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百度面试题——迷宫问题 (超详细解析)

作者:lovevivi
  • 2022-10-15
    吉林
  • 本文字数:4828 字

    阅读完需:约 1 分钟

@TOC



一、迷宫问题

定义一个二维数组 N*M ,如 5 × 5 数组下所示:


int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0,};


它表示一个迷宫,其中的 1 表示墙壁,0 表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的路线。入口点为[0,0],既第一格是可以走的路。


数据范围:2<=nm<=10, 输入的内容只包含 0<=val<=1

1.思路

1.整体思想

迷宫问题的本质是图的遍历问题,从起点开始不断四个方向探索,直到走到出口,走的过程借助栈记录走过的路径,栈记录坐标有两个作用,一方面是记录走过的路径,一方面方便走到死路时进行回溯其他的道路。

2.如何区分走过的路与没有走过的路


当下标为(0,0)的数据找到下方的通路时,达到下标为(1,0)的数据后,才将下标为(0,0)的数据置为 2

3.遇到死路时,如何回溯

只有上下左右 四个方向都不可以走时,才进行回溯,回溯到可以继续走的路口

2. 整体过程详细分析




采用的方向是 上 下 左 右 ,依次寻找,注意在寻找的过程中每次都需要入栈为了防止走到死路,进行回溯时无法区分走过的路与没有走过的路,所以将走过的路标记成 21.先将下标为(0,0)的数据入栈 ,图 1 的上面没有数据,去下寻找 2.寻找到了通路 0,将下标为(1,0)的数据入栈****同时将走过的(0,0)标记成 23.在下标为(1,0)时上面为 1 不能走,下面为 0 可以走 4.将下标为(2,0)的数据入栈下标为(1,0)的数据置成 2,同时判断上 下 左 都不可以走,只能走右边



5.到达下标(2,1)时发现时死路,此时就需要回溯到可以继续走的路口,当上下左右 都没有路可走时,就销毁栈顶元素,即将在栈中下标为(2,0)的数据销毁,同时回到原路。6.注意此时的下标(1,0) 只能走左,右两个方向,因为前后方向已经递归回来了!, 走右方向达到下标(1,1)7.先将下标(1,1)的数据入栈,在判断只有右边可以走。8.将下标(1,2)的数据入栈将下标(1,1)的数据置成 2,在判断(1,2)的数据只有下边可以走。9.此时的下标(2,2)为出口,再次通过递归出口的位置,此时下标为(0,0)的上下 左右方向都不能走,循环结束 。此时的栈有先进后出的原则,所以为(2,2) ,(1,2),(1,1),(1,0),(0,0)

2.动态开辟二维数组

假设 N 为行 M 为列动态开辟了 N 个指针数组(数组中的每个元素都为一个指针),每个指针都指向了一块大小为 M 的空间


 //动态开辟二维数组        int  N=0;//行        int  M=0;//列        //1.开辟N个指针数组        int** maze = (int**)malloc(sizeof(int*) * N);        //2.开辟M个空间        int i = 0;        for (i = 0; i < N; i++)        {            maze[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * M);        }        int j = 0;        for (i = 0; i < N; i++)        {            for (j = 0; j < M; j++)            {                scanf("%d", &maze[i][j]);            }        }
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3.内存销毁

1.一定不要直接 free(maze) ,此时 M 个空间都是在每个指针指向后开辟的,并不会销毁。2.所以要先将 M 个空间销毁,再将整体 N 个指针数组销毁


  //释放空间        //1.释放N个数组指针指向的空间        for (i = 0; i < N; i++)        {            free(maze[i]);        }        //2.将N个指针数组整体释放        free(maze);        maze = NULL;
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4.用一个栈转移循环栈中的数据

如整体过程的分析,循环栈中为栈有先进后出的原则,所以为(2,2) ,(1,2),(1,1),(1,0),(0,0)而我们要从入口的下标打印到出口的下标所以采用在用一个栈,将循环栈中的数据传过来此时的顺序为 (0,0),(1,0),(1,1),(1,2),(2,2)


void printpath(ST* ps)//由于此时的path栈要打印出来会倒着出,//所以又重新创建了一个栈,将数据导进去{    ST rpath;    stackinit(&rpath);    while (!stackempty(&path))    {        stackpush(&rpath, stacktop(&path));        stackpop(&path);    }    while (!stackempty(&rpath))    {        PT top = stacktop(&rpath);//此时数据类型被改为PT        printf("(%d,%d)", top.row, top.col);        printf("\n");        stackpop(&rpath);    }    stackdestroy(&rpath);//内存销毁}
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5. getmazepath(maze, N, M, next)判断是否为真


若不判断该函数,在回溯时导致重复循环

回溯到下标为(1,0)的地方时,就会导致会重复向下的递归!,从而无限循环下去


ST path;bool getmazepath(int** maze, int N, int M, PT cur){    stackpush(&path, cur);//入栈    if (cur.row == N - 1 && cur.col == M - 1)//找到出口就返回真    {        return true;    }    maze[cur.row][cur.col] = 2;//先将目前所处位置赋值为2    PT next;     next = cur;//上    next.row -= 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断上的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//下    next.row += 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断下的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//左    next.col -= 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断左的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//右    next.col += 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断右的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }    stackpop(&path);   //如果上下左右都不满足就移除栈顶元素    return false;//如果上下左右都不满足就返回false }
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6. 整体代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>#include<assert.h>typedef struct postion{    int row;//行    int col;//列}PT;/////////////////////////////////////////typedef PT datatype;//将数据类型改为结构体typedef struct stack{    datatype* a;    int top;    int capacity;}ST;void stackinit(ST* p);void stackpush(ST* p, datatype x);datatype stacktop(ST* p);void stackpop(ST* p);int stacksize(ST* p);bool stackempty(ST* p);void stackdestroy(ST* p);////////////////////////////////////////void stackinit(ST* p)//栈的初始化{    assert(p);    p->a = NULL;    p->top = 0;    p->capacity = 0;}void stackpush(ST* p, datatype x)//入栈{    assert(p);    if (p->top == p->capacity)    {        int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;        datatype* tmp = (datatype*)realloc(p->a, sizeof(datatype) * newcapacity);        if (tmp != NULL)        {            p->a = tmp;            p->capacity = newcapacity;        }    }    p->a[p->top] = x;    p->top++;}void stackpop(ST* p)//移除栈顶元素{    assert(p);    assert(p->top > 0);    p->top--;}datatype  stacktop(ST* p)//出栈{    assert(p);    assert(p->top > 0);    return p->a[p->top - 1];}bool  stackempty(ST* p)//是否为空{    return p->top == 0;}int stacksize(ST* p)//栈中元素个数{    assert(p);    return p->top;}void stackdestroy(ST* p)//内存销毁{    assert(p);    free(p->a);    p->a = NULL;    p->top = 0;    p->capacity = 0;} /// ///////////////////////////////////////  bool ispass(int** maze, int N, int M, PT pos){    if (pos.row >= 0 && pos.row < N && pos.col >= 0 && pos.col < M && maze[pos.row][pos.col] == 0)    {   //坐标不越界并且该处位置==0        return true;    }    return false;}ST path;bool getmazepath(int** maze, int N, int M, PT cur){    stackpush(&path, cur);//入栈    if (cur.row == N - 1 && cur.col == M - 1)//找到出口就返回真    {        return true;    }    maze[cur.row][cur.col] = 2;//先将目前所处位置赋值为2    PT next;     next = cur;//上    next.row -= 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断上的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//下    next.row += 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断下的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//左    next.col -= 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断左的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }     next = cur;//右    next.col += 1;    if (ispass(maze, N, M, next))//判断右的位置是否满足继续的条件    {        if (getmazepath(maze, N, M, next))//满足条件就递归        {            return true;//为了防止找到继续递归下去 返回真        }    }    stackpop(&path);   //如果上下左右都不满足就移除栈顶元素    return false;//如果上下左右都不满足就返回false }void printpath(ST* ps)//由于此时的path栈要打印出来会倒着出,//所以又重新创建了一个栈,将数据导进去{    ST rpath;    stackinit(&rpath);    while (!stackempty(&path))    {        stackpush(&rpath, stacktop(&path));        stackpop(&path);    }    while (!stackempty(&rpath))    {        PT top = stacktop(&rpath);//此时数据类型被改为PT        printf("(%d,%d)", top.row, top.col);        printf("\n");        stackpop(&rpath);    }    stackdestroy(&rpath);//内存销毁}int main(){    int N = 0;    int M = 0;    while (scanf("%d%d", &N, &M) != EOF)//多组输入    {        //动态开辟二维数组        //1.开辟N个指针数组        int** maze = (int**)malloc(sizeof(int*) * N);        //2.开辟M个空间        int i = 0;        for (i = 0; i < N; i++)        {            maze[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * M);        }         int j = 0;        for (i = 0; i < N; i++)        {            for (j = 0; j < M; j++)            {                scanf("%d", &maze[i][j]);            }        }        PT  entry = { 0,0 };        stackinit(&path);        if (getmazepath(maze, N, M, entry))        {            printpath(&path);//输出通路的路径        }        else        {            printf("没有通路\n");        }        stackdestroy(&path);         //释放空间        //1.释放N个数组指针指向的空间        for (i = 0; i < N; i++)        {            free(maze[i]);        }        //2.将N个指针数组整体释放        free(maze);        maze = NULL;    }     return 0;}
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