select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于 switch 语句,只不过 select 是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行。
select 多路选择
select 写法上跟 switch case 的写法基本一致,只不过 golang 的 select 是通信控制语句。select 的执行必须有通信的发送或者接受,如果没有就一直阻塞。
ch := make(chan bool, 0)
ch1 := make(chan bool, 0)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case ret := <-ch1:
fmt.Println(ret)
}
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如果 ch 和 ch1 都没有通信数据发送,select 就一直阻塞,直到 ch 或者 ch1 有数据发送,select 就执行相应的 case 来接受数据。
select 实现超时控制
我们可以利用 select 机制实现一种简单的超时控制。先看下程序完整执行的代码
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*3)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
true
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可以看到使用 time.After 超时定义了 5S,service 程序执行 3S,所以肯定没有超时,跟预想的一致。我们再看看超时的执行,我们将 service 程序执行时间该为 6S。超时控制继续是 5S,再看下执行效果
func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*6)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
}
___go_build_main_go #gosetup
timeout
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执行到了超时的 case,跟预想的其实是一致的。
select 判断 channel 是否关闭
先看下接受数据的语法
val,ok <- ch
ok true 正常接收数据
ok false 通道关闭
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可以看到接受数据其实有两个参数,第二个 bool 值会反应 channel 是否关闭,是否可以正常接受数据。
看下测试代码我们写了一个数据发送者,两个数据接收者,当发送者关闭 channel 的时候,两个接收者的 goroutine 可以通过以上的语法判断 channel 是否关闭,决定自己的 goroutine 是否结束。
func sender(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i:=0;i<10;i++ {
ch<-i
}
close(ch)
wg.Done()
}
func receiver(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier"))
} else {
fmt.Println("quit recevier")
break;
}
}
wg.Done()
}
func receiver2(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier2"))
} else {
fmt.Println("quit recevier2")
break;
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ch := make(chan int, 0)
wg := &sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go sender(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver2(ch, wg)
wg.Wait()
}
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执行结果
0,revevier2
2,revevier2
3,revevier2
4,revevier2
5,revevier2
6,revevier2
7,revevier2
1,revevier
9,revevier
quit recevier
8,revevier2
quit recevier2
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可以看到一个数据发送者,两个数据接收者,当 channel 关闭的时候,两个数据接收者都收到了 channel 关闭的通知。需要注意的是,给一个已经关闭的 channel 发送数据,程序会 panic,从一个已经关闭的 channel 接收数据,会接收到没有参考意义的 channel 类型的 0 值数据,Int 是 0,string 是空...
select 退出计时器等程序
开发中经常会经常会使用轮训计时器,但是当程序退出时,轮训计时器无法关闭的问题。其实 select 是可以解决这个问题的。如果我们有一个轮训任务,需要一个 timer,每隔 3S 执行逻辑,过完 10S 之后关闭这个 timer。
看下代码
func TimeTick(wg *sync.WaitGroup,q chan bool) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second*3)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-q:
fmt.Println("quit")
return
case <-t.C:
fmt.Println("seconds timer")
}
}
}
func main() {
q := make(chan bool)
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(1)
go TimeTick(wg,q)
time.Sleep(time.Second*10)
close(q)
wg.Wait()
}
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执行结果
seconds timer
seconds timer
seconds timer
quit
复制代码
通过关闭 channel 退出了轮训计时器 goroutine,
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