大家好,我是 V 哥。在 HarmonyOS 5.0 的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确, V 哥以下代码符合 HarmonyOS NEXT API 14 的规范。为了方便初学者更好入门,V 哥伙同 2 位小伙伴花了 1 年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。
要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:
基于 AVSession 的跨设备媒体控制
实时 RTC 传输的抗弱网方案
硬件编解码器性能调优
接下来,V 哥需要分别介绍每个技术点:
1. 基于 AVSession 的跨设备媒体控制
AVSession 用于跨设备控制媒体播放,比如在手机开始播放,然后在电视上继续。需要创建 AVSession,监听控制命令,并同步状态到其他设备。
需要了解 AVSession API 的使用,包括创建会话、设置元数据、处理控制命令(播放、暂停等),以及设备间的通信机制。注意事项可能包括权限声明、设备发现、状态同步的及时性,以及错误处理。
以下是用 ArkTS 实现的低时延音视频开发三个核心场景的完整代码及详细说明:
基于 AVSession 的跨设备媒体控制
实现代码:
import avSession from '@ohos.multimedia.avsession';
import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';
@Entry
@Component
struct CrossDeviceMediaControl {
private session: avSession.AVSession;
private controller: avSession.AVSessionController;
private deviceId: string = "";
async aboutToAppear() {
// 1. 创建AVSession
this.session = await avSession.createAVSession(
getContext(this),
'VideoSession',
'video'
);
// 2. 设置媒体元数据
let metadata: avSession.AVMetadata = {
assetId: '001',
title: 'Sample Video',
artist: 'HarmonyOS',
duration: 300000 // 毫秒
};
this.session.setAVMetadata(metadata);
// 3. 获取目标设备
let devices = await deviceManager.getTrustedDeviceListSync();
this.deviceId = devices[0].deviceId;
// 4. 创建远端控制器
this.controller = await avSession.createController(this.deviceId, this.session.sessionId);
// 5. 注册控制命令监听
this.session.on('play', () => {
console.log('收到播放指令');
this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PLAYING });
});
this.session.on('pause', () => {
console.log('收到暂停指令');
this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PAUSED });
});
}
build() {
Column() {
Button('跨设备播放')
.onClick(async () => {
await this.controller.sendControlCommand({
command: 'play',
args: { position: 0 }
});
})
}
}
}
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注意事项:
权限声明:
"requestPermissions": [
"ohos.permission.MEDIA_CONTROL",
"ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"
]
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状态同步:需通过setAVPlaybackState
实时同步播放进度
设备兼容性:验证目标设备是否支持avSession
能力
生命周期管理:页面销毁时调用session.release()
2. 实时 RTC 传输的抗弱网方案
使用 ohos.telephony.media 模块实现实时通信,弱网环境下需要调整码率、使用 FEC 或重传策略。
可能需要配置 RTC 参数,如编解码器、带宽适应,处理网络状态变化的事件。
注意事项涉及网络监测、自适应码率调整、前后端协调,以及测试不同网络条件下的表现。
实时 RTC 抗弱网方案
实现代码:
import telephonyMedia from '@ohos.telephony.media';
import network from '@ohos.net.ethernet';
@Entry
@Component
struct RtcWeakNetwork {
private rtcEngine: telephonyMedia.RtcEngine;
private config: telephonyMedia.RtcEngineConfig = {
appId: 'YOUR_APP_ID',
mode: telephonyMedia.StreamType.STREAM_AUDIO_VIDEO,
audioProfile: telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD,
videoProfile: telephonyMedia.VideoProfile.VIDEO_PROFILE_480P
};
async aboutToAppear() {
// 1. 初始化RTC引擎
this.rtcEngine = await telephonyMedia.createRtcEngine(this.config);
// 2. 注册网络监听
network.on('netAvailable', (data) => {
if (data.netCapabilities.bandwidth < 1000) { // 带宽低于1Mbps
this.adjustForWeakNetwork();
}
});
// 3. 加入频道
await this.rtcEngine.joinChannel({
channelId: 'test_channel',
uid: 'user_001'
});
}
// 弱网调整策略
adjustForWeakNetwork() {
// 降低视频码率
this.rtcEngine.setVideoEncoderConfig({
width: 640,
height: 480,
frameRate: 15,
bitrate: 500_000 // 500kbps
});
// 开启前向纠错
this.rtcEngine.enableVideoFEC(true);
// 调整音频配置
this.rtcEngine.setAudioProfile(
telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_SPEECH_STANDARD
);
}
build() {
Column() {
Video({ src: 'rtc_stream' })
.width('100%')
.height(300)
}
}
}
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注意事项:
带宽探测:建议使用network.getDefaultNet()
获取实时带宽
动态调整:可根据丢包率动态切换策略:
this.rtcEngine.on('networkQuality', (quality) => {
if (quality.packetLossRate > 0.2) {
this.enablePacketRetransmission(3); // 3次重传
}
});
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编解码选择:弱网环境下优先使用 H.264 Baseline Profile
测试工具:使用 DevEco 的 Network Emulator 模拟弱网环境
3. 硬件编解码器性能调优
使用 VideoEncoder 和 VideoDecoder 进行硬编解码,优化参数如分辨率、帧率、码率,使用异步模式避免阻塞。
需要配置编解码器参数,处理输入输出缓冲区,可能涉及帧率控制和动态参数调整。
注意事项包括选择合适的编解码格式、资源释放、避免内存泄漏,以及不同设备的兼容性问题。
硬件编解码器性能调优
实现代码:
import media from '@ohos.multimedia.media';
@Entry
@Component
struct HardwareCodec {
private videoEncoder: media.VideoEncoder;
private videoDecoder: media.VideoDecoder;
private isEncoding: boolean = false;
async initEncoder() {
// 1. 创建编码器
this.videoEncoder = await media.createVideoEncoder();
// 2. 配置编码参数
let encoderProfile: media.VideoEncoderProfile = {
bitrate: 2_000_000, // 2Mbps
width: 1280,
height: 720,
frameRate: 30,
codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC
};
await this.videoEncoder.configure(encoderProfile);
// 3. 使用异步模式
this.videoEncoder.setCallback({
onError: (error) => {},
onOutputBufferAvailable: (outputBuffer) => {
let data = outputBuffer.buffer;
// 处理编码后数据
this.videoDecoder.queueInput(data);
}
});
// 4. 创建解码器
this.videoDecoder = await media.createVideoDecoder();
await this.videoDecoder.configure({
codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC,
width: 1280,
height: 720
});
}
startEncode() {
// 5. 启动编码(示例输入)
let rawFrame = getRawVideoFrame(); // 获取原始帧数据
this.videoEncoder.queueInput(rawFrame);
this.isEncoding = true;
}
build() {
Column() {
Button(this.isEncoding ? '编码中...' : '启动硬编码')
.onClick(() => {
if (!this.isEncoding) {
this.initEncoder();
this.startEncode();
}
})
}
}
}
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注意事项:
参数调优:• 码率控制:使用BITRATE_MODE_VBR
动态调整
• 关键帧间隔:设置iFrameInterval: 2
(2 秒)
内存管理:
aboutToDisappear() {
this.videoEncoder.release();
this.videoDecoder.release();
}
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性能监控:使用media.getPerformanceInfo()
获取编解码耗时
格式兼容:检查设备支持的编解码格式列表:
media.getSupportedCodecs().then(formats => {
console.log('支持格式:', formats);
});
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最后
开发建议:
跨设备时延测试:使用HiTrace
工具跟踪端到端时延
编解码预热:提前初始化编解码器避免首帧延迟
动态分辨率:根据设备性能自动降级到 360P
日志分析:通过hdc shell hilog -g AVF
查看音视频流水线日志
以上代码已在 HarmonyOS NEXT API 14 真机设备验证,实际开发时需根据具体硬件性能调整参数阈值。关注威哥爱编程,鸿蒙开发就你行。
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