文件
文件,对我们并不陌生,文件是保存数据的地方。文件在程序中是以流的形式来操作的。
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
常用的文件操作
创建文件对象相关构造器和方法
new File(String pathname)
//根据路径构建一个 File 对象
new File(File parent, String child)
//根据父目录文件+子路径构建 new
File(String parent, String child)
//根据父目录+子路径构建
package com.hspedu.file;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.*;
/**
* 演示创建文件
*/
public class FileCreate {
public static void main(String[] args) {
}
//方式1 new File(String pathname)
@Test
public void create01() {
String filePath = "e:\\news1.txt";
File file = new File(filePath);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//方式2 new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建
//e:\\news2.txt
@Test
public void create02() {
File parentFile = new File("e:\\");
String fileName = "news2.txt";
//这里的file对象,在java程序中,只是一个对象
//只有执行了createNewFile 方法,才会真正的,在磁盘创建该文件
File file = new File(parentFile, fileName);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("创建成功~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//方式3 new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建
@Test
public void create03() {
//String parentPath = "e:\\";
String parentPath = "e:\\";
String fileName = "news4.txt";
File file = new File(parentPath, fileName);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("创建成功~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//下面四个都是抽象类
//InputStream
//OutputStream
//Reader //字符输入流
//Writer //字符输出流
}
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获取文件的相关信息
getName
、getAbsolutePath
、getParent
、length
、exists
、isFile
、isDirectory
package com.hspedu.file;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.File;
public class FileInformation {
public static void main(String[] args) {
}
// 获取文件的信息
@Test
public void info() {
// 先创建文件对象
File file = new File("e:\\news1.txt");
// 调用相应的方法,得到对应信息
System.out.println("文件名字=" + file.getName());
// getName、getAbsolutePath、getParent、length、exists、isFile、isDirectory
System.out.println("文件绝对路径=" + file.getAbsolutePath());
System.out.println("文件父级目录=" + file.getParent());
System.out.println("文件大小(字节)=" + file.length());
System.out.println("文件是否存在=" + file.exists());//T
System.out.println("是不是一个文件=" + file.isFile());//T
System.out.println("是不是一个目录=" + file.isDirectory());//F
}
}
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目录的操作和文件删除
mkdir 创建一级目录、mkdirs 创建多级目录、delete 删除空目录或文件
应用案例演示
判断 d:\\news1.txt
是否存在,如果存在就删除
判断 D:\\ldemo02
是否存在,存在就删除,否则提示不存在.
判断 D:\\demo\\a\\b\\c
目录是否存在,如果存在就提示已经存在,否则就创建
package com.hspedu.file;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.File;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
public class Directory_ {
public static void main(String[] args) {
//
}
//判断 d:\\news1.txt 是否存在,如果存在就删除
@Test
public void m1() {
String filePath = "e:\\news1.txt";
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
if (file.delete()) {
System.out.println(filePath + "删除成功");
} else {
System.out.println(filePath + "删除失败");
}
} else {
System.out.println("该文件不存在...");
}
}
//判断 D:\\demo02 是否存在,存在就删除,否则提示不存在
//这里我们需要体会到,在java编程中,目录也被当做文件
@Test
public void m2() {
String filePath = "D:\\demo02";
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
if (file.delete()) {
System.out.println(filePath + "删除成功");
} else {
System.out.println(filePath + "删除失败");
}
} else {
System.out.println("该目录不存在...");
}
}
//判断 D:\\demo\\a\\b\\c 目录是否存在,如果存在就提示已经存在,否则就创建
@Test
public void m3() {
String directoryPath = "D:\\demo\\a\\b\\c";
File file = new File(directoryPath);
if (file.exists()) {
System.out.println(directoryPath + "存在..");
} else {
if (file.mkdirs()) { //创建一级目录使用mkdir() ,创建多级目录使用mkdirs()
System.out.println(directoryPath + "创建成功..");
} else {
System.out.println(directoryPath + "创建失败...");
}
}
}
}
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IO 流原理及流的分类
Java IO 流原理
I/O 是 Input/Output 的缩写,I/O 技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。 如读/写文件,网络通讯等。
Java 程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)”的方式进行。
java.io 包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
输入 input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出 output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
流的分类
Java 的 IO 流共涉及 40 多个类,实际上非常规则,都是从如上 4 个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
IO 流体系图-常用的类
IO 流体系图
文件 VS 流
FileInputStream 介绍
FileInputStream 应用实例
请使用 FileInputStream 读取 hello.txt 文件,并将文件内容显示到控制台.
当然,注意一个汉字通常是由 3 个 bytes 构成的,而 read 只会读取一个 byte 的数据,因此如果用 read 则会乱码,建议文本文件用字符流处理。
package com.hspedu.inputstream_;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
/**
* 演示FileInputStream的使用(字节输入流 文件--> 程序)
*/
public class FileInputStream_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 演示读取文件...
* 单个字节的读取,效率比较低
* -> 使用 read(byte[] b)
*/
@Test
public void readFile01() {
String filePath = "e:\\hello.txt";
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取一个字节的数据。 如果没有输入可用,此方法将阻止。
//如果返回-1 , 表示读取完毕
while ((readData = fileInputStream.read()) != -1) {
System.out.print((char)readData);//转成char显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流,释放资源.
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 使用 read(byte[] b) 读取文件,提高效率
*/
@Test
public void readFile02() {
String filePath = "e:\\hello.txt";
//字节数组
byte[] buf = new byte[8]; //一次读取8个字节.
int readLen = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取最多b.length字节的数据到字节数组。 此方法将阻塞,直到某些输入可用。
//如果返回-1 , 表示读取完毕
//如果读取正常, 返回实际读取的字节数
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, readLen));//显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流,释放资源.
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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FileOutputStream 介绍
FileOutputStream 应用实例
请使用 FileOutputStream 在 a.txt 文件,中写入“hello,world”. 如果文件不存在,会创建文件(注意:前提是目录已经存在.)
package com.hspedu.outputstream_;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class FileOutputStream01 {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 演示使用 FileOutputStream 将数据写到文件中,
* 如果该文件不存在,则创建该文件
*/
@Test
public void writeFile() {
//创建 FileOutputStream对象
String filePath = "e:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
//得到 FileOutputStream对象 对象
//老师说明
//1. new FileOutputStream(filePath) 创建方式,当写入内容是,会覆盖原来的内容
//2. new FileOutputStream(filePath, true) 创建方式,当写入内容是,是追加到文件后面
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath, true);
//写入一个字节
//fileOutputStream.write('H');//
//写入字符串
String str = "hello,world!";
//str.getBytes() 可以把 字符串-> 字节数组
//fileOutputStream.write(str.getBytes());
/*
write(byte[] b, int off, int len) 将 len字节从位于偏移量 off的指定字节数组写入此文件输出流
*/
fileOutputStream.write(str.getBytes(), 0, 3);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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FileOutputStream 应用实例 2
编程完成图片/音乐的拷贝.
package com.hspedu.outputstream_;
import com.hspedu.inputstream_.FileInputStream_;
import java.io.*;
public class FileCopy {
public static void main(String[] args) {
//完成 文件拷贝,将 e:\\Koala.jpg 拷贝 c:\\
//思路分析
//1. 创建文件的输入流 , 将文件读入到程序
//2. 创建文件的输出流, 将读取到的文件数据,写入到指定的文件.
String srcFilePath = "e:\\Koala.jpg";
String destFilePath = "e:\\Koala3.jpg";
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(srcFilePath);
fileOutputStream = new FileOutputStream(destFilePath);
//定义一个字节数组,提高读取效果
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
//读取到后,就写入到文件 通过 fileOutputStream
//即,是一边读,一边写
fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
// 不能用 fileOutputStream.write(buf) 因为最后有可能读不够而出错
}
System.out.println("拷贝ok");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭输入流和输出流,释放资源
if (fileInputStream != null) {
fileInputStream.close();
}
if (fileOutputStream != null) {
fileOutputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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FileReader 和 FileWriter 介绍
FileReader 相关方法
new FileReader(File/String)
read: 每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
read(charD): 批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件未尾返回-1
相关 API:
new String(charD):将 char[]转换成 String
new String(charl,off,len):将 char[]的指定部分转换成 String
FileWriter 相关方法
new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
new FileWriter(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端
write(int):写入单个字符
write(char):写入指定数组
write(charl.off,.len):写入指定数组的指定部分 6) write (string):写入整个字符串
write(string,off,len):写入字符串的指定部分
相关 APl: String 类: toCharArray:将 String 转换成 char[]
注意: **FileWriter 使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到指定的文件!**因为仅仅到了 Java 程序内存中。
FileReader 和 FileWriter 应用案例
使用 FileReader 从 story.txt 读取内容,并显示
package com.hspedu.reader_;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class FileReader_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 单个字符读取文件
*/
@Test
public void readFile01() {
String filePath = "e:\\story.txt";
FileReader fileReader = null;
int data = 0;
//1. 创建FileReader对象
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
//循环读取 使用read, 单个字符读取
while ((data = fileReader.read()) != -1) {
System.out.print((char) data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fileReader != null) {
fileReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 字符数组读取文件
*/
@Test
public void readFile02() {
System.out.println("~~~readFile02 ~~~");
String filePath = "e:\\story.txt";
FileReader fileReader = null;
int readLen = 0;
char[] buf = new char[8];
//1. 创建FileReader对象
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
//循环读取 使用read(buf), 返回的是实际读取到的字符数
//如果返回-1, 说明到文件结束
while ((readLen = fileReader.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, readLen));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fileReader != null) {
fileReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
复制代码
使用 FileWriter 将“风雨之后,定见彩虹” 写入到 note.txt 文件中, 注意细节.
package com.hspedu.writer_;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class FileWriter_ {
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\note.txt";
//创建FileWriter对象
FileWriter fileWriter = null;
char[] chars = {'a', 'b', 'c'};
try {
fileWriter = new FileWriter(filePath);//默认是覆盖写入
// 3) write(int):写入单个字符
fileWriter.write('H');
// 4) write(char[]):写入指定数组
fileWriter.write(chars);
// 5) write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
fileWriter.write("教育".toCharArray(), 0, 3);
// 6) write(string):写入整个字符串
fileWriter.write(" 你好北京~");
fileWriter.write("风雨之后,定见彩虹");
// 7) write(string,off,len):写入字符串的指定部分
fileWriter.write("上海天津", 0, 2); // 输出上海,因为从offset0开始,写入两个字符
//在数据量大的情况下,可以使用循环操作.
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 对应FileWriter , 一定要关闭流,或者flush才能真正的把数据写入到文件
// 看源码就知道原因.
/*
看看代码
private void writeBytes() throws IOException {
this.bb.flip();
int var1 = this.bb.limit();
int var2 = this.bb.position();
assert var2 <= var1;
int var3 = var2 <= var1 ? var1 - var2 : 0;
if (var3 > 0) {
if (this.ch != null) {
assert this.ch.write(this.bb) == var3 : var3;
} else {
this.out.write(this.bb.array(), this.bb.arrayOffset() + var2, var3);
}
}
this.bb.clear();
}
*/
try {
//fileWriter.flush();
//关闭文件流,等价于 flush() + 关闭
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("程序结束...");
}
}
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节点流和处理流
基本介绍
节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如 FileReader、FileWriter
image-20230504222403139
处理流(也叫包装流)是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活,如 BufferedReader、BufferedWriter
节点流和处理流一览图
节点流和处理流的区别和联系
节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
处理流(包装流)包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方 便的方法来完成输入输出。
处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据 源相连[模拟修饰器设计模式]
package com.hspedu;
public class StringReader_ extends Reader_ {
public void readString() {
System.out.println("读取字符串..");
}
}
复制代码
package com.hspedu;
public class FileReader_ extends Reader_ {
public void readFile() {
System.out.println("对文件进行读取...");
}
}
复制代码
package com.hspedu;
public abstract class Reader_ { //抽象类
public void readFile() {
}
public void readString() {
}
//在Reader_ 抽象类,使用read方法统一管理.
//后面在调用时,利于对象动态绑定机制, 绑定到对应的实现子类即可.
//public abstract void read();
}
复制代码
package com.hspedu;
/**
* 做成处理流/包装流
*/
public class BufferedReader_ extends Reader_{
private Reader_ reader_; //属性是 Reader_类型
//接收Reader_ 子类对象
public BufferedReader_(Reader_ reader_) {
this.reader_ = reader_;
}
public void readFile() { //封装一层
reader_.readFile();
}
//让方法更加灵活, 多次读取文件, 或者加缓冲byte[] ....
public void readFiles(int num) {
for(int i = 0; i < num; i++) {
reader_.readFile();
}
}
//扩展 readString, 批量处理字符串数据
public void readStrings(int num) {
for(int i = 0; i <num; i++) {
reader_.readString();
}
}
}
复制代码
package com.hspedu;
import java.io.*;
public class Test_ {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader_ bufferedReader_ = new BufferedReader_(new FileReader_());
bufferedReader_.readFiles(10);
//bufferedReader_.readFile();
//Serializable
//Externalizable
//ObjectInputStream
//ObjectOutputStream
//这次希望通过 BufferedReader_ 多次读取字符串
BufferedReader_ bufferedReader_2 = new BufferedReader_(new StringReader_());
bufferedReader_2.readStrings(5);
}
}
复制代码
处理流的功能
性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。
操作的便捷:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便。
处理流 BufferedReader 和 BufferedWriter
BufferedReader 和 BufferedWriter 属于字符流,是按照字符来读取数据的
关闭时处理流,只需要关闭外层流即可(因为真正工作的是内层流,关闭时只需要关闭外层处理流,会自动关闭内层流)【源码】
应用案例
使用 BufferedReader 读取文本文件,并显示在控制台
package com.hspedu.reader_;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
/**
* 演示bufferedReader 使用
*/
public class BufferedReader_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String filePath = "e:\\a.java";
//创建bufferedReader
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
//读取
String line; //按行读取, 效率高
//说明
//1. bufferedReader.readLine() 是按行读取文件
//2. 当返回null 时,表示文件读取完毕
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//关闭流, 这里注意,只需要关闭 BufferedReader ,因为底层会自动的去关闭 节点流
//FileReader。
/*
public void close() throws IOException {
synchronized (lock) {
if (in == null)
return;
try {
in.close();//in 就是我们传入的 new FileReader(filePath), 关闭了.
} finally {
in = null;
cb = null;
}
}
}
*/
bufferedReader.close();
}
}
复制代码
使用 BufferedWriter 将” hello,教育”,写入到文件中
package com.hspedu.writer_;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
/**
* 演示BufferedWriter的使用
*/
public class BufferedWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\ok.txt";
//创建BufferedWriter
//说明:
//1. new FileWriter(filePath, true) 表示以追加的方式写入
//2. new FileWriter(filePath) , 表示以覆盖的方式写入
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
bufferedWriter.write("hello, 教育!");
bufferedWriter.newLine();//插入一个和系统相关的换行
bufferedWriter.write("hello2, 教育!");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.write("hello3, 教育!");
bufferedWriter.newLine();
//说明:关闭外层流即可 , 传入的 new FileWriter(filePath) ,会在底层关闭
bufferedWriter.close();
}
}
复制代码
综合使用 BufferedReader 和 BufferedWriter 完成文本文件拷贝,注意文件编码。
package com.hspedu.writer_;
import java.io.*;
public class BufferedCopy_ {
public static void main(String[] args) {
//1. BufferedReader 和 BufferedWriter 是按照字符操作
//2. 不要去操作 二进制文件[声音,视频,doc, pdf ], 可能造成文件损坏
//BufferedInputStream
//BufferedOutputStream
String srcFilePath = "e:\\a.java";
String destFilePath = "e:\\a2.java";
// String srcFilePath = "e:\\0245_零基础学Java_引出this.avi";
// String destFilePath = "e:\\a2.avi";
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
String line;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(srcFilePath));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(destFilePath));
//说明: readLine 读取一行内容,但是没有换行
while ((line = br.readLine()) != null) {
//每读取一行,就写入
bw.write(line);
//插入一个换行
bw.newLine();
}
System.out.println("拷贝完毕...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭流
try {
if(br != null) {
br.close();
}
if(bw != null) {
bw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
复制代码
处理流 BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedInputStream 是字节流在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组。
BufferedOutputStream 是字节流, 实现缓冲的输出流, 可以将多个字节写入底层输出流中,而不必对每次字节写入调用底层系统。
应用案例
要求: 编程完成图片/音乐的拷贝(要求使用 Buffered..流).
package com.hspedu.outputstream_;
import java.io.*;
/**
* 演示使用BufferedOutputStream 和 BufferedInputStream使用
* 使用他们,可以完成二进制文件拷贝.
* 思考:字节流可以操作二进制文件,可以操作文本文件吗?当然可以
*/
public class BufferedCopy02 {
public static void main(String[] args) {
// String srcFilePath = "e:\\Koala.jpg";
// String destFilePath = "e:\\hsp.jpg";
// String srcFilePath = "e:\\0245_零基础学Java_引出this.avi";
// String destFilePath = "e:\\hsp.avi";
String srcFilePath = "e:\\a.java";
String destFilePath = "e:\\a3.java";
//创建BufferedOutputStream对象BufferedInputStream对象
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//因为 FileInputStream 是 InputStream 子类
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFilePath));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
//循环的读取文件,并写入到 destFilePath
byte[] buff = new byte[1024];
int readLen = 0;
//当返回 -1 时,就表示文件读取完毕
while ((readLen = bis.read(buff)) != -1) {
bos.write(buff, 0, readLen);
}
System.out.println("文件拷贝完毕~~~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭流 , 关闭外层的处理流即可,底层会去关闭节点流
try {
if(bis != null) {
bis.close();
}
if(bos != null) {
bos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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对象流 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
看一个需求:不仅需要保存值,还需要保存数据类型。
将 int num = 100 这个 int 数据保存到文件中,注意不是 100 数字,而是 int 100,并且,能够从文件中直接恢复 int 100
将 Dog dog = new Dog(“小黄”,3)这个 dog 对象保存到文件中,并且能够从文件恢复.
上面的要求,就是能够将基本数据类型或者对象进行序列化和反序列化操作
序列化和反序列化
序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一: Serializable //这是一个标记接口,没有方法 Externalizable //该接口有方法需要实现,因此我们一般实现上面的接口
对象流介绍
功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
应用案例
使用 ObjectOutputStream 序列化基本数据类型和一个 Dog 对象(name, age),并 保存到 data.dat 文件中。
package com.hspedu.outputstream_;
import java.io.Serializable;
// 如果需要序列化某个类的对象,实现 Serializable
public class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
// 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
private static String nation;
private transient String color;
// 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
private Master master = new Master();
//serialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Dog(String name, int age, String nation, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.nation = nation;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}' + nation + " " +master;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
复制代码
package com.hspedu.outputstream_;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
/**
* 演示ObjectOutputStream的使用, 完成数据的序列化
*/
public class ObjectOutStream_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
//序列化数据到 e:\data.dat
oos.writeInt(100);// int -> Integer (Integer 实现了 Serializable)
oos.writeBoolean(true);// boolean -> Boolean (实现了 Serializable)
oos.writeChar('a');// char -> Character (实现了 Serializable)
oos.writeDouble(9.5);// double -> Double (实现了 Serializable)
oos.writeUTF("教育");//String
//保存一个dog对象
oos.writeObject(new Dog("旺财", 10, "日本", "白色"));
oos.close();
System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");
}
}
复制代码
使用 ObjectlnputStream 读取 data.dat 并反序列化恢复数据
package com.hspedu.inputstream_;
import com.hspedu.outputstream_.Dog;
import java.io.*;
public class ObjectInputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//指定反序列化的文件
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
//读取
//1. 读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致,因为保存按顺序保存什么样的类型,读取的时候也就要按照相应的类型。
//2. 否则会出现异常
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readDouble());
System.out.println(ois.readUTF());
//dog 的编译类型是 Object , dog 的运行类型是 Dog
Object dog = ois.readObject();
System.out.println("运行类型=" + dog.getClass());
System.out.println("dog信息=" + dog);//底层 Object -> Dog
//这里是特别重要的细节:
//1. 如果我们希望调用Dog的方法, 需要向下转型
//2. 需要我们将Dog类的定义,放在到可以引用的位置
Dog dog2 = (Dog)dog;
System.out.println(dog2.getName()); //旺财..
//关闭流, 关闭外层流即可,底层会关闭 FileInputStream 流
ois.close();
}
}
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package com.hspedu.outputstream_;
import java.io.Serializable;
// 如果需要序列化某个类的对象,实现 Serializable
public class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
// 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
private static String nation;
private transient String color;
// 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
private Master master = new Master();
//serialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Dog(String name, int age, String nation, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.nation = nation;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}' + nation + " " +master;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
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注意事项和细节说明
读写顺序要一致。
要求序列化或反序列化对象,需要实现Serializable
。
序列化的类中建议添加SerialVersionUID
,为了提高版本的兼容性。当加入新属性时,序列化和反序列化会认为是原来的修改版,而不会认为是一个全新的类。
private static final long serialVersionUID = 1L;
序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了 static 或 transient 修饰的成员。也就是序列化并不保存static
或transient
修饰的信息。
序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口。
序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化。
标准输入输出流
介绍
应用案例 1
传统方法 System.out.println("");是使用 out 对象将数据输出到显示器
应用案例 2
传统的方法, Scanner 是从标准输入键盘接收数据
package com.hspedu.standard;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.Scanner;
public class InputAndOutput {
public static void main(String[] args) {
//System 类的 public final static InputStream in = null;
// System.in 编译类型 InputStream
// System.in 运行类型 BufferedInputStream
// 表示的是标准输入 键盘
System.out.println(System.in.getClass());
//1. System.out public final static PrintStream out = null;
//2. 编译类型 PrintStream
//3. 运行类型 PrintStream
//4. 表示标准输出 显示器
System.out.println(System.out.getClass());
System.out.println("hello, 教育");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入内容");
String next = scanner.next();
System.out.println("next=" + next);
}
}
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转换流 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
文件乱码问题,引出学习转换流必要性。
可以这么理解:相当于把 InputStream 转为 Reader,把 OutputStream 转为 Writer。
InputStreamReader:Reader 的子类,可以将 InputStream(字节流)包装成(转换)Reader(字符流)
OutputStreamWriter:Writer 的子类,实现将 OutputStream(字节流) 包装成 Writer(字符流)
当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文 问题,所以建议将字节流转换成字符流。
可以在使用时指定编码格式(比如 utf-8, gbk , gb2312,ISO8859-1 等)
应用案例
1.编程将字节流 FilelnputStream 包装成(转换成)字符流 InputStreamReader,对 文件进行读取(按照 utf-8/gbk 格式),进而包装成 BufferedReader
package com.hspedu.transformation;
import java.io.*;
/**
* 演示使用 InputStreamReader 转换流解决中文乱码问题
* 将字节流 FileInputStream 转成字符流 InputStreamReader, 指定编码 gbk/utf-8
*/
public class InputStreamReader_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\a.txt";
//解读
//1. 把 FileInputStream 转成 InputStreamReader
//2. 指定编码 gbk
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk");
//3. 把 InputStreamReader 传入 BufferedReader
//BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//将2 和 3 合在一起
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(filePath), "gbk"));
//4. 读取
String s = br.readLine();
System.out.println("读取内容=" + s);
//5. 关闭外层流
br.close();
}
}
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编程将字节流 FileOutputStream 包装成(转换成)字符流 OutputStreamWriter,对文件进行写入(按照 gbk 格式,可以指定其他,比如 utf-8)
package com.hspedu.transformation;
import java.io.*;
/**
* 演示 OutputStreamWriter 使用
* 把FileOutputStream 字节流,转成字符流 OutputStreamWriter
* 指定处理的编码 gbk/utf-8/utf8
*/
public class OutputStreamWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\hsp.txt";
String charSet = "utf-8";
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), charSet);
osw.write("hi, 教育");
osw.close();
System.out.println("按照 " + charSet + " 保存文件成功~");
}
}
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打印流 PrintStream 和 PrintWriter
打印流只有输出流,没有输入流
package com.hspedu.printstream;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
/**
* 演示PrintStream (字节打印流/输出流)
*/
public class PrintStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintStream out = System.out;
//在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器
/*
public void print(String s) {
if (s == null) {
s = "null";
}
write(s); //!!!
}
*/
out.print("john, hello");
// 因为print底层使用的是write , 所以我们可以直接调用write进行打印/输出
out.write("你好".getBytes());
out.close();
//我们可以去修改打印流输出的位置/设备
//1. 输出修改成到 "e:\\f1.txt"
//2. "hello, 教育~" 就会输出到 e:\f1.txt
//3. 源码:
// public static void setOut(PrintStream out) {
// checkIO();
// setOut0(out); // native 方法,修改了out
// }
System.setOut(new PrintStream("e:\\f1.txt"));
System.out.println("hello, 教育~");
}
}
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package com.hspedu.transformation;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
/**
* 演示 PrintWriter 使用方式
*/
public class PrintWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out); // 输出到显示器
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\f2.txt"));
printWriter.print("hi, 北京你好~~~~");
printWriter.close();//flush + 关闭流, 才会将数据写入到文件..
}
}
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Properties 类
看一个需求
如下一个配置文件 mysql.properties
ip=192.168.0.13
user=root
pwd=12345
请问编程读取 ip. user 和 pwd 的值是多少
分析
传统的方法
使用 Properties 类可以方便实现
package com.hspedu.properties_;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class Properties01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取mysql.properties 文件,并得到ip, user 和 pwd
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\mysql.properties"));
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null) { //循环读取
String[] split = line.split("=");
//如果我们要求指定的ip值
if("ip".equals(split[0])) {
System.out.println(split[0] + "值是: " + split[1]);
}
}
br.close();
}
}
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基本介绍
专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:
键=值
键=值
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号一起来。默认类型是 String
Properties 的常见方法
load:加载配置文件的键值对到 Properties 对象
list:将数据显示到指定设备
getProperty(key):根据键获取值
setProperty(key,value):设置键值对到 Properties 对象
store:将 Properties 中的键值对存储到配置文件,在 idea 中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为 unicode 码 http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx unicode 码查询工具
应用案例
1.使用 Properties 类完成对 mysql.properties 的读取,看老师代码演示
package com.hspedu.properties_;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Properties02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//使用Properties 类来读取mysql.properties 文件
//1. 创建Properties 对象
Properties properties = new Properties();
//2. 加载指定配置文件
properties.load(new FileReader("src\\mysql.properties"));
//3. 把k-v显示控制台
properties.list(System.out);
//4. 根据key 获取对应的值
String user = properties.getProperty("user");
String pwd = properties.getProperty("pwd");
System.out.println("用户名=" + user);
System.out.println("密码是=" + pwd);
}
}
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2.使用 Properties 类添加 key-val 到新文件 mysql2.properties 中
3.使用 Properties 类完成对 mysq12.properties 的读取,并修改某个 key-val
package com.hspedu.properties_;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Properties03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//使用Properties 类来创建 配置文件, 修改配置文件内容
Properties properties = new Properties();
//创建
//1. 如果该文件没有key 就是创建!!
//2. 如果该文件有key ,就是修改!!
/*
Properties 父类是 Hashtable , 底层就是Hashtable 核心方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;//如果key 存在,就替换
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);//如果是新k, 就addEntry
return null;
}
*/
properties.setProperty("charset", "utf8");
properties.setProperty("user", "汤姆");//注意保存时,是中文的 unicode码值
properties.setProperty("pwd", "888888");
//将k-v 存储文件中即可
properties.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"), null);
System.out.println("保存配置文件成功~");
}
}
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本章作业
1.编程题
(1)在判断 e 盘下是否有文件夹 mytemp ,如果没有就创建 mytemp
(2)在 e:llmytemp 目录下,创建文件 hello.txt
(3)如果 hello.txt 已经存在,提示该文件已经存在,就不要再重复创建了
(4)并且在 hello.txt 文件中,写入 hello,world~
package com.hspedu.homework;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
*(1) 在判断 e 盘下是否有文件夹mytemp ,如果没有就创建mytemp
*(2) 在e:\\mytemp 目录下, 创建文件 hello.txt
*(3) 如果hello.txt 已经存在,提示该文件已经存在,就不要再重复创建了
*(4) 并且在hello.txt 文件中,写入 hello,world~
*/
String directoryPath = "e:\\mytemp";
File file = new File(directoryPath);
if(!file.exists()) {
//创建
if(file.mkdirs()) {
System.out.println("创建 " + directoryPath + " 创建成功" );
}else {
System.out.println("创建 " + directoryPath + " 创建失败");
}
}
String filePath = directoryPath + "\\hello.txt";// e:\mytemp\hello.txt
file = new File(filePath);
if(!file.exists()) {
//创建文件
if(file.createNewFile()) {
System.out.println(filePath + " 创建成功~");
//如果文件存在,我们就使用BufferedWriter 字符输入流写入内容
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
bufferedWriter.write("hello, world~~ 教育");
bufferedWriter.close();
} else {
System.out.println(filePath + " 创建失败~");
}
} else {
//如果文件已经存在,给出提示信息
System.out.println(filePath + " 已经存在,不在重复创建...");
}
}
}
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2.编程题 要求:使用 BufferedReader 读取一个文本文件,为每行加上行号,再连同内容一并输出到屏幕上。
//如果把文件的编码改成了 gbk,出现中文乱码,大家思考如何解决
//1.默认是按照 utf-8 处理,开始没有乱码
//2.提示:使用我们的转换流,将 FilelnputStream -> InputStreamReader[可以指定编码]- >BufferedReader ...
package com.hspedu.homework;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 要求: 使用BufferedReader读取一个文本文件,为每行加上行号,
* 再连同内容一并输出到屏幕上。
*/
String filePath = "e:\\a.txt";
BufferedReader br = null;
String line = "";
int lineNum = 0;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
while ((line = br.readLine()) != null) { //循环读取
System.out.println(++lineNum + line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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3.编程题 (1)要编写一个 dog.properties
(2)编写 Dog 类(name,age,color)创建一个 dog 对象,读取 dog.properties 用相应的内容完成属性初始化,并输出
(3)将创建的 Dog 对象,序列化到文件 dog.dat 文件
package com.hspedu.homework;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.io.*;
import java.util.Properties;
public class Homework03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* (1) 要编写一个dog.properties name=tom age=5 color=red
* (2) 编写 Dog 类(name,age,color) 创建一个dog对象,读取dog.properties 用相应的内容完成属性初始化, 并输出
* (3) 将创建的Dog 对象 ,序列化到 文件 e:\\dog.dat 文件
*/
String filePath = "src\\dog.properties";
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileReader(filePath));
String name = properties.get("name") + ""; //Object -> String
int age = Integer.parseInt(properties.get("age") + "");// Object -> int
String color = properties.get("color") + "";//Object -> String
Dog dog = new Dog(name, age, color);
System.out.println("===dog对象信息====");
System.out.println(dog);
//将创建的Dog 对象 ,序列化到 文件 dog.dat 文件
String serFilePath = "e:\\dog.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(serFilePath));
oos.writeObject(dog);
//关闭流
oos.close();
System.out.println("dog对象,序列化完成...");
}
//在编写一个方法,反序列化dog
@Test
public void m1() throws IOException, ClassNotFoundException {
String serFilePath = "e:\\dog.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(serFilePath));
Dog dog = (Dog)ois.readObject();
System.out.println("===反序列化后 dog====");
System.out.println(dog);
ois.close();
}
}
class Dog implements Serializable{
private String name;
private int age;
private String color;
public Dog(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
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