写点什么

面试了 20+ 前端大厂,整理出的面试题

作者:loveX001
  • 2023-02-20
    浙江
  • 本文字数:14844 字

    阅读完需:约 49 分钟

介绍一下 Vue 中的 Diff 算法

在新老虚拟 DOM 对比时


  • 首先,对比节点本身,判断是否为同一节点,如果不为相同节点,则删除该节点重新创建节点进行替换

  • 如果为相同节点,进行 patchVnode,判断如何对该节点的子节点进行处理,先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的 children 没有子节点,将旧的子节点移除)

  • 比较如果都有子节点,则进行 updateChildren,判断如何对这些新老节点的子节点进行操作(diff 核心)。 匹配时,找到相同的子节点,递归比较子节点


在 diff 中,只对同层的子节点进行比较,放弃跨级的节点比较,使得时间复杂从 O(n^3)降低值 O(n),也就是说,只有当新旧 children 都为多个子节点时才需要用核心的 Diff 算法进行同层级比较。

label 的作用是什么?如何使用?

label 标签来定义表单控件的关系:当用户选择 label 标签时,浏览器会自动将焦点转到和 label 标签相关的表单控件上。


  • 使用方法 1:


<label for="mobile">Number:</label><input type="text" id="mobile"/>
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  • 使用方法 2:


<label>Date:<input type="text"/></label>
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使用 clear 属性清除浮动的原理?

使用 clear 属性清除浮动,其语法如下:


clear:none|left|right|both
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如果单看字面意思,clear:left 是“清除左浮动”,clear:right 是“清除右浮动”,实际上,这种解释是有问题的,因为浮动一直还在,并没有清除。


官方对 clear 属性解释:“元素盒子的边不能和前面的浮动元素相邻”,对元素设置 clear 属性是为了避免浮动元素对该元素的影响,而不是清除掉浮动。


还需要注意 clear 属性指的是元素盒子的边不能和前面的浮动元素相邻,注意这里“前面的”3 个字,也就是 clear 属性对“后面的”浮动元素是不闻不问的。考虑到 float 属性要么是 left,要么是 right,不可能同时存在,同时由于 clear 属性对“后面的”浮动元素不闻不问,因此,当 clear:left 有效的时候,clear:right 必定无效,也就是此时 clear:left 等同于设置 clear:both;同样地,clear:right 如果有效也是等同于设置 clear:both。由此可见,clear:left 和 clear:right 这两个声明就没有任何使用的价值,至少在 CSS 世界中是如此,直接使用 clear:both 吧。


一般使用伪元素的方式清除浮动:


.clear::after{  content:'';  display: block;   clear:both;}
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clear 属性只有块级元素才有效的,而::after 等伪元素默认都是内联水平,这就是借助伪元素清除浮动影响时需要设置 display 属性值的原因。

如果 new 一个箭头函数的会怎么样

箭头函数是 ES6 中的提出来的,它没有 prototype,也没有自己的 this 指向,更不可以使用 arguments 参数,所以不能 New 一个箭头函数。


new 操作符的实现步骤如下:


  1. 创建一个对象

  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(也就是将对象的__proto__属性指向构造函数的 prototype 属性)

  3. 指向构造函数中的代码,构造函数中的 this 指向该对象(也就是为这个对象添加属性和方法)

  4. 返回新的对象


所以,上面的第二、三步,箭头函数都是没有办法执行的。

三栏布局的实现

三栏布局一般指的是页面中一共有三栏,左右两栏宽度固定,中间自适应的布局,三栏布局的具体实现:


  • 利用绝对定位,左右两栏设置为绝对定位,中间设置对应方向大小的 margin 的值。


.outer {  position: relative;  height: 100px;}
.left { position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: tomato;}
.right { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 200px; height: 100px; background: gold;}
.center { margin-left: 100px; margin-right: 200px; height: 100px; background: lightgreen;}
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  • 利用 flex 布局,左右两栏设置固定大小,中间一栏设置为 flex:1。


.outer {  display: flex;  height: 100px;}
.left { width: 100px; background: tomato;}
.right { width: 100px; background: gold;}
.center { flex: 1; background: lightgreen;}
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  • 利用浮动,左右两栏设置固定大小,并设置对应方向的浮动。中间一栏设置左右两个方向的 margin 值,注意这种方式,中间一栏必须放到最后:


.outer {  height: 100px;}
.left { float: left; width: 100px; height: 100px; background: tomato;}
.right { float: right; width: 200px; height: 100px; background: gold;}
.center { height: 100px; margin-left: 100px; margin-right: 200px; background: lightgreen;}
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  • 圣杯布局,利用浮动和负边距来实现。父级元素设置左右的 padding,三列均设置向左浮动,中间一列放在最前面,宽度设置为父级元素的宽度,因此后面两列都被挤到了下一行,通过设置 margin 负值将其移动到上一行,再利用相对定位,定位到两边。


.outer {  height: 100px;  padding-left: 100px;  padding-right: 200px;}
.left { position: relative; left: -100px;
float: left; margin-left: -100%;
width: 100px; height: 100px; background: tomato;}
.right { position: relative; left: 200px;
float: right; margin-left: -200px;
width: 200px; height: 100px; background: gold;}
.center { float: left;
width: 100%; height: 100px; background: lightgreen;}
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  • 双飞翼布局,双飞翼布局相对于圣杯布局来说,左右位置的保留是通过中间列的 margin 值来实现的,而不是通过父元素的 padding 来实现的。本质上来说,也是通过浮动和外边距负值来实现的。


.outer {  height: 100px;}
.left { float: left; margin-left: -100%;
width: 100px; height: 100px; background: tomato;}
.right { float: left; margin-left: -200px;
width: 200px; height: 100px; background: gold;}
.wrapper { float: left;
width: 100%; height: 100px; background: lightgreen;}
.center { margin-left: 100px; margin-right: 200px; height: 100px;}
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其他值到字符串的转换规则?

  • Null 和 Undefined 类型 ,null 转换为 "null",undefined 转换为 "undefined",

  • Boolean 类型,true 转换为 "true",false 转换为 "false"。

  • Number 类型的值直接转换,不过那些极小和极大的数字会使用指数形式。

  • Symbol 类型的值直接转换,但是只允许显式强制类型转换,使用隐式强制类型转换会产生错误。

  • 对普通对象来说,除非自行定义 toString() 方法,否则会调用 toString()(Object.prototype.toString())来返回内部属性 [[Class]] 的值,如"[object Object]"。如果对象有自己的 toString() 方法,字符串化时就会调用该方法并使用其返回值。


参考 前端进阶面试题详细解答

网络劫持有哪几种,如何防范?

⽹络劫持分为两种:


(1)DNS 劫持: (输⼊京东被强制跳转到淘宝这就属于 dns 劫持)


  • DNS 强制解析: 通过修改运营商的本地 DNS 记录,来引导⽤户流量到缓存服务器

  • 302 跳转的⽅式: 通过监控⽹络出⼝的流量,分析判断哪些内容是可以进⾏劫持处理的,再对劫持的内存发起 302 跳转的回复,引导⽤户获取内容


(2)HTTP 劫持: (访问⾕歌但是⼀直有贪玩蓝⽉的⼴告),由于 http 明⽂传输,运营商会修改你的 http 响应内容(即加⼴告)


DNS 劫持由于涉嫌违法,已经被监管起来,现在很少会有 DNS 劫持,⽽http 劫持依然⾮常盛⾏,最有效的办法就是全站 HTTPS,将 HTTP 加密,这使得运营商⽆法获取明⽂,就⽆法劫持你的响应内容。

函数节流

触发高频事件,且 N 秒内只执行一次。


简单版:使用时间戳来实现,立即执行一次,然后每 N 秒执行一次。


function throttle(func, wait) {    var context, args;    var previous = 0;
return function() { var now = +new Date(); context = this; args = arguments; if (now - previous > wait) { func.apply(context, args); previous = now; } }}
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最终版:支持取消节流;另外通过传入第三个参数,options.leading 来表示是否可以立即执行一次,opitons.trailing 表示结束调用的时候是否还要执行一次,默认都是 true。注意设置的时候不能同时将 leading 或 trailing 设置为 false。


function throttle(func, wait, options) {    var timeout, context, args, result;    var previous = 0;    if (!options) options = {};
var later = function() { previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime(); timeout = null; func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; };
var throttled = function() { var now = new Date().getTime(); if (!previous && options.leading === false) previous = now; var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; if (remaining <= 0 || remaining > wait) { if (timeout) { clearTimeout(timeout); timeout = null; } previous = now; func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } else if (!timeout && options.trailing !== false) { timeout = setTimeout(later, remaining); } };
throttled.cancel = function() { clearTimeout(timeout); previous = 0; timeout = null; } return throttled;}
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节流的使用就不拿代码举例了,参考防抖的写就行。

异步任务调度器

描述:实现一个带并发限制的异步调度器 Scheduler,保证同时运行的任务最多有 limit 个。


实现


class Scheduler {    queue = [];  // 用队列保存正在执行的任务    runCount = 0;  // 计数正在执行的任务个数    constructor(limit) {        this.maxCount = limit;  // 允许并发的最大个数    }    add(time, data){        const promiseCreator = () => {            return new Promise((resolve, reject) => {                setTimeout(() => {                    console.log(data);                    resolve();                }, time);            });        }        this.queue.push(promiseCreator);        // 每次添加的时候都会尝试去执行任务        this.request();    }    request() {        // 队列中还有任务才会被执行        if(this.queue.length && this.runCount < this.maxCount) {            this.runCount++;            // 执行先加入队列的函数            this.queue.shift()().then(() => {                this.runCount--;                // 尝试进行下一次任务                this.request();            });        }    }}
// 测试const scheduler = new Scheduler(2);const addTask = (time, data) => { scheduler.add(time, data);}
addTask(1000, '1');addTask(500, '2');addTask(300, '3');addTask(400, '4');// 输出结果 2 3 1 4
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代码输出结果

var myObject = {    foo: "bar",    func: function() {        var self = this;        console.log(this.foo);          console.log(self.foo);          (function() {            console.log(this.foo);              console.log(self.foo);          }());    }};myObject.func();
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输出结果:bar bar undefined bar


解析:


  1. 首先 func 是由 myObject 调用的,this 指向 myObject。又因为 var self = this;所以 self 指向 myObject。

  2. 这个立即执行匿名函数表达式是由 window 调用的,this 指向 window 。立即执行匿名函数的作用域处于 myObject.func 的作用域中,在这个作用域找不到 self 变量,沿着作用域链向上查找 self 变量,找到了指向 myObject 对象的 self。

display 的属性值及其作用

代码输出结果

function runAsync(x) {  const p = new Promise(r =>    setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000)  );  return p;}function runReject(x) {  const p = new Promise((res, rej) =>    setTimeout(() => rej(`Error: ${x}`, console.log(x)), 1000 * x)  );  return p;}Promise.race([runReject(0), runAsync(1), runAsync(2), runAsync(3)])  .then(res => console.log("result: ", res))  .catch(err => console.log(err));
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输出结果如下:


0Error: 0123
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可以看到在 catch 捕获到第一个错误之后,后面的代码还不执行,不过不会再被捕获了。


注意:allrace传入的数组中如果有会抛出异常的异步任务,那么只有最先抛出的错误会被捕获,并且是被 then 的第二个参数或者后面的 catch 捕获;但并不会影响数组中其它的异步任务的执行。

let 闭包

let 会产生临时性死区,在当前的执行上下文中,会进行变量提升,但是未被初始化,所以在执行上下文执行阶段,执行代码如果还没有执行到变量赋值,就引用此变量就会报错,此变量未初始化。

null 和 undefined 区别

首先 Undefined 和 Null 都是基本数据类型,这两个基本数据类型分别都只有一个值,就是 undefined 和 null。


undefined 代表的含义是未定义,null 代表的含义是空对象。一般变量声明了但还没有定义的时候会返回 undefined,null 主要用于赋值给一些可能会返回对象的变量,作为初始化。


undefined 在 JavaScript 中不是一个保留字,这意味着可以使用 undefined 来作为一个变量名,但是这样的做法是非常危险的,它会影响对 undefined 值的判断。我们可以通过一些方法获得安全的 undefined 值,比如说 void 0。


当对这两种类型使用 typeof 进行判断时,Null 类型化会返回 “object”,这是一个历史遗留的问题。当使用双等号对两种类型的值进行比较时会返回 true,使用三个等号时会返回 false。

水平垂直居中的实现

  • 利用绝对定位,先将元素的左上角通过 top:50%和 left:50%定位到页面的中心,然后再通过 translate 来调整元素的中心点到页面的中心。该方法需要考虑浏览器兼容问题。


.parent {    position: relative;} .child {    position: absolute;    left: 50%;    top: 50%;    transform: translate(-50%,-50%);}
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  • 利用绝对定位,设置四个方向的值都为 0,并将 margin 设置为 auto,由于宽高固定,因此对应方向实现平分,可以实现水平和垂直方向上的居中。该方法适用于盒子有宽高的情况:


.parent {    position: relative;}
.child { position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: auto;}
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  • 利用绝对定位,先将元素的左上角通过 top:50%和 left:50%定位到页面的中心,然后再通过 margin 负值来调整元素的中心点到页面的中心。该方法适用于盒子宽高已知的情况


.parent {    position: relative;}
.child { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -50px; /* 自身 height 的一半 */ margin-left: -50px; /* 自身 width 的一半 */}
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  • 使用 flex 布局,通过 align-items:center 和 justify-content:center 设置容器的垂直和水平方向上为居中对齐,然后它的子元素也可以实现垂直和水平的居中。该方法要考虑兼容的问题,该方法在移动端用的较多:


.parent {    display: flex;    justify-content:center;    align-items:center;}
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数据类型判断

typeof 可以正确识别:Undefined、Boolean、Number、String、Symbol、Function 等类型的数据,但是对于其他的都会认为是 object,比如 Null、Date 等,所以通过 typeof 来判断数据类型会不准确。但是可以使用 Object.prototype.toString 实现。


function typeOf(obj) {-   let res = Object.prototype.toString.call(obj).split(' ')[1]-   res = res.substring(0, res.length - 1).toLowerCase()-   return res// 更好的写法+   return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1).toLowerCase()}typeOf([])        // 'array'typeOf({})        // 'object'typeOf(new Date)  // 'date'
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IndexedDB 有哪些特点?

IndexedDB 具有以下特点:


  • 键值对储存:IndexedDB 内部采用对象仓库(object store)存放数据。所有类型的数据都可以直接存入,包括 JavaScript 对象。对象仓库中,数据以"键值对"的形式保存,每一个数据记录都有对应的主键,主键是独一无二的,不能有重复,否则会抛出一个错误。

  • 异步:IndexedDB 操作时不会锁死浏览器,用户依然可以进行其他操作,这与 LocalStorage 形成对比,后者的操作是同步的。异步设计是为了防止大量数据的读写,拖慢网页的表现。

  • 支持事务:IndexedDB 支持事务(transaction),这意味着一系列操作步骤之中,只要有一步失败,整个事务就都取消,数据库回滚到事务发生之前的状态,不存在只改写一部分数据的情况。

  • 同源限制: IndexedDB 受到同源限制,每一个数据库对应创建它的域名。网页只能访问自身域名下的数据库,而不能访问跨域的数据库。

  • 储存空间大:IndexedDB 的储存空间比 LocalStorage 大得多,一般来说不少于 250MB,甚至没有上限。

  • 支持二进制储存:IndexedDB 不仅可以储存字符串,还可以储存二进制数据(ArrayBuffer 对象和 Blob 对象)。

说下对 JS 的了解吧

是基于原型的动态语言,主要独特特性有 this、原型和原型链。


JS 严格意义上来说分为:语言标准部分(ECMAScript)+ 宿主环境部分


语言标准部分


2015 年发布 ES6,引入诸多新特性使得能够编写大型项目变成可能,标准自 2015 之后以年号代号,每年一更


宿主环境部分


  • 在浏览器宿主环境包括 DOM + BOM 等

  • 在 Node,宿主环境包括一些文件、数据库、网络、与操作系统的交互等

代码输出结果

var friendName = 'World';(function() {  if (typeof friendName === 'undefined') {    var friendName = 'Jack';    console.log('Goodbye ' + friendName);  } else {    console.log('Hello ' + friendName);  }})();
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输出结果:Goodbye Jack


我们知道,在 JavaScript 中, Function 和 var 都会被提升(变量提升),所以上面的代码就相当于:


var name = 'World!';(function () {    var name;    if (typeof name === 'undefined') {        name = 'Jack';        console.log('Goodbye ' + name);    } else {        console.log('Hello ' + name);    }})();
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这样,答案就一目了然了。

如何解决跨越问题

(1)CORS

下面是 MDN 对于 CORS 的定义:


跨域资源共享(CORS) 是一种机制,它使用额外的 HTTP 头来告诉浏览器  让运行在一个 origin (domain)上的 Web 应用被准许访问来自不同源服务器上的指定的资源。当一个资源从与该资源本身所在的服务器不同的域、协议或端口请求一个资源时,资源会发起一个跨域 HTTP 请求。


CORS 需要浏览器和服务器同时支持,整个 CORS 过程都是浏览器完成的,无需用户参与。因此实现 CORS 的关键就是服务器,只要服务器实现了 CORS 请求,就可以跨源通信了。


浏览器将 CORS 分为简单请求非简单请求


简单请求不会触发 CORS 预检请求。若该请求满足以下两个条件,就可以看作是简单请求:


1)请求方法是以下三种方法之一:


  • HEAD

  • GET

  • POST


2)HTTP 的头信息不超出以下几种字段:


  • Accept

  • Accept-Language

  • Content-Language

  • Last-Event-ID

  • Content-Type:只限于三个值 application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data、text/plain


若不满足以上条件,就属于非简单请求了。


(1)简单请求过程:


对于简单请求,浏览器会直接发出 CORS 请求,它会在请求的头信息中增加一个 Orign 字段,该字段用来说明本次请求来自哪个源(协议+端口+域名),服务器会根据这个值来决定是否同意这次请求。如果 Orign 指定的域名在许可范围之内,服务器返回的响应就会多出以下信息头:


Access-Control-Allow-Origin: http://api.bob.com  // 和Orign一直Access-Control-Allow-Credentials: true   // 表示是否允许发送CookieAccess-Control-Expose-Headers: FooBar   // 指定返回其他字段的值Content-Type: text/html; charset=utf-8   // 表示文档类型
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如果 Orign 指定的域名不在许可范围之内,服务器会返回一个正常的 HTTP 回应,浏览器发现没有上面的 Access-Control-Allow-Origin 头部信息,就知道出错了。这个错误无法通过状态码识别,因为返回的状态码可能是 200。


在简单请求中,在服务器内,至少需要设置字段:Access-Control-Allow-Origin


(2)非简单请求过程


非简单请求是对服务器有特殊要求的请求,比如请求方法为 DELETE 或者 PUT 等。非简单请求的 CORS 请求会在正式通信之前进行一次 HTTP 查询请求,称为预检请求


浏览器会询问服务器,当前所在的网页是否在服务器允许访问的范围内,以及可以使用哪些 HTTP 请求方式和头信息字段,只有得到肯定的回复,才会进行正式的 HTTP 请求,否则就会报错。


预检请求使用的请求方法是 OPTIONS,表示这个请求是来询问的。他的头信息中的关键字段是 Orign,表示请求来自哪个源。除此之外,头信息中还包括两个字段:


  • Access-Control-Request-Method:该字段是必须的,用来列出浏览器的 CORS 请求会用到哪些 HTTP 方法。

  • Access-Control-Request-Headers: 该字段是一个逗号分隔的字符串,指定浏览器 CORS 请求会额外发送的头信息字段。


服务器在收到浏览器的预检请求之后,会根据头信息的三个字段来进行判断,如果返回的头信息在中有 Access-Control-Allow-Origin 这个字段就是允许跨域请求,如果没有,就是不同意这个预检请求,就会报错。


服务器回应的 CORS 的字段如下:


Access-Control-Allow-Origin: http://api.bob.com  // 允许跨域的源地址Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, PUT // 服务器支持的所有跨域请求的方法Access-Control-Allow-Headers: X-Custom-Header  // 服务器支持的所有头信息字段Access-Control-Allow-Credentials: true   // 表示是否允许发送CookieAccess-Control-Max-Age: 1728000  // 用来指定本次预检请求的有效期,单位为秒
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只要服务器通过了预检请求,在以后每次的 CORS 请求都会自带一个 Origin 头信息字段。服务器的回应,也都会有一个 Access-Control-Allow-Origin 头信息字段。


在非简单请求中,至少需要设置以下字段:


'Access-Control-Allow-Origin'  'Access-Control-Allow-Methods''Access-Control-Allow-Headers'
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减少 OPTIONS 请求次数:

OPTIONS 请求次数过多就会损耗页面加载的性能,降低用户体验度。所以尽量要减少 OPTIONS 请求次数,可以后端在请求的返回头部添加:Access-Control-Max-Age:number。它表示预检请求的返回结果可以被缓存多久,单位是秒。该字段只对完全一样的 URL 的缓存设置生效,所以设置了缓存时间,在这个时间范围内,再次发送请求就不需要进行预检请求了。

CORS 中 Cookie 相关问题:

在 CORS 请求中,如果想要传递 Cookie,就要满足以下三个条件:


  • 在请求中设置 withCredentials


默认情况下在跨域请求,浏览器是不带 cookie 的。但是我们可以通过设置 withCredentials 来进行传递 cookie.


// 原生 xml 的设置方式var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.withCredentials = true;// axios 设置方式axios.defaults.withCredentials = true;
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  • Access-Control-Allow-Credentials 设置为 true

  • Access-Control-Allow-Origin 设置为非 *

(2)JSONP

jsonp 的原理就是利用<script>标签没有跨域限制,通过<script>标签 src 属性,发送带有 callback 参数的 GET 请求,服务端将接口返回数据拼凑到 callback 函数中,返回给浏览器,浏览器解析执行,从而前端拿到 callback 函数返回的数据。1)原生 JS 实现:


<script>    var script = document.createElement('script');    script.type = 'text/javascript';    // 传参一个回调函数名给后端,方便后端返回时执行这个在前端定义的回调函数    script.src = 'http://www.domain2.com:8080/login?user=admin&callback=handleCallback';    document.head.appendChild(script);    // 回调执行函数    function handleCallback(res) {        alert(JSON.stringify(res));    } </script>
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服务端返回如下(返回时即执行全局函数):


handleCallback({"success": true, "user": "admin"})
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2)Vue axios 实现:


this.$http = axios;this.$http.jsonp('http://www.domain2.com:8080/login', {    params: {},    jsonp: 'handleCallback'}).then((res) => {    console.log(res); })
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后端 node.js 代码:


var querystring = require('querystring');var http = require('http');var server = http.createServer();server.on('request', function(req, res) {    var params = querystring.parse(req.url.split('?')[1]);    var fn = params.callback;    // jsonp返回设置    res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/javascript' });    res.write(fn + '(' + JSON.stringify(params) + ')');    res.end();});server.listen('8080');console.log('Server is running at port 8080...');
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JSONP 的缺点:


  • 具有局限性, 仅支持 get 方法

  • 不安全,可能会遭受 XSS 攻击

(3)postMessage 跨域

postMessage 是 HTML5 XMLHttpRequest Level 2 中的 API,且是为数不多可以跨域操作的 window 属性之一,它可用于解决以下方面的问题:


  • 页面和其打开的新窗口的数据传递

  • 多窗口之间消息传递

  • 页面与嵌套的 iframe 消息传递

  • 上面三个场景的跨域数据传递


用法:postMessage(data,origin)方法接受两个参数:


  • data: html5 规范支持任意基本类型或可复制的对象,但部分浏览器只支持字符串,所以传参时最好用 JSON.stringify()序列化。

  • origin: 协议+主机+端口号,也可以设置为"*",表示可以传递给任意窗口,如果要指定和当前窗口同源的话设置为"/"。


1)a.html:(domain1.com/a.html)


<iframe id="iframe" src="http://www.domain2.com/b.html" style="display:none;"></iframe><script>           var iframe = document.getElementById('iframe');    iframe.onload = function() {        var data = {            name: 'aym'        };        // 向domain2传送跨域数据        iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify(data), 'http://www.domain2.com');    };    // 接受domain2返回数据    window.addEventListener('message', function(e) {        alert('data from domain2 ---> ' + e.data);    }, false);</script>
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2)b.html:(domain2.com/b.html)


<script>    // 接收domain1的数据    window.addEventListener('message', function(e) {        alert('data from domain1 ---> ' + e.data);        var data = JSON.parse(e.data);        if (data) {            data.number = 16;            // 处理后再发回domain1            window.parent.postMessage(JSON.stringify(data), 'http://www.domain1.com');        }    }, false);</script>
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(4)nginx 代理跨域

nginx 代理跨域,实质和 CORS 跨域原理一样,通过配置文件设置请求响应头 Access-Control-Allow-Origin…等字段。


1)nginx 配置解决 iconfont 跨域浏览器跨域访问 js、css、img 等常规静态资源被同源策略许可,但 iconfont 字体文件(eot|otf|ttf|woff|svg)例外,此时可在 nginx 的静态资源服务器中加入以下配置。


location / {  add_header Access-Control-Allow-Origin *;}
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2)nginx 反向代理接口跨域跨域问题:同源策略仅是针对浏览器的安全策略。服务器端调用 HTTP 接口只是使用 HTTP 协议,不需要同源策略,也就不存在跨域问题。实现思路:通过 Nginx 配置一个代理服务器域名与 domain1 相同,端口不同)做跳板机,反向代理访问 domain2 接口,并且可以顺便修改 cookie 中 domain 信息,方便当前域 cookie 写入,实现跨域访问。


nginx 具体配置:


#proxy服务器server {    listen       81;    server_name  www.domain1.com;    location / {        proxy_pass   http://www.domain2.com:8080;  #反向代理        proxy_cookie_domain www.domain2.com www.domain1.com; #修改cookie里域名        index  index.html index.htm;        # 当用webpack-dev-server等中间件代理接口访问nignx时,此时无浏览器参与,故没有同源限制,下面的跨域配置可不启用        add_header Access-Control-Allow-Origin http://www.domain1.com;  #当前端只跨域不带cookie时,可为*        add_header Access-Control-Allow-Credentials true;    }}
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(5)nodejs 中间件代理跨域

node 中间件实现跨域代理,原理大致与 nginx 相同,都是通过启一个代理服务器,实现数据的转发,也可以通过设置 cookieDomainRewrite 参数修改响应头中 cookie 中域名,实现当前域的 cookie 写入,方便接口登录认证。


1)非 vue 框架的跨域 使用 node + express + http-proxy-middleware 搭建一个 proxy 服务器。


  • 前端代码:


var xhr = new XMLHttpRequest();// 前端开关:浏览器是否读写cookiexhr.withCredentials = true;// 访问http-proxy-middleware代理服务器xhr.open('get', 'http://www.domain1.com:3000/login?user=admin', true);xhr.send();
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  • 中间件服务器代码:


var express = require('express');var proxy = require('http-proxy-middleware');var app = express();app.use('/', proxy({    // 代理跨域目标接口    target: 'http://www.domain2.com:8080',    changeOrigin: true,    // 修改响应头信息,实现跨域并允许带cookie    onProxyRes: function(proxyRes, req, res) {        res.header('Access-Control-Allow-Origin', 'http://www.domain1.com');        res.header('Access-Control-Allow-Credentials', 'true');    },    // 修改响应信息中的cookie域名    cookieDomainRewrite: 'www.domain1.com'  // 可以为false,表示不修改}));app.listen(3000);console.log('Proxy server is listen at port 3000...');
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2)vue 框架的跨域


node + vue + webpack + webpack-dev-server 搭建的项目,跨域请求接口,直接修改 webpack.config.js 配置。开发环境下,vue 渲染服务和接口代理服务都是 webpack-dev-server 同一个,所以页面与代理接口之间不再跨域。


webpack.config.js 部分配置:


module.exports = {    entry: {},    module: {},    ...    devServer: {        historyApiFallback: true,        proxy: [{            context: '/login',            target: 'http://www.domain2.com:8080',  // 代理跨域目标接口            changeOrigin: true,            secure: false,  // 当代理某些https服务报错时用            cookieDomainRewrite: 'www.domain1.com'  // 可以为false,表示不修改        }],        noInfo: true    }}
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(6)document.domain + iframe 跨域

此方案仅限主域相同,子域不同的跨域应用场景。实现原理:两个页面都通过 js 强制设置 document.domain 为基础主域,就实现了同域。1)父窗口:(domain.com/a.html)


<iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe><script>    document.domain = 'domain.com';    var user = 'admin';</script>
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1)子窗口:(child.domain.com/a.html)


<script>    document.domain = 'domain.com';    // 获取父窗口中变量    console.log('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);</script>
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(7)location.hash + iframe 跨域

实现原理:a 欲与 b 跨域相互通信,通过中间页 c 来实现。 三个页面,不同域之间利用 iframe 的 location.hash 传值,相同域之间直接 js 访问来通信。


具体实现:A 域:a.html -> B 域:b.html -> A 域:c.html,a 与 b 不同域只能通过 hash 值单向通信,b 与 c 也不同域也只能单向通信,但 c 与 a 同域,所以 c 可通过 parent.parent 访问 a 页面所有对象。


1)a.html:(domain1.com/a.html)


<iframe id="iframe" src="http://www.domain2.com/b.html" style="display:none;"></iframe><script>    var iframe = document.getElementById('iframe');    // 向b.html传hash值    setTimeout(function() {        iframe.src = iframe.src + '#user=admin';    }, 1000);        // 开放给同域c.html的回调方法    function onCallback(res) {        alert('data from c.html ---> ' + res);    }</script>
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2)b.html:(.domain2.com/b.html)


<iframe id="iframe" src="http://www.domain1.com/c.html" style="display:none;"></iframe><script>    var iframe = document.getElementById('iframe');    // 监听a.html传来的hash值,再传给c.html    window.onhashchange = function () {        iframe.src = iframe.src + location.hash;    };</script>
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<script>    // 监听b.html传来的hash值    window.onhashchange = function () {        // 再通过操作同域a.html的js回调,将结果传回        window.parent.parent.onCallback('hello: ' + location.hash.replace('#user=', ''));    };</script>
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(8)window.name + iframe 跨域

window.name 属性的独特之处:name 值在不同的页面(甚至不同域名)加载后依旧存在,并且可以支持非常长的 name 值(2MB)。


1)a.html:(domain1.com/a.html)


var proxy = function(url, callback) {    var state = 0;    var iframe = document.createElement('iframe');    // 加载跨域页面    iframe.src = url;    // onload事件会触发2次,第1次加载跨域页,并留存数据于window.name    iframe.onload = function() {        if (state === 1) {            // 第2次onload(同域proxy页)成功后,读取同域window.name中数据            callback(iframe.contentWindow.name);            destoryFrame();        } else if (state === 0) {            // 第1次onload(跨域页)成功后,切换到同域代理页面            iframe.contentWindow.location = 'http://www.domain1.com/proxy.html';            state = 1;        }    };    document.body.appendChild(iframe);    // 获取数据以后销毁这个iframe,释放内存;这也保证了安全(不被其他域frame js访问)    function destoryFrame() {        iframe.contentWindow.document.write('');        iframe.contentWindow.close();        document.body.removeChild(iframe);    }};// 请求跨域b页面数据proxy('http://www.domain2.com/b.html', function(data){    alert(data);});
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2)proxy.html:(domain1.com/proxy.html)


中间代理页,与 a.html 同域,内容为空即可。3)b.html:(domain2.com/b.html)


<script>        window.name = 'This is domain2 data!';</script>
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通过 iframe 的 src 属性由外域转向本地域,跨域数据即由 iframe 的 window.name 从外域传递到本地域。这个就巧妙地绕过了浏览器的跨域访问限制,但同时它又是安全操作。

(9)WebSocket 协议跨域

WebSocket protocol 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是 server push 技术的一种很好的实现。


原生 WebSocket API 使用起来不太方便,我们使用 Socket.io,它很好地封装了 webSocket 接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持 webSocket 的浏览器提供了向下兼容。


1)前端代码:


<div>user input:<input type="text"></div><script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.2.0/socket.io.js"></script><script>var socket = io('http://www.domain2.com:8080');// 连接成功处理socket.on('connect', function() {    // 监听服务端消息    socket.on('message', function(msg) {        console.log('data from server: ---> ' + msg);     });    // 监听服务端关闭    socket.on('disconnect', function() {         console.log('Server socket has closed.');     });});document.getElementsByTagName('input')[0].onblur = function() {    socket.send(this.value);};</script>
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2)Nodejs socket 后台:


var http = require('http');var socket = require('socket.io');// 启http服务var server = http.createServer(function(req, res) {    res.writeHead(200, {        'Content-type': 'text/html'    });    res.end();});server.listen('8080');console.log('Server is running at port 8080...');// 监听socket连接socket.listen(server).on('connection', function(client) {    // 接收信息    client.on('message', function(msg) {        client.send('hello:' + msg);        console.log('data from client: ---> ' + msg);    });    // 断开处理    client.on('disconnect', function() {        console.log('Client socket has closed.');     });});
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