本节给大家讲解的是 Activity 中 UI 组件中的信息传递 Handler,相信很多朋友都知道,Android 为了线程安全,并不允许我们在 UI 线程外操作 UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过 Handler 来通知 UI 组件更新!除了用 Handler 完成界面更新外,还可以使用 runOnUiThread()来更新,甚至更高级的事务总线,当然,这里我们只讲解 Handler,什么是 Handler,执行流程,相关方法,子线程与主线程中中使用 Handler 的区别等!
1.学习路线图:
2.Handler 类的引入
3.Handler 的执行流程图
流程图解析:相关名词
UI 线程:就是我们的主线程,系统在创建 UI 线程的时候会初始化一个 Looper 对象,同时也会创建一个与其关联的 MessageQueue;
Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望 Handler 正常工作,在当前线程中要有一个 Looper 对象
Message:Handler 接收与处理的消息对象
MessageQueue:消息队列,先进先出管理 Message,在初始化 Looper 对象时会创建一个与之关联的 MessageQueue;
Looper:每个线程只能够有一个 Looper,管理 MessageQueue,不断地从中取出 Message 分发给对应的 Handler 处理!
简单点说:
当我们的子线程想修改 Activity 中的 UI 组件时,我们可以新建一个 Handler 对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的 MessageQueue 进行等待,由 Looper 按先入先出顺序取出,再根据 message 对象的 what 属性分发给对应的 Handler 进行处理!
4.Handler 的相关方法
void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
sendEmptyMessage(int what):发送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
sendMessage(Message msg):立即发送信息
sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含 what 属性为指定值的消息如果是参数为(int what,Object object):除了判断 what 属性,还需要判断 Object 属性是否为指定对象的消息
5.Handler 的使用示例
1)Handler 写在主线程中
在主线程中,因为系统已经初始化了一个 Looper 对象,所以我们直接创建 Handler 对象,就可以进行信息的发送与处理了!
代码示例:简单的一个定时切换图片的程序,通过 Timer 定时器,定时修改 ImageView 显示的内容,从而形成帧动画
运行效果图:
实现代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/RelativeLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context="com.jay.example.handlerdemo1.MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imgchange"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" />
</RelativeLayout>
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MainActivity.java:
public class MainActivity extends Activity {
//定义切换的图片的数组id
int imgids[] = new int[]{
R.drawable.s_1, R.drawable.s_2,R.drawable.s_3,
R.drawable.s_4,R.drawable.s_5,R.drawable.s_6,
R.drawable.s_7,R.drawable.s_8
};
int imgstart = 0;
final Handler myHandler = new Handler()
{
@Override
//重写handleMessage方法,根据msg中what的值判断是否执行后续操作
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 0x123)
{
imgchange.setImageResource(imgids[imgstart++ % 8]);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView imgchange = (ImageView) findViewById(R.id.imgchange);
//使用定时器,每隔200毫秒让handler发送一个空信息
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}, 0,200);
}
}
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2)Handler 写在子线程中
如果是 Handler 写在了子线程中的话,我们就需要自己创建一个 Looper 对象了!创建的流程如下:
1 )直接调用 Looper.prepare()方法即可为当前线程创建 Looper 对象,而它的构造器会创建配套的 MessageQueue;
2 )创建 Handler 对象,重写 handleMessage( )方法就可以处理来自于其他线程的信息了!
3 )调用 Looper.loop()方法启动 Looper
使用示例:输入一个数,计算后通过 Toast 输出在这个范围内的所有质数
实现代码:main.xml:
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/etNum"
android:inputType="number"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入上限"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="cal"
android:text="计算"/>
</LinearLayout>
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MainActivity.java:
public class CalPrime extends Activity
{
static final String UPPER_NUM = "upper";
EditText etNum;
CalThread calThread;
// 定义一个线程类
class CalThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
// 定义处理消息的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x123)
{
int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
// 计算从2开始、到upper的所有质数
outer:
for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
{
// 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
{
// 如果可以整除,表明这个数不是质数
if(i != 2 && i % j == 0)
{
continue outer;
}
}
nums.add(i);
}
// 使用Toast显示统计出来的所有质数
Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
Looper.loop();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
calThread = new CalThread();
// 启动新线程
calThread.start();
}
// 为按钮的点击事件提供事件处理函数
public void cal(View source)
{
// 创建消息
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(UPPER_NUM ,
Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
msg.setData(bundle);
// 向新线程中的Handler发送消息
calThread.mHandler.sendMessage(msg);
}
}
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