, lte: 180}];
}
}
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只需要利用validate.rules
option 就可以定义规则了,简单明了,又方便。
OpenAPI
OpenAPI 是一个用于描述 REST API 的描述格式,包含端点、参数、输入输出格式、说明、认证等,本质上它是一个 JSON 或者 YAML 格式文档,而文件内的 Schema 则是有 OpenAPI 所定义的。
OpenAPI JSON 范例
以下是一个 OpenAPI v3 的 JSON 文件范例:
{
"openapi": "3.0",
"info": {
"version": "1.0.0",
"title": "OpenAPI Petstore",
"license": {
"name": "MIT"
}
},
"servers": [
{
"url": "https://petstore.openapis.org/v1",
"description": "Development server"
}
],
"paths": {
"/pets": {
"get": {
"summary": "List all pets",
"operationId": "listPets",
"tags": [
"pets"
],
"parameters": [
{
"name": "limit",
"in": "query",
"description": "How many items to return at one time (max 100)",
"required": false,
"schema": {
"type": "integer",
"format": "int32"
}
}
],
"responses": {
"200": {
"description": "An paged array of pets",
"headers": {
"x-next": {
"schema": {
"type": "string"
},
"description": "A link to the next page of responses"
}
},
"content": {
"application/json": {
"schema": {
"$ref": "#/components/schemas/Pets"
}
}
}
},
"default": {
"description": "unexpected error",
"content": {
"application/json": {
"schema": {
"$ref": "#/components/schemas/Error"
}
}
}
}
}
},
"post": {
"summary": "Create a pet",
"operationId": "createPets",
"tags": [
"pets"
],
"responses": {
"201": {
"description": "Null response"
},
"default": {
"description": "unexpected error",
"content": {
"application/json": {
"schema": {
"$ref": "#/components/schemas/Error"
}
}
}
}
}
}
},
"/pets/{petId}": {
"get": {
"summary": "Info for a specific pet",
"operationId": "showPetById",
"tags": [
"pets"
],
"parameters": [
{
"name": "petId",
"in": "path",
"required": true,
"description": "The id of the pet to retrieve",
"schema": {
"type": "string"
}
}
],
"responses": {
"200": {
"description": "Expected response to a valid request",
"content": {
"application/json": {
"schema": {
"$ref": "#/components/schemas/Pets"
}
}
}
},
"default": {
"description": "unexpected error",
"content": {
"application/json": {
"schema": {
"$ref": "#/components/schemas/Error"
}
}
}
}
}
}
}
},
"components": {
"schemas": {
"Pet": {
"required": [
"id",
"name"
],
"properties": {
"id": {
"type": "integer",
"format": "int64"
},
"name": {
"type": "string"
},
"tag": {
"type": "string"
}
}
},
"Pets": {
"type": "array",
"items": {
"$ref": "#/components/schemas/Pet"
}
},
"Error": {
"required": [
"code",
"message"
],
"properties": {
"code": {
"type": "integer",
"format": "int32"
},
"message": {
"type": "string"
}
}
}
}
}
}
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OpenAPI YAML 范例
以及 OpenAPI v3 的 YAML 文件范例:
openapi: "3.0"
info:
version: 1.0.0
title: OpenAPI Petstore
license:
name: MIT
servers:
- url: https://petstore.openapis.org/v1
description: Development server
paths:
/pets:
get:
summary: List all pets
operationId: listPets
tags:
- pets
parameters:
- name: limit
in: query
description: How many items to return at one time (max 100)
required: false
schema:
type: integer
format: int32
responses:
"200":
description: An paged array of pets
headers:
x-next:
schema:
type: string
description: A link to the next page of responses
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/Pets'
default:
description: unexpected error
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/Error'
post:
summary: Create a pet
operationId: createPets
tags:
- pets
responses:
"201":
description: Null response
default:
description: unexpected error
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/Error'
/pets/{petId}:
get:
summary: Info for a specific pet
operationId: showPetById
tags:
- pets
parameters:
- name: petId
in: path
required: true
description: The id of the pet to retrieve
schema:
type: string
responses:
"200":
description: Expected response to a valid request
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/Pets'
default:
description: unexpected error
content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/Error'
components:
schemas:
Pet:
required:
- id
- name
properties:
id:
type: integer
format: int64
name:
type: string
tag:
type: string
Pets:
type: array
items:
$ref: '#/components/schemas/Pet'
Error:
required:
- code
- message
properties:
code:
type: integer
format: int32
message:
type: string
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OpenAPI 工具
以上文本当中的 Schema,有些可以望文生义,也有一些根本看不出来意义。可是,真要让人去阅读,只会有一个感受:头大。它主要还是给程序读取的,展现在 UI 之上,才能够真正的应用起来。
现在,市面上有非常非常多的工具可以读取 OpenAPI JSON / YAML 文档:
这些工具当中,最常见的是本家的 Swagger UI(OpenAPI 在成为开放标准之前是 Swagger 产品线当中的一部分),它经常被内嵌到 Web 框架里面。
Protobuf 生成 OpenAPI 工具
现在 OpenAPI 有两个版本:v2 和 v3。
主流的 protoc 插件也刚好对应有两个:
OpenAPI v2 使用 grpc-gateway 出的protoc-gen-openapiv2;
OpenAPI v3 使用谷歌出品的 gnostic 下的protoc-gen-openapi。
正常来说,只要是使用了google.api.http
这个option
定义的 API,使用这两个插件就能够生成 OpenAPI 文档。
但是,实际应用中,我们还希望能够提供更多更丰富的一些信息,比如:描述信息、版本号、版权信息、认证信息……显然,光凭着google.api.http
的定义是不够的。这两个插件提供了各自的option
,可以定义这些信息。
Protobuf 中如何定义 OpenAPI V2 注解
syntax = "proto3";
package grpc.gateway.examples.internal.proto.examplepb;
import "protoc-gen-openapiv2/options/annotations.proto";
option go_package = "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/examples/internal/proto/examplepb";
option (grpc.gateway.protoc_gen_openapiv2.options.openapiv2_swagger) = {
info: {
title: "A Bit of Everything";
version: "1.0";
contact: {
name: "gRPC-Gateway project";
url: "https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway";
email: "none@example.com";
};
license: {
name: "BSD 3-Clause License";
url: "https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/blob/master/LICENSE.txt";
};
extensions: {
key: "x-something-something";
value {
string_value: "yadda";
}
}
};
// Overwriting host entry breaks tests, so this is not done here.
external_docs: {
url: "https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway";
description: "More about gRPC-Gateway";
}
schemes: HTTP;
schemes: HTTPS;
schemes: WSS;
consumes: "application/json";
consumes: "application/x-foo-mime";
produces: "application/json";
produces: "application/x-foo-mime";
security_definitions: {
security: {
key: "BasicAuth";
value: {
type: TYPE_BASIC;
}
}
security: {
key: "ApiKeyAuth";
value: {
type: TYPE_API_KEY;
in: IN_HEADER;
name: "X-API-Key";
extensions: {
key: "x-amazon-apigateway-authtype";
value {
string_value: "oauth2";
}
}
extensions: {
key: "x-amazon-apigateway-authorizer";
value {
struct_value {
fields {
key: "type";
value {
string_value: "token";
}
}
fields {
key: "authorizerResultTtlInSeconds";
value {
number_value: 60;
}
}
}
}
}
}
}
security: {
key: "OAuth2";
value: {
type: TYPE_OAUTH2;
flow: FLOW_ACCESS_CODE;
authorization_url: "https://example.com/oauth/authorize";
token_url: "https://example.com/oauth/token";
scopes: {
scope: {
key: "read";
value: "Grants read access";
}
scope: {
key: "write";
value: "Grants write access";
}
scope: {
key: "admin";
value: "Grants read and write access to administrative information";
}
}
}
}
}
security: {
security_requirement: {
key: "BasicAuth";
value: {};
}
security_requirement: {
key: "ApiKeyAuth";
value: {};
}
}
security: {
security_requirement: {
key: "OAuth2";
value: {
scope: "read";
scope: "write";
}
}
security_requirement: {
key: "ApiKeyAuth";
value: {};
}
}
responses: {
key: "403";
value: {
description: "Returned when the user does not have permission to access the resource.";
}
}
responses: {
key: "404";
value: {
description: "Returned when the resource does not exist.";
schema: {
json_schema: {
type: STRING;
}
}
}
}
responses: {
key: "418";
value: {
description: "I'm a teapot.";
schema: {
json_schema: {
ref: ".grpc.gateway.examples.internal.proto.examplepb.NumericEnum";
}
}
}
}
responses: {
key: "500";
value: {
description: "Server error";
headers: {
key: "X-Correlation-Id"
value: {
description: "Unique event identifier for server requests"
type: "string"
format: "uuid"
default: "\"2438ac3c-37eb-4902-adef-ed16b4431030\""
pattern: "^[0-9A-F]{8}-[0-9A-F]{4}-4[0-9A-F]{3}-[89AB][0-9A-F]{3}-[0-9A-F]{12}$"
}
};
schema: {
json_schema: {
ref: ".grpc.gateway.examples.internal.proto.examplepb.ErrorResponse";
}
}
}
}
tags: {
name: "echo rpc"
description: "Echo Rpc description"
extensions: {
key: "x-traitTag";
value {
bool_value: true;
}
}
}
extensions: {
key: "x-grpc-gateway-foo";
value {
string_value: "bar";
}
}
extensions: {
key: "x-grpc-gateway-baz-list";
value {
list_value: {
values: {
string_value: "one";
}
values: {
bool_value: true;
}
}
}
}
};
message ErrorResponse {
string correlationId = 1 [(grpc.gateway.protoc_gen_openapiv2.options.openapiv2_field) = {
pattern: "^[0-9A-F]{8}-[0-9A-F]{4}-4[0-9A-F]{3}-[89AB][0-9A-F]{3}-[0-9A-F]{12}$",
title: "x-correlation-id",
description: "Unique event identifier for server requests",
format: "uuid",
example: "\"2438ac3c-37eb-4902-adef-ed16b4431030\""
}];
ErrorObject error = 2;
}
message ErrorObject {
int32 code = 1 [(grpc.gateway.protoc_gen_openapiv2.options.openapiv2_field) = {
pattern: "^[0-9]$",
title: "code",
description: "Response code",
format: "integer"
}];
string message = 2 [(grpc.gateway.protoc_gen_openapiv2.options.openapiv2_field) = {
pattern: "^[a-zA-Z0-9]{1, 32}$",
title: "message",
description: "Response message"
}];
}
// ABitOfEverything service is used to validate that APIs with complicated
// proto messages and URL templates are still processed correctly.
service ABitOfEverythingService {
option (grpc.gateway.protoc_gen_openapiv2.options.openapiv2_tag) = {
description: "ABitOfEverythingService description -- which should not be used in place of the documentation comment!"
external_docs: {
url: "https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway";
description: "Find out more about EchoService";
}
};
// Create a new ABitOfEverything
//
// This API creates a new ABitOfEverything
rpc Create(ABitOfEverything) returns (ABitOfEverything) {
option (google.api.http) = {
post: "/v1/example/a_bit_of_everything/{float_value}/{double_value}/{int64_value}/separator/{uint64_value}/{int32_value}/{fixed64_value}/{fixed32_value}/{bool_value}/{string_value=strprefix/*}/{uint32_value}/{sfixed32_value}/{sfixed64_value}/{sint32_value}/{sint64_value}/{nonConventionalNameValue}/{enum_value}/{path_enum_value}/{nested_path_enum_value}/{enum_value_annotation}"
};
}
rpc CreateBody(ABitOfEverything) returns (ABitOfEverything) {
option (google.api.http) = {
post: "/v1/example/a_bit_of_everything"
body: "*"
};
}
}
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Protobuf 中如何定义 OpenAPI V3 注解
syntax = "proto3";
package tests.openapiv3annotations.message.v1;
import "google/api/annotations.proto";
import "openapiv3/annotations.proto";
option go_package = "github.com/google/gnostic/apps/protoc-gen-openapi/examples/tests/openapiv3annotations/message/v1;message";
option (openapi.v3.document) = {
info: {
title: "Title from annotation";
version: "Version from annotation";
description: "Description from annotation";
contact: {
name: "Contact Name";
url: "https://github.com/google/gnostic";
email: "gnostic@google.com";
}
license: {
name: "Apache License";
url: "https://github.com/google/gnostic/blob/master/LICENSE";
}
}
components: {
security_schemes: {
additional_properties: [
{
name: "BasicAuth";
value: {
security_scheme: {
type: "http";
scheme: "basic";
}
}
}
]
}
}
};
service Messaging1 {
rpc UpdateMessage(Message) returns(Message) {
option(google.api.http) = {
patch: "/v1/messages/{message_id}"
body: "*"
};
option(openapi.v3.operation) = {
security: [
{
additional_properties: [
{
name: "BasicAuth";
value: {
value: []
}
}
]
}
]
};
}
}
service Messaging2 {
rpc UpdateMessage(Message) returns (Message) {}
}
message Message {
option (openapi.v3.schema) = {
title: "This is an overridden message schema title";
};
int64 id = 1;
string label = 2 [
(openapi.v3.property) = {
title: "this is an overriden field schema title";
max_length: 255;
}
];
}
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代码生成
Protobuf 生成目标语言的代码使用的工具是 protoc,它是基于插件机制开发的,实际生成代码全靠插件。
插件生成文件一览表
这里要提醒一下,细心的你一定会发现,生成 OpenAPI 文档的参数里面各有一个--openapiv2_opt json_names_for_fields=true
和--openapi_out=naming=json
,这两个参数的作用是一样的,那么它们是做什么用的呢?我们先来看下面这个消息定义:
// NonStandardMessageWithJSONNames maps odd field names to odd JSON names for maximum confusion.
message NonStandardMessageWithJSONNames {
// Id represents the message identifier.
string id = 1 [json_name = "ID"];
int64 Num = 2 [json_name = "Num"];
int64 line_num = 3 [json_name = "LineNum"];
string langIdent = 4 [json_name = "langIdent"];
string STATUS = 5 [json_name = "status"];
int64 en_GB = 6 [json_name = "En_GB"];
string no = 7 [json_name = "yes"];
message Thing {
message SubThing {
string sub_value = 1 [json_name = "sub_Value"];
}
SubThing subThing = 1 [json_name = "SubThing"];
}
Thing thing = 8 [json_name = "Thingy"];
}
复制代码
你一定发现了json_name
这个参数,没错,就是为了它,proto 那两个参数就是它的开关。如果,字段定义了json_name
参数之后,REST 的 JSON 字段名便会采用json_name
所定义的字段名。这是一个非常有用的特性,因为前后端的命名规则不一致是常态,golang 用的是驼峰命名法,而前端用蛇形命名法的是很多,这就可以用上了。
生成代码的命令
生成 基础类型的 GO 代码
protoc --proto_path=. --go_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
复制代码
以上命令主要是 struct 和 enum 等基础类型
生成 grpc 服务的 GO 代码
protoc --proto_path=. --go-grpc_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
复制代码
生成 rest 服务的 GO 代码
protoc --proto_path=. --go-http_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
复制代码
生成 gRPC 状态码映射的 GO 代码
protoc --proto_path=. --go-errors_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
复制代码
生成 参数校验的 GO 代码
protoc --proto_path=. --validate_out=paths=source_relative,lang=go:../ ./*.proto
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生成 OpenAPI v2 json 文档
protoc --proto_path=. --openapiv2_out=paths=source_relative:../ --openapiv2_opt logtostderr=true --openapiv2_opt json_names_for_fields=true ./*.proto
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生成 OpenAPI v3 yaml 文档
protoc --proto_path=. --openapi_out=naming=json=paths=source_relative:../ ./*.proto
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实施工程化
好,我们现在已经知道如何去生成 API 的代码和文档了。但是,这还远远不够。因为我们不可能每次都去手打命令生成代码,这是不科学,不人道的,不现实的。
我们需要工程化,使之可管理。CI/CD、自动化也能够实现。
首先,我们把可用的方法列举出来,然后再一个个的讲解各个方法:
BAT 批处理脚本(Windows)或者 Shell 脚本(非 Windows);
Makefile;
go:generate 注解;
buf.build。
结论在前:推荐使用buf.build
1. BAT 批处理脚本(Windows)或者 Shell 脚本(非 Windows)
BAT 批处理脚本
:: generate go struct code
protoc --proto_path=. --go_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
:: generate grpc service code
protoc --proto_path=. --go-grpc_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
:: generate rest service code
protoc --proto_path=. --go-http_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
:: generate kratos errors code
protoc --proto_path=. --go-errors_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
:: generate message validator code
protoc --proto_path=. --validate_out=paths=source_relative,lang=go:../ ./*.proto
:: generate openapi v2 json doc
protoc --proto_path=. --openapiv2_out=paths=source_relative:../ --openapiv2_opt logtostderr=true --openapiv2_opt json_names_for_fields=true ./*.proto
:: generate openapi v3 yaml doc
protoc --proto_path=. --openapi_out=naming=json=paths=source_relative:../ ./*.proto
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Shell 脚本
#!/bin/bash
# generate go struct code
protoc --proto_path=. --go_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
# generate grpc service code
protoc --proto_path=. --go-grpc_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
# generate rest service code
protoc --proto_path=. --go-http_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
# generate kratos errors code
protoc --proto_path=. --go-errors_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
# generate message validator code
protoc --proto_path=. --validate_out=paths=source_relative,lang=go:../ ./*.proto
# generate openapi v2 json doc
protoc --proto_path=. --openapiv2_out=paths=source_relative:../ --openapiv2_opt logtostderr=true --openapiv2_opt json_names_for_fields=true ./*.proto
# generate openapi v3 yaml doc
protoc --proto_path=. --openapi_out=naming=json=paths=source_relative:../ ./*.proto
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这个方法除了能用,没有别的好处了。它需要在每一组 proto 文件的同级目录下都冗余放一对脚本,如果要执行所有的生成脚本,另外还需要写一个脚本来调用生成脚本,维护起来很痛苦。
2. Makefile
Kratos官方layout就是使用的 Makefile 的方法来生成代码的。
它在根目录下的 Makefile 文件里:
.PHONY: api
# generate api proto
api:
protoc --proto_path=./api \
--proto_path=./third_party \
--go_out=paths=source_relative:./api \
--go-http_out=paths=source_relative:./api \
--go-grpc_out=paths=source_relative:./api \
--openapi_out=fq_schema_naming=true,default_response=false:. \
$(API_PROTO_FILES)
.PHONY: conf
# generate config define code
conf:
protoc --proto_path=. \
--proto_path=../../../third_party \
--go_out=paths=source_relative:. \
./internal/conf/*.proto
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根目录下的 Makefile 由app\{服务名}\service\Makefile
引用,调用者在服务目录app\{服务名}\service\
下调用make api
执行代码生成。
这个方法很有局限性,掣手掣脚,你只能够依照严格的固定的项目结构来,只要有一些变动就完犊子了。
MonoRepo 的项目结构下,因为会有多个 Makefile 入口,所以没办法一键执行全部的 Makefile,必须借助第三方工具,比如 Shell 脚本。偷懒如我,总觉得很麻烦。
3. go:generate 注解
go1.4 版本之后,可以通过go generate
命令执行一些go:generate
注解下的预处理命令,可以拿来生成 API 代码之用。因为在非 Windows 系统下,命令如果带通配符,会执行出错,需要加sh -c
才行,而 Windows 系统不存在这样的问题,可以直接执行,所以需要使用go:build
注解来区分操作系统,go generate
命令会根据操作系统执行相对应的 go 代码文件。所以,我写了两个 go 文件:
generate_windows.go
//go:build windows
// generate go struct code
//go:generate protoc --proto_path=. --go_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
// generate grpc service code
//go:generate protoc --proto_path=. --go-grpc_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
// generate rest service code
//go:generate protoc --proto_path=. --go-http_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
// generate kratos errors code
//go:generate protoc --proto_path=. --go-errors_out=paths=source_relative:../ ./*.proto
// generate message validator code
//go:generate protoc --proto_path=. --validate_out=paths=source_relative,lang=go:../ ./*.proto
// generate openapi v2 json doc
//go:generate protoc --proto_path=. --openapiv2_out=paths=source_relative:../ --openapiv2_opt logtostderr=true --openapiv2_opt json_names_for_fields=true ./*.proto
// generate openapi v3 yaml doc
//go:generate protoc --proto_path=. --openapi_out=naming=json=paths=source_relative:../ ./*.proto
package api
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generate_xnix.go
//go:build !windows
// +build !windows
// generate go struct code
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --go_out=paths=source_relative:../ ./*.proto"
// generate grpc service code
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --go-grpc_out=paths=source_relative:../ ./*.proto"
// generate rest service code
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --go-http_out=paths=source_relative:../ ./*.proto"
// generate kratos errors code
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --go-errors_out=paths=source_relative:../ ./*.proto"
// generate message validator code
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --validate_out=paths=source_relative,lang=go:../ ./*.proto"
// generate openapi v2 json doc
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --openapiv2_out=paths=source_relative:../ --openapiv2_opt logtostderr=true --openapiv2_opt json_names_for_fields=true ./*.proto"
// generate openapi v3 yaml doc
//go:generate sh -c "protoc --proto_path=. --openapi_out=naming=json=paths=source_relative:../ ./*.proto"
package api
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它可以很好的完成生成代码的任务。主流的 IDE(Goland、VSC)都可以很好的支持编辑界面执行注解。
要自动化吧,也能实现,只要在项目根目录执行go generate ./...
就能够执行整个项目的go:generate
注解。
但是,有一个很大的问题,它需要在每一组 proto 文件的同级目录下冗余一套 go 代码,维护起来就比较糟心了。
4. buf.build
buf.build是专门用于构建 protobuf API 的工具。
它总共有 3 组配置文件:buf.work.yaml
、buf.gen.yaml
、buf.yaml
。
另外,还有一个buf.lock
文件,但是它不需要进行人工配置,它是由buf mod update
命令所生成。这跟前端的 npm、yarn 等的 lock 文件差不多,golang 的go.sum
也差不多。
它的配置文件不多,也不复杂,维护起来非常方便,支持远程 proto 插件,支持远程第三方 proto。对构建系统 Bazel 支持很好,对 CI/CD 系统也支持得很好。它还有很多优秀的特性。
buf.build 非常棒,用它,很方便。值得使用,值得推荐。
buf.work.yaml
它一般放在项目的根目录下面,它代表的是一个工作区,通常一个项目也就一个该配置文件。
该配置文件最重要的就是directories
配置项,列出了要包含在工作区中的模块的目录。目录路径必须相对于buf.work.yaml
,像../external
就是一个无效的配置。
version: v1
directories:
- api
- third_party
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buf.gen.yaml
它一般放在buf.work.yaml
的同级目录下面,它主要是定义一些 protoc 生成的规则和插件配置。
# 配置protoc生成规则
version: v1
managed:
enabled: false
plugins:
# generate go struct code
- name: go
out: gen/api/go
opt: paths=source_relative
# generate grpc service code
- name: go-grpc
out: gen/api/go
opt:
- paths=source_relative
# generate rest service code
- name: go-http
out: gen/api/go
opt:
- paths=source_relative
# generate kratos errors code
- name: go-errors
out: gen/api/go
opt:
- paths=source_relative
# generate message validator code
- name: validate
out: gen/api/go
opt:
- paths=source_relative
- lang=go
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buf.yaml
它放置的路径,你可以视之为protoc
的--proto-path
参数指向的路径,也就是 proto 文件里面import
的相对路径。
需要注意的是,buf.work.yaml
的同级目录必须要放一个该配置文件。
该配置文件的内容通常来说都是下面这个配置,不需要做任何修改,需要修改的情况不多。
version: v1
deps:
- 'buf.build/googleapis/googleapis'
- 'buf.build/envoyproxy/protoc-gen-validate'
- 'buf.build/kratos/apis'
- 'buf.build/gnostic/gnostic'
- 'buf.build/gogo/protobuf'
breaking:
use:
- FILE
lint:
use:
- DEFAULT
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buf 的 IDE 插件安装
在 IDE 里面(VSC 和 Goland),远程的 proto 源码库会被拉取到本地的缓存文件夹里面,而这 IDE 并不知道,故而无法解析到依赖到的 proto 文件,但是,Buf 官方提供了插件,可以帮助 IDE 读取并解析 proto 文件,并且自带 Lint。
使用 Buf 生成代码
我有开源了一个 Kratos 的 CMS 项目kratos-blog,它是一个 MonoRepo 结构的项目,我们以它的项目结构来做讲解。
下面的目录树,是我化简后的目录树。
.
├── buf.work.yaml
├── buf.gen.yaml
├── buf.yaml
├── buf.lock
├── api
│ ├── admin
│ │ └── service
│ │ └── v1
│ │ └── admin_errors.proto
│ │ └── buf.openapi.gen.yaml
│ │ └── i_user.proto
│ └── buf.yaml
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大家可以看到,总共所需求的配置文件并不多。
buf.build
使用buf generate
命令进行构建,调用该命令必须在buf.work.yaml
的同级目录下。执行了buf generate
命令之后,将会在根目录下产生一个gen/api/go
的文件夹,生成的代码都将被放在了这个目录下。
细心的你肯定早就发现了在api/admin/service/v1
下面有一个buf.openapi.gen.yaml
的配置文件,这是什么配置文件呢?我现在把该配置文件放出来:
# 配置protoc生成规则
version: v1
managed:
enabled: true
optimize_for: SPEED
go_package_prefix:
default: kratos-monolithic-demo/gen/api/go
except:
- 'buf.build/googleapis/googleapis'
- 'buf.build/envoyproxy/protoc-gen-validate'
- 'buf.build/kratos/apis'
- 'buf.build/gnostic/gnostic'
- 'buf.build/gogo/protobuf'
- 'buf.build/tx7do/pagination'
plugins:
# generate openapi v2 json doc
# - name: openapiv2
# out: ./app/admin/service/cmd/server/assets
# opt:
# - json_names_for_fields=true
# - logtostderr=true
# generate openapi v3 yaml doc
- name: openapi
out: ./app/admin/service/cmd/server/assets
opt:
- naming=json # 命名约定。使用"proto"则直接从proto文件传递名称。默认为:json
- depth=2 # 循环消息的递归深度,默认为:2
- default_response=false # 添加默认响应消息。如果为“true”,则自动为使用google.rpc.Status消息的操作添加默认响应。如果您使用envoy或grpc-gateway进行转码,则非常有用,因为它们使用此类型作为默认错误响应。默认为:true。
- enum_type=string # 枚举类型的序列化的类型。使用"string"则进行基于字符串的序列化。默认为:integer。
- output_mode=merged # 输出文件生成模式。默认情况下,只有一个openapi.yaml文件会生成在输出文件夹。使用“source_relative”则会为每一个'[inputfile].proto'文件单独生成一个“[inputfile].openapi.yaml”文件。默认为:merged。
- fq_schema_naming=false # Schema的命名是否加上包名,为true,则会加上包名,例如:system.service.v1.ListDictDetailResponse,否则为:ListDictDetailResponse。默认为:false。
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没错,它是为了生成OpenAPI v3文档。我之前尝试了放在根目录下的buf.gen.yaml
,但是产生了错误,因为 OpenAPI v3 文档,它全局只能产生一个openapi.yaml
文件。所以,没辙,只能单独对待了。
那么,怎么使用这个配置文件呢?还是使用buf generate
命令,该命令还是需要在项目根目录下执行,但是得带--template
参数去引入buf.openapi.gen.yaml
这个配置文件:
buf generate --path api/admin/service/v1 --template api/admin/service/v1/buf.openapi.gen.yaml
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最终,在./app/admin/service/cmd/server/assets
这个目录下面,将会生成出来一个文件名为openapi.yaml
的文件。
与前端协同
API 并不是给后端自己把玩的玩物,还需要提供给前端调用的。
要与前端协同,无非就是为前端提供 API 文档。有两种途径可以达成这个目标:
提供 OpenAPI 文档;
通过 Protobuf 生成 TypeScript 或者 Javascript 代码。
方法 2 是我一开始使用的方法,我使用了pbts,它是ProtoBuf.js提供的一个 Protobuf 转 Typescript 的工具。它可以把 Schema 转换成 Typescript 代码。在初期,它的确给予了我一定的支撑。但是,它的缺陷很大,很多 Protobuf 的语法识别不了,很多内容都导出不了,比如:访问路径导出不了、gnostic/openapi
的标签被识别为错误语法。总之,也就是一个聊胜于无的工具。可是,它还是无法成为真正有力的生产力工具。
后来,我仔细的研究了 OpenAPI。发现,它保存了最为完整的 API 信息。而且,OpenAPI 文档是前端最为熟悉的 API 文档。给前端使用的工具也相当之多。
我研究了很多的语言的很多 Web 框架,发现,大家都会将 Swagger UI 内嵌到项目里面,提供一个在线的文档。我体验了整个的开发流程之后,认可了这种方式提供 OpenAPI 文档:
首先,它能够保证提供的文档和在线跑的服务提供的 API 是一致的。
其次,一切都是全自动的,一切都由框架提供支持,不需要自己为此做任何支持性的工作。比如,生成文档,拷贝文档……
最后,在线的方式的好处是,前后端都可以利用 Swagger UI 来查看 API 文档,调试接口。OpenAPI 文档,也可以在线拿取到,如果前端不适应、不喜欢用 Swagger UI,那么他也可以导入到其他的工具里面去,比如:Apifox、PostMan……
怎样内嵌 Swagger UI
Kratos 官方本来是有一个swagger-api的项目的(现在已经被归档了),集成的是 OpenAPI v2 的 Swagger UI。这个项目呢,不好使,我在应用中,经常会读不出来 OpenAPI 的文档。还有就是 OpenAPI v2 不如 v3 功能强大。
因为没有支持,而我又需要跟前端进行沟通,所以我只好生成出 OpenAPI 文档之后,自行导入到 ApiFox 里面去使用,ApiFox 呢,挺好的,支持文件和在线两种方式导入,文档管理,接口测试的功能也都很强大。但是总是要去费神导出文档,这很让人抗拒——在开发的初期,接口变动是很高频的行为——难道就不能够全自动吗?程序只要一发布,接口就自动的跟随程序一起发布出去了。
对,说的就是集成 Swagger UI。
为了做到这件事,我需要做这么几件事情:
把 Buf 生成 OpenAPI 文档,编译运行程序写进 MakeFile 里面;
利用 golang 的Embedding Files
特性,把openapi.yaml
嵌入到服务程序里面;
集成 Swagger UI 到项目,并且读取内嵌的openapi.yaml
文档。
那么,我们首先开始编写 Makefile:
# generate protobuf api go code
api:
buf generate
# generate OpenAPI v3 docs.
openapi:
buf generate --path api/admin/service/v1 --template api/admin/service/v1/buf.openapi.gen.yaml
buf generate --path api/front/service/v1 --template api/front/service/v1/buf.openapi.gen.yaml
# run application
run: api openapi
@go run ./cmd/server -conf ./configs
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这样我们只需要运行make openapi
就执行 OpenAPI 的生成了,调试运行的时候,输入make run
命令就可以生成 OpenAPI 并运行程序。
Makefile 写好了,现在我们来到./app/admin/service/cmd/server/assets
这个目录下面,我们在这个目录下面创建一个名为assets.go
的代码文件:
package assets
import _ "embed"
//go:embed openapi.yaml
var OpenApiData []byte
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就这样,我们就把 openapi.yaml 内嵌进程序了。
最后,我们就需要来集成 Swagger UI 进来了。我为此封装了一个项目,要使用它,我们需要安装依赖库:
go get -u github.com/tx7do/kratos-swagger-ui
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在创建 REST 服务器的地方调用程序包里面的方法:
package server
import (
rest "github.com/go-kratos/kratos/v2/transport/http"
swaggerUI "github.com/tx7do/kratos-swagger-ui"
"kratos-cms/app/admin/service/cmd/server/assets"
)
func NewRESTServer() *rest.Server {
srv := CreateRestServer()
swaggerUI.RegisterSwaggerUIServerWithOption(
srv,
swaggerUI.WithTitle("Admin Service"),
swaggerUI.WithMemoryData(assets.OpenApiData, "yaml"),
)
}
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自此我们就大功告成了!
假如 API 服务的端口是 8080,那么我们可以访问链接来访问 Swagger UI:
http://localhost:8080/docs/
同时,openapi.yaml 文件也可以在线访问到:
http://localhost:8080/docs/openapi.yaml
参考资料
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