ZBrush 2021 for Mac(三维数字雕刻软件) v2021.7.1 中文版
Pixologic ZBrush 2021 mac 三维数字雕刻软件不仅拥有多种自定义的画笔工具,帮助你完成 3D 雕刻的绘画,同时你还可以使用虚拟粘土来完成造型工作。从而让你可以在电脑上完成 3D 雕刻模型的制作。
ZBrush 2021 for Mac(三维数字雕刻软件)软件地址
ZBrush 2021 全新功能
Cloth Dynamics
布料动力学,这是实时的布料演算,是不是感觉和 Marvelous Designer(MD 软件)有点像。
Interactive Cloth Brushes
交互式的布料笔刷,通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。
Real-time MicroPoly
实时 MicroPoly 功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的 MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics
结合布料的动力学,这个功能是实时布料演算和刚才说的 MicroPoly 各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用 MicroPoly 各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。
NanoMesh Improvements
NanoMesh 进行了改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。
ZModeler Enhancements
ZModeler 功能在这次的版本中也是进行了增强,刚说 NanoMesh 像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来 ZBrush 誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外 ZModeler 还加入手动拓普功能,和之前的先创建 Z 球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。
Dynamic Thickness
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过 MicroPoly 还可以将纹理直接替换上去。
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