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C++11 智能指针(auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr 的详解与模拟实现)

作者:Geek_8c56e5
  • 2022-10-19
    湖南
  • 本文字数:5200 字

    阅读完需:约 1 分钟

一:RAII 思想的介绍

  • 概念:


  1. RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。

  2. 在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象


  • 这种做法有两大好处:


  1. 不需要显式地释放资源。

  2. 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。

二:智能指针的原理

  1. RAII 特性

  2. 重载 operator*和 opertaor->,具有像指针一样的行为。


在后续的模拟实现会清楚的看到

三:auto_ptr

  • auto_ptr 的实现原理:

  • 管理权转移的思想


// C++库中的智能指针都定义在memory这个头文件中#include <memory>class Date{public:Date() { cout << "Date()" << endl;}~Date(){ cout << "~Date()" << endl;}int _year;int _month;int _day;};int main(){auto_ptr<Date> ap(new Date);auto_ptr<Date> copy(ap);// auto_ptr的问题:当对象拷贝或者赋值后,前面的对象就悬空了// C++98中设计的auto_ptr问题是非常明显的,所以实际中很多公司明确规定了不能使用auto_ptrap->_year = 2018;return 0;}
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  • 通过调试:



我们发现当对象拷贝或者赋值后,前面的对象就悬空了,当运行到ap->_year = 2018;时,就发生了空指针的访问,程序报错结束。

anto_ptr 模拟实现

template<class T>  class auto_ptr //交换管理权  {  public:    //构造函数    auto_ptr(T* ptr)      :_ptr(ptr)    {}
auto_ptr( auto_ptr& ap) :_ptr(ap._ptr) { ap._ptr = nullptr; }
T* operator ->() { return _ptr; } T& operator * () { return *_ptr; }
~auto_ptr() { if (_ptr) { delete _ptr; _ptr = nullptr; cout << "auto_ptr->析构了" << endl; } } T* _ptr; };
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四: unique_ptr

  • C++11 中开始提供更靠谱的 unique_ptr


int main(){unique_ptr<Date> up(new Date);// unique_ptr的设计思路非常的粗暴-防拷贝,也就是不让拷贝和赋值。unique_ptr<Date> copy(ap);return 0;}
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  • unique_ptr 的实现原理:简单粗暴的防拷贝

unique_ptr 模拟实现

//2.unique_ptr  template<class T>  class unique_ptr  //取消赋值和拷贝  {  public:    //构造函数    unique_ptr(T* ptr)      :_ptr(ptr)    {}
unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete; unique_ptr<T>& operator = (unique_ptr<T>& up) = delete;
T* operator ->() { return _ptr; } T& operator * () { return *_ptr; }
~unique_ptr() { if (_ptr) { delete _ptr; _ptr = nullptr; cout << "unique_ptr->析构了" << endl; } } T* _ptr; };
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五:shared_ptr

C++11 中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的 shared_ptr


int main(){// shared_ptr通过引用计数支持智能指针对象的拷贝shared_ptr<Date> sp(new Date);shared_ptr<Date> copy(sp);cout << "ref count:" << sp.use_count() << endl;cout << "ref count:" << copy.use_count() << endl;return 0;}
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  • hared_ptr 的原理:是通过引用计数的方式来实现多个 shared_ptr 对象之间共享资源。

  • 例如:老师晚上在下班之前都会通知,让最后走的学生记得把门锁下。


  1. shared_ptr 在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享

  2. 对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。**

  3. 如果引用计数是 0**,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;**

  4. **如果不是 0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,**不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。

shared_ptr 模拟实现

template<class T>  class shared_ptr  {  public:    //构造函数    shared_ptr(T* ptr)      :_ptr(ptr)      , _count (new int(1))      , _pm(new std::mutex)    {}
shared_ptr(shared_ptr<T>& sp) :_ptr(sp._ptr) , _count(sp._count) , _pm(sp._pm) { Add_Count(); }
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) { if (_ptr != sp._ptr) { Release();
_ptr = sp._ptr; _count = sp._count; _pm = sp._pm;
Add_Count(); } }
//对_count的保护 void Add_Count() { _pm->lock(); (*_count)++; _pm->unlock(); }
void Release() { _pm->lock();
bool flag = false;//判断锁是否释放
if (--(*_count) == 0 && _ptr) { delete _ptr; delete _count; std::cout << "析构了" << std::endl; flag = true; }
_pm->unlock(); if (flag) delete _pm; }
//指针 T& operator*() { return *_ptr; } T* operator ->() { return _ptr; } //析构函数 ~shared_ptr() { Release(); }
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  • shared_ptr 的线程安全问题 :


  1. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或--,这个操作不是原子的,引用计数原来是 1,++了两次,可能还是 2.这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、--是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。

  2. 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。


所以我们引入了锁来解决这个问题:

六:weak_ptr

  • shared_ptr 的循环引用 :


struct ListNode{int _data;shared_ptr<ListNode> _prev;shared_ptr<ListNode> _next;~ListNode(){ cout << "~ListNode()" << endl;};int main(){shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;}
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  • 循环引用分析:


  1. node1 和 node2 两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成 1,我们不需要手动 delete。

  2. node1 的_next 指向 node2,node2 的_prev 指向 node1,引用计数变成 2。

  3. node1 和 node2 析构,引用计数减到 1,但是_next 还指向下一个节点。但是_prev 还指向上一个节点。

  4. 也就是说_next 析构了,node2 就释放了。

  5. _ 也就是说_prev 析构了,node1 就释放了。

  6. _ 但是_next 属于 node 的成员,node1 释放了,_next 才会析构,而 node1 由_prev 管理,_prev 属于 node2 成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。



  • 解决方案:

  • 在引用计数的场景下,把节点中的_prev 和_next 改成 weak_ptr 就可以了


// 原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数。struct ListNode{int _data;weak_ptr<ListNode> _prev;weak_ptr<ListNode> _next;~ListNode(){ cout << "~ListNode()" << endl; }};int main(){shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;}
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七:删除器

如果不是 new 出来的对象如何通过智能指针管理呢?

其实 shared_ptr 设计了一个删除器来解决这个问题


// 仿函数的删除器template<class T>struct FreeFunc {void operator()(T* ptr){cout << "free:" << ptr << endl;free(ptr);}};template<class T>struct DeleteArrayFunc {void operator()(T* ptr){cout << "delete[]" << ptr << endl;delete[] ptr;}};int main(){FreeFunc<int> freeFunc;shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc);DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), deleteArrayFunc);return 0;}
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八:C++11 和 boost 中智能指针的关系

  1. C++ 98 中产生了第一个智能指针 auto_ptr.

  2. C++ boost 给出了更实用的 scoped_ptr 和 shared_ptr 和 weak_ptr.

  3. C++ TR1,引入了 shared_ptr 等。不过注意的是 TR1 并不是标准版。

  4. C++ 11,引入了 unique_ptr 和 shared_ptr 和 weak_ptr。需要注意的是 unique_ptr 对应 boost 的 scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考 boost 中的实现的。

九:RAII 扩展学习

RAII 思想除了可以用来设计智能指针,还可以用来设计守卫锁,防止异常安全导致的死锁问题


#include <thread>#include <mutex>// C++11的库中也有一个lock_guard,下面的LockGuard造轮子其实就是为了学习他的原理template<class Mutex>class LockGuard{public:LockGuard(Mutex& mtx):_mutex(mtx){_mutex.lock();}~LockGuard(){_mutex.unlock();}LockGuard(const LockGuard<Mutex>&) = delete;private:// 注意这里必须使用引用,否则锁的就不是一个互斥量对象Mutex& _mutex;};mutex mtx;static int n = 0;void Func(){for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i){LockGuard<mutex> lock(mtx);++n;}}int main(){int begin = clock();thread t1(Func);thread t2(Func);t1.join();t2.join();int end = clock();cout << n << endl;cout <<"cost time:" <<end - begin << endl;return 0;}
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十:整体代码的展示

#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>#include<memory>using namespace std; namespace ymh{  //1.auto_ptr  template<class T>  class auto_ptr //交换管理权  {  public:    //构造函数    auto_ptr(T* ptr)      :_ptr(ptr)    {}
auto_ptr( auto_ptr& ap) :_ptr(ap._ptr) { ap._ptr = nullptr; }
T* operator ->() { return _ptr; } T& operator * () { return *_ptr; }
~auto_ptr() { if (_ptr) { delete _ptr; _ptr = nullptr; cout << "auto_ptr->析构了" << endl; } } T* _ptr; };
//2.unique_ptr template<class T> class unique_ptr //取消赋值和拷贝 { public: //构造函数 unique_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) {}
unique_ptr(unique_ptr<T>& up) = delete; unique_ptr<T>& operator = (unique_ptr<T>& up) = delete;
T* operator ->() { return _ptr; } T& operator * () { return *_ptr; }
~unique_ptr() { if (_ptr) { delete _ptr; _ptr = nullptr; cout << "unique_ptr->析构了" << endl; } } T* _ptr; };
template<class T> class shared_ptr { public: //构造函数 shared_ptr(T* ptr) :_ptr(ptr) , _count (new int(1)) , _pm(new std::mutex) {}
shared_ptr(shared_ptr<T>& sp) :_ptr(sp._ptr) , _count(sp._count) , _pm(sp._pm) { Add_Count(); }
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp) { if (_ptr != sp._ptr) { Release();
_ptr = sp._ptr; _count = sp._count; _pm = sp._pm;
Add_Count(); } }
//对_count的保护 void Add_Count() { _pm->lock(); (*_count)++; _pm->unlock(); }
void Release() { _pm->lock();
bool flag = false;//判断锁是否释放
if (--(*_count) == 0 && _ptr) { delete _ptr; delete _count; std::cout << "析构了" << std::endl; flag = true; }
_pm->unlock(); if (flag) delete _pm; }
//指针 T& operator*() { return *_ptr; } T* operator ->() { return _ptr; } //析构函数 ~shared_ptr() { Release(); } public: T* _ptr; int* _count; std::mutex* _pm; };}
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