ZBrush 2024 for Mac(3D 数字雕刻和绘画软件)v2024 中文激活版
ZBrush 2024 是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 2024 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 2024 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
ZBrush 2024 for Mac 中文激活版下载https://www.macw.com/mac/3052.html?id=ODA2NCZfJjI3LjE4Ni4xMi4xNDE%3D
ZBrush 2024 破解版新增功能
Cloth Dynamics
布料动力学,这是实时的布料演算,是不是感觉和 Marvelous Designer(MD 软件)有点像。
Interactive Cloth Brushes
交互式的布料笔刷,通过视频来看这个笔刷与以往的笔刷不同。最大的特点在于交互,你可以简单理解为,多次绘制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”笔刷还可以通过拖拽结合人体的姿势产生实时的衣褶。
Real-time MicroPoly
实时 MicroPoly 功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体,并且可以随时更换不同的 MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics
结合布料的动力学,这个功能是实时布料演算和刚才说的 MicroPoly 各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用 MicroPoly 各种预设来替换,做锁子甲应该会很好用。
NanoMesh Improvements
NanoMesh 进行了改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。这个很像三维建模软件了。
ZModeler Enhancements
ZModeler 功能在这次的版本中也是进行了增强,刚说 NanoMesh 像三维建模软件,这就又来一个更像的。看来 ZBrush 誓要做个全流程的软件啊。这次展示的挤压边,将边合并到中心都和三维建模软件很像了。另外 ZModeler 还加入手动拓普功能,和之前的先创建 Z 球在进行拓普不太一样,这次方便了很多。
Dynamic Thickness
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例,通过 MicroPoly 还可以将纹理直接替换上去。
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