开箱体验 Rust,Come on!!!
大家好,我是小鑫同学。一位从事过 Android 开发、混合开发,现在长期从事前端开发的编程爱好者,我觉得在编程之路上最重要的是知识的分享,所谓三人行必有我师。所以我开始在社区持续输出我所了解到、学习到、工作中遇到的各种编程知识,欢迎有想法、有同感的伙伴加我fe-xiaoxin微信交流~
最近在看一下桌面端应用的开发,在看了一些 Electron 的使用后又了解到了一个更加新颖的 Tauri 的框架,它在内部使用到了 Rust,同时发现最近的一些培训机构也在跟风推 Rust 的一些引流课程,所以还是需要了解和学习一下 Rust 的入门知识好支持后续学习 Tauri。
快速配置环境(Win11,64 位):
安装 Microsoft C++ 生成工具:下载后双击安装即可,注意安装后需要重启电脑和安装版本建议 2019,如果电脑有安装 2017 的生成工具需要先卸载掉。
安装64位Rustup工具:同样是双击后开始安装,在安装结束后建议将
C:\Users\用户名\.cargo\bin
配置到环境变量的 Path 中方便终端命令直接使用。检查是否安装成功,我们通常都是使用命令能检查到版本视为安装正常,我们这里检查 cargo 的版本和 rustc 的版本。
cargo 版本检测:
cargo --version
rustc 版本检查:
rustc --version
认识 Cargo:
在我们使用 Rustup 安装的时候默认就安装了 Cargo,Cargo 是用来构建和管理依赖包的一个工具,我们列举一下 Cargo 的常用命令。
我们可以在crates.io上找到我们需要用到的第三方库,我们也可以将自己编写的自定义库发布到crates.io。
编写代码前的准备:
注:我经常使用的编辑器就是这两种了,当然还有其他的一些编辑器也有相关的插件支持,可以访问Rust文档。
使用 Cargo 创建新项目:
通过使用
cargo new hello-rust
来创建一个新的项目,下面是生成的目录结构;运行
cargo run
就可以在终端看到经过了编译执行到输出我们熟悉了 Hello, world!。注:Cargo.toml 文件中记录了项目名称,版本号,Rust 版本和依赖的配置,等同于 NodeJs 开发中的 package.json,Android 开发中的 AndroidManifest.xml。
Rust 示例程序:
学会如何导入依赖;
学会如何输出语句使用;
了解什么是可变变量;
了解什么是关联函数;
认识
&
取地址符;
代码详解:
终端预览:
注:你会看到在我们第二次执行cargo run
的时候没有 Compiling 信息的输出,这是因为我们再次执行的时候没有源码被修改,合理减少编译来加快执行。
安装和使用第三方依赖:
依赖的查找我们上面有交代,可以通过crates.io搜索;
将需要安装的依赖按照
依赖名 = version
的格式配置到 Cargo.toml 文件中的[dependencies]
下方;更改配置文件后运行
cargo build
将执行安装,当然我们安装了 VSCode 插件就自动安装完成了并会自动更新 Cargo.lock 文件来锁定依赖的详细版本,切勿手动修改。
安装 rand 库来生成随机数:
将
rand = "0.8.4"
配置到[dependencies]
后等待插件安装或手动执行cargo build
;导入 rand 库
use rand::Rng;
编写随机数生成代码:```fn main() {let mut rng = rand::thread_rng();// 1~100 的随机数生成 let random_num = rng.gen_range(1..101);println!("生成随机数:{}", random_num)}
```
文档中的示例(rust-random.github.io/book/guide-…):
总结:
初次感觉 Rust 的语法跟其他的编程语言差别还是挺大的,不过&
取地址符的使用看起来会更清晰,也有感觉啰嗦的地方,后续还准备写一些 Rust 的语法的使用来整体的体验一下这款高效,高可靠的编程语言的设计。
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