go 语言实战入门案例之猜数字
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猜数字
第一个例子里面,我们会使用 Golang 来构建一个猜数字游戏。
在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于 1 到 100 之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家再次猜测。如果猜对了,就告诉玩家胜利并且退出程序。
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通过尝试可以发现,每次生成的随机数都是一样的。
通过查看文档,可知随机数的生成会使用到一个随机种子。
否则每一次都会生成相同的随机数序列。一般用启动的时间戳来初始化随机数种子。这里使用 time.now.unix
来初始化随机种子。
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然后实现用户输入输出,并理解析成数字。
每个程序执行的时候都会打开几个文件,stdin stdout stderr
等,stdin
文件可以用 os.Stdin
来得到。然后直接操作这个文件很不方便,我们会用 bufio.NewReader
把一个文件转换成一个 reader
变量。
reader
变量上有用来操作流的操作,可以用它的 ReadString
方法读取一行。如果失败会打印错误并能退出。ReadString
返回的结果包含结尾的换行符,把它去掉再转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误,退出。
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