1. 背景
随着 spring-ai-alibaba-graph 模块的广泛应用,社区中出现了许多关于其流式处理实现机制的疑问和使用文档需求。其中最突出的问题是:graph 模块的流式实现如何与当前主流的响应式流(Reactive Streams)框架进行集成。
当前 graph 模块采用传统的迭代器模式实现流式输出,这种实现方式与主流的响应式编程范式存在较大差异。在与 Project Reactor、RxJava 等响应式流框架集成时,开发者需要进行大量额外的适配工作,增加了技术复杂性和维护成本。
为解决这一问题并提升框架的现代化程度,团队对 graph 内核中的流式输出机制进行了重构,采用基于 Project Reactor 的响应式流实现,以更好地与现代响应式生态系统集成,降低开发者的使用门槛并提高整体性能表现。
2. 迭代器实现流式输出分析
2.1 设计理念
2.1.1 传统迭代器模式在流式输出场景下的设计思路
传统迭代器模式在 Spring AI Alibaba 项目的 old_version 包中通过 AsyncGenerator<E> 接口实现流式输出。其核心设计思路是将异步数据流抽象为一个可迭代的对象,消费者通过调用 next() 方法逐个获取数据元素。
该模式遵循以下原则:
拉取模式(Pull-based):消费者主动从生成器中拉取数据,而非被动接收推送
状态封装:通过 Data<E> 类封装异步操作的各种状态(正常数据、完成状态、错误状态)
装饰器扩展:通过装饰器模式为基本生成器添加额外功能(如结果值获取、嵌套生成器支持)
2.1.2 与响应式流模式的架构哲学差异
传统迭代器模式更符合命令式编程思维,而响应式流模式则体现了声明式编程的理念。
2.1.3 Java 并发模型角度的线程模型和资源管理策略
传统迭代器模式主要依赖以下 Java 并发机制:
CompletableFuture 链式调用:通过 thenCompose、thenApply 等方法构建异步操作链
线程池管理:依赖底层线程池执行异步任务
手动资源管理:需要显式管理异步任务的生命周期,防止资源泄漏
// AsyncGenerator接口中的toCompletableFuture方法体现了链式调用思想default CompletableFuture<Object> toCompletableFuture() { final Data<E> next = next(); if (next.isDone()) { return completedFuture(next.resultValue); } return next.data.thenCompose(v -> toCompletableFuture());}
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2.2 核心源码深度解析
2.2.1 AsyncGenerator<E> 接口及其实现类的职责划分
AsyncGenerator<E> 接口定义了异步生成器的核心契约:
public interface AsyncGenerator<E> extends Iterable<E> { Data<E> next(); // 获取下一个异步数据元素 default CompletableFuture<Object> toCompletableFuture() { ... } // 转换为CompletableFuture default Stream<E> stream() { ... } // 转换为Stream default Iterator<E> iterator() { ... } // 获取迭代器}
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主要实现类包括:
基本实现:通过 lambda 表达式直接实现接口
WithResult 装饰器:添加结果值获取功能
WithEmbed 装饰器:支持生成器嵌套组合
2.2.2 Data<E> 封装类的设计考量
Data<E> 类是异步数据元素的核心封装,设计上考虑了多种状态:
class Data<E> { final CompletableFuture<E> data; // 异步数据 final Embed<E> embed; // 嵌入式生成器 final Object resultValue; // 结果值
public boolean isDone() { // 完成状态判断 return data == null && embed == null; }
public boolean isError() { // 错误状态判断 return data != null && data.isCompletedExceptionally(); }}
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设计考量包括:
状态分离:通过不同字段表示不同状态,避免状态混淆
类型安全:使用泛型确保类型安全
不可变性:字段均为 final,确保线程安全
2.2.3 WithEmbed 和 WithResult 装饰器模式的应用
WithResult 装饰器:
class WithResult<E> implements AsyncGenerator<E>, HasResultValue { protected final AsyncGenerator<E> delegate; private Object resultValue;
@Override public final Data<E> next() { final Data<E> result = delegate.next(); if (result.isDone()) { resultValue = result.resultValue; } return result; }}
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WithEmbed 装饰器:
class WithEmbed<E> implements AsyncGenerator<E>, HasResultValue { protected final Deque<Embed<E>> generatorsStack = new ArrayDeque<>(2); private final Deque<Data<E>> returnValueStack = new ArrayDeque<>(2);
@Override public Data<E> next() { // 处理嵌套生成器栈 // 实现生成器组合逻辑 }}
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2.2.4 背压处理机制的实现方式和局限性
传统迭代器模式的背压处理主要通过以下方式实现:
阻塞式背压:当消费者处理速度慢于生产者时,next() 方法调用会阻塞
缓冲区管理:通过手动管理 CompletableFuture 链实现简单的缓冲
局限性:
缺乏精细化控制:无法根据消费者处理能力动态调整生产速度
资源消耗:阻塞等待会消耗线程资源
扩展性差:难以实现复杂的背压策略
2.3 结构图解
2.3.1 组件交互图
2.3.2 典型流式调用时序图
2.3.3 设计模式应用标注
迭代器模式:AsyncGenerator 继承 Iterable 接口
装饰器模式:WithResult 和 WithEmbed 类
工厂模式:静态工厂方法创建各种生成器实例
模板方法模式:next() 方法定义算法框架
3. 响应式流模式实现分析
3.1 设计理念
3.1.1 整体架构设计理念
Spring AI Alibaba Graph 模块的流式处理设计采用了响应式编程范式,基于 Project Reactor 框架实现。其核心理念是:
非阻塞异步处理:通过 Flux 和 Mono 实现非阻塞的数据流处理,提高系统吞吐量
背压处理:利用 Reactor 的背压机制,确保生产者和消费者之间的速率平衡
状态一致性:通过 OverAllState 管理流式处理过程中的状态变化
模块化设计:将流式处理逻辑封装在独立的组件中,便于维护和扩展
3.1.2 采用 Flux 作为核心组件的原因
Flux 作为流式处理的核心组件具有以下优势:
丰富的操作符:提供 map、filter、zip 等丰富的流操作符,便于处理复杂的数据流
背压支持:内置背压处理机制,确保系统稳定性
错误处理:完善的错误处理机制,支持异常传播和恢复
与 Spring 生态集成:与 Spring WebFlux 无缝集成,便于构建响应式应用
3.1.3 并行节点流合并策略
在 ParallelNode 中,流合并策略采用以下设计:
分离处理:将非 Flux 和 Flux 类型的输出分别处理
统一合并:使用 Flux.zip 操作符合并多个 Flux 流
状态管理:通过 OverAllState.updateState 方法维护状态一致性
3.1.4 AsyncGenerator 与 Reactor Flux 的集成
为保持向后兼容性,项目提供了 AsyncGenerator 与 Flux 的双向转换:
AsyncGenerator.fromFlux:将 Flux 转换为 AsyncGenerator
FlowGenerator.fromPublisher:将 Publisher 转换为 AsyncGenerator
3.2 核心源码解析
3.2.1 ParallelNode 中多个 Flux 流的合并实现
在 ParallelNode 中,多个 Flux 流的合并通过以下步骤实现:
// 检查是否有Flux类型的输出boolean hasFlux = results.stream() .flatMap(map -> map.values().stream()) .anyMatch(value -> value instanceof Flux);
if (hasFlux) { // 收集所有Flux流 List<Flux<Object>> fluxList = new ArrayList<>(); // ... 处理非Flux输出 ... // 合并Flux流 if (!fluxList.isEmpty()) { Flux<Object> mergedFlux = Flux.zip(fluxList, new Function<Object[], Object>() { @Override public Object apply(Object[] objects) { return null; // 简化的合并逻辑 } }); mergedState.put("__merged_stream__", mergedFlux); }}
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3.2.2 StreamingOutput 和 StreamingChatGenerator 处理流式输出
StreamingOutput 类封装了流式输出的数据:
public class StreamingOutput extends NodeOutput { private final String chunk; private final ChatResponse chatResponse; public StreamingOutput(ChatResponse chatResponse, String node, OverAllState state) { super(node, state); this.chatResponse = chatResponse; this.chunk = null; } public StreamingOutput(String chunk, String node, OverAllState state) { super(node, state); this.chunk = chunk; this.chatResponse = null; }}
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StreamingChatGenerator 构建流式聊天生成器:
public AsyncGenerator<? extends NodeOutput> buildInternal(Flux<ChatResponse> flux, Function<ChatResponse, StreamingOutput> outputMapper) { var result = new AtomicReference<ChatResponse>(null); Consumer<ChatResponse> mergeMessage = (response) -> { result.updateAndGet(lastResponse -> { // 合并消息逻辑 // ... }); }; var processedFlux = flux .filter(response -> response.getResult() != null && response.getResult().getOutput() != null) .doOnNext(mergeMessage) .map(next -> new StreamingOutput(next.getResult().getOutput().getText(), startingNode, startingState)); return FlowGenerator.fromPublisher(FlowAdapters.toFlowPublisher(processedFlux), () -> mapResult.apply(result.get()));}
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3.2.3 OverAllState 在流式处理中的状态管理
OverAllState 通过以下方式管理流式处理状态:
public static Map<String, Object> updateState(Map<String, Object> state, Map<String, Object> partialState, Map<String, KeyStrategy> keyStrategies) { Objects.requireNonNull(state, "state cannot be null"); if (partialState == null || partialState.isEmpty()) { return state; }
Map<String, Object> updatedPartialState = updatePartialStateFromSchema(state, partialState, keyStrategies);
return Stream.concat(state.entrySet().stream(), updatedPartialState.entrySet().stream()) .collect(toMapRemovingNulls(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue, (currentValue, newValue) -> newValue));}
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3.2.4 AsyncGeneratorUtils 中多生成器合并的实现原理
AsyncGeneratorUtils 提供多生成器合并功能:
public static <T> AsyncGenerator<T> createMergedGenerator(List<AsyncGenerator<T>> generators, Map<String, KeyStrategy> keyStrategyMap) { return new AsyncGenerator<>() { private final StampedLock lock = new StampedLock(); private AtomicInteger pollCounter = new AtomicInteger(0); private Map<String, Object> mergedResult = new HashMap<>(); private final List<AsyncGenerator<T>> activeGenerators = new CopyOnWriteArrayList<>(generators);
@Override public Data<T> next() { // 轮询各个生成器,合并结果 // ... } };}
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3.3 技术细节
3.3.1 流式数据在并行执行节点间的传递和聚合
在并行执行中,流式数据通过以下方式传递和聚合:
并行执行:使用 CompletableFuture.allOf 并行执行多个节点
结果收集:收集所有节点的执行结果
类型分离:将 Flux 和非 Flux 类型的结果分别处理
状态更新:通过 OverAllState.updateState 更新全局状态
3.3.2 merged_stream 键在流合并过程中的作用
__merged_stream__ 键用于标识合并后的 Flux 流,在后续处理中可以识别和处理合并的流数据。
3.3.3 不同数据类型在流合并时的处理策略
项目通过类型检查来处理不同数据类型:
Flux 类型:通过 instanceof Flux 检查,收集到 fluxList 中进行合并
非 Flux 类型:直接通过 OverAllState.updateState 方法更新状态
3.3.4 背压处理和性能优化措施
Reactor 背压机制:利用 Flux 内置的背压处理机制
缓冲策略:使用 onBackpressureBuffer() 处理背压
异步处理:通过 CompletableFuture 实现异步执行
资源管理:合理管理线程池和内存资源
3.4 架构图示
3.4.1 关键组件交互图
graph TD A[StateGraph] --> B[ParallelNode] B --> C[AsyncParallelNodeAction] C --> D[Node Actions] D --> E[Flux Streams] E --> F[Flux Merge] F --> G[__merged_stream__] G --> H[OverAllState]
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3.4.2 并行节点流合并时序图
sequenceDiagram participant Client participant ParallelNode participant NodeAction1 participant NodeAction2 participant FluxMerge Client->>ParallelNode: Execute ParallelNode->>NodeAction1: Execute Async ParallelNode->>NodeAction2: Execute Async NodeAction1-->>ParallelNode: Return Flux NodeAction2-->>ParallelNode: Return Flux ParallelNode->>FluxMerge: Merge Flux Streams FluxMerge-->>ParallelNode: Merged Flux ParallelNode->>Client: Return Result
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4. 两种实现对比
4.1 性能和可扩展性分析
4.1.1 高并发场景性能对比
传统迭代器模式:
响应式流模式:
基于事件循环的非阻塞处理提高吞吐量
内置背压机制防止系统过载
统一的资源管理减少内存泄漏风险
4.1.2 资源利用和内存管理优势
响应式流模式在资源利用方面具有明显优势:
内存效率:通过背压机制控制内存使用
线程效率:事件循环模型减少线程切换开销
资源回收:自动化的订阅/取消机制确保资源及时回收
4.1.3 扩展性和维护性对比
4.2 适用场景分析
传统迭代器模式适用于:
简单的顺序处理场景
不需要高并发处理的场景
团队对响应式编程不熟悉的项目
响应式流模式适用于:
高并发、低延迟要求的场景
需要处理大量流式数据的场景
与 Spring 生态系统深度集成的项目
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