写点什么

如何用 Redis 高效实现点赞功能?用 Set?还是 Bitmap?

作者:左诗右码
  • 2024-11-11
    上海
  • 本文字数:2083 字

    阅读完需:约 7 分钟

如何用Redis高效实现点赞功能?用Set?还是Bitmap?

在众多软件应用中,点赞功能几乎成了所有应用中的“标配”。但实现一个高效的点赞功能并不简单,尤其是在面对大规模的用户量和高并发场景时。


今天,我们就从实际需求出发,探索如何利用 Redis 的数据结构来设计一个点赞系统,从而理解 SetBitmap 数据结构的优缺点。

需求分析

我们设定这样一个需求场景:在一篇文章的评论下实现点赞功能,每位用户只能对同一条评论点赞一次,再次点赞则视为“取消点赞”。此外,我们还需要统计每条评论的总点赞数。


这听上去不复杂,但当需求量级提升,比如用户量达到千万级别,系统会需要承担巨大的数据存储和高频的读写压力。为了满足高性能和低延迟的需求,我们可以选择 Redis 来管理点赞数据。

方案一:使用 Redis 的 Set 数据结构

首先考虑使用 Redis 的 Set 数据结构。Set 非常适合存储一组不重复的元素,因此可以用来记录每条评论下点赞的用户 ID。方案设计如下:


  1. 存储设计:每条评论的点赞数据可以存储为一个 Redis Set,键格式为 comment:likes:{comment_id},其中 {comment_id} 是评论的唯一标识。

  2. 点赞操作:当用户点赞时,将用户 ID 添加到该评论对应的 Set 中。

  3. 取消点赞:如果用户再次点击,则从 Set 中移除用户 ID。

  4. 统计总点赞数:直接获取 Set 的元素数量,即为当前评论的点赞总数。

  5. 检查用户是否点赞过:可以通过 SISMEMBER 指令快速检查某个用户 ID 是否存在于该评论的点赞 Set 中。

Set 方案的代码实现

以下是 PHP 实现点赞、取消点赞和统计点赞数的代码示例:


// 点赞接口function likeComment($userId, $commentId) {    $redis = new Redis();    $redis->connect('127.0.0.1', 6379);
// 生成唯一键 $likeSetKey = "comment:likes:{$commentId}";
// 判断用户是否已点赞 if ($redis->sIsMember($likeSetKey, $userId)) { // 已点赞,取消点赞 $redis->sRem($likeSetKey, $userId); $liked = false; } else { // 未点赞,添加点赞 $redis->sAdd($likeSetKey, $userId); $liked = true; }
// 获取当前总点赞数 $totalLikes = $redis->sCard($likeSetKey);
// 返回点赞状态 return [ 'status' => 'success', 'liked' => $liked, 'totalLikes' => $totalLikes ];}
复制代码

使用 Set 方案的优缺点

优点


  • 灵活性高:支持不连续的用户 ID,适合大多数应用场景。

  • 操作简单:Redis 原生支持集合操作,查询、添加、删除等操作性能较高。


缺点


  • 存储空间较大Set 中每个用户 ID 都会占用存储空间,随着点赞用户增多,Set 的存储开销也会增长。

方案二:使用 Redis 的 Bitmap 数据结构

如果用户 ID 是连续的,比如从 0 开始顺序增长,那么可以使用 Redis 的 Bitmap 数据结构来进一步提升存储效率。Bitmap 以每个用户的 ID 作为位(bit)位置,只需 1 位就可以表示每个用户的点赞状态,大大节省存储空间。


  1. 存储设计:每条评论的点赞数据可以存储为一个 Bitmap,键的格式为 comment:likes:{comment_id}

  2. 点赞操作:使用 SETBIT 将用户的位设置为 1

  3. 取消点赞:再次点击则用 SETBIT 将该位设置为 0

  4. 统计总点赞数:通过 BITCOUNT 指令统计 Bitmap 中位为 1 的数量,即为点赞总数。

  5. 检查用户是否点赞过:可以用 GETBIT 查询指定用户的点赞状态。

Bitmap 方案的代码实现

以下是使用 Bitmap 实现的 PHP 代码示例:


function likeComment($userId, $commentId) {    $redis = new Redis();    $redis->connect('127.0.0.1', 6379);
// 生成唯一键 $likeBitmapKey = "comment:likes:{$commentId}";
// 获取用户当前的点赞状态 $isLiked = $redis->getBit($likeBitmapKey, $userId);
if ($isLiked) { // 已点赞,取消点赞 $redis->setBit($likeBitmapKey, $userId, 0); $liked = false; } else { // 未点赞,设置为点赞 $redis->setBit($likeBitmapKey, $userId, 1); $liked = true; }
// 获取当前点赞总数 $totalLikes = $redis->bitCount($likeBitmapKey);
return [ 'status' => 'success', 'liked' => $liked, 'totalLikes' => $totalLikes ];}
复制代码

使用 Bitmap 方案的优缺点

优点


  • 存储效率高:每位只占 1 bit,适合大量用户数据的二元状态存储,极大节省内存。

  • 适合批量统计:通过 BITCOUNT 等命令可以快速统计点赞数量,性能极佳。


缺点


  • 用户 ID 需连续Bitmap 适合连续的 ID(如从 0 到某个上限),对于离散的 ID 或存在大量空位的 ID,不适用。

  • 操作复杂性较高:当用户 ID 离散或不连续时,使用 Bitmap 不仅不节省空间,操作复杂性也会增加。

选择合适的数据结构

总结

在实际项目中,选择合适的数据结构至关重要。对于点赞功能,如果用户 ID 是不连续的且规模不大,Set 更灵活、易于使用;而对于用户 ID 连续的大规模应用,Bitmap 则能极大提升存储和统计效率。在实际应用中,我们可以根据用户 ID 分布、存储需求和性能要求来选择最优方案。


其实 Bitmap 这种数据结构更加适合于用作用户签到、打卡等场景。

发布于: 刚刚阅读数: 2
用户头像

左诗右码

关注

全网同名,欢迎关注交流。 2018-11-22 加入

三观比五官更正,思想比套路更深。常用技术栈PHP、Go、Python,享受编程,平时爱好写点文章。V公主号:「左诗右码」,欢迎关注交流。

评论

发布
暂无评论
如何用Redis高效实现点赞功能?用Set?还是Bitmap?_左诗右码_InfoQ写作社区