名不虚传!字节技术官甩出的"保姆级"数据结构与算法笔记太香了
大家都知道选择合适的数据结构将会显著地提升代码的性能。即使是像数组和集合这样相似的两种数据结构,在高负荷的运行环境下也会表现得天差地别。但是就算数据结构确定了,代码的速度也还会受另一重要因素影响,那就是算法。
那么数据结构与算法,到底难吗?说实话,难,因为很抽象,也复杂,再加上我们的思维定式,没有形成系统化的学习与练习,很多人呐,这块都是短板,尤其新手这块,知道这块重要,但是完全摸不着头脑。这些虽然是难啃的点,但是要吃透下面这份字节内部笔记这些都是小问题,这份笔记用浅显易懂的方式介绍了数据结构与算法基础知识,摒弃了传统参考书中复杂的数学公式与理论,很适合期望提高编程水平的程序员。

限于文章篇幅原因,只能以截图的形式展示出来,有需要的小伙伴 点击这里凭本文截图即可获取!
第 1 章和第 2 章,解释数据结构和算法是什么,并探索时间复杂度这一判断算法效率的概念。
第 1 章 数据结构为何重要
基础数据结构:数组
集合:一条规则决定性能
第 2 章 算法为何重要
有序数组
查找有序数组
二分查找
二分查找与线性查找

第 3~6 章,以老奶奶都听得懂的方式去揭示大О记法的本质。以及进一步探索大 O 记法,并以实例来演示如何利用它来加快代码运行速度。还会提到各种排序算法,包括冒泡排序、选择排序和插入排序。
第 3 章 大 O 记法
大 O:数步数
常数时间与线性时间
同—算法,不同场景
第三种算法
对数
解释 O(log N)
实例
第 4 章 运用大 O 来给代码提速
冒泡排序
冒泡排序实战
冒泡排序的实现
冒泡排序的效率
二次问题
线性解决
第 5 章 用或不用大 O 来优化代码
选择排序
选择排序实战
选择排序的实现
选择排序的效率
忽略常数
大 O 的作用
一个实例
第 6 章 乐观地调优
插入排序
插入排序实战
插入排序的实现
插入排序的效率
平均情况
一个实例



第 7、8 章探讨几种数据结构,包括散列表、栈和队列,展示它们对代码速度和可读性的影响,并学会用其解决实际问题。
第 7 章 查找迅速的散列表
探索散列表
用散列函数来做散列
一个好玩又赚钱的同义词典
处理冲突
找到平衡
一个实例
第 8 章 用 t 栈和队列来构造灵巧的代码
栈
栈实战
队列
队列实战
总结
递归
用递归代替循环
基准情形
阅读递归代码
计算机眼中的递归
递归实战


第 9 章介绍递归,计算机科学中的核心概念。我们会对其进行分解,考察它在某些问题上的利用价值。
第 9 章 递归
分区
快速排序
快速排序的效率
最坏情况
快速选择

第 10 章运用递归来实现一些飞快的算法,例如快速排序和快速选择,提升大家的算法开发能力。
第 10 章 飞快的递归算法
分区
快速排序
快速排序的效率
最坏情况
快速选择

第 11~13 章探索基于结点的数据结构,包括链表、二叉树和图,并展示它们在各种应用中的完美表现。
第 11 章 基于结点的数据结构
链表
实现一个链表
读取
查找
插入
删除
链表实战
双向链表

第 12 章 让—切操作都更快的二叉树
二叉树
查找
插入
删除
二叉树实战

第 13 章 连接万物的图
图
广度优先搜索
图数据库
加权圈
Dijkstra 算法

第 14 章,介绍空间复杂度。当程序运行环境的内存空间不多,或处理的数据量很大时,理解空间复杂度便显得特别重要。
第 14 章 对付空间限制
描述空间复杂度的大 O 记法
时间和空间之间的权衡

限于文章篇幅原因,就展示到这里了,有需要的小伙伴 点击这里凭本文截图即可获取!
评论