NFT 艺术品铸造竞拍商城 dapp 系统开发合约定制
作者:开发微hkkf5566
- 2023-03-02 广东
本文字数:4670 字
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拍卖,顾名思义就是在规定的时间和场所,项目开发 I34-合约 I633-部署 53I9,按照一定的章程和规则,将要拍卖的货物向买主进行展示,公开叫价竞购,最后由拍卖人把货物卖给出价最高的买主的一种交易方式。传统的拍卖一般都是实体物品,随着 nft 的发展,拍卖从传统的实物衍生到了 nft 数字艺术,也给疫情之下的拍卖行业寻求了一条转型之路。
对于 nft,更多的是尝试创建和购买,拍卖接触的相对较少,区块链上有公链和测试链,公链是需要费用,测试链就不用,为了演示,今天就用一款开源的工具 FInger NFT 来给大家演示一下 nft 拍卖怎么进行出价购买。
我们模拟一个拍卖合约,系统 I34-开发 I633-源码 53I9,其中在这个程序中,并且初始便定义了商品信息,跟拍卖时间和起拍价,对于这三个东西,我们都是可以直接修改的,自己根据需求定义一个函数,用于推送商品等。
//SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7;
//定义合约名为auction
contract auction{
//定义拍卖行
address payable public Auctioneer;
//定义商品基本信息
mapping(uint256 => string) commodity;
//定义商品处于的状态
mapping(uint256 => string) state;
//状态池
mapping(uint256 => uint256) Astate;
//定义商品的归属人
mapping(uint256 => address) belong;
//定义买方交易金额的买方地址
mapping(uint256 => address payable) maxAdd;
//定义买方支付的交易金额
mapping(uint256 => uint256) bond;
//定义拍卖开始时间
uint256 timeStamp;
//定义拍卖结束时间
uint256 endtime;
//定义起拍价
uint256 StartPrice;
//定义拍卖时长
uint256 AuctionTime;
//定义出价记录的结构体
struct Bidder {
address addr; //出价者地址
uint256 amount; //出价金额
uint256 bidAt; //出价时间
}
//定义映射,用于记录不同编号商品对应的出价记录
mapping(uint256 => Bidder[]) record;
//单个出价记录
Bidder bidder;
//出价记录数组
Bidder[] bidders;
//变量初始化
constructor (address _owner){
//拍卖发起人(拍卖行)
Auctioneer = payable(_owner);
//商品信息初始化
commodity[0] = "xuperchain Lamborghini";
commodity[1] = "xuperchain Benz";
commodity[2] = "xuperchain BMW";
//商品的状态初始化
state[0] = "To be auctioned"; //定义待拍卖状态
state[1] = "Under auction"; //定义拍卖中状态
state[2] = "Successfully Sold"; //定义成功出售状态
state[3] = "Flow beat"; //定义流拍状态
//拍卖时长初始化
AuctionTime = 10 minutes;
//商品价格初始化
StartPrice = 100;
}
//定义 Authentication 函数修饰器,用于在执行函数时,用于判断是否为合约发起人
modifier Authentication{
require (Auctioneer == msg.sender, "You're not an auction promoter");
_;
}
/*
@notice 将商品上架
@dev 商品状态必须为 "To be auctioned"
@param uint8 numb -商品编号
*/
function PutOnShelves(uint8 numb) public Authentication{
//使用require对商品状态进行判断,当商品状态不为0时,说明我们的商品已经上架过并进行了其他操作
require (Astate[numb] == 0, "The goods are under auction or have been sold");
//使用require判断目前是否还有其他的商品正在进行拍卖
require (timeStamp == 0 && endtime == 0, "Currently, there are goods under auction");
//使用require判断当前商品是否存在
require(bytes(commodity[numb]).length != 0,"The current product does not exist");
//修改商品状态
Astate[numb] = 1;
//定义商品开始拍卖时间
timeStamp= block.timestamp;
//定义结束时间,为开始拍卖的十分钟后
endtime = block.timestamp + 10 minutes;
//商品归属者转移
belong[numb] = Auctioneer;
}
/*
@notice 实现买方对拍卖中的商品进行加价
@dev 在 msg.value 中设置的加价的金额应该大于默认值 100
@param uint8 numb -商品编号
*/
function MarkUp (uint8 numb) public payable {
//使用require对加价者身份进行判断,拍卖方无法对已上架的商品进行加价
require(msg.sender != Auctioneer ,"The product is already in the auction, you cannot increase the price");
//使用require判断当前时间是否在拍卖时间内
require(block.timestamp < endtime && block.timestamp > timeStamp,"It'numb not auction time yet");
//使用require对当前商品的状态进行判断,加价的商品需要是正在拍卖的商品
require(Astate[numb] == 1, "The current commodity auction has ended");
//对加价判断是否为第一次出价
if(bond[numb] == 0){
//使用require判断第一次加价的金额不能低于起拍价
require(msg.value > StartPrice,"Your bid amount must be greater than the starting price");
}
//使用require对加价金额判断不能低于上一次出价
require(msg.value > bond[numb], "Your bid amount must be greater than the current price");
//调用AmoutRollback函数,将上一个出价者的交易金额退回,并收取当前出价者的交易金额
AmountRollback(numb);
//调用AddTransaction函数,保存商品的出价记录
AddTransaction(numb);
//满足以上条件则说明买方的价格满足加价的要求,将当前的商品归属转移至此买方的地址
belong[numb] = msg.sender;
}
/*
@notice 实现将买方支付的保证金退回
@param uint8 numb -商品编号
*/
function AmountRollback(uint8 numb) internal {
//将上一个支付交易金额退回
maxAdd[numb].transfer(bond[numb]);
//收取当前出价者的交易金额
bond[numb] = msg.value;
//记录出价者的地址
maxAdd[numb] = payable(msg.sender);
}
/*
@notice 实现记录商品的交易记录
@param uint8 numb -商品编号
*/
function AddTransaction(uint8 numb) internal {
//将出价者的地址,金额,出价时间戳,添加进bidder
bidder = Bidder(msg.sender,msg.value,block.timestamp);
bidders.push(bidder);
record[numb] = bidders;
}
/*
@notice 实现修改商品的状态为 ”成功出售状态“ 或 ”流拍状态“
@param uint8 numb -商品编号
*/
function closeAuction(uint8 numb) public Authentication{
//使用require对当前时间跟拍卖发起时间进行比较,判断当前是否处于拍卖结束
require(block.timestamp > endtime, "Auction in progress");
//通过if语句进行判断,当前商品的归属是否是拍卖发起人
if (belong[numb] == Auctioneer){
//修改状态为流拍
Astate[numb] = 3;
}else{
//将商品状态修改为成功拍卖
Astate[numb] = 2;
}
//重置商品起拍时间
timeStamp = 0;
//重置商品结束拍卖时间
endtime = 0;
}
/*
@notice 实现获取商品归属者
@param uint8 numb -商品编号
@return address -商品拥有者的地址
*/
function getBelong(uint8 numb) public view Authentication returns(address){
return belong[numb];
}
/*
@notice 实现获取当前地址
*/
function getSender() public view returns(address){
return msg.sender;
}
/*
@notice 实现获取对应商品的最高叫价
@param uint8 numb -商品编号
@return uint256 -商品最高叫价
*/
function getMaxMoney(uint8 numb)public view returns(uint256){
//使用require对商品的状态进行判断,需要对在拍卖的商品才能查询当前最高叫价
require (Astate[numb] == 1 ,"The current product is not available");
//没有买方出价,则返回商品初始价格
if(bond[numb] == 0){
return StartPrice;
}else{
return bond[numb];
}
}
/*
@notice 实现获取对应商品的状态
@param uint8 numb -商品编号
@return string -商品状态
*/
function getStatus(uint8 numb)public view returns(string memory){
return state[Astate[numb]];
}
/*
@notice 实现获取对应编号的商品信息
@parma uint8 numb -商品编号
@return string -商品的名称
uint256 -拍卖时长
uint256 -起拍价格
uint256 -拍卖结束时间
*/
function getItemInformation(uint8 numb)public view returns(string memory,uint256,uint256,uint256){
return (commodity[numb],AuctionTime,StartPrice,endtime);
}
/*
@notice 实现获取对应编号的拍卖记录
@dev 该方法只能有交易发起者调用
@param uint8 numb -商品编号
@return Bidder[] -交易记录的数组
*/
function getRecord(uint8 numb) public view Authentication returns (Bidder[] memory){
return record[numb];
}
/*
@notice 实现拍卖发起人提取保证金
@dev 该方法只能有交易发起者调用
@param uint8 numb -商品编号
*/
function getAuctionMoney(uint8 numb) public payable Authentication{
//使用require判断商品拍卖是否结束
require(block.timestamp > endtime, "The current auction is not over yet. You can't extract");
//使用require判断商品是否成功出售
require(Astate[numb] == 2 ,"Your product was not successfully sold");
//使用require判断保证金内是否还有余额
require(bond[numb] != 0, "You have initiated transaction amount withdrawal");
//拍卖发起人提取保证金
payable(msg.sender).transfer(bond[numb]);
//重置保证金为0
bond[numb] = 0;
}
/*
@notice 销毁合约
@dev 该方法只能由合约发起者调用,并且该方法只有在拍卖全部结束后才能调用,调用后合约将被销毁
*/
function destroy() public virtual Authentication{
for (uint256 i;i < 3;i++){
require(Astate[i] != 1 && bond[i] == 0,"The goods are still in the auction or you haven't withdrawn the amount");
}
}
}
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