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C 语言:类型转换与常量的细致理解

作者:小万哥
  • 2023-12-18
    广东
  • 本文字数:1144 字

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C 语言:类型转换与常量的细致理解

C 语言中的类型转换

有时,您必须将一种数据类型的值转换为另一种类型。这称为类型转换

隐式转换

当您将一种类型的值分配给另一种类型的变量时,编译器会自动进行隐式转换。


例如,如果您将一个 int 值分配给一个 float 类型:


// 自动转换:int to floatfloat myFloat = 9;
printf("%f", myFloat); // 输出 9.000000
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如您所见,编译器会自动将 int 值 9 转换为 float 值 9.000000。


这可能是危险的,因为您可能会在某些情况下失去对特定值的控制。


尤其是如果相反的情况 - 以下示例会自动将 float 值 9.99 转换为 int 值 9:


// 自动转换:float to intint myInt = 9.99;
printf("%d", myInt); // 输出 9
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0.99 发生了什么?我们可能想要在我们的程序中使用这个数据!所以要小心。您必须了解编译器在这些情况下的工作方式,以避免意外结果。


另一个例子,如果您将两个整数 5 除以 2,您知道结果是 2.5。正如您在此页面的开头所知,如果您将 sum 存储为整数,结果将只显示数字 2。因此,将 sum 存储为 floatdouble 会更好,对吗?


float sum = 5 / 2;
printf("%f", sum); // 输出 2.000000
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为什么结果是 2.00000 而不是 2.5?好吧,因为 5 和 2 在除法中仍然是整数。在这种情况下,您需要将整数值手动转换为浮点值(参见下文)。

显式转换

显式转换是通过在值之前放置类型括号 () 来手动完成的。


考虑到我们上面示例中的问题,我们现在可以得到正确的结果:


// 手动转换: int to floatfloat sum = (float) 5 / 2;
printf("%f", sum); // 输出 2.500000
复制代码


您也可以将类型放在变量前面:


int num1 = 5;int num2 = 2;float sum = (float) num1 / num2;
printf("%f", sum); // 输出 2.500000
复制代码


由于您在上一章中学习了“小数精度”,您可以通过删除多余的零(如果您愿意)使输出更清晰:


int num1 = 5;int num2 = 2;float sum = (float) num1 / num2;
printf("%.1f", sum); // 输出 2.5
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C 语言中的常量

如果您不想让其他人(或自己)更改现有变量的值,可以使用 const 关键字。


这将声明变量为“常量”,这意味着它不可更改,只读:


const int myNum = 15; // myNum 始终为 15myNum = 10; // 错误:对只读变量 'myNum' 进行赋值
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当您拥有不太可能改变的值时,应始终将变量声明为常量:


const int minutesPerHour = 60;const float PI = 3.14;
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关于常量的注意事项

当您声明一个常量变量时,必须为其分配一个值:


// 就像这样:const int minutesPerHour = 60;// 然而,这不起作用:const int minutesPerHour;minutesPerHour = 60; // 错误
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常量在程序中可以提高代码的可读性,并防止在程序中无意中更改重要的值。

最后

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