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Go 错误处理指北:pkg/errors 源码解读

作者:江湖十年
  • 2024-09-19
    浙江
  • 本文字数:11793 字

    阅读完需:约 39 分钟

pkg/errors 包在 Go 错误处理生态中可谓大名鼎鼎了,截止目前在 GitHub 上有 8.2k 的 star 量。虽然不是 Go 官方包,但却被很多团队当作事实标准来使用。


本文就来深入到 pkg/errors 包源码中,一窥它的设计与实现。

Go 错误处理诉求

Go 语言的错误处理非常简单,秉承着 Errors are values 的大道至简风格。不过也正是由于简单,也就暴露了 Go 错误处理的些许简陋。


在日常开发中,我们对于错误处理会有两个最普遍的诉求:


  1. 附加错误信息:在拿到原有的底层代码或第三方库返回的错误后,我们可能希望附加一些业务信息,比如 userID,这样就知道这条错误是由哪个用户产生的。

  2. 附加错误堆栈:因为错误堆栈中有出错代码的位置,以及整个调用链路,这会方便我们定位问题。


在错误中附加了这两个信息以后,输出的错误日志就非常有价值了,我们可以根据输出信息快速定位问题。


在 Go 1.13 版本之前,给一个错误附加错误信息可以这样做:


newErr := fmt.Errorf("user %d is err: %s", userID, err)
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不过,这里存在一个较大的问题,就是新的错误 newErr 与原来的 err两个完全不同的值,有时候我们想通过 newErr 找到错误的原始根因 err,就没办法了。


好在 Go 1.13 版本为 fmt.Errorf 提供了 %w 动词,能给解决无法通过 newErr 找到 err 的问题,我们只需要把原来的 %s 换成 %w 即可:


newErr := fmt.Errorf("user %d is err: %w", userID, err)
复制代码


这样,我们就可以用 err = errors.Unwrap(newErr) 拿到错误根因 err 了。


但是,Go 依然没有提供获取错误堆栈信息的方法,只能我们自己想办法解决。


幸运的是,以上这两个问题 pkg/errors 包都可以帮我们解决。


pkg/errors 包使用示例如下:


package main
import ( "fmt"
"github.com/pkg/errors")
func a() error { // 初始错误 return errors.New("a error")}
func b() error { err := a() if err != nil { // 包装新的错误并返回 newErr := errors.WithMessage(err, "b error") // newErr := errors.Wrap(err, "b error")
// 可以从包装后的错误中还原出初始错误 fmt.Printf("newErr cause == err: %t\n", errors.Cause(newErr) == err)
return newErr } return nil}
func main() { err := b() if err != nil { // %v 打印错误信息 fmt.Printf("%v\n", err)
fmt.Println("============================================")
// %+v 打印错误信息和错误堆栈 fmt.Printf("%+v\n", err)
fmt.Println("============================================")
// 打印错误根因 fmt.Printf("%v\n", errors.Cause(err)) return } fmt.Println("success")}
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示例代码中,函数调用链为:main() -> b() -> a()


函数 a 直接返回一个错误 errors.New("a error")。函数 b 在得到错误后,对其进行了包装,附加了新的错误信息 newErr := errors.WithMessage(err, "b error"),使用 errors.Cause(newErr) 可以从包装后的错误中还原出初始的错误根因。最后在 main 函数中,我们分别以不同形式打印了三次错误信息,%v 动词可以打印错误信息,%+v 可以打印错误信息和错误堆栈。


NOTE:示例代码中有一行被注释了 newErr := errors.Wrap(err, "b error"),你可以自行尝试下如果使用 errors.Wrap 来包装 err,最终程序输出结果有何变化。


执行示例代码,输出结果如下:


$ go run main.gonewErr cause == err: trueb error: a error============================================a errormain.a        /go/blog-go-example/error/pkg-errors/main.go:11main.b        /go/blog-go-example/error/pkg-errors/main.go:15main.main        /go/blog-go-example/error/pkg-errors/main.go:30runtime.main        /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/proc.go:271runtime.goexit        /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/asm_arm64.s:1222b error============================================a error
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输出结果一目了然,使用 errors.Cause(newErr) 拿到的错误根因就是 err。使用 errors.WithMessage(err, "b error")err 包装后得到的 newErr 使用 %v 输出结果为 b error: a error,而使用 %+v 输出结果则包含了整个错误调用链的堆栈信息。


这就是 pkg/errors 的“威力”,非常好用。


虽然由于 Go 2 错误提案 的存在,现在 pkg/errorsGitHub 仓库已经归档,但等待 Go 2 演进的路上遥遥无期,pkg/errors 包依然是最有竞争力的选择。


所以 pkg/errors 仍然推荐使用,并且源码也值得一读。

pkg/errors 源码解读

pkg/errors 提供了这些公开函数供我们使用:


$ go doc pkg/errors | grep "^func"functions destructure errors.Wrap into its component operations: annotating anfunc As(err error, target interface{}) boolfunc Cause(err error) errorfunc Errorf(format string, args ...interface{}) errorfunc Is(err, target error) boolfunc New(message string) errorfunc Unwrap(err error) errorfunc WithMessage(err error, message string) errorfunc WithMessagef(err error, format string, args ...interface{}) errorfunc WithStack(err error) errorfunc Wrap(err error, message string) errorfunc Wrapf(err error, format string, args ...interface{}) error
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这些函数的用法,我就不一一演示了,先有个印象,讲解完源码以后,你自己就会用了。


接下来我们一起对源码进行详细解读,看看 pkg/errors 底层到底是如何实现的。


pkg/errors 项目目录结构如下:


$ tree github.com/pkg/errors@v0.9.1errors├── LICENSE├── Makefile├── README.md├── appveyor.yml├── bench_test.go├── errors.go├── errors_test.go├── example_test.go├── format_test.go├── go113.go├── go113_test.go├── json_test.go├── stack.go└── stack_test.go
1 directory, 14 files
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可以发现,此项目采用平铺式目录结构,除了非 Go 代码文件以及测试文件,我们需要关注的 Go 文件就仅有 3 个:errors.gogo113.go 以及 stack.go


看到这里,你也就可以放宽心了,pkg/errors 包源码其实并没有多少。

errors.go

我们先来看 errors.go 文件。


这个文件中的代码量并不多,即使算上全部的注释,也才不到 300 行。


pkg/errors 提供的第一个表示错误的结构体 fundamental 定义如下:


func New(message string) error {  return &fundamental{    msg:   message,    stack: callers(),  }}
func Errorf(format string, args ...interface{}) error { return &fundamental{ msg: fmt.Sprintf(format, args...), stack: callers(), }}
type fundamental struct { msg string *stack}
func (f *fundamental) Error() string { return f.msg }
func (f *fundamental) Format(s fmt.State, verb rune) { switch verb { case 'v': if s.Flag('+') { io.WriteString(s, f.msg) f.stack.Format(s, verb) return } fallthrough case 's': io.WriteString(s, f.msg) case 'q': fmt.Fprintf(s, "%q", f.msg) }}
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fundamental 结构体定义非常简单,仅有两个字段:


  • msg 用来记录错误信息。

  • 指针字段 *stack 用来记录出错时的错误堆栈信息。这里我们现在仅需要知道 *stack 是什么即可,暂且不去深究它的底层实现。


有两个函数都可以构造 fundamental 类型的错误:


  • New 函数通过错误信息 message 来构造错误对象,并在内部调用 callers() 获取错误堆栈。

  • Errorf 函数接收变长参数,内部使用 fmt.Sprintf 来格式化错误信息。


New 其实对标的就是 Go 自带的 errors.New(),这两个函数签名相同。而 Errorf 对标的是 Go 自带的 fmt.Errorf(),两个函数签名也相同。


pkg/errors 的函数命名还是比较考究的,与内置库同名。这样能够减少迁移成本,并且降低理解的心智负担。


fundamental 错误类还实现了两个方法 ErrorFormat


  • Error 方法没什么好说的,就是用来实现标准的 error 接口。这里只返回了 msg 信息,没有对错误堆栈信息做任何处理。

  • Format 方法是格式化输出用的,实现了 fmt.Formatter 接口,而参数 s fmt.State 也是个接口。


这两个接口定义如下:


type Formatter interface {  Format(f State, verb rune)}
type State interface { Write(b []byte) (n int, err error) Width() (wid int, ok bool) Precision() (prec int, ok bool) Flag(c int) bool}
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当我们使用 fmt.Printf("%v\n", err) 格式化打印错误对象信息时,就会调用 err 对象的 Format 方法。


Format 方法的参数 s fmt.State 又实现了 io.Writer 接口,我们向这个参数中写入的任何内容,都会被替换到 %v 占位符处。


而通过 verb 参数,我们可以拿到 fmt.Printf 的格式化动词,就是 % 后面紧挨着的字符,比如 %s%v 中的 sv


有了 verb 就可以定制化不同输出了,%v 会被 Format 方法内部的第一个 case 匹配,如果是 %+v 则进入 if s.Flag('+') 逻辑。


根据 Format 方法源码,可以总结 fundamental 类型错误输出格式有如下几种:



NOTE:如果你对这几个 verb 不是很熟悉,可以查看 Go fmt 文档


我们再来看下 pkg/errors 提供的第二个表示错误的结构体 withStack


func WithStack(err error) error {  if err == nil {    return nil  }  return &withStack{    err,    callers(),  }}
type withStack struct { error *stack}
func (w *withStack) Cause() error { return w.error }
// Unwrap provides compatibility for Go 1.13 error chains.func (w *withStack) Unwrap() error { return w.error }
func (w *withStack) Format(s fmt.State, verb rune) { switch verb { case 'v': if s.Flag('+') { fmt.Fprintf(s, "%+v", w.Cause()) w.stack.Format(s, verb) return } fallthrough case 's': io.WriteString(s, w.Error()) case 'q': fmt.Fprintf(s, "%q", w.Error()) }}
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withStack 结构体同样包含两个字段,分别是 error 和错误堆栈。顾名思义,这个结构体就是为了给一个错误对象,携带错误堆栈信息用的。


WithStack 构造函数也确实是干这件事的,它接收一个 error,并返回一个 withStack 类型错误,这时已经附加上了错误堆栈信息。


withStack 结构体的 Cause 方法返回 error 字段,表示错误根因,即 withStack 错误的初始原因。


至于 Unwrap 方法,根据注释可以了解,是为了兼容 Go 1.13 而适配的方法,功能与 Cause 一样。


withStack 结构体同样定义了 Format 方法,这没什么好解释的了。


总结 withStack 类型错误输出格式有如下几种:



pkg/errors 提供的最后一个表示错误的结构体为 withMessage


func WithMessage(err error, message string) error {  if err == nil {    return nil  }  return &withMessage{    cause: err,    msg:   message,  }}
func WithMessagef(err error, format string, args ...interface{}) error { if err == nil { return nil } return &withMessage{ cause: err, msg: fmt.Sprintf(format, args...), }}
type withMessage struct { cause error msg string}
func (w *withMessage) Error() string { return w.msg + ": " + w.cause.Error() }func (w *withMessage) Cause() error { return w.cause }
// Unwrap provides compatibility for Go 1.13 error chains.func (w *withMessage) Unwrap() error { return w.cause }
func (w *withMessage) Format(s fmt.State, verb rune) { switch verb { case 'v': if s.Flag('+') { fmt.Fprintf(s, "%+v\n", w.Cause()) io.WriteString(s, w.msg) return } fallthrough case 's', 'q': io.WriteString(s, w.Error()) }}
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withMessage 是给一个错误附加新的错误信息,这里并没有包含错误堆栈信息。


它的方法功能一目了然,无需我多解释什么了。


总结 withMessage 类型错误输出格式有如下几种:



现在我们将 pkg/errors 包提供的三种错误放在一起进行对比:


type fundamental struct {  msg string  *stack}
type withStack struct { error *stack}
type withMessage struct { cause error msg string}
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可以发现,其实这三个错误就是 errormsg 以及 stack 三者的两两组合。


error 就是初始错误,msg 是附加的错误信息,stack 则是附加的堆栈信息。


那么你可能会想,pkg/errors 包有没有提供将这三个信息放在一起的方法?


当然有,errors.go 源码中剩下的最后三个函数定义如下:


func Wrap(err error, message string) error {  if err == nil {    return nil  }  err = &withMessage{    cause: err,    msg:   message,  }  return &withStack{    err,    callers(),  }}
func Wrapf(err error, format string, args ...interface{}) error { if err == nil { return nil } err = &withMessage{ cause: err, msg: fmt.Sprintf(format, args...), } return &withStack{ err, callers(), }}
func Cause(err error) error { type causer interface { Cause() error }
for err != nil { cause, ok := err.(causer) if !ok { break } err = cause.Cause() } return err}
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Wrap 函数,接收一个 err,和一个错误信息 message,如果 errnil,直接返回,否则,先使用这两个信息构造 withMessage 错误类型,然后再用这个新的 error 对象和通过调用 callers() 得到的错误堆栈 *stack 一起构造一个新的 withStack 错误。


Wrap 函数最终返回的 error 就完整的包含了 errormsg 以及 stack 三个信息。


Wrapf 函数同理。


Cause 函数则用来递归的拆解嵌套错误,直到取出错误对象的最原始的错误,即错误根因。


以上,就是 errors.go 文件的全部代码了。

go113.go

然后我们再一起看看 go113.go 文件中的代码。


go113.go 文件源码如下:


// +build go1.13
package errors
import ( stderrors "errors")
func Is(err, target error) bool { return stderrors.Is(err, target) }
func As(err error, target interface{}) bool { return stderrors.As(err, target) }
func Unwrap(err error) error { return stderrors.Unwrap(err)}
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根据这个文件的名称,想必你也能猜测出来,这里的代码是与 Go 1.13 版本相关的,构建约束 // +build go1.13 也证实了这一点。


IsAsUnwrap 这三个函数都是 Go 1.13 版本引入的。


  • Is 函数用来判断两个错误是否为同一个,它用来替代 == 运算符。

  • As 用来替代错误断言。

  • Unwrap 用来解包错误,跟 Cause 函数作用相同。


这个文件就是用来兼容 Go 1.13 的,并无其他额外功能。

stack.go

接下来我们要阅读源码的文件就只剩下 stack.go 了。


首先我们要看的就是在 errors.go 中见的最多的 callers() 函数调用,callers 函数就出自这个文件,来看看这个函数是怎么定义的:


func callers() *stack {  const depth = 32  var pcs [depth]uintptr  n := runtime.Callers(3, pcs[:])  var st stack = pcs[0:n]  return &st}
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callers 函数内部使用 runtime.Callers 获取当前的调用栈信息。这在代码调试、生成错误报告、记录日志等场景非常有用。


runtime.Callers 函数签名如下:


func Callers(skip int, pc []uintptr) int
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skip 参数用于指定要跳过的栈帧数量。0 表示包括 runtime.Callers 自己的调用帧,1 表示从调用 runtime.Callers 的函数开始,依此类推。通常设置 skip1 或更高,以跳过对错误检测或日志记录功能本身的调用。这里设为 3 表示跳过 runtime.Callerscallers 以及 errors.go 中定义的 NewErrorf 等函数调用帧。


runtime.Callers 函数会填充传递给它的指针切片 pc []uintptr 当前 goroutine 调用栈的程序计数器(PC)值。这个 pc 可以用于进一步获取关于每个栈帧的详细信息,例如通过 runtime.FuncForPC 函数获取函数名称、行号等,稍后会进行演示讲解。pc 切片的大小决定了可以捕获的栈帧的数量。


runtime.Callers 函数返回值是 int 类型,它记录填充到 pc 切片中的项目数。如果实际的调用栈比提供的 pc 长度短,返回值就小于 pc 切片的长度。


所以,stack 类型的变量 st 的赋值操作,只取了 pcs[0:n]n 是返回的切片长度。


既然 pcs 切片变量能赋值给 stack 类型变量 st,就说明二者类型一致。


stack 类型的底层类型也确实是 []uintptr,定义如下:


// stack represents a stack of program counters.type stack []uintptr
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stack 支持的方法定义如下:


func (s *stack) Format(st fmt.State, verb rune) {  switch verb {  case 'v':    switch {    case st.Flag('+'):      for _, pc := range *s {        f := Frame(pc)        fmt.Fprintf(st, "\n%+v", f)      }    }  }}
func (s *stack) StackTrace() StackTrace { f := make([]Frame, len(*s)) for i := 0; i < len(f); i++ { f[i] = Frame((*s)[i]) } return f}
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你是否记得 Format 方法,会在 error.Format 方法中被调用,回忆下 errors.go 中的代码:


func (f *fundamental) Format(s fmt.State, verb rune) {  switch verb {  case 'v':    if s.Flag('+') {      io.WriteString(s, f.msg)      f.stack.Format(s, verb)      return    }    fallthrough  case 's':    io.WriteString(s, f.msg)  case 'q':    fmt.Fprintf(s, "%q", f.msg)  }}
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f.stack.Format(s, verb) 就是调用了 Format 方法,可以发现 stack.Format 方法只有在使用 %+v 时才生效,这也与我们之前总结的错误输出格式所对应。


在遇到 %+v 这个 case 时,程序会遍历 stack 切片中的每一项,即每一个栈帧,并且使用 f := Frame(pc) 将其包装成 Frame 类型,然后对其进行格式化输出 fmt.Fprintf(st, "\n%+v", f)


所以我们要再看一下 Frame 是什么:


// Frame represents a program counter inside a stack frame.// For historical reasons if Frame is interpreted as a uintptr// its value represents the program counter + 1.type Frame uintptr
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实际上 Frame 底层类型正是 uintptr 类型,所以可以直接通过 Frame(pc) 进行转换。


Frame 支持的方法定义如下:


func (f Frame) pc() uintptr { return uintptr(f) - 1 }
func (f Frame) file() string { fn := runtime.FuncForPC(f.pc()) if fn == nil { return "unknown" } file, _ := fn.FileLine(f.pc()) return file}
func (f Frame) line() int { fn := runtime.FuncForPC(f.pc()) if fn == nil { return 0 } _, line := fn.FileLine(f.pc()) return line}
func (f Frame) name() string { fn := runtime.FuncForPC(f.pc()) if fn == nil { return "unknown" } return fn.Name()}
// Format formats the frame according to the fmt.Formatter interface.//// %s source file// %d source line// %n function name// %v equivalent to %s:%d//// Format accepts flags that alter the printing of some verbs, as follows://// %+s function name and path of source file relative to the compile time// GOPATH separated by \n\t (<funcname>\n\t<path>)// %+v equivalent to %+s:%dfunc (f Frame) Format(s fmt.State, verb rune) { switch verb { case 's': switch { case s.Flag('+'): io.WriteString(s, f.name()) io.WriteString(s, "\n\t") io.WriteString(s, f.file()) default: io.WriteString(s, path.Base(f.file())) } case 'd': io.WriteString(s, strconv.Itoa(f.line())) case 'n': io.WriteString(s, funcname(f.name())) case 'v': f.Format(s, 's') io.WriteString(s, ":") f.Format(s, 'd') }}
func (f Frame) MarshalText() ([]byte, error) { name := f.name() if name == "unknown" { return []byte(name), nil } return []byte(fmt.Sprintf("%s %s:%d", name, f.file(), f.line())), nil}
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我们重点关注 Format 方法,在 stack.Format 中执行 fmt.Fprintf(st, "\n%+v", f) 时就会调用 Frame.Format 方法。


结合注释我们很容易能总结出 Frame 类型输出格式有如下几种:



另外几个辅助函数我就不逐行解释了,我给你讲个示例,你就都明白了。


package main
import ( "fmt" "runtime" "strconv")
func printStack(skip int) { var pcs [30]uintptr n := runtime.Callers(skip, pcs[:])
for i := 0; i < n; i++ { pc := pcs[i] fn := runtime.FuncForPC(pc - 1) file, line := fn.FileLine(pc - 1) fmt.Printf("Func Name: %s\n", fn.Name()) fmt.Printf("File: %s, Line: %s\n\n", file, strconv.Itoa(line)) }}
func Print(skip int) { printStack(skip)}
func main() { Print(0)
fmt.Println("============================================")
Print(3)}
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示例代码中,函数调用链为:main() -> Print() -> printStack()


printStack 函数参数 skip 用来指定跳过的函数调用栈帧数量。runtime.FuncForPC 函数接收一个程序计数器 pc 值,然后返回 *runtime.Func 类型对象 fn,通过 fn.FileLine(pc - 1) 可以拿到文件路径和行号,fn.Name() 可以拿到函数名。


执行示例代码,输出结果如下:


$ go run main.goFunc Name: runtime.CallersFile: /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/extern.go, Line: 325
Func Name: main.printStackFile: /go/blog-go-example/error/pkg-errors/runtime-example/main.go, Line: 11
Func Name: main.PrintFile: /go/blog-go-example/error/pkg-errors/runtime-example/main.go, Line: 23
Func Name: main.mainFile: /go/blog-go-example/error/pkg-errors/runtime-example/main.go, Line: 27
Func Name: runtime.mainFile: /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/proc.go, Line: 271
Func Name: runtime.goexitFile: /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/asm_arm64.s, Line: 1222
============================================Func Name: main.mainFile: /go/blog-go-example/error/pkg-errors/runtime-example/main.go, Line: 31
Func Name: runtime.mainFile: /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/proc.go, Line: 271
Func Name: runtime.goexitFile: /go/pkg/mod/golang.org/toolchain@v0.0.1-go1.22.7.darwin-arm64/src/runtime/asm_arm64.s, Line: 1222
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可以看到,Print(0) 会从 runtime.Callers 栈帧开始输出,Print(3) 则会跳过 runtime.Callersmain.printStackmain.Print 这三个函数,从 main.main 开始输出。


你也许会好奇,runtime.FuncForPC(pc - 1)fn.FileLine(pc - 1) 函数的调用参数为什么是 pc - 1,而不是 pc


这个问题其实在 Frame 定义处的注释中有说明:


// Frame represents a program counter inside a stack frame.// For historical reasons if Frame is interpreted as a uintptr// its value represents the program counter + 1.type Frame uintptr
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但看完了注释就更加疑惑了,由于历史原因 runtime.Callers 返回值是程序计数器 + 1,历史原因又是什么呢?


我们可以深入到 runtime.Callers 源码,顺着 runtime.Callers() -> callers() -> tracebackPCs() 调用链路,一路跟踪到 tracebackPCs 函数的定义中:


func tracebackPCs(u *unwinder, skip int, pcBuf []uintptr) int {  var cgoBuf [32]uintptr  n := 0  for ; n < len(pcBuf) && u.valid(); u.next() {    f := u.frame.fn    cgoN := u.cgoCallers(cgoBuf[:])
// TODO: Why does &u.cache cause u to escape? (Same in traceback2) for iu, uf := newInlineUnwinder(f, u.symPC()); n < len(pcBuf) && uf.valid(); uf = iu.next(uf) { sf := iu.srcFunc(uf) if sf.funcID == abi.FuncIDWrapper && elideWrapperCalling(u.calleeFuncID) { // ignore wrappers } else if skip > 0 { skip-- } else { // Callers expect the pc buffer to contain return addresses // and do the -1 themselves, so we add 1 to the call PC to // create a return PC. pcBuf[n] = uf.pc + 1 n++ } u.calleeFuncID = sf.funcID } // Add cgo frames (if we're done skipping over the requested number of // Go frames). if skip == 0 { n += copy(pcBuf[n:], cgoBuf[:cgoN]) } } return n}
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这里也有一段注释:


// Callers expect the pc buffer to contain return addresses// and do the -1 themselves, so we add 1 to the call PC to// create a return PC.
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可以简单理解为,调用方期望拿到 pc 并自行执行 -1 操作,因此 runtime.Callers 函数内部会在调用时为 pc1 来生成返回地址。


不得不吐槽下这个逻辑隐藏的太深了,不深入源码看根本不知道其意图。我猜测可能会在 Go 仓库的某个历史 issues 中有一些说明,如果你感兴趣可以去翻一翻。


NOTE:其实 runtime 包提供了另外一个 CallersFrames 方法,也能过获取函数名称、行号等,与 runtime.Callers 搭配使用更佳方便,无需考虑 pc - 1 问题,你可以去我的 GitHub 仓库查看我实现的示例代码。


扯远了,最后我们再回过头来看看 stack.StackTrace 方法的逻辑:


func (s *stack) StackTrace() StackTrace {  f := make([]Frame, len(*s))  for i := 0; i < len(f); i++ {    f[i] = Frame((*s)[i])  }  return f}
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可以看到,这里就是在组装 []Frame 切片,然后返回。


返回类型 StackTrace 定义如下:


// StackTrace is stack of Frames from innermost (newest) to outermost (oldest).type StackTrace []Frame
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它有两个方法:


// Format formats the stack of Frames according to the fmt.Formatter interface.////    %s  lists source files for each Frame in the stack//    %v  lists the source file and line number for each Frame in the stack//// Format accepts flags that alter the printing of some verbs, as follows:////    %+v   Prints filename, function, and line number for each Frame in the stack.func (st StackTrace) Format(s fmt.State, verb rune) {  switch verb {  case 'v':    switch {    case s.Flag('+'):      for _, f := range st {        io.WriteString(s, "\n")        f.Format(s, verb)      }    case s.Flag('#'):      fmt.Fprintf(s, "%#v", []Frame(st))    default:      st.formatSlice(s, verb)    }  case 's':    st.formatSlice(s, verb)  }}
func (st StackTrace) formatSlice(s fmt.State, verb rune) { io.WriteString(s, "[") for i, f := range st { if i > 0 { io.WriteString(s, " ") } f.Format(s, verb) } io.WriteString(s, "]")}
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经过前面的源码分析,相信这两个方法你自己也能看懂了,就留给你自己分析吧。


至此,pkg/errors 包的源码就全部解读完成了。


现在的你已经掌握了 pkg/errors 包是如何设计的,它的更多使用技巧就等着你自行去探索了,我就不一一举例了。

总结

本文从 Go 错误处理常见的两个诉求说起,Go 自带的错误处理无法很好的处理附加错误信息和附加堆栈信息。而 pkg/errors 包则完全能够满足我们的诉求,并且有很好的兼容性。


我带你分析了 pkg/errors 包的全部源码,pkg/errors 包含三个文件:


  • errors.go 定义了三种错误类型 fundamentalwithStackwithMessage 供我们使用,借助这三种错误类型,我们可以很方便的组装 errormsgstack 这些信息。

  • go113.go 是为了兼容 Go 1.13 版本而引入的文件,分别对 IsAsUnwrap 这三个函数进行了代理。

  • stack.go 中的代码用来处理错误堆栈信息。通过此文件我们还学习到了 runtime.Callersruntime.FuncForPC 的用法。


这也是我写「Go 错误处理指北」系列的第二篇文章,接下来还会有更多的文章继续讲解 Go 中的错误处理,敬请期待。


本文示例源码我都放在了 GitHub 中,欢迎点击查看。


希望此文能对你有所启发。

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