前情提要
本章节是数据结构
的栈和队列
的相关面试题目
讲解~
以下的内容一定会让你对栈和队列
相关知识的题目,有一个颠覆性的认识哦!!!
❗以下内容以C语言
的方式实现❗
以下内容干货满满,跟上步伐吧~
👉前情提要
本次题目涉及面试题解答思路 &中等难度题目
欢迎大家上手测试一波🥰
📒面试真题【全面深度解析】
🏷️ 有效的括号【难度:简单】
:mag:题目传送门:
给定一个只包括 '('
,')'
,'{'
,'}'
,'['
,']'
的字符串 s
,判断字符串是否有效
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合
左括号必须以正确的顺序闭合
💡解题关键:
➡️思路: 栈
❓为什么利用栈
这个结构呢
1️⃣括号一左一右
的特性,刚好符合栈
的LIFO
(Last in first out)原则
2️⃣那这样我们就可以利用栈
将左括号
类型的括号依次入栈,根据括号需要相互对应
的特性,就可以按顺序出栈并依次按顺序与右括号
类型比较,看是否匹配
若直至左括号类型
全部出栈,且全都匹配的话,说明括号全部匹配,返回true
否则,若中途有不匹配的,则匹配失败,返回false
❗特别注意:
🔥特殊情况:
数组没走完,但栈
却是NULL
的【Eg:第一个元素就为右括号
类型】,就可以不用接着匹配下去了,返回false
数组走完了,但栈
却不为NULL
,那此时相当于还有左括号
类型没有得匹配,返回false
✊动图示例:
👉实现:
1️⃣实现栈
typedef char STDatatype;
typedef struct Stack
{
STDatatype* a;
int top; // 栈顶
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDatatype x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
STDatatype StackTop(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0; // -1
ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->a)
{
free(ps->a);
}
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{
assert(ps);
// 检查空间够不够,不够就增容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDatatype* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDatatype)*newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("rellaoc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
STDatatype StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
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2️⃣实现括号匹配功能
bool isValid(char * s){
ST st;
StackInit(&st);
bool match = true;
while(*s)
{
if(*s == '[' || *s == '(' || *s == '{')
{
StackPush(&st, *s);
s++;
}
else
{
//数组还没走完,
//但栈已经空了
if(StackEmpty(&st))
{
match = false;
break;
}
char ch = StackTop(&st);
StackPop(&st);
if((*s == ']' && ch != '[')
|| (*s == '}' && ch != '{')
|| (*s == ')' && ch != '('))
{
match = false;
break;
}
else
{
s++;
}
}
}
//双重保险,预防上述第二种特殊情况
if(match == true)
{
match = StackEmpty(&st);
}
StackDestroy(&st);
return match;
}
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🏷️ 用队列实现栈【难度:简单】
:mag:题目传送门:
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push
、top
、pop
和 empty
)
实现 MyStack
类:
示例 1:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
复制代码
💡解题关键:
➡️思路: 本质由队列底层
实现栈
1️⃣实现pop
接口
两个队列实现pop
(出栈)接口,即实现后进先出
,但队列
的性质是先进先出
,刚好相反,我们要怎么实现呢?
此时就刚好体现两个队列的作用了,将两个队列分为空队列
、 非空队列
【非空 or 空是依据队列是否为空来灵活
定义的,随时变化的】
将 不为空的队列 的数据出队列入到 空队列 当中,当非空队列只剩下一个元素时,就可以pop
,达到LIFO
的目的
❗这里很巧妙的利用特性即达到后进后出
,也达到即使元素在队列间不断出入,也没有改变在栈
的角度看这些元素之间的顺序发生改变
✊动图示例:
✊动图示例:
👉实现:
1️⃣实现队列
的数据结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
//int size;
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
int size = 0;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
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2️⃣模拟实现栈的接口
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
//初始化“栈”
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&pst->q1);
QueueInit(&pst->q2);
return pst;
}
//push
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
//给非空队列进行入队操作
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1, x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2, x);
}
}
//pop
int myStackPop(MyStack* obj) {
Queue* pEmpty = &obj->q1, *pNonEmpty = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
pEmpty = &obj->q2;
pNonEmpty = &obj->q1;
}
while(QueueSize(pNonEmpty) > 1)
{
QueuePush(pEmpty, QueueFront(pNonEmpty));
QueuePop(pNonEmpty);
}
int top = QueueFront(pNonEmpty);
//队尾元素出队
QueuePop(pNonEmpty);
return top;
}
//top
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
//empty
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
//释放
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
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🏷️用栈实现队列【难度:简单】
:mag:题目传送门:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
示例 1:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
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💡解题关键:
➡️思路: 本质由栈的底层
实现队列
1️⃣实现pop
接口
两个栈实现pop
(出队列)接口,即实现先进先出
,但栈
的性质是后进先出
,刚好相反,我们要怎么实现呢?
此时就刚好体现两个栈的作用了,将两个队列分为专门入数据的栈
、 专门出数据的栈
将 专门入数据的栈
的数据出栈入到 专门出数据的栈
,但正因为栈是后进先出的特性,导致数据入到另外一个栈里的顺序就是逆转过后的【不同于队列实现栈
】,那此时就可以按照栈
的特性去pop
,达到队列的LIFO
的目的
这也是为什么令一个栈为专门入数据的栈
,另外一个栈为专门出数据的栈
❗这里很巧妙的利用特性即达到先进后出
,正是因为数据从一个栈里出来再入到另外一个栈里的顺序发生改变,从而可以直接利用后进先出
达到先进先出
的效果
✊动图示例:
✨综上:
我们只要每次想出队列
的时候,直接看专门出数据的栈
进行出数据即可,所以我们可以先判断专门出数据的栈
是否为NULL
若为NULL
,则将专门入数据的栈
里的数据入到专门出数据的栈
里,再由专门出数据的栈
进行pop
若不为NULL
,则可以直接在专门出数据的栈
利用后进先出
栈的特性,达到队列先进先出
对于原本数据的出队列的顺序要求
2️⃣实现push
接口
为了可以依旧保持“队列”内的元素的顺序不变,我们选择往专门如数据的栈
里插入数据,就可以实现顺序不变的效果
✊动图示例:
👉实现:
1️⃣实现栈
的数据结构
typedef int STDataType;
//数组实现栈
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int capacity; //容量,方便增容
int top; // 表示栈顶
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* pst);
//销毁
void StackDestory(Stack* pst);
//插入
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
//删除
void StackPop(Stack* pst);
//取栈顶的数据【返回栈顶的数据】
STDataType StackTop(Stack* pst);
//判断栈内是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst);
//返回栈内数据的个数
int StackSize(Stack* pst);
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
pst->top = 0;
pst->capacity = 4;
}
//销毁
void StackDestory(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
//插入数据
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
//增容
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a,sizeof(STDataType) * pst->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);//结束程序
//这个-1不是return,而是给进程的,直接结束整个程序(return是结束当前函数)
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = pst->capacity * 2;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
//尾删【实际 就是删除排在最后,最晚插进来的 栈顶】
void StackPop(Stack* pst)
{
//跟之前一样,对栈顶的数据进行删除时
//没必要抹除这个数据,只需要不访问到它就行
assert(pst);
//这里唯一需要考虑的是:这个栈里面是不是空的
assert(!StackEmpty(pst)); //判断是不是 非空的
pst->top--;
}
//返回栈顶的数据
STDataType StackTop(Stack*pst)
{
assert(pst);
//需要判断是不是不为空的
assert(!StackEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];
}
//判断栈内是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0; //如果等于0,则说明为真,即 如果为空,就返回TURE
//不为0,不为空,则返回 FALSE
}
//返回栈内数据的个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top; //top就是大小
}
复制代码
2️⃣模拟实现队列的接口
typedef struct
{
Stack pushST;
Stack popST;
} MyQueue;
//初始化
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue*q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&q->pushST);
StackInit(&q->popST);
return q;
}
//插入
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
StackPush(&obj->pushST,x);
}
//出队列
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
assert(obj);
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
int top = StackTop(&obj->popST);
StackPop(&obj->popST);
return top;
}
//获取对头的数据
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
return StackTop(&obj->popST);
}
//empty
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
return StackEmpty(&obj->popST)&&StackEmpty(&obj->pushST);
}
//释放
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestory(&obj->pushST);
StackDestory(&obj->popST);
free(obj);
}
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🏷️ 设计循环队列【难度:中等】
:mag:题目传送门:
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k
Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
isEmpty()
: 检查循环队列是否为空
isFull()
: 检查循环队列是否已满
💡解题关键:
➡️思路: 用数组实现循环队列
1️⃣ 当我们创造的空间大小与所需空间大小相等时,我们便无法再借助头尾指针
去表示循环队列什么时候为NIULL
,什么时候空间满
了
所以此时我们便可以通过创造比实际需求多1
个空间的循环队列给予头尾指针
更多的操作空间
2️⃣判空条件即为:tail == front
3️⃣判断队列满的条件:【tail+1= tailNext】tailNext== front
4️⃣push
的时候就根据tail
走的去入数据
5️⃣pop
的时候就用front
去走一步以达到删除一个元素的目的,因为front
表示的队头的下标,如果队头下标移动了,说明判空条件也随着front
下标的移动而移动,到时候原来的队头位置的数据就会因为入新的数据而被覆盖
❗特别注意:
✊动图示例:
👉实现:
typedef struct
{
int* a;
int k;//记录队列实际个数的大小
int front; //头的下标
int tail;
//本质:指向的是真正有数据的结点的下一个结点
//【因为tail指向的地方是没有数据的,而上一个是有数据的】
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
MyCircularQueue*cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k+1));
cq->front = 0;
cq->tail = 0;
cq->k = k;
return cq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
return obj->front == obj->tail;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
int tailNext = obj->tail+1;
if(tailNext == obj->k+1) //说明此时tail已经到达空间的尾
{
tailNext = 0;// 那此时next就为 队列的头
}
return tailNext == obj->front;
}
//入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->a[obj->tail] = value;
obj->tail++;
//如果tail此时在尾巴上
if(obj->tail == obj->k+1)
{
obj->tail = 0;
}
return true;
}
}
//出数据
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->front++;
if(obj->front == obj->k+1)
{
obj->front = 0;
}
return true;
}
}
//取头
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->a[obj->front];
}
//取尾 -- tail的前一个
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
//极端情况:tail = 0的时候
if(obj->tail == 0)
{
return obj->a[obj->k];
}
return obj->a[obj->tail-1];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
free(obj->a);
free(obj);
}
复制代码
🌟总结
综上,我们基本了解了数据结构中的"栈和队列重要面试真题"的知识啦~~
恭喜你的内功又双叒叕得到了提高!!!
感谢你们的阅读
后续还会继续更新,欢迎持续关注哟~
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