一文熟悉 Go 的基础语法和基本数据类型

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前言
快速上手一门新的语言,首先要做的就是熟悉新语言的基本语法和基本数据类型,本文将对 Go 语言的基础语法和基本数据类型进行介绍。
Hello,World!
记得当初学习 C 语言的时候,第一个演示程序是输出 Hello World!,Go 官网的第一个案例也是输出 Hello,World!。
从 Hello,World! 输出案例可知:
声明包的关键字是
package。导包的关键字是
import。使用包里面的函数以
包名.函数这种格式进行。函数的声明关键字是
func。
有关 main 函数的一些要点
main函数必须在main包里。当
main函数所在的文件被命名为main.go时,可以直接使用go run ./main.go命令直接运行程序。当
main函数所在的文件名字不为main.go,需要分以下两种情况,假设所在文件的名字为a.go。1、当
a.go文件里没有引用其他文件的变量等元素时,可以直接使用go run ./a.go运行。
2、当
a.go文件里有引用其他文件的变量等元素时,需要先使用go build ./a.go ./b.go生成可执行文件,再运行exe可执行文件。
关键字
除了上面提到的几个关键字以外,Go 语言还有其他关键字,一共 25 个关键字。
package
声明
语法格式:
package xxx。
包名字由英文或英文与下划线组合组成。
注意点:
包声明时名字可以和文件夹的命名不一样。
同一个文件夹内,每个 Go 文件的包声明必须一致,否则会报错。
引入
包的引入方式:
import [alias] xxx,alice是一个可选值,为包起别名。
注意点:
引入包而没有使用,会报错。
匿名引入:
一般匿名引入,是为了使用包里面的 init 函数,它先于 main 函数之前执行
基本数据类型
Go 语言中的数据类型有很多,除了本文介绍的基本数据类型以外,还有指针、数组、结构体 struct、管道 channel、函数 func 、切片 slice 、接口 interface、map 等。
整形数据类型
有符号整数类型
无符号整数类型
其他整数类型
浮点数据类型
字符类型
Go 没有字符类型,如果要存单个字符(字母),可使用
byte类型代替。Go 中字符使用
UTF-8编码。
布尔类型
布尔类型在 Go 中对应
bool类型,它只允许取值为true和false。布尔类型占 1 个字节。
布尔类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
字符串类型
字符串不可变(指的是其中字符的值不能变,例如
var name string = "cmy",然后操作name[0]='a'是不行的)。如果字符串中需要换行或者字符串较复杂,可以使用反引号 ``。
基本数据类型的默认值
常量和变量声明
常量声明:
const xxx type = value
变量声明:
var xxx type = value
在定义局部变量(方法或函数内部的变量)时,还可以使用 := 去声明,切记是局部变量,全局变量不能使用 :=,否则会报错。
Go 会使用类型推断来判断类型,数字会被理解为 int 或者 float64,字符串会被理解为 string。
注意点:
Go 推荐使用驼峰命名的方式。
常量被声明后,后续的值不能被修改。
常量和变量的名字,首字母是否大写,决定着它是否能够被包外文件访问,大写则可以被包外的 Go 文件访问,小写则认为是私有的,只能被包内的 Go 文件访问。
变量声明之后,没有使用,编译时会报错。
类型不匹配不能被赋值。
同一个作用域下,变量只能声明一次。
结尾
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