验证是否是邮箱
function isEmail(email) { var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/; return regx.test(email);}
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实现 Array.of 方法
Array.of()方法用于将一组值,转换为数组
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]Array.of(3) // [3]Array.of(3).length // 1
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实现
function ArrayOf(){ return [].slice.call(arguments);}
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实现类数组转化为数组
类数组转换为数组的方法有这样几种:
Array.prototype.slice.call(arrayLike);
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Array.prototype.splice.call(arrayLike, 0);
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Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);
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实现数组的乱序输出
主要的实现思路就是:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];for (var i = 0; i < arr.length; i++) { const randomIndex = Math.round(Math.random() * (arr.length - 1 - i)) + i; [arr[i], arr[randomIndex]] = [arr[randomIndex], arr[i]];}console.log(arr)
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还有一方法就是倒序遍历:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];let length = arr.length, randomIndex, temp; while (length) { randomIndex = Math.floor(Math.random() * length--); temp = arr[length]; arr[length] = arr[randomIndex]; arr[randomIndex] = temp; }console.log(arr)
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参考前端手写面试题详细解答
Array.prototype.reduce()
Array.prototype.reduce = function(callback, initialValue) { if (this == undefined) { throw new TypeError('this is null or not defined'); } if (typeof callback !== 'function') { throw new TypeError(callbackfn + ' is not a function'); } const O = Object(this); const len = this.length >>> 0; let accumulator = initialValue; let k = 0; // 如果第二个参数为undefined的情况下 // 则数组的第一个有效值作为累加器的初始值 if (accumulator === undefined) { while (k < len && !(k in O)) { k++; } // 如果超出数组界限还没有找到累加器的初始值,则TypeError if (k >= len) { throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value'); } accumulator = O[k++]; } while (k < len) { if (k in O) { accumulator = callback.call(undefined, accumulator, O[k], k, O); } k++; } return accumulator;}
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实现数组的扁平化
(1)递归实现
普通的递归思路很容易理解,就是通过循环递归的方式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组的每一项的连接:
let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]];function flatten(arr) { let result = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) { if(Array.isArray(arr[i])) { result = result.concat(flatten(arr[i])); } else { result.push(arr[i]); } } return result;}flatten(arr); // [1, 2, 3, 4,5]
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(2)reduce 函数迭代
从上面普通的递归函数中可以看出,其实就是对数组的每一项进行处理,那么其实也可以用 reduce 来实现数组的拼接,从而简化第一种方法的代码,改造后的代码如下所示:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) { return arr.reduce(function(prev, next){ return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next) }, [])}console.log(flatten(arr));// [1, 2, 3, 4,5]
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(3)扩展运算符实现
这个方法的实现,采用了扩展运算符和 some 的方法,两者共同使用,达到数组扁平化的目的:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) { while (arr.some(item => Array.isArray(item))) { arr = [].concat(...arr); } return arr;}console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
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(4)split 和 toString
可以通过 split 和 toString 两个方法来共同实现数组扁平化,由于数组会默认带一个 toString 的方法,所以可以把数组直接转换成逗号分隔的字符串,然后再用 split 方法把字符串重新转换为数组,如下面的代码所示:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) { return arr.toString().split(',');}console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
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通过这两个方法可以将多维数组直接转换成逗号连接的字符串,然后再重新分隔成数组。
(5)ES6 中的 flat
我们还可以直接调用 ES6 中的 flat 方法来实现数组扁平化。flat 方法的语法:arr.flat([depth])
其中 depth 是 flat 的参数,depth 是可以传递数组的展开深度(默认不填、数值是 1),即展开一层数组。如果层数不确定,参数可以传进 Infinity,代表不论多少层都要展开:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) { return arr.flat(Infinity);}console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
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可以看出,一个嵌套了两层的数组,通过将 flat 方法的参数设置为 Infinity,达到了我们预期的效果。其实同样也可以设置成 2,也能实现这样的效果。在编程过程中,如果数组的嵌套层数不确定,最好直接使用 Infinity,可以达到扁平化。 (6)正则和 JSON 方法 在第 4 种方法中已经使用 toString 方法,其中仍然采用了将 JSON.stringify 的方法先转换为字符串,然后通过正则表达式过滤掉字符串中的数组的方括号,最后再利用 JSON.parse 把它转换成数组:
let arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];function flatten(arr) { let str = JSON.stringify(arr); str = str.replace(/(\[|\])/g, ''); str = '[' + str + ']'; return JSON.parse(str); }console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
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对象扁平化
function objectFlat(obj = {}) { const res = {} function flat(item, preKey = '') { Object.entries(item).forEach(([key, val]) => { const newKey = preKey ? `${preKey}.${key}` : key if (val && typeof val === 'object') { flat(val, newKey) } else { res[newKey] = val } }) } flat(obj) return res}
// 测试const source = { a: { b: { c: 1, d: 2 }, e: 3 }, f: { g: 2 } }console.log(objectFlat(source));
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实现 Event(event bus)
event bus 既是 node 中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。
简单版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 }}
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};
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面试版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 }}
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 单个函数的情况我们直接触发即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } }
return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 if (!handler) { this._events.set(type, fn); } else if (handler && typeof handler === "function") { // 如果handler是函数说明只有一个监听者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存 } else { handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可 }};
EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
// 如果是函数,说明只被监听了一次 if (handler && typeof handler === "function") { this._events.delete(type, fn); } else { let postion; // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (handler[i] === fn) { postion = i; } else { postion = -1; } } // 如果找到匹配的函数,从数组中清除 if (postion !== -1) { // 找到数组对应的位置,直接清除此回调 handler.splice(postion, 1); // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存 if (handler.length === 1) { this._events.set(type, handler[0]); } } else { return this; } }};
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实现具体过程和思路见实现event
深拷贝
递归的完整版本(考虑到了 Symbol 属性):
const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => { // 对于传入参数处理 if (typeof target !== 'object' || target === null) { return target; } // 哈希表中存在直接返回 if (hash.has(target)) return hash.get(target);
const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {}; hash.set(target, cloneTarget);
// 针对Symbol属性 const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target); if (symKeys.length) { symKeys.forEach(symKey => { if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) { cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]); } else { cloneTarget[symKey] = target[symKey]; } }) }
for (const i in target) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) { cloneTarget[i] = typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null ? cloneDeep1(target[i], hash) : target[i]; } } return cloneTarget;}
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实现 jsonp
// 动态的加载js文件function addScript(src) { const script = document.createElement('script'); script.src = src; script.type = "text/javascript"; document.body.appendChild(script);}addScript("http://xxx.xxx.com/xxx.js?callback=handleRes");// 设置一个全局的callback函数来接收回调结果function handleRes(res) { console.log(res);}// 接口返回的数据格式handleRes({a: 1, b: 2});
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实现 Object.freeze
Object.freeze冻结一个对象,让其不能再添加/删除属性,也不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置可写性,也不能修改已有属性的值和它的原型属性,最后返回一个和传入参数相同的对象
function myFreeze(obj){ // 判断参数是否为Object类型,如果是就封闭对象,循环遍历对象。去掉原型属性,将其writable特性设置为false if(obj instanceof Object){ Object.seal(obj); // 封闭对象 for(let key in obj){ if(obj.hasOwnProperty(key)){ Object.defineProperty(obj,key,{ writable:false // 设置只读 }) // 如果属性值依然为对象,要通过递归来进行进一步的冻结 myFreeze(obj[key]); } } }}
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实现 Object.is
Object.is不会转换被比较的两个值的类型,这点和===更为相似,他们之间也存在一些区别
Object.is = function (x, y) { if (x === y) { // 当前情况下,只有一种情况是特殊的,即 +0 -0 // 如果 x !== 0,则返回true // 如果 x === 0,则需要判断+0和-0,则可以直接使用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity来进行判断 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; }
// x !== y 的情况下,只需要判断是否为NaN,如果x!==x,则说明x是NaN,同理y也一样 // x和y同时为NaN时,返回true return x !== x && y !== y;};
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手写 Object.create
思路:将传入的对象作为原型
function create(obj) { function F() {} F.prototype = obj return new F()}
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查找字符串中出现最多的字符和个数
例: abbcccddddd -> 字符最多的是 d,出现了 5 次
let str = "abcabcabcbbccccc";let num = 0;let char = '';
// 使其按照一定的次序排列str = str.split('').sort().join('');// "aaabbbbbcccccccc"
// 定义正则表达式let re = /(\w)\1+/g;str.replace(re,($0,$1) => { if(num < $0.length){ num = $0.length; char = $1; }});console.log(`字符最多的是${char},出现了${num}次`);
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实现 ES6 的 const
由于 ES5 环境没有block的概念,所以是无法百分百实现const,只能是挂载到某个对象下,要么是全局的window,要么就是自定义一个object来当容器
var __const = function __const (data, value) { window.data = value // 把要定义的data挂载到window下,并赋值value Object.defineProperty(window, data, { // 利用Object.defineProperty的能力劫持当前对象,并修改其属性描述符 enumerable: false, configurable: false, get: function () { return value }, set: function (data) { if (data !== value) { // 当要对当前属性进行赋值时,则抛出错误! throw new TypeError('Assignment to constant variable.') } else { return value } } }) } __const('a', 10) console.log(a) delete a console.log(a) for (let item in window) { // 因为const定义的属性在global下也是不存在的,所以用到了enumerable: false来模拟这一功能 if (item === 'a') { // 因为不可枚举,所以不执行 console.log(window[item]) } } a = 20 // 报错
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Vue目前双向绑定的核心实现思路就是利用Object.defineProperty对get跟set进行劫持,监听用户对属性进行调用以及赋值时的具体情况,从而实现的双向绑定
实现单例模式
核心要点: 用闭包和Proxy属性拦截
function proxy(func) { let instance; let handler = { constructor(target, args) { if(!instance) { instance = Reflect.constructor(fun, args); } return instance; } } return new Proxy(func, handler);}
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循环打印红黄绿
下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
三个亮灯函数:
function red() { console.log('red');}function green() { console.log('green');}function yellow() { console.log('yellow');}
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这道题复杂的地方在于需要“交替重复”亮灯,而不是“亮完一次”就结束了。
(1)用 callback 实现
const task = (timer, light, callback) => { setTimeout(() => { if (light === 'red') { red() } else if (light === 'green') { green() } else if (light === 'yellow') { yellow() } callback() }, timer)}task(3000, 'red', () => { task(2000, 'green', () => { task(1000, 'yellow', Function.prototype) })})
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这里存在一个 bug:代码只是完成了一次流程,执行后红黄绿灯分别只亮一次。该如何让它交替重复进行呢?
上面提到过递归,可以递归亮灯的一个周期:
const step = () => { task(3000, 'red', () => { task(2000, 'green', () => { task(1000, 'yellow', step) }) })}step()
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注意看黄灯亮的回调里又再次调用了 step 方法 以完成循环亮灯。
(2)用 promise 实现
const task = (timer, light) => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (light === 'red') { red() } else if (light === 'green') { green() } else if (light === 'yellow') { yellow() } resolve() }, timer) })const step = () => { task(3000, 'red') .then(() => task(2000, 'green')) .then(() => task(2100, 'yellow')) .then(step)}step()
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这里将回调移除,在一次亮灯结束后,resolve 当前 promise,并依然使用递归进行。
(3)用 async/await 实现
const taskRunner = async () => { await task(3000, 'red') await task(2000, 'green') await task(2100, 'yellow') taskRunner()}taskRunner()
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setTimeout 与 setInterval 实现
setTimeout 模拟实现 setInterval
题目描述: setInterval 用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 setTimeout 解决吗
实现代码如下:
function mySetInterval(fn, t) { let timerId = null; function interval() { fn(); timerId = setTimeout(interval, t); // 递归调用 } timerId = setTimeout(interval, t); // 首次调用 return { // 利用闭包的特性 保存timerId cancel:() => { clearTimeout(timerId) } }}
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// 测试var a = mySetInterval(()=>{ console.log(111);},1000)var b = mySetInterval(() => { console.log(222)}, 1000)
// 终止定时器a.cancel()b.cancel()
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为什么要用 setTimeout 模拟实现 setInterval?setInterval 的缺陷是什么?
上面这句代码的意思其实是fn()将会在 N 秒之后被推入任务队列。在 setInterval 被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致
// 最常见的出现的就是,当我们需要使用 ajax 轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用 setInterval,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,最后的间隔时间可能和原定的时间有很大的出入
// 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据。let startTime = new Date().getTime();let count = 0;
setInterval(() => { let i = 0; while (i++ < 10000000); // 假设的网络延迟 count++; console.log( "与原设定的间隔时差了:", new Date().getTime() - (startTime + count * 1000), "毫秒" );}, 1000)
// 输出:// 与原设定的间隔时差了: 567 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 552 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 563 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 554 毫秒(2次)// 与原设定的间隔时差了: 564 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 602 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 573 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 633 毫秒
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再次强调 ,定时器指定的时间间隔,表示的是何时将定时器的代码添加到消息队列,而不是何时执行代码。所以真正何时执行代码的时间是不能保证的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并执行。
setInterval(function, N)//即:每隔N秒把function事件推到消息队列中
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上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件;100ms 后,添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束后执行 T1定时器代码;又过了 100ms,T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1 代码,所以等待;又过了 100ms,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 T2 还在队列中,所以 T3 不会被添加(T3 被跳过),结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1 定时器执行结束后马上执行了 T2 代码,所以并没有达到定时器的效果
setInterval 有两个缺点
使用setInterval时,某些间隔会被跳过
可能多个定时器会连续执行
可以这么理解 :每个setTimeout产生的任务会直接push到任务队列中;而setInterval在每次把任务push到任务队列前,都要进行一下判断(看上次的任务是否仍在队列中)。因而我们一般用setTimeout模拟setInterval,来规避掉上面的缺点
setInterval 模拟实现 setTimeout
const mySetTimeout = (fn, t) => { const timer = setInterval(() => { clearInterval(timer); fn(); }, t);};
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// 测试// mySetTimeout(()=>{// console.log(1);// },1000)
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实现 find 方法
find 接收一个方法作为参数,方法内部返回一个条件
find 会遍历所有的元素,执行你给定的带有条件返回值的函数
符合该条件的元素会作为 find 方法的返回值
如果遍历结束还没有符合该条件的元素,则返回 undefined
var users = [ {id: 1, name: '张三'}, {id: 2, name: '张三'}, {id: 3, name: '张三'}, {id: 4, name: '张三'}]
Array.prototype.myFind = function (callback) { // var callback = function (item, index) { return item.id === 4 } for (var i = 0; i < this.length; i++) { if (callback(this[i], i)) { return this[i] } }}
var ret = users.myFind(function (item, index) { return item.id === 2})
console.log(ret)
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实现数组扁平化 flat 方法
题目描述: 实现一个方法使多维数组变成一维数组
let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];let str = JSON.stringify(ary);
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第 0 种处理:直接的调用
arr_flat = arr.flat(Infinity);
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第一种处理
ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');
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第二种处理
str = str.replace(/(\[\]))/g, '');str = '[' + str + ']';ary = JSON.parse(str);
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第三种处理:递归处理
let result = [];let fn = function(ary) { for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{ let item = ary[i]; if (Array.isArray(ary[i])){ fn(item); } else { result.push(item); } }}
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第四种处理:用 reduce 实现数组的 flat 方法
function flatten(ary) { return ary.reduce((pre, cur) => { return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur); }, []);}let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]console.log(flatten(ary))
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第五种处理:能用迭代的思路去实现
function flatten(arr) { if (!arr.length) return; while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) { arr = [].concat(...arr); } return arr;}// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));
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第六种处理:扩展运算符
while (ary.some(Array.isArray)) { ary = [].concat(...ary);}
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