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select 多路选择

作者:飞翔123
  • 2022 年 9 月 15 日
    北京
  • 本文字数:1902 字

    阅读完需:约 6 分钟

select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于 switch 语句,只不过 select 是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行。

select 多路选择

select 写法上跟 switch case 的写法基本一致,只不过 golang 的 select 是通信控制语句。select 的执行必须有通信的发送或者接受,如果没有就一直阻塞。


  ch := make(chan bool, 0)  ch1 := make(chan bool, 0)  select {    case ret := <-ch:      fmt.Println(ret)    case ret := <-ch1:      fmt.Println(ret)  }
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如果 ch 和 ch1 都没有通信数据发送,select 就一直阻塞,直到 ch 或者 ch1 有数据发送,select 就执行相应的 case 来接受数据。

select 实现超时控制

我们可以利用 select 机制实现一种简单的超时控制。先看下程序完整执行的代码


func service(ch chan bool) {  time.Sleep(time.Second*3)  ch<-true}func main() {  ch := make(chan bool, 0)  go service(ch)  select {    case ret := <-ch:      fmt.Println(ret)    case <-time.After(time.Second*5):      fmt.Println("timeout")  }}
___go_build_main_go #gosetuptrue
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可以看到使用 time.After 超时定义了 5S,service 程序执行 3S,所以肯定没有超时,跟预想的一致。我们再看看超时的执行,我们将 service 程序执行时间该为 6S。超时控制继续是 5S,再看下执行效果


func service(ch chan bool) {  time.Sleep(time.Second*6)  ch<-true}func main() {  ch := make(chan bool, 0)  go service(ch)  select {    case ret := <-ch:      fmt.Println(ret)    case <-time.After(time.Second*5):      fmt.Println("timeout")  }}
___go_build_main_go #gosetuptimeout
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执行到了超时的 case,跟预想的其实是一致的。

select 判断 channel 是否关闭

先看下接受数据的语法


val,ok <- chok true 正常接收数据ok false 通道关闭
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可以看到接受数据其实有两个参数,第二个 bool 值会反应 channel 是否关闭,是否可以正常接受数据。


看下测试代码我们写了一个数据发送者,两个数据接收者,当发送者关闭 channel 的时候,两个接收者的 goroutine 可以通过以上的语法判断 channel 是否关闭,决定自己的 goroutine 是否结束。


func sender(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {  for i:=0;i<10;i++ {    ch<-i  }  close(ch)  wg.Done()}func receiver(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {  for {    if val,ok := <-ch;ok {      fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier"))    } else {      fmt.Println("quit recevier")      break;    }  }  wg.Done()}func receiver2(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {  for {    if val,ok := <-ch;ok {      fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier2"))    } else {      fmt.Println("quit recevier2")      break;    }  }  wg.Done()}func main() {  ch := make(chan int, 0)  wg := &sync.WaitGroup{}  wg.Add(1)  go sender(ch, wg)  wg.Add(1)  go receiver(ch, wg)  wg.Add(1)  go receiver2(ch, wg)  wg.Wait()}
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执行结果


0,revevier22,revevier23,revevier24,revevier25,revevier26,revevier27,revevier21,revevier9,revevierquit recevier8,revevier2quit recevier2
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可以看到一个数据发送者,两个数据接收者,当 channel 关闭的时候,两个数据接收者都收到了 channel 关闭的通知。需要注意的是,给一个已经关闭的 channel 发送数据,程序会 panic,从一个已经关闭的 channel 接收数据,会接收到没有参考意义的 channel 类型的 0 值数据,Int 是 0,string 是空...

select 退出计时器等程序

开发中经常会经常会使用轮训计时器,但是当程序退出时,轮训计时器无法关闭的问题。其实 select 是可以解决这个问题的。如果我们有一个轮训任务,需要一个 timer,每隔 3S 执行逻辑,过完 10S 之后关闭这个 timer。


看下代码


func TimeTick(wg *sync.WaitGroup,q chan bool) {  defer wg.Done()  t := time.NewTicker(time.Second*3)  defer t.Stop()  for {    select {    case <-q:      fmt.Println("quit")      return    case <-t.C:      fmt.Println("seconds timer")    }  }}func main() {  q := make(chan bool)  wg := new(sync.WaitGroup)  wg.Add(1)  go TimeTick(wg,q)  time.Sleep(time.Second*10)  close(q)  wg.Wait()}
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执行结果


seconds timerseconds timerseconds timerquit
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通过关闭 channel 退出了轮训计时器 goroutine,

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