前端 leetcde 算法面试套路之双指针
前言
上一 part 刚写完二分和滑窗,他们都属于特殊的双指针方法,所以这一 part 直接汇总一下除了特殊的二分和滑窗外的其他双指针写法
这里主要是快慢指针
和端点指针
, 解决一些一次遍历搞不掂,多个指针协商干活不累的题目,基本上觉得属于一种解题上的思路,一次不行,我就两次的样子;
所以刷完基础双指针,然后滑窗和二分后,这种思路在今后解题上应该会不定期能冒出来吧;
所以下期学习另外一种解题思路,回溯吧;
正文
双指针在很多常用的数据结构和算法中,都已经用到,比方说链表遍历
过程中,就可以用双指针找中位数,找环
;在二分法
中用到的也是双指针;滑动窗口
,以及双滑动窗口
等
所以双指针
是一个解决问题的思路,当设置一个指针遍历不足以形成对照的时候,可以设置更多的参照指针来服务自己,只是一般情况两个指针足以,所以这种解决思路称为双指针
快慢指针
比较常见的双指针形式,一般是快指针走 2 步,慢指针走 1 步,达到一种对照的作用;解决了形如链表的中位数
,链表有环
等问题;
还有一种是读写指针
,这种也是一个指针 read 先走,然后触发某个条件之后,才会让 write 走,也就形成了快慢的效果;
左右端点指针
最常见的就是二分法,都是设置 l r 指针,然后向中间合拢;所以所有的二分法的使用也是双指针的使用
还有一种就是排好序之后,根据最大值和最小值之间的运算来求值的,这个时候也需要端点指针
找重复值的时候,转换成链表找环 -- 快慢指针的变形
在做快慢指针的题目的时候,咋一看题目和快慢指针没有一毛线关系,但是一般都是迭代啊,或者重复值啊什么的,反正就是需要进行相同的运算
,需要判断是否曾经出现过相同的值
, 这个时候,要不就用 hashMap 缓存一波,要不就用快慢指针,将原题转成类型链表的结构,next 指针就是对应的迭代函数
,然后求是否有环(202. 快乐数), 或者求环的入口位置(287. 寻找重复数)
当然上面这种属于特殊题目的特殊做法,比方说 287. 寻找重复数 那是因为这里的下标和值刚好没法完全重合,且有重复数,要是值也是从 [0,n-1],那就没法子用值当下标的写法了
题目汇总
快慢指针
环形链表 II
寻找重复数
删除有序数组中的重复项 II
快乐数
左右端点指针
最接近的三数之和
乘积小于 K 的子数组
有序数组的平方
爱吃香蕉的珂珂
救生艇
二分法(这里只有链接,具体可以去看二分的题)
模板 1
二分查找
x 的平方根
猜数字大小
排列硬币
搜索旋转排序数组 模板 2
第一个错误的版本
寻找峰值
寻找旋转排序数组中的最小值
寻找旋转排序数组中的最小值 II 模板 3
在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
找到 K 个最接近的元素 其他
Pow(x, n)
有效的完全平方数
寻找比目标字母大的最小字母
两个数组的交集
两个数组的交集 II
两数之和 II - 输入有序数组
寻找重复数
4.寻找两个正序数组的中位数
分割数组的最大值
滑动窗口(也是属于双指针,感觉匹配快慢指针一点)
找到字符串中所有字母异位词
无重复字符的最长子串
最小覆盖子串
长度最小的子数组
904.水果成篮
和相同的二元子数组
K 个不同整数的子数组
最长湍流子数组
最大连续 1 的个数 III
替换子串得到平衡字符串
统计「优美子数组」
将 x 减到 0 的最小操作数
参考视频:传送门
题目
142. 环形链表 II
分析
典型的快慢指针写法,在链表专题写过相应的题解了
环形链表 II
做一下这个题,是为了下一题的前置
287. 寻找重复数
分析 -- 双指针法(快慢指针)
审题: 只有一个重复的整数,而这个重复的整数的出现次数不确定
可以用 map 用空间换时间,也可以排序之后直接找,但是这样都不符合题意
之前在二分法 tab 中做了一次: 287. 寻找重复数
这道题是可以用快慢指针做的,就是将数组中的值当成是指向数组下标的指针,然后将整个数组转成链表;而题目就转成了,一直一个环形链表(有重复的值,也就是在链表中有重复指向的指针),求环的入口;
参考寻找环形链表的入口 -- 142. 环形链表 II
时间复杂度 O(N)
分析
给定长度为 n+1 的 nums,里面的值都是 1-n, 本题中只有一个值是重复的,找出这个值
注意这里只是表明重复的只有一个值,但是这个值重复多少次并没有说明,所以不能用简单的异或二进制处理
但是我们可以选定以 mid 值,然后判断小于等于 mid 值 count,如果 count 超出了 mid ,证明在 [1,mid] 中至少有一个值重复了,这个时候可以砍掉右侧部分
当 left 和 right 相等之后,即找到了唯一重复的值,因为这个时候左右两侧的值都不服要求,就只有这个了
时间复杂度 O(nlohn), 空间复杂度 1
80. 删除有序数组中的重复项 II
读写指针也算是快慢指针的一种,读指针一般会先走,触发某种条件之后,才会移动写指针
分析 -- 读写指针
给定的数组是排好序的,然后需要删除多余节点,使得最多出现 2 次
设置读写指针 read 和 write, 遍历的每一步中,读写指针都指向相同的值,但是指向的下标可能不一样
当相同的值超过了 2, 即 [left,right] 的长度超出 2, 则原地删除 right 指针指向的值
时间复杂度 O(n)
202. 快乐数
分析
这里盲猜是用迭代的写法来求,因为没次按要求改造一个 ret,如果不符合成功或者失败要求,就会继续迭代下去
因为是不断按十进制位取平方求和,所以截止条件应该是符合要求,得到的和 sum === 1
如果不符合条件,肯定就是遭遇到循环了,这里用 set 缓存所有迭代过程中的 ret,只有迭代过程中再次出现 set 中的值,就是导致循环了,直接返回 false 即可
时间复杂度,这个不太会求,但是会需要 set 来缓存数据
分析
这是快慢指针专题,所以其实可以用快慢指针是否有环来处理
所以迭代的过程就和链表的 next 是差不多的,如果出现环,则返回 false,如果出现值 1,则返回 true
这样就不需要额外的 set 去缓存值了
16. 最接近的三数之和
分析
暴力解法,直接固定左右两个节点 i,j,然后设置第三个指针 k 在两个指针之间遍历求和,找出最接近 target 的值
i 遍历一次 nums,j 和 k 每固定一次加起来遍历一次 nums,所以时间复杂度为 O(n2)
713. 乘积小于 K 的子数组
分析
求的是符合要求的,连续的子数组的最大个数,盲猜可以用不定大小的滑窗处理
移动 r 指针扩展窗口,然后当乘积超出 k 的时候,开始收缩 l 指针,最后得到一个符合要求的窗口 [l,r]
在这个窗口 [l,r] 中,任意的一种组合都符合要求,由于组合属于一种特性的判断,所以不需要用双窗口来求符合要求的数量,直接 r-l+1 即可
需要注意的时候,收缩 l 指针的时候,判定条件 l<=r 的原因是,当前 nums[r] 可能就比 k 大,这个情况应该收缩窗口为 0,并走到下一步
时间复杂度 O(n)
977. 有序数组的平方
分析
分发左右指针 l,r, 然后用一个额外的数组来存储平方后的数组即可
由于这是一个排好序的增序列,会存在负数,但是值的平方最大值就在数组的两侧,所以每次比较两侧的值,就能获取到相应的最大值,然后 unshift 到数组中即可
时间复杂度 O(n), 空间复杂度 O(n)
875. 爱吃香蕉的珂珂
分析 -- 二分
l = 1 , r = piles[max],他们分别代表了最大和最小的速度; 这样找出中间值,然后判断是否能在 h 小时内吃完,能吃完则向左逼近,不能吃完则向右逼近,直到最小的速度出现
每一次二分取 mid 之后,都要遍历一次 piles, 所以时间复杂度是 nlogn
881. 救生艇
分析
由于这里最多只能载人 2, 负重最多是 limit,所以选择载人的时候,尽量先选择最重的和最轻的进行匹配,尽量一船二人坐,可以减少数量,所以先给 people 排序
l,r 指针指向最轻和最重的人
然后每次求出 2 人组合的最轻总量和 sum, 让它和 limit 进行比较,进而控制 l, r 的移动
时间复杂度 O(nlogn) 主要是排序问题
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