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技术分享| 融合通讯的架构介绍

作者:anyRTC开发者
  • 2023-07-04
    上海
  • 本文字数:1123 字

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技术分享| 融合通讯的架构介绍

在融合通讯中,我们经常听到如下一些术语:MCU 服务,SFU 架构,MESH 架构,星形网络等等。很多客户听到这些数据都是一脸雾水,经常说我们就是要一个可以把多种设备拉到同一个会议中,怎么搞这么复杂。今天我们就来聊聊这些术语都从哪来的,分别都应用在什么地方,我们 anyRTC 又是如何做的。

一.Mesh 架构

由于 WebRTC 的普及,人们对于音视频通讯已不再像以前那么陌生,WebRTC 本身是一个 P2P 的通讯模型,P2P 就是点对点通讯,借助 STUN/TURN 服务可以实现任意网络下的通讯。对于 P2P 的通讯模型最常用的架构就是 MESH:即多个终端之间两两相互连接,形成一个类网状结构。



如图所示 B1、B2、B3、B4 四个终端进行多对多通信,当 B1 想要共享媒体(比如音频、视频)时,它需要分别向 B2、B3 和 B4 发送数据。同样的道理,B2 想要共享媒体,就需要分别向 B1、B3 和 B4 发送数据,依次类推。这种方案对于终端少的情况比较友好,但是随着终端的数量增加,对各终端的带宽要求就会很高。

二.SFU 架构

可以看出 MESH 架构并不太适合大规模的组会的场景,而 SFU 架构就应运而生。



SFU(Selective Forwarding Unit)架构:是由一个服务器和多个终端组成,但与 MESH 相比,SFU 在服务端对一路流进行广播,收到某个终端共享的音视频流后,就直接将该音视频流转发给房间内的其他终端,比如 B1 发布一路流到 SFU,SFU 就会把这路流分发给 B2、B3 和 B4。同时 SFU 也不做音视频转码,对服务器的配置要求不高,实时性也很好,灵活度非常高,非常适合大规模的分发网络,这也就让 SFU 架构轻松成为目前市面上应用最普遍的架构。

三.MCU 架构

这时候就有人会问,SFU 架构已经看似完美了,其他架构就不需要了吧。答案非也,下面我们就介绍视频会议的鼻祖架构:MCU 架构。



MCU(Multipoint Conferencing Unit)架构:由一个服务器和多个终端组成一个星形结构,与 SFU 不同,MCU 是会做编解码和视频合成的。B1、B2、B3 和 B4 将自己要共享的音视频流发送给服务器,服务器端会将在同一个房间中的所有终端的音视频流进行解码混屏,最终生成一个混合后的音视频流再发给各个终端,这样不同的终端就可以看到 / 听到其他终端的音视频了。由于增加了编解码,这会对服务器的配置要求非常高,所以 MCU 架构不太适合大规模分发,但这并不是说这个架构不重要。


MCU 架构由于起步早,技术非常成熟,在硬件视频会议中应用非常广泛。同时 MCU 通过解码、再编码可以规避不同编解码设备的差异化,满足更多客户的集成和接入需求,提升用户体验和产品竞争力。还有就是接入 MCU 的终端都是一路上传一路接收,对于网络要求就不会那么高,用户体验相对较好。

四.总结

通过上面的介绍,我们了解了关于流媒体服务的这么多架构,anyRTC 融合通讯系统,可以根据用户的实际需求交付不同的解决方案,这样才能更好的贴合实际的需求。



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实时交互,万物互联! 2020-08-10 加入

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