Redis 中的数据类型以及常用方法
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2.2 Redis 中针对 key 的操作
2.2.1 Redis 中对于键(key)的操作
set key key 值 :设置一条数据,key: 键名,key 值:这个 key 对应的值
keys :查看当前库下所有的 key。
exists key : 判断某个 key 是否存在。
type key : 查看某个 key 是什么类型。
del key : 删除指定的 key 数据。
unlink key :根据 value 选择非阻塞删除,仅将 keys 从 keyspace 元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10 : 为指定的 key 设置过期时间, 10 秒钟后删除
ttl key : 查询还有多少秒过期, -1 代表永不删除,-2 代表已过期。
select 数据库编号 :切换数据库。
dbsize : 查看当前数据库的 key 数量。
flushdb : 清空当前数据库。
flushall : 删除全部数据库中的数据。
2.3 Redis——String 类型的数据
2.3.1 String 类型简介
String 是 Redis 中最基本的数据类型,一个 key 对应一个 value。
String 类型是二进制安全的,意味着 Redis 的 String 可以包含任何数据。比如:jpg 图片或者是序列化对象。
String 类型是 Redis 中最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M。
2.3.2 常用命令
set <key><value> : 添加键值对。
EX : 当数据库中的 key 不存在时,可以将 key-value 添加数据库。
XX : 当数据库中 key 存在时,可以将 key-value 添加数据库,与 NX 参数互斥。
EX : key 的超时秒数。
PX : key 的超时毫秒值,与 EX 互斥。
get <key> : 查询对应的键值。
append <key><value> : 将给定的<value>追加到原值的末尾。
strlen<key> : 获取键值的长度。
setnx <key><value> : 只有在 key 不存在时,设置 key 的值。
mset<key1><value1><key1><value1> : 同时设置一个或者多个 key - value 对。
mget<key1><key2> : 同时获取一个或者多个 value。
msettnx<key1><value1><key2><value2> : 同时设置一个或多个 key-value,当且仅当 所有给定的 key 都不存在的时候,但凡有一个存在就不会进行创建(原子性)。
getrange<key><起始位置><结束位置> : 获取值的范围,类似 Java 中的 substring ,范围是闭区间,前后都包含。
setrange<key><起始位置><value> : 从起始位置开始添加新的 value 到旧的 value 中,形成一个新的 value。
setex<key><过期时间><value> : 设置键值的同时,设置过期时间, 单位为:秒
getset<key><value> : 以旧换新,获取旧值的同时设置新值。
注意:以下四个命令只会对数字值进行生效。
incr <key> : 将 key 中存储的 数字值 增加 1,如果为空,则新增值为 1。
decr <key> : 将 key 中存储的 数字值 减少 1,如果为空,则新增值为 -1
incrby <key><步长> : 将 key 中存储的数字值增加指定的长度,可以自定义步长。
decrby <key><步长> : 将 key 中存储的数字值减少指定的长度,可以自定义步长。
2.3.3 String 类型的底层数据结构
String 的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写 SDS)。是可以修改的字符串,内部结构是实现上类似于 Java 的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。需要注意最大之呢个存储 512M 大小的字符串。
2.4 Redis——List 列表类型的数据
2.4.1 简介
列表存储数据的模式:单键多值
String 类型中 value 只是一个字符串,叫做单值。List 类型中的 value 是多个字符串组合成的一个列表。
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入的顺序排序存储,你可以添加一个元素到列表的头部或者尾部。
它的底层其实是一个 双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标操作中间节点的效率会很低。
2.4.2 常用命令
lpush/rpush<key><value1><value2><value3> : 从左边/右边插入一个或者多个值。
lpop/rpop<key> : 从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡
rpoplpush<key1><key2> : 从 <key1> 列表右边吐出一个值,插入到 <key2> 列表左边。
lrange<key><start><stop> : 按照索引下标获得元素, 从左到右,下标从 0 开始。
lrange <key> 0 -1 : 0 左边第一个,-1 右边第一个,该命令可以获取全部数据。
lindex <key><index> : 按照下标获取指定的元素,从左到右。
llen <key> : 获取列表长度。
。insert<key> before <value><newvalue> : 在 <value>的后面插入新的值<newvalue>。
lrem<key><n><value> :从左边删除 n 个 value 值(从左到右)。
lset<key><index><value> : 将列表 key 下表为 index 的值替换成 value。
2.4.3 数据结构
List 的数据结构为快速链表 quickList
首先在列表元素较少的情况下会使用一块链接的内存存储,这个结构是 ziplist ,也即使压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候会改成 quicklist,以下就是一个 quicklist,它是由多个压缩列表 ziplist 构成的。
Redis 将链表和 ziplist 结合起来组成了 quicklist。也就是将多个 ziplist 使用双向指针串起来。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
2.5 Redis——Set 集合类型的数据
2.5.1 简介
Redis 对外提供的功能与 list 类似是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以 自动去重 的,当你需要存储一个列表数据,又不希望数据重复的时候,set 是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也就是 list 不能提供的。
Redis 的 set 是 String 类型的无序集合。 它的底层其实是一个 value 为 null 的 hash 表,所以添加、删除、查找的复杂度都是 o(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短是动态变化的。如果是 o(1),数据增加,查找数据的时间不变。
2.5.2 常用命令
sadd<key><value1><value2> : 将一个或者多个元素添加到集合 key 中,已经存在的元素将被忽略。
smembers<key> : 获取到集合中所有的元素。
sismember<key><value> : 判断集合<key>中是否含有该<value>值,有返回 1,没有返回 0.
scard<key> : 返回该集合的元素个数。
srem<key><value1><value2> : 删除 key 集合中的指定元素。
spop<key> : 随机从 key 集合中吐出一个值,会从集合中删除,如果全部取出,key 消失。
srandmember<key><n> : 随机从 key 集合中取出 n 个值,不会从集合中删除。默认是随机获取一个。
smove<key1><key2><value> : 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合中。
sinter<key1><key2> : 返回两个集合的交集元素。
sunion<key1><key2> : 返回两个集合的 并集元素。
sdiff<key1><key2> : 返回两个集合的 差集元素, 返回的是 key1 中的,不包含 key2 中的元素
2.5.3 数据结构
Set 集合的数据结构是 dict 字典,字典是用哈希表实现的。
Java 中 HashSet 的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。
Redis 的 set 结构也是一样的,它们的内部也使用 hash 结构,所有的 value 都指向同一个内布置。
2.6 Redis—— Hash 类型的数据
2.6.1 简介
Redis 中的 hash 是一个键值对集合。
Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
类似 Java 里面的 Map<String,Object>
Hash 类型最适合用于存储对象。
举个列子:
用户 ID 为查找的 key,存储的 value 用户对象包含姓名、年龄、生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储。
Hash 主要存在以下三种方式:
第一种:JSON 对象
注意:这种是以 JSON 字符串的方式存储,在修改的时候需要获取全部的值然后进行修改。
第二种:对象
注意:这种存储形式虽然说修改属性值的时候方便,但是会造成大量的数据存储。
第三种:Hash
通过 key(用户 ID) + field(属性标签)就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制问题。
2.6.2 常用命令
hset<key><field><value> : 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>。
hget<key1><field> : 从<key1>集合中取出<field>对应的值。
hmset <key><field1><value1><field2><value2> : 批量设置 hash 的值。
hexists<key><field> : 查看哈希表 key 中,给定的 field 是否存在。
hkeys <key> : 列出该 hash 集合的所有 field。
hvals<key> : 列出该 hash 集合中所有的 value。
hincrby<key><field><increment> : 为哈希表 key 中的阈 field 的值加上增量 increment。只能给 Integer 类型的数据添加,就是做的简单的加减法运算。
hsetnx <key><field><value> : 将哈希表 key 中的阈 field 的值设置为 value,当且仅当阈 field 不存在的时候才会设置,存在的话直接忽略。
2.6.3 数据结构
Hash 类型对应的数据结构是两种: ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表) 。当 field-value 长度较短且个数较少时,使用 ziplist,否则使用 hashtable。
2.7 Redis—— zset 类型的数据
2.7.1 简介
zset 是一个有序的、没有重复元素的字符串集合。
在 zset 中每个成员都关联了一个 评分(score) ,这个评分被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。 集合中饿成员是唯一的,但是评分是可以重复的。
因为元素是有序的,所以你可以很快的根据评分或者次序来获取一个范围的元素。
访问有序集合中的元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合做一个没有重复成员的智能列表。
2.7.2 常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2> : 将一个或者多个 member 元素及其 score 值加入到有序集合 key 中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES] : 返回有序集合中,下标在 <start> 与 <stop> 之间的元素。
带有 WITHSCORES ,可以让分数和值返回到结果集中。
其中包含 <start> 与 <stop> ,是一个闭区间,并且下标是从 0 开始的。
如果想把 score 和 value 一起显示,添加 WITHSCORES 参数。
zrange key 0 -1(查询全部的成员),并且根据 score 升序排序。
zrangebyscore <key> minmax [WITHSCORES] : 返回集合 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包含 min 、max) 的成员,从小到大排序。
zrevrangebyscore <key> maxmin [WITHSCORES] : 同上 ,改为从大到校排序。
zincyby <key> <increment><value> : 为元素的 score 加上增量。
zrem <key><value> : 删除该集合下,指定值的元素。
zcount <key><min><max> : 统计该集合,分数区间内的元素个数。
zrank <key><value> : 返回该值在集合中排名,从 0 开始。
案列:使用 zset 实现一个文章访问量的排序?
2.7.3 数据结构
SortedSet(zset) : Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map<String,Double> ,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。
zset 底层使用了两个数据结构:
hash : hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score ,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。
跳跃表:跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表。
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