写点什么

海淀“小孩哥”用文心快码打造少年编程开源社区

  • 2025-07-24
    北京
  • 本文字数:2588 字

    阅读完需:约 8 分钟

海淀“小孩哥”用文心快码打造少年编程开源社区

“希望每个孩子都能像我们一样,用代码创造一些有趣、有用的东西,一起做很酷的事!”

本期主人公叫乔治(化名),海淀区某小学五年级学生,信息学竞赛爱好者。因为喜欢数学,自学了 C++,正在备战 CSP 认证赛。他用文心快码独立开发的第一个项目是一个哪吒主题的抽卡小游戏。借助文心快码,他和另外两位小伙伴完成了一个想法的落地——搭建一个由青少年主导、为青少年服务的开源编程交流社区。项目核心成员包括乔治(主力开发)、诺诺(前端设计)和芒果汁(产品策划),平均年龄不到 12 岁。


从算法题开始,遇见 AI“小老师”

乔治最初接触文心快码,是在一次算法题练习中。那个时候他 6 月刚考完 GESP 六级(编程能力等级认证),正在准备 CSP 认证赛(中国计算机学会非专业级别软件能力认证)。他在代码实现上遇到了困难,于是尝试把问题交给文心快码的编程智能体 Zulu。几秒钟内,他就得到了三种不同思路的解法,还附带了注释和解释。“我输入自然语言就能得到代码,有问题还可以反复沟通、修改。”他说,“它不会告诉我答案直接抄,而是让我理解为什么这么写。” 渐渐地乔治认识到:编程本质上是在解决数学问题,而文心快码,是他随时可用的解题工具。 “像我遇到查不到函数的问题,AI 可以直接告诉我怎么用。老师忙的时候,AI 就像小老师一样,帮我继续做下去。”之后,乔治开始把文心快码用在实际项目中。


哪吒主题抽卡游戏,第一次实践

姐姐一直对乔治写的网页小游戏充满兴趣。想到当时很火的《哪吒》电影,趁着假期,乔治打算做一款哪吒主题的网页抽卡游戏,作为礼物送给姐姐。乔治先用自然语言向 Zulu 描述了核心玩法:

生成一个哪吒主题的抽卡游戏,实现:

  • 三种抽卡价格选项(2 元/5 元/10 元)

  • 不同价格对应不同抽卡概率,需要确保公平性

  • 抽卡完成后展示结果和历史记录

Zulu 自动将这些需求解析为组件级任务:首先,Zulu 根据乔治提供的 Prompt 生成了标准的前端架构体系,主视觉在无修饰的情况下正常预览, 例如主卡片展示,actoin button 等之后,乔治针对抽卡概率逻辑进行修饰,实现了一个简单的概率函数,使用 crypto.getRandomValues 生成随机数,根据价格和随机数确定抽卡结果,然后显示抽卡结果并记录抽卡历史。值得注意的是,修饰过程中 Zulu 一直以一个得力助手的角色帮助乔治攻破各个逻辑细节,例如自动补全 switch 结构、数组处理语句,并智能提示变量未定义问题,帮他少走了很多弯路。

最后乔治在 Comate AI IDE 中进行实时预览和调试,提升交互体验:

  • 通过 CSS 3D 变换增强卡牌翻转特效;

  • 根据稀有度自动匹配对应字体与色彩(如 UR 为红色字体,XR 为紫色,CR 为金色);

  • 通过禁用按钮+定时恢复的组合方案,在抽卡动画期间锁定交互,确保每次抽卡流程完整执行。

小游戏成功上线后,姐姐第一次抽中了 CR 卡“神力哪吒”,露出灿烂的笑容。那一刻,乔治觉得,用代码搭建的世界也能给人真实的快乐。


KidsCodingHub,小小少年们的“GitHub”

第二个项目是在获得海淀区信息学竞赛一等奖后,乔治和伙伴们发现,很多同龄人对编程感兴趣,但入门门槛较高,缺乏交流和练习的平台,很多同学都被"第一行代码"难住。于是,他们提出一个设想:打造一个面向青少年程序员的开源社区,即“KidsCodingHub”,定位为“少年版 GitHub”集成趣味编程学习、在线编程乐园、游戏开发实践和社区分享四大核心模块。平台通过互动课程、实时编程环境和创意游戏开发工具,可以帮助少年们从基础语法入门到完成完整项目,同时支持提问求助与调试经验共享,有助于培养计算思维和编程能力。

为实现这一构想,三人明确分工:乔治与芒果汁主导功能设计与项目逻辑规划,诺诺负责 UI 界面设计与用户体验优化,此外诺诺在前端也帮助乔治做了一些开发工作,提出一些开发建议。而 Zulu 作为“技术合伙人”,协助完成底层开发与页面搭建。项目开发基于 Comate AI IDE + Zulu 编程智能体组合,框架搭建周期控制在 2 小时左右,并完成了前端版本,主要技术环节包括:

  • Zulu 精确地初始化了一个 React 标准化项目(包括不限于 Router、Hooks 等),逐步构造了项目主页、课程学习页、编程社区页等模块。

  • 在趣味编程学习页面,Zulu 自动采用结构化课程设计,通过"PPT 讲解→代码示例→编程练习→知识测验"四步教学法,引导孩子循序渐进掌握 C++基础。同时集成了幻灯片管理功能,使用 SlideManager 组件提供 PPT 上传和幻灯片编辑能力。该页面还预设标准代码模板,配合概念讲解和单选题测验,在受控环境中培养编程思维,适合零基础入门学习。

  • C++编程乐园提供了运行沙箱,支持自由编写、调试和分享代码作品。通过模拟 cin/cout 实现真实交互,配合代码发布功能,打造从创作到分享的完整流程,适合有一定基础的孩子进行创意实践和项目开发。



尽管开发效率大幅提升,小小少年团队也遇到了一些问题。例如,在实现网站图片展示时,Zulu 生成的代码是储存在本地的,导致无法多人共享,最终仍需人工调试并配置接口。同时,部分交互逻辑(如评论区分页)需要开发者结合实际进行逻辑优化与代码结构调整。这说明 Zulu 在开发过程中更像是“编程助手”,而非完全自动化工具——它擅长完成标准模块生成、样式优化建议、语法规范修正,并在面对报错信息时,能准确定位问题并给出重构建议,最终的产品实现依然靠的是少年开发者们自己的探索。

目前,KidsCodingHub 已进入内测阶段,面向乔治所在学校的少年开发者们开放邀请注册。参与者可以上传自己的项目、发起讨论,还自发组织了“Debug 派对”等线上协作活动。近期,一个同学提交的“电子抽卡小游戏”在社区内引发关注:最初因代码 Bug 导致概率逻辑出错,社区成员协作修复;在交流过程中,Zulu 辅助解释报错信息、建议重构方法;有小朋友顺势添加了“父亲节彩蛋”功能,作为额外练习。此外,网站中的 NOI 竞赛(全国青少年信息学奥林匹克竞赛练习工具也成为最受欢迎项目,支持学习解题技巧和算法基础,已有十余位同学每日打卡练习。


真实的创造力,源于兴趣与支持

“我们希望这不只是我们自己的社区,而是一个对所有少年都友好的地方。” 对于 KidsCodingHub 团队来说,项目还在持续完善中,但这段经历已经帮助他们更深入理解了产品设计、前后端协作、AI 工具辅助价值。在 AI 工具快速进化的当下,编程不再是少数人的特权。三位来自海淀区的小学五年级学生,正在用自己的方式打开技术世界的大门。这不是“天才少年”速成神话,而是一段清晰可见的成长路径——AI 技术不仅能帮助开发者提效,也能陪伴少年完成从“好奇”到“创造”的过程。

用户头像

码随心动,快人一步,更懂你的智能代码助手 2025-06-18 加入

基于文心大模型,结合百度积累多年的编程现场大数据和外部优秀开源数据,为你生成更符合实际研发场景的优质代码。提升编码效率,释放“十倍“软件生产力。

评论

发布
暂无评论
海淀“小孩哥”用文心快码打造少年编程开源社区_少儿编程_Comate编码助手_InfoQ写作社区