package main
import "fmt"
// 加法类
type Add struct {
Object
}
func (a *Add) GetResult() int { // 方法的实现要和接口中方法的声明保持一致
return a.numA + a.numB
}
func (a *Add) SetData(data ...interface{}) bool {
// 1: 对数据的个数进行校验。
var b bool = true
if len(data) > 2 {
fmt.Println("参数个数错误!!")
b = false
}
value, ok := data[0].(int)
if !ok {
fmt.Println("第一个数类型错误")
b = false
}
value1, ok1 := data[1].(int)
if !ok1 {
fmt.Println("第二个数据类型错误")
b = false
}
a.numA = value
a.numB = value1
// 2: 类型进行校验。
return b
}
// 减法类
type Sub struct {
Object
}
func (s *Sub) SetData(data ...interface{}) bool {
// 1: 对数据的个数进行校验。
var b bool = true
if len(data) > 2 {
fmt.Println("参数个数错误!!")
b = false
}
value, ok := data[0].(int)
if !ok {
fmt.Println("第一个数类型错误")
b = false
}
value1, ok1 := data[1].(int)
if !ok1 {
fmt.Println("第二个数据类型错误")
b = false
}
s.numA = value
s.numB = value1
// 2: 类型进行校验。
return b
}
func (s *Sub) GetResult() int {
return s.numA - s.numB
}
type Object struct {
numA int
numB int
}
type Resulter interface {
GetResult() int
SetData(data ...interface{}) bool // 完成参数运算的数据的类型校验。
}
// 对象问题
// 1: 定义一个新的类
type OperatorFactory struct {
}
// 2: 创建一个方法,在该方法中完成对象的创建
func (o *OperatorFactory) CreateOperator(op string) Resulter {
switch op {
case "+":
add := new(Add)
return add
case "-":
sub := new(Sub)
return sub
default:
return nil
}
}
func OperatorWho(h Resulter) int {
return h.GetResult()
}
func main() {
var operator OperatorFactory
obj := operator.CreateOperator("-")
b := obj.SetData(30, 10)
if b {
num := OperatorWho(obj)
fmt.Println(num)
}
}
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