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让初学者读懂代码的入门书

  • 2023-05-29
    北京
  • 本文字数:3131 字

    阅读完需:约 10 分钟

经常有同学问,零基础想要学编程,应该先从哪门编程语言学起。

如果你学习编程是想要从事互联网技术岗位,那么对比众多的编程语言,Java 作为目前使用率最高且应用领域最多的编程语言之一,从应用领域、生态及业内使用率上来看,是非常适合零基础学习编程的小伙伴来学习的。

也就是说,学 Java,好找工作


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而且,选择 Java 作为“编程母语”,未来即使有学习其他编程语言的需求,也可以在具备 Java 语言基础的情况下,很快上手其他编程语言——所谓“进可攻、退可守”“一门通,门门通”


对于零基础入门的小伙伴来说,看着密密麻麻的代码,不免会产生畏难心理,心想:“这都是些神马?该从何学起?”

其实,对于已经开始编程的小伙伴来说,有时候也经常在阅读源码时感到头大!

编代码、读代码真的有那么难吗?

作为要和代码打交道的人,如果知道它是如何设计的,遵循怎样的底层逻辑,多理解代码的意思,对它足够熟悉,在编程和读源码时就会更加游刃有余!

所以,今天给大家分享一本可以轻松、高效掌握 Java 语法结构与编程思维的好书——《码解 Java:让初学者读懂代码的入门书》


书中大部分内容以代码的形式呈现,通过代码案例带大家学习 Java 基础部分的相关知识,并通过详细的代码注释帮大家更容易理解 Java 代码!

要想不怕代码,就要多见代码;要想见到代码不怕,就要辅以代码注释!

这本书可以说是一本帮大家从开始就爱上代码、爱上编程,让初学者轻松读懂代码的书!


本书特色


书中的内容以“第一人称”形式描述,也就是在本书中,你会有一个角色,从此刻起,你的名字叫作“小肆”,未来你的角色也会不断地出现在本书中,让你的学习更加有代入感。

本书中的内容多数以实操案例为主,关于 Java 语言的历史及其他相关介绍,如果你感兴趣,可以通过互联网进行了解。

一切脱离实操、脱离代码输出的理论基础相关内容,都是你前期学习的绊脚石,除会占用你更多的精力外,并不会给你的学习带来任何帮助。

很多人在大学里学了四年都没能达到一个入门级别的水平,正是因为学习了太多没有用的所谓基础、理论知识,忽略了实操的重要性。

任何技术的学习都需要通过实操产生结果,给学习者带来正向的交互反馈,只有这样才能引发学习者更浓厚的学习兴趣。就像让你学开车一样,先把车子开走才是有用的,而不是在还没摸到车之前就去研究发动机的组成。


如何正确使用本书


在明确了基本的学习思路之后,就要了解正确的学习方法,作者老邪一直强调的都是“一带三”的学习方法,接下来就具体描述一下这个方法。

所谓“一”指的是,在你接触到一个新知识点的时候一定要先手写一遍,因为任何理解都建立在一定的记忆基础上。前期学习过程中,键盘对于你或许还是一个比较牵扯精力的外设。你在日常的中文打字过程中或许觉得没什么压力,但代码都是英文单词,字母的排列组合与中文区别很大,并且代码中会频繁地使用各种格式符号及运算符。这些都会分散你的注意力。

多数人学习编程都会觉得自己“一学就会,一做就废”,主要原因就是方法不对。

写代码的时候千万不要把屏幕一分为二,把老邪的代码放在一侧,自己的代码放在另一侧,然后照着代码去敲,这样的做法根本就不是在写代码,而是在练打字。这就好像给你一篇英文文章,让你用打字软件去输入一遍一样。所以在你使用键盘写代码的时候,屏幕上一定不要出现第二份代码,此时,记忆和理解就变得非常重要。学习的过程原本就是先输入,再输出,你看老邪写了一遍,这就是输入的过程,通过书中的讲解先去记忆和理解一遍,然后落实在笔上,因为手写是你这十几二十年里最熟悉的一种输出方式,你不用考虑某个字母或字符在键盘上的哪个位置,这样你就可以更专注于代码的结构和逻辑。

当你手写过一遍之后,对这段代码就有了第二次的理解和记忆。



另外,物理层面的表现力是经常被我们所忽视的。日常我们使用计算机,经常会因为想不起来某个文件被存放在哪里而困扰。相信你也有过这样的情况。这就是电子产品的劣势,虽然它能更快地帮我们完成某些工作。但是却不会给我们留下更深刻的印象。

而物理层面的表现力就不同了。你试着回想一下你最近一次拿笔写东西的场景,如果你的记忆力不是很差,我相信你会回想起你是在哪儿写的,写的是什么,你是站着写的还是坐着写的,你还会想起你是使用铅笔、钢笔还是圆珠笔写的,你是写在了纸上还是本子上,你甚至还能想起,你是写在了左上角还是右下角,这就是物理层面的表现力。

现在很多人总是一味地追求效率,要快!但是老邪告诉你,学习编程、学习任何技术都一样,最好的捷径就是不走捷径。你要明确你的目的是要学会,学得扎实,而不是学得快,忘得快。所以,在前期学习的过程中,准备一支笔和一个本。用这么长的篇幅来说明这个“一”,足以证明它的重要程度。

所谓“三”,指的就是用计算机去实操输入三遍,“三遍”不是一个准确的数字,仅仅是一个基础数字。但是这三遍也是有讲究的,我们具体地说明一下。



上机输入的第一遍,你可以凭借着之前手写的记忆来完成,最终达到可以成功编译并运行的效果,这样你就又加深了一遍记忆。

这时不要急于把代码删掉,因为你还有一个任务,就是把每一行代码都添加上注释(注释就是代码中用来解释代码的文字,不参与源码的编译,只用来给开发者解读程序含义,Java 中单行注释使用“//注释内容”的形式,多行注释使用“/*注释内容*/”的形式,后面会具体提到),这就相当于你对程序又多了一次理解。此时可以删掉所有代码。

注意,保留刚刚添加的注释内容,第二遍输入的时候,就有了许多中文注释在屏幕上。此时,你的任务就是将所有中文注释都翻译成代码,这就容易多了,目的还是让你对程序再熟悉一遍。这次写完之后,再正常地编译运行并得到运行结果,此时就可以删除所有内容了。在空白的源码文件中再写一次,如果这一次你可以写出来,就说明你对这个程序案例已经理解并且记住了。当然,如果发现还是不行,那么就借助之前手写的那一遍代码来填充代码中不完整的位置。

什么时候能独立完成当前的这个案例,就说明这个部分可以跳过,继续往下学习了。

所以三次只是一个基础数字,如果不行,那么可能还需要第四次、第五次……总之,要记住并且理解,再继续学习,避免学习中的疑惑越来越多。


本书结构


第 1 章:Java 开发环境的搭建及完成属于你的第一个 Java 程序。

第 2 章、第 3 章:介绍程序代码中最基本的操作单元——常量、变量及运算符的使用。程序 = 数据结构 + 算法。无论是数据结构还是算法,都离不开最基本的常量、变量及运算符。所以,在这里我们要先做好铺垫。

第 4 章至第 6 章:介绍 Java 中的流程控制,其中包括 if、switch、while、do while、for 等语法。流程控制也是所有编程语言中都涵盖的部分。无论是面向过程,还是面向对象的编程语言中都包含这部分内容。这也是基础部分中的重点内容,一定要掌握好。

第 7 章:介绍数组的使用,这是 Java 中的相比于基本数据类型更为复杂的一种数据类型。数组在 Java 开发中使用得并不是很多,但是并不代表它不重要,后续我们可能更多使用集合来取代数组。但是我们要知道集合的底层实现也使用了数组这部分知识,所以我们有必要很好地掌握数组。而且在其他面向过程的编程语言中,数组的使用频率是非常高的,比如我们熟悉的 C 语言。在实现各种复杂的数据结构和算法的过程中,都有数组的参与。

第 8 章:介绍 Java 中的方法(也可以称之为“函数”),通过这部分的学习,我们可以将代码进行模块化的拆分,也可以更好地实现代码的复用。

第 9 章至第 13 章:介绍 Java 的面向对象,包括封装、继承、多态、接口、内部类等相关知识点,这部分内容也是 Java 语言的精髓所在。

第 14 章至第 24 章:介绍 Java 中的 Lambda、Stream 流,以及常用 API 的使用,包括字符串、日期操作、文件、集合、多线程、I/O 流、异常、反射等,这部分内容建议读者按照章节顺序依次学习。




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