HarmonyOS NEXT 中级开发笔记:动漫社团社交应用的 ArkUI 实践
最近在尝试用 HarmonyOS NEXT 的 ArkUI 方舟开发框架开发一个动漫社团社交类应用,记录一下开发过程中的一些心得体会。
这个项目主要实现社团成员间的即时聊天、活动发布和作品分享功能。ArkUI 的声明式开发方式确实让界面构建效率提升不少,特别是实时预览功能,省去了反复编译的时间。
在实现聊天界面时,使用了 ArkUI 的 List 组件来展示消息流。这里分享一个简单的消息列表实现代码:
typescript
@Component
struct MessageItem {
@Prop message: MessageModel;
build() {
Row() {
Image(this.message.avatar)
.width(40)
.height(40)
.borderRadius(20)
Column() {
Text(this.message.nickname)
.fontSize(14)
.fontColor('#666')
Text(this.message.content)
.fontSize(16)
.margin({top: 4})
}.margin({left: 10})
}.width('100%')
.padding(10)
}
}
@Entry
@Component
struct MessageList {
@State messages: MessageModel[] = [
{id: 1, nickname: '动漫社长', content: '下周线下活动报名开始啦!', avatar: 'avatar1.jpg'},
{id: 2, nickname: '绘画组', content: '新一期作品征集主题:夏日幻想', avatar: 'avatar2.jpg'}
];
build() {
List({space: 10}) {
ForEach(this.messages, (item: MessageModel) => {
ListItem() {
MessageItem({message: item})
}
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#f5f5f5')
}
}
在 HarmonyOS NEXT 上,ArkUI 的组件性能表现不错,即使消息列表很长也能保持流畅滚动。API12 新增的分布式能力接口让跨设备同步聊天记录变得简单,不过这部分还在学习中。
遇到的一个小问题是消息气泡的自适应布局,通过研究 ArkUI 的布局约束系统,最终用 Flex 和 FlexGrow 实现了自动换行和宽度适应。
ArkUI 方舟开发框架的组件系统比较完善,像动画、手势这些交互功能都有现成的 API 支持,减少了造轮子的工作。不过有些高级效果的实现方式与之前熟悉的框架不太一样,需要花时间适应。
HarmonyOS NEXT 的开发者工具链还在持续完善中,期待后续版本能提供更强大的调试工具。目前来看,ArkUI 作为鸿蒙原生应用开发框架,已经能满足大部分应用场景的需求。
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