开心档之 Go 错误处理
Go 错误处理
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
error 类型是一个接口类型,这是它的定义:
我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用 errors.New 可返回一个错误信息:
在下面的例子中,我们在调用 Sqrt 的时候传递的一个负数,然后就得到了 non-nil 的 error 对象,将此对象与 nil 比较,结果为 true,所以 fmt.Println(fmt 包在处理 error 时会调用 Error 方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:
实例
实例
package main
import ("fmt")
// 定义一个 DivideError 结构 type DivideError struct {dividee intdivider int}
// 实现 `error` 接口 func (de *DivideError) Error() string {strFormat := `Cannot proceed, the divider is zero.dividee: %ddivider: 0`return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)}
// 定义 `int` 类型除法运算的函数 func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {if varDivider == 0 {dData := DivideError{dividee: varDividee,divider: varDivider,}errorMsg = dData.Error()return} else {return varDividee / varDivider, ""}
}
func main() {
// 正常情况 if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {fmt.Println("100/10 = ", result)}// 当除数为零的时候会返回错误信息 if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)}
}
执行以上程序,输出结果为:
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