五种 AI Agent:自主功能与现实应用
在人工智能领域,2025 年无疑是 AI Agent 的关键之年。新的 Agent 工作流和模型不断涌现,社交媒体上也常常伴随着激动人心的声明:以前需要人类专业知识的任务,如今已经通过最新的 Agent 突破完全实现了自动化。然而,你是否能够区分简单的反射代理和高级学习代理呢?本文将带你深入了解五种主要类型的 AI Agent,探索它们的智能水平、决策过程以及它们如何与周围环境互动以达到期望结果。
1. 反射代理(Reflex Agent)
反射代理是最简单、最基本的一类 AI Agent,它遵循预定义的规则来做出决策,类似于恒温器的工作原理。当温度低于预定阈值时,它会打开加热器;当温度达到设定值时,它会再次关闭加热器。这种决策过程是通过传感器测量环境的感知输入实现的。传感器将感知输入传递给 Agent 的内部逻辑,Agent 通过这些输入来判断当前世界的状态,并据此使用条件规则作为其核心逻辑。
这些规则通常是“如果……那么……”的结构。例如,“如果温度降至 18 度,就打开暖气。”这些规则由执行器执行,产生相应的动作。Agent 的输出行为和动作会影响环境,进而影响下一组感知输入,形成一个循环。
在规则明确定义的结构化和可预测的环境中,简单的反射代理是有效的。然而,在动态场景中,它们可能会出错。由于它们不存储过去的信息,如果预定义的规则不足以处理新情况,它们可能会重复犯同样的错误。那么,如何应对动态场景呢?
2. 基于模型的反射代理(Model-Based Reflex Agent)
基于模型的反射代理在决策过程中不仅使用条件动作规则,还包含一个内部模型。这个模型存储在状态组件中,并通过观察世界的实际演变来更新。它不仅关注当前的感知输入,还关注环境如何从一种状态转变为另一种状态。Agent 会跟踪其自身的行为如何影响环境,从而更好地做出决策。
一个典型的例子是扫地机器人。它的内部状态会记住它去过哪里、哪些区域是干净的以及哪里有障碍物。它知道,如果它向前移动,它就会改变位置,并且这个动作会产生后果。它有条件动作规则,例如,“如果它感觉它在一个脏的地方,而用户还没有清理,那么就用吸尘器清理。”它不仅对立即看到的事物做出反应,还能推断并记住当前无法观察到的环境部分。这就是基于模型的推理的实际应用。
3. 基于目标的 AI Agent(Goal-Based AI Agent)
基于目标的 AI Agent 在基于模型的 Agent 的基础上增加了基于目标的决策。它不再依赖条件行动规则,而是通过目标来指导其行为。目标代表 Agent 试图实现的期望输出。Agent 使用其内部模型来模拟可能的行动的未来结果,预测如果执行某个动作会发生什么情况。这使得决策过程从简单的条件反应转变为基于目标的推理。
例如,自动驾驶汽车的目标是到达目的地 X。它会考虑其当前状态(例如,“我在大街上”),然后生成一个预测:“如果我向左转,我就会朝高速公路行驶。”它会问:“这个动作能帮助我到达目的地 X 吗?”如果答案是肯定的,那么动作就是左转。
基于目标的 Agent 广泛应用于机器人和模拟领域,其中设定了明确的目标并需要适应环境。然而,基于目标的 Agent 只考虑目标是否实现,而不考虑不同结果的可取性。这就引出了基于效用的 Agent。
4. 基于效用的 AI Agent(Utility-Based AI Agent)
基于效用的 Agent 不仅考虑目标是否实现,还考虑不同结果的可取性。效用代表了对特定结果的偏好值。对于每一种可能的未来状态,Agent 会评估其效用得分,从而选择最优的行动路径。
例如,自主无人机送货的基于目标的版本可能是将包裹递送到地址 X,并选择完成该目标的操作。然而,基于效用的 Agent 会考虑更多因素,如快速、安全地运送包裹并且使用最少的能源消耗。它会模拟多条路径,预测持续时间、电池电量和天气等因素,并选择最大化其效用得分的路线。
5. 学习代理(Learning Agent)
学习代理是适应性最强、功能最强大的 Agent。它不是通过硬编码或目标驱动,而是从经验中学习。它根据环境反馈更新其行为,以不断提高其性能。学习代理的工作原理如下:
批评组件(Critic):通过传感器观察 Agent 行为的结果,并将其与性能标准进行比较。这会生成一个数字反馈信号,通常在强化学习中被称为奖励。
学习元素(Learner):使用来自批评组件的反馈来更新 Agent 的知识。它的任务是改进 Agent 从状态到动作的映射。
问题生成器(Problem Generator):建议 Agent 尚未尝试的新操作,例如尝试不同的路径,看看是否更快。
性能元素(Performance Element):根据学习元素确定的最佳操作来选择动作。
以人工智能国际象棋机器人为例,它使用当前学习策略来玩游戏(性能元素)。批评组件会看到它输掉了比赛,学习元素会根据数千场比赛的结果调整其策略,问题生成器则会建议尚未探索的新动作。
不同 Agent 的特点
简单反射代理:反应迅速,但没有记忆,也不了解历史。
基于模型的反射代理:具有记忆功能,通过跟踪一段时间内的状态来实现,但它仍然是被动的。
基于目标的 Agent:通过目标导向行为来实现目标,但任何达到目标的方法都可以。
基于效用的 Agent:通过选择最佳结果来实现目标,但需要准确的效用函数。
学习代理:通过从经验中学习而不断改进,但这是最慢且数据最密集的过程。
多 Agent 系统
在许多情况下,我们会希望将多个 Agent 结合使用。这被称为多 Agent 系统,即多个 Agent 在共享环境中运行,以合作的方式朝着共同目标努力。随着 Agent 人工智能的不断发展,特别是学习 Agent 利用生成人工智能的进步,AI Agent 越来越擅长处理复杂的用例。然而,目前 AI Agent 通常在有人类参与的情况下工作效果最佳。
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