写点什么

并发编程中常见的设计模式

作者:高端章鱼哥
  • 2024-04-08
    福建
  • 本文字数:1218 字

    阅读完需:约 4 分钟

并发编程中常见的设计模式

之前查了一些设计模式,突然发现了并发编程中的一些设计模式,所以本文介绍下几种常见的几种模式:

1.生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern)

  • 通过使用线程安全的队列(如 Java 中的 BlockingQueue)来同步生产和消费过程,确保数据在多线程环境下的正确流动。

2.管程(Monitor Pattern)

  • 使用一个监视器对象(monitor),它管理着对共享资源的访问。Java 中的 synchronized 关键字和 ReentrantLock 等工具类可以实现管程机制,保证同一时间只有一个线程访问临界区代码。

3.Future 模式

  • Future 模式允许主线程异步地获取结果,而实际计算由其他线程完成。Java 的 Future 接口就是这种模式的体现,通过它可以查询任务是否完成,并获取计算结果。

4.读写锁(Readers-Writers Pattern)

  • 提供不同的锁策略,允许多个线程同时读取共享资源,但在任何时候只允许一个线程修改资源。Java 的 ReentrantReadWriteLock 实现了这一模式。

5.双检锁/双重检查锁定(Double-Checked Locking)

  • 在多线程环境下优化单例模式的一种方法,用于减少同步的开销。

6.不可变对象模式(Immutable Objects Pattern)

  • 创建一旦创建后就不能更改其状态的对象,从而避免并发问题。例如,在 Java 中 String、Long 等类都是不可变的,它们在并发环境中是线程安全的。

7.信号量(Semaphore Pattern)

  • 控制同时访问特定资源的线程数量,超过限制的线程必须等待。

8.工作窃取者模式(Work Stealing)

  • 在并行计算中,空闲线程可以从繁忙线程的工作队列中“偷取”任务来执行,以提高系统的整体效率。

9.活性与安全性条件(Liveness and Safety Conditions)

  • 不是具体的设计模式,但是一系列准则,如死锁预防、饥饿避免和活锁处理等,这些准则指导并发程序设计。

10.线程池模式(Thread Pool Pattern)

  • 重用已存在的线程而不是为每个新的任务创建新线程,可以控制并发级别和系统负载。

11.事件驱动架构(Event-Driven Architecture)

  • 虽然不是严格意义上的并发设计模式,但在高并发场景下常被采用,其中事件处理器可以在事件循环中并发处理多个事件。

以上模式适用于解决并发编程中的常见问题,比如资源共享、同步控制、线程通信、任务分配和执行效率等。

技术前沿拓展

前端开发,你的认知不能仅局限于技术内,需要发散思维了解技术圈的前沿知识。细心的人会发现,开发内部工具的过程中,大量的页面、场景、组件等在不断重复,这种重复造轮子的工作,浪费工程师的大量时间。

介绍一款程序员都应该知道的软件JNPF快速开发平台,很多人都尝试用过它,它是功能的集大成者,任何信息化系统都可以基于它开发出来。

这是一个基于 Java Boot/.Net Core 构建的简单、跨平台快速开发框架。前后端封装了上千个常用类,方便扩展;集成了代码生成器,支持前后端业务代码生成,实现快速开发,提升工作效率;框架集成了表单、报表、图表、大屏等各种常用的 Demo 方便直接使用;后端框架支持 Vue2、Vue3。如果你有闲暇时间,可以做个知识拓展。

看完本文如果觉得有用,记得点个赞支持,收藏起来说不定哪天就用上啦~

用户头像

还未添加个人签名 2023-06-19 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
并发编程中常见的设计模式_高端章鱼哥_InfoQ写作社区