flutter-barrage-craft — 能成为 pub.dev 中最好用的弹幕插件吗🤔?
点个赞支持下吧🍔
pub 地址:https://pub.dev/packages/flutter_barrage_craft
github 地址:https://github.com/taxze6/flutter_barrage_craft
该插件灵感来自我的 IM 开源项目:https://github.com/taxze6/flutter-chat-craft,具体信息可以查看我的置顶文章:https://juejin.cn/post/7329350541137920054
关于☘
2024 © Taxze
Flutter Barrage Craft 是一个全平台可用的弹幕组件。它可以自动计算弹幕 widget 的 Size,并插入到弹幕轨道当中。支持全部弹幕的暂停、播放、运动速度控制,支持单个弹幕的暂停、播放、单击事件、双击事件...
什么时候需要该组件🍖
短视频平台、直播平台...等需要弹幕的场景
flutter-barrage-craft 可以让您在几分钟内完成集成,只需要将弹幕数据传入弹幕控制器即可。这样,您可以将更多的精力用于编写处理弹幕数据相关功能代码。
滚动动画相关功能
flutter-barrage-craft 虽然是一个弹幕插件,但是可以借助该插件完成滚动动画相关功能,只需要将滚动的数据循环进弹幕控制器即可。
该例子来自flutter-chat-craft
幕插件,但是可以借助该插件完成滚动动画相关功能,只需要将滚动的数据循环进弹幕控制器即可。
该例子来自flutter-chat-craft
功能演示🌮
安装🍩
运行 flutter pub add flutter_barrage_craft
或者手动添加 flutter_barrage_craft
到 pubspec.yaml
依赖项。
然后,运行 flutter pub get
安装该插件。
用法🍝
要在 Flutter 中使用 flutter_barrage_craft,请首先导入包:
初始化弹幕控制器
在initState
中通过WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback
回调函数传入弹幕移动区域,此处传入的移动区域为Size(MediaQuery.of(context).size.width, 300)
。
通过控制器添加弹幕
您可以将任何正常渲染的widget
通过addBarrage
添加到弹幕队列中。
方式一:已经手动计算完成 widget size
💥我推荐您选择这种方式,因为会减少一次对传入 widget 的 build,有一定的性能提升。
方式二:非固定尺寸(unconstrained)的 widget size
🚩这种方式非常方便,如果您无法确定传入widget
的尺寸,没关系,把它交给flutter_barrage_craft
,flutter_barrage_craft
会完成对该widget
的尺寸计算。
使用该方式需注意:
1.会额外 build 一次 widget,用于尺寸计算。
2.必须要传入 BuildContext,否则无法通过 assert(context != null) 。
给弹幕添加单击/双击事件
添加单击事件
添加双击事件
给弹幕添加渲染/移除屏幕监听事件
添加单个弹幕完成显示在屏幕上处理
添加单个弹幕移除屏幕处理
添加全部弹幕移除屏幕处理
改变弹幕移动速度
传入任何大于 0 的浮点数。
该例子是在原有移动速度上加速 3 倍。
如果需要回到原来移动速度,只需要传入 1。
播放/暂停弹幕
播放
暂停
暂停/播放单个弹幕
只需要将该弹幕的 pause = !pause
即可,下面是通过单击事件实现的暂停/播放单个弹幕。
关于我
Hello,我是 Taxze,如果您觉得文章对您有价值,希望您能给我的文章点个❤️,有问题需要联系我的话:https://github.com/taxze6。如果您觉得文章还差了那么点东西,也请通过关注督促我写出更好的文章~万一哪天我进步了呢?😝
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【编程的平行世界】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/526bf82cebc0ec1e5569eadbb】。
本文遵守【CC-BY 4.0】协议,转载请保留原文出处及本版权声明。
评论