C++ 中的显式类型转换操作符总结
即使类型转换本身是危险的,在有些时候类型转换也是不可或缺的。程序员不使用显式转换,编译器也可能会使用隐式转换,那还不如把代码控制在程序员自己手中。
C++有 4 种显式类型转换操作符,最好不要使用 C 语言编程方式遗留的隐式类型转换。
第一,显式类型转换在代码中更明显,可以提醒程序员你的代码设计可能存在一些丑陋的地方;
第二,显式类型转换可以检测转换中的错误,比如当 cast 失败时,你会得到空指针,但隐式转换就不会;
第三,有些情况,隐式类型转换无法做到,比如 const_cast 的功能。
static_cast
编译器隐式执行的任何类型转换,都可以使用 static_cast 显式完成。一般用于不同大小的类型之间互相转换。
const_cast
顾名思义,用于转换掉表达式的 const 性质。
比如我们从外部接受了一个 const 类型的参数,再传递给下层函数时,又需要修改它 const_cast 就派上用场了。
dynamic_cast
将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用。如果转换到指针类型的 dynamic_cast 失败,则其结果为 0 值;如果转换到引用类型的 dynamic_cast 失败,则抛出一个 bad_cast 类型的异常。这也是为什么不使用 C 方式类型转换的原因,C 方式的转换失败后,我们不知道如何检测错误。
reinterpret_cast
为操作数的位模式提供较低层次的重新解释。啥意思呢。假设有一堆数据,保存的是一个 int 类型的序列,本来应该使用 int*对其进行遍历,但有时候我们可能需要逐个字节的进行访问,以进行一些特殊操作。那么就可以使用此转换操作符。但我们应当有清醒的意识,其实指针指向的类型一直都是 int。
上述内容大部分摘自《C++Primer》一书。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【老王同学】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/5d83634e64bf507ee95b31057】。文章转载请联系作者。
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