写点什么

Java Web(四)JS

作者:浅辄
  • 2022-11-11
    吉林
  • 本文字数:3907 字

    阅读完需:约 13 分钟

JS

什么是 JavaScript?

  • JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,来控制网页行为的,它能使网页可交互

  • W3C 标准:网页主要由三部分组成

  • 结构:HTML 表现:CSS 行为:JavaScript

  • JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。

  • JavaScript(简称:JS)在 1995 年由 Brendan Eich 发明,并于 1997 年成为一部 ECMA 标准

  • ECMAScript6(ES6)是最新的 JavaScript 版本(发布于 2015 年):

一.JS 引入

1.两种引入

1.1 内部脚本:将 JS 代码定义在 HTML 页面中


在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间


<script>  alert("hello,JS~");</script>
复制代码


提示:


  • 在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>。

  • 一般把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示


1.2 外部脚本:将 JS 代码定义在外部 S 文件种,然后引入到 HTML 页面中


  • 外部文件:demo.js alert("hello,JS~");

  • 引入外部 js 文件 <script src="../js/demo.js></script>


注意:1.外部脚本不能包含<script>标签 2.<script>标签不能自闭合

二.JS 基础语法

1.书写语法
  1. 区分大小写:与 va 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  2. 每行结尾的分号可有可无

  3. 注释:

  4. 单行注释://注释内容

  5. 多行注释:/* */注释内容

  6. 大括号表示代码块


if (count =3){  alert(count);}
复制代码
2.输出语句
  • 使用 window.alert()写入警告框

  • 使用 document.write()写入 HTML 输出

  • 使用 console.1og()写入浏览器控制台


window.alert("hello JS~");//弹出警告框document.write("hello JS~");//写入HTMLconsole.log("hello JS~");//写入控制台
复制代码
3.变量
  • JavaScript 中用 var 关键字(varable 的缩写)来声明变量


  var test = 20;  test = "张三";
复制代码


var:


​ 1.作用域:全局变量


​ 2.变量可重复定义


  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值

  • 变量名需要遵循如下规则


组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)数字不能开头建议使用驼峰命名


  • ECMAScript6 新增了 Iet 关键字来定义变量。它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 Iet 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明

  • ECMAScript6 新增了 const 关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

4.数据类型

JavaScript 中分为:原始类型和引用类型


5 种原始类型:number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number)string:字符、字符串,单双引皆可 boolean:布尔。true,falsenull:对象为空 undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined


使用 typeof 运算符可以获取数据类型


alter(typeof age);
复制代码
5.运算符
  • 一元运算符:++,--

  • 算术运算符:+,-,*,/,%

  • 赋值运算符:=,+=,-=…

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===

  • 逻辑运算符:&&,||,!

  • 三元运算符:条件表达式?true_value:false_value


== :

1.判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换 2.再去比较其值

===:全等于

1.判断类型是否一样,如果不一样,直接返回 faLs2.再去比较其值


类型转换:

​ *其他类型转为 number:

​ 1.string:按照字符串的字面值,转为数字,如果字面值不是 数字,则转为 NaN。一般使用 parseInt​ 2.boolean:true 转为 1,false 转为 0

​ *其他类型转 boolean:

​ 1.number:0 和 NaN 转为 false,其他的数字转为 trUe

​ 2.string:空字符串转为 false,其他的字符串转为 true

​ 3.null:false

​ 4.undefined:false

三.流程控制语句 &函数

1.流程控制语句

1.1if:


    var count 3;    if (count ==3){      alert(count);    }
复制代码


1.2switch:


    var num =3;    switch (num){        case 1:{            alert("星期一");            break;      }        case 2:{            alert("星期二");            break;        }        case 3:{        alert("星期三");        break;        }        case 4:{        alert("星期四");        break;        }        case 5:{        alert("星期五");        break;        }        case 6:{        alert("星期六");        break;        }                case 7:{        alert("星期日");        break;        }        default:{          alert("输入星期有误");          break;        }    }
复制代码


1.3for:


  var sum 0;    for(let i=1;i<=100;i++){        sum +=i;        }    }    alert(sum);
复制代码


1.4while:


    var sum =0;    var i = 1;    while (i<=100){        sum +i;        i++;    }    alert(sum);
复制代码


1.5do...while:


    var sum = 0;    var i = 1;    do{    sum +i;      i++;    }    while (i<=100);    alert(sum);
复制代码
2.函数

函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块


定义一:JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义,语法为:


function functionName(参数1,参数2....){  要执行的代码}
复制代码


注意:


形式参数不需要类型。因为 JavaScript 是弱类型语言返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用 return:返回即可


定义方式一:


function add(a,b){  return a+b;}
复制代码


调用:函数名称(实际参数列表);


let result = add(1,2);
复制代码


定义二:


var functionName=function(参数列表){  要执行的代码}
复制代码


var add function (a,b){  return a b;}
复制代码


调用:JS 中,函数调用可以传递任意个数参数


let result add(1,2,3);
复制代码

四.JS 对象

1.Array 数组对象

JavaScript Array 对象用于定义数组


  • 定义


var 变量名 = new Array(元素列表);  //方式一var 变量名 = [元素列表];      //方式二 
复制代码


  • 访问


arr[索引] = 值;arr[0] = 1;
复制代码


  • 注意:Js 数组类似于 Java 集合,长度,类型都可变


//变长var arr3=[1,2,3];arr3[10]=10;//alert(arr3[10]);alert(arr3[9]);//变类型arr3[5]="hello";//alert(arr3[5]);alert(arr3);
复制代码


  • 属性


属性:Length:数组中元素的个数


var arr4=[1,2,3];for (let i=0;i<arr4.Length;i++){  alert(arr4[i]);}
复制代码


  • 方法


push 方法:添加方法


var arr5=[1,2,3];arr5.push(10);alert(arr5);
复制代码


splice:删除元素


arr5.splice(0,1);//这里的方法重载,能传3个参数alert(arr5);
复制代码
2.String
  • 定义


var变量名=new String(s);  //方式-var变量名=s;         //方式二
复制代码


  • 属性


length 字符串的长度


  • 方法


charAt() 返回在指定位置的字符。indexof() 检索字符串。trim() 去除字符串前后两端的空白字符

3.自定义对象
  • 格式


var对象名称={    属性名称1:属性值1,    属性名称2:属性值2,    ......    函数名称:function(形参列表){}    ......};
var person ={ name:"zhangsan", age:23, eat:function { alert("干饭~"); }}
复制代码

五.BOM

  • Browser Object Model 浏览器对象模型

  • JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象

  • 组成 Window:浏览器窗口对象

  • 组成

    • Window:浏览器窗口对象

    • Navigator:浏览器对象

    • Screen:屏幕对象

    • History:历史记录对象

    • Location:地址栏对象

1.Window
  • Vindow:刘览器窗口对象

  • 获取:直接使用 window,其中 window.可以省略


window.alert("abc");
复制代码


  • 属性:获取其他 BOM 对象



  • 方法


2.History
  • History:历史记录

  • 获取:使用 window.history 获取,其中 window 可以省略


window.history.方法();history.方法();
复制代码


  • 方法


六.DOM

  • Document Object Model 文档对象模型

  • 将标记语言的各个组成部分封装为对象

    • Document:整个文档对象

    • Element:元素对象

    • Attribute:属性对象

    • Text:文本对象

    • Comment:注释对象


<html>    <head>      <title>文档标题</title:>    </head>    <body>      <h1>我的标题<h1>      <a href仁"#">我的链接</a>    </body></html>
复制代码



  • JavaScript 通过 DOM,就能够对 HTML 进行操作了

    • 改变 HTML 元素的内容

    • 改变 HTML 元素的样式(CSS)

    • 对 HTML DOM 事件作出反应

    • 添加和删除 HTML 元素

  • DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准

  • DOM 定义了访问 HTML 和 ML 文档的标准:

  • W3CDOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  • 1.核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型

    • Document:整个文档对象

    • Element:元素对象

    • Attribute:属性对象

    • Text:文本对象

    • Comment:注释对象

    2.XML DOM:针对 XML 文档的标准模型

    3.HTML DOM:针对 HTML 文档的标准模型

    • Image:<img>

    • Button <input type='button'>

1.获取 Element
  • 获取:使用 Document)对象的方法来获取


1.getElementByld:根据 id 属性值获取,返回一个 Element 对象 2.etElementsByTagName:根据标签名称获取,返回 Element 对象数组


style:设置元素 css 样式 innerHTML:设置元素内容

divs[i].innerHTML="呵呵";


3.getElementsByName:根据 name 属性值获取,返回 Element>对象数组 4.getElementsByClassName:根据 class/属性值获取,返回 Element 对象数组

七.事件监听

  • 事件:HTML 事件是发生在 HTML 元素上的"事情”。比如:

    • 按钮被点击

    • 鼠标移动到元素之上

    • 按下键盘按键

  • 事件监听:JavaScript 可以在事件被侦测到时执行代码

1.事件绑定
  • 两种方式


方式一:通过 HTML 标签中的事件属性进行绑定


<input type="button"onclick='on()'>function on{  alert("我被点了");}
复制代码


方式二:通过 DOM 元素属性绑定


<input type="button"id="btn">
document.getElementByld("btn").onclick=function(){ alert("我被点了"):}
复制代码
2.常见事件


Event 代表事件对象

八.RE 表达式

  • 概念:正则表达式定义了字符串组成的规则

  • 定义

  • 1.直接量:注意不要加引号

    var reg = /^\w{6,12}$/;
    

    2.创建 RegExp 对象

    var reg = new RegExp{"Aw6,12)$"};
    
  • 方法

    • test(str):判断指定字符串是否符合规侧,返回 true 或 false

  • 语法

    • ^:表示开始

    • $:表示结束

    • []:代表某个范围内的单个字符,比如:[0-9]单个数字字符

    • .:代表任意单个字符,除了换行和行结束符

    • \w:代表单词字符:字母、数字、下划线(),相当于[A-Za-z0-9]

    • \d:代表数字字符:相当于[0-9]

    • 量词:

    • +:至少一个 var reg = /^\w+$/;

    • *:零个或多个

    • ?:零个或一个

    • {x}:x 个

    • {m,}:至少 m 个

    • {m,n}:至少 m 个,最多 n 个

发布于: 刚刚阅读数: 3
用户头像

浅辄

关注

大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人之下 2022-11-08 加入

阿里云技术博主认证

评论

发布
暂无评论
Java Web(四)JS_javaWeb_浅辄_InfoQ写作社区