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热点面试题:Vue2、3 生命周期及作用?

作者:控心つcrazy
  • 2023-03-11
    广东
  • 本文字数:3421 字

    阅读完需:约 11 分钟

热点面试题:Vue2、3 生命周期及作用?

前言

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Vue2 的生命周期?

分类:

  • Vue 生命周期分为 8 个阶段:创建前后,载入前后,更新前后,销毁前后

  1. beforeCreate : 组件实例创建前  

    created : 组件实例创建后  

    beforeMount : 组件挂载前  

    mounted : 组件挂载到实例上后  

    beforeUpdate : 组件数据发生变化,更新前  

    updated : 组件数据更新后  

    beforeDestroy : 组件实例销毁前  

    destroyed : 组件实例销毁后  

    activated : keep-alive 缓存的组件激活时  

    deactivated : keep-alive 缓存的组件停用时调用  

    errorCaptured : 捕获一个来自子孙组件的错误时被调用


作用/过程

  • **beforeCreate -> created**:初始化 Vue 实例

  • created:


  1. 可调用 methods 中的方法

  2. 可访问和修改 data 中的数据来触发响应式渲染 dom

  3. 可调用 computedwatch 方法。

  4. 但此时 vm.$el 还未创建。


  • create -> beforeMount:


  1. 判断 el 是否存在,若不存在停止编译,直接调用 vm.$mount(el) 继续编译。

  2. 编译优先级:render -> template -> outerHTML


  • beforeMount:


  1. 可获取到 vm.el

  2. 已完成 DOM 初始化,但还未挂载 DOM


  • beforeMount -> mounted: vm.el 已完成挂载,vm.$el生成的 DOM 已经替换了 el 上所对应的 DOM

  • mounted: vm.el 已完成 DOM 的挂载和渲染

  • beforeUpdate:


  1. view 层还没更新

  2. 若在 beforeUpdate 中修改数据,不会触发当前方法


  • updated:


  1. 完成了 view 层的更新

  2. 若在 updated 中修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdate, updated)


  • beforeDestroy: Vue实例销毁前调用,此时实例的属性和方法仍可访问。

  • bestroyed:


  1. 销毁 Vue 实例

  2. 并没有清除 DOM,仅仅是销毁 Vue 实例

Vue3 的生命周期?

生命周期函数

  1. onBeforeMount : 组件挂载前  

    onMounted : 组件挂载后  

    onBeforeUpdate : 组件更新前  

    onUpdated : 组件更新后  

    onBeforeUnmount : 组件实例卸载前  

    onUnmounted : 组件实例卸载后  

    onErrorCaptured : 捕获后代组件错误  

    onRenderTracked : `Dev Only:仅在开发模式下可用` 组件渲染过程中追求响应式依赖时调用  

    onRenderTriggered : 调试钩子,依赖项触发了组件渲染时调用  

    onActivated : 组件实例是 `<KeepAlive>` 缓存树的一部分,当组件被`插入`到 DOM 中时调用

    onDeactivated : 组件实例是 `<KeepAlive>` 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被`移除`时调用

    onServerPrefetch : 异步方法,SSR 服务端渲染前

作用/过程

  • onMounted(): 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。


function onMounted(callback: () => void): void

// demo:通过模板引用访问一个元素:<script setup>import { ref, onMounted } from 'vue'
const el = ref()
onMounted(() => { el.value // <div>})</script>
<template> <div ref="el"></div></template>
复制代码


  • onUpdated():注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。


function onUpdated(callback: () => void): void


// demo:访问更新后的 DOM<script setup>import { ref, onUpdated } from 'vue'
const count = ref(0)
onUpdated(() => { // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致 console.log(document.getElementById('count').textContent)})</script>
<template> <button id="count" @click="count++">{{ count }}</button></template>
复制代码


  • onUnmounted():注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。


function onUnmounted(callback: () => void): void


// demo<script setup>import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
let intervalIdonMounted(() => { intervalId = setInterval(() => { // ... })})
onUnmounted(() => clearInterval(intervalId))</script>
复制代码


  • onBeforeMount():注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。


function onBeforeMount(callback: () => void): void
复制代码


  • onBeforeUpdate():注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。


function onBeforeUpdate(callback: () => void): void
复制代码


  • onBeforeUnmount():注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。


function onBeforeUnmount(callback: () => void): void
复制代码


  • onErrorCaptured(): 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。

  • 错误可以从以下几个来源中捕获:

  • 组件渲染

  • 事件处理器

  • 生命周期钩子

  • setup() 函数

  • 侦听器

  • 自定义指令钩子

  • 过渡钩子这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。


你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。


这个钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递


function onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void
type ErrorCapturedHook = ( err: unknown, instance: ComponentPublicInstance | null, info: string) => boolean | void
复制代码


  • onRenderTracked()dev only。注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。


function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */ key: any}
复制代码


  • onRenderTriggered():注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。


function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */ key: any newValue?: any oldValue?: any oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>}
复制代码


  • onActivated(): 注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。


function onActivated(callback: () => void): void
复制代码


  • onDeactivated():注册一个回调函数,若组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。


function onDeactivated(callback: () => void): void
复制代码


  • onServerPrefetch(): 注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。


function onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void

// demo<script setup>import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
const data = ref(null)
onServerPrefetch(async () => { // 组件作为初始请求的一部分被渲染 // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。 data.value = await fetchOnServer(/* ... */)})
onMounted(async () => { if (!data.value) { // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件 // 是在客户端动态渲染的。将转而执行 // 另一个客户端侧的抓取请求 data.value = await fetchOnClient(/* ... */) }})</script>
复制代码

特殊字符描述:

  1. 问题标注 Q:(question)

  2. 答案标注 R:(result)

  3. 注意事项标准:A:(attention matters)

  4. 详情描述标注:D:(detail info)

  5. 总结标注:S:(summary)

  6. 分析标注:Ana:(analysis)

  7. 提示标注:T:(tips)

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