3 款 AI iPhone 应用年收入超过 1000 万美元的故事
AI 太厉害了
程序员必须要做独立开发,听听他的故事。布莱克·安德森,一个通过 ChatGPT 自学编码并在不到两年内成功构建三款盈利 iPhone 应用程序的年轻企业家,分享了他的创业经验和见解。本文将详细探讨他是如何开始的、他构建的应用程序、他的营销策略,以及他对其他企业家的建议。
开始:从混乱到清晰
布莱克一直对企业家精神充满热情,但在大学期间,他沉迷于派对生活,直到临近毕业才意识到需要改变。大学毕业后,他搬回家中,面临家庭经济困境,决心在一年内赚取 5000 美元。这个目标激发了他自学编码并开发应用程序的动力。
应用程序的成功
Riz GPT
布莱克的第一个应用程序 Riz GPT,旨在帮助人们在约会应用上找到合适的聊天话题。尽管最初版本糟糕透顶,但通过地下创作者的宣传和 TikTok、Instagram 等社交媒体的分销,该应用在短时间内获得了巨大成功,月收入达到 250 万美元。
U Max
第二个应用程序 U Max,是基于人们愿意为提升吸引力而花钱的观察开发的。这个应用程序整合了护肤、护发等美容建议,并通过有效的营销策略,在过去一年内创造了近 500 万美元的收入。
Cal AI
第三个应用程序 Cal AI,虽然布莱克没有亲自参与构建,但他帮助设计了该应用,并在六个月内实现了每月超过 100 万美元的收入。
营销策略与机会
布莱克认为,应用程序的成功主要得益于两个因素:一是 GPT 与人工智能的普及,使得解决问题的方式更加多样化且成本更低;二是 TikTok 和 Instagram 等社交媒体平台的分销技术,使得新用户增长迅速。
他的营销策略包括:
利用网红达人营销:与已经有平台或观众的影响者合作,推广产品。
内部 UGC(用户生成内容):创建围绕应用程序的内容,并在相关帐户上发布。
想法的验证与执行
布莱克强调,成功始于一个可靠的想法,并通过真实的反馈进行验证。他创建了入门故事学院,帮助人们找到想法、验证想法,并展示如何执行。
他的想法验证过程包括:
深入研究社交媒体上的利基市场:创建帐户,成为目标市场的专家。
思考并解决用户需求:根据观察到的需求构建应用程序。
构建应用程序的工具与过程
布莱克建议,对于想要构建应用程序的人来说,以下工具是关键:
设计:使用 Figma 进行设计。
编码:在 React Native 中构建,使用 VSCode 作为 IDE。
营销:利用网红达人营销和内部 UGC。
在营销方面,他强调不断迭代和尝试不同的策略,直到找到有效的盈利方式。
费用与利润
布莱克指出,运行 AI 移动应用程序的主要费用包括苹果收费、营销和员工成本。通过有效的成本控制和营销策略,他能够实现 50%到 80%的利润率。
个人成长与未来计划
布莱克目前热衷于自我提升和创建一个一体的自我完善生态系统 APEX。他希望通过内容、社区和移动应用程序帮助人们改善健康、变得更成功,并在生活中找到更多目标。
最重要的一课与建议
布莱克认为,创造紧迫感是他成功的关键之一。他鼓励企业家独立思考,并从第一原则出发做出决策。对于刚刚开始的企业家,他建议专注于想法的验证、吸引用户注意,并通过内容游戏获得牵引力。
结语与推荐
布莱克的故事证明了,即使作为完全的初学者,通过自学、创新和有效的营销策略,也能在应用程序领域取得巨大成功。如果你正在考虑构建软件产品或应用程序,不妨前往入门故事学院了解更多信息,并借鉴布莱克的成功经验。
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