功能强大的三维渲染工具 Artlantis Studio 2020 for Mac 中文激活版
Artlantis Studio 2020 for Mac 是一款功能强大的三维渲染工具,主要应用于建筑、设计等领域,以下是其详细介绍:
强大的渲染能力
高分辨率 3D 透视图:能够快速、高质量地生成细节丰富、逼真的三维透视图,帮助设计师和建筑师等专业人员清晰呈现设计理念和空间效果。
QuickTime VR 全景:支持创建全景图像,使用户可以全方位、沉浸式地查看场景,对于展示建筑内部空间、景观环境等非常有效,提供更具真实感和互动性的体验。
QuickTime VR 对象:可以渲染出单独的三维对象,并以 QuickTime VR 格式呈现,方便用户从不同角度和距离观察特定的设计元素或物体。
动画制作:具备动画制作功能,能够生成流畅的建筑动画或场景演示动画,动态展示设计方案在不同时间、状态下的变化和效果,如光影变化、人流移动等,增强设计的表现力和说服力。
丰富的功能特性
广泛的格式支持:能处理 DXF、DWG、OBJ、FBX 和 3DS 等多种格式,几乎兼容市场上所有的 3D 建模器,方便用户导入各种来源的三维模型进行渲染,如从 ArchiCAD、Rhino、Vectorworks、AutoDesk Revit、SketchUp 和 Arc + 等软件导出的模型。
出色的灯光效果:人造光:对人造光的定位、方向、颜色、强度和数量没有限制,用户可以根据需求自由设置和调整,模拟各种室内外照明场景,如吊灯、台灯、路灯等,创造出理想的光照氛围。IES 配置文件:支持导入自己的 IES 配置文件以及构建器的配置文件,精确模拟特定灯具的光照分布和特性,使灯光效果更加真实准确。Heliodons(自然光源):可以根据时间、日期和地点(经度、纬度)的设置来模拟自然光源,如太阳的位置和光线角度,真实呈现不同时间和地理位置下的自然光照效果,对于建筑采光分析和室外场景渲染非常有帮助。霓虹灯着色器:能实现霓虹灯的特殊效果,如光线的反弹、反射、扩散到表面等,为场景增添独特的视觉效果,可用于渲染城市夜景、商业招牌等具有霓虹灯元素的场景。
高质量的媒体目录:拥有清晰、丰富且直观易用的媒体目录,提供 400 多种媒体资源,包括材质、纹理、背景等,并且易于导航和管理。用户还可以通过集成的媒体商店购买更多的媒体包,扩展创作素材库,快速为场景添加各种逼真的材质和纹理效果,节省寻找和制作素材的时间。
便捷的着色器与纹理映射:着色器:使用着色器快速简便,通过从目录中简单的 “拖放” 操作,就能将所需的着色器应用到场景中的曲面上,即时赋予材质给定着色器的所有属性,如颜色、光泽度、透明度等,轻松实现各种材质效果的快速创建和调整,如金属、木材、石材、玻璃等材质的模拟。纹理映射:允许用户使用自己的图像作为材料,通过目录中的简单 “拖放” 导入后,可水平和 / 或垂直克隆它们以覆盖选择的表面,实现自定义纹理的应用,让用户能够根据设计需求精确地控制材质的纹理表现,如在建筑外墙上应用独特的图案纹理或在家具表面添加个性化的装饰纹理。
实用的辅助功能:白色模特:在计算过程中,白色模型渲染会将所有曲面更改为白色(除透明度外),同时灯光保持其复杂环境的颜色。这个功能有助于用户在渲染过程中专注于光线的表现和效果,方便检查光照分布、阴影效果等,而不受材质颜色的干扰,对于调试和优化灯光设置非常有用。白平衡:允许用户将场景的主色调调整为环境光,可选择自动设置或从所需的参考颜色进行设置。通过白平衡调整,能够使渲染出的图像色彩更加符合实际场景的光照氛围和视觉感受,避免出现颜色偏差或不自然的色调,让图像的整体色彩更加协调和真实。环境光遮蔽:可以在自然光线不到的小区域中创建虚拟阴影,为场景增添更多的深度和浮雕感。这种效果能够突出物体的立体感和层次感,使场景更加逼真和生动,常用于模拟室内角落、物体之间的阴影等细节,增强场景的真实度和氛围感。适应性抗锯齿:更智能的抗锯齿功能可以检测待处理区域,优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像质量。在保证图像边缘平滑、消除锯齿的同时,提高渲染效率,减少渲染时间成本,特别是对于复杂场景或高分辨率输出的情况下,能显著提升用户的工作效率。后期处理:支持将不同的效果应用于当前视图,并设置渲染的亮度、对比度和颜色等参数。例如可以添加颗粒效果、油漆或粉彩效果,还能在突出轮廓时节省时间,为用户提供了更多的创意和艺术表现空间,使最终输出的图像更具个性化和独特性。
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