什么样的 vue 面试题答案才是面试官满意的
Vue 组件渲染和更新过程
渲染组件时,会通过
Vue.extend
方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用$mount()
进行挂载。更新组件时会进行patchVnode
流程,核心就是diff
算法
如何在组件中批量使用 Vuex 的 getter 属性
使用 mapGetters 辅助函数, 利用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
一般在哪个生命周期请求异步数据
我们可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。
推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:
能更快获取到服务端数据,减少页面加载时间,用户体验更好;
SSR 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,放在 created 中有助于一致性。
action 与 mutation 的区别
mutation
是同步更新,$watch
严格模式下会报错action
是异步操作,可以获取数据后调用mutation
提交最终数据
参考:前端vue面试题详细解答
Vue data 中某一个属性的值发生改变后,视图会立即同步执行重新渲染吗?
不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化, Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。
如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环 tick 中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。
SPA 首屏加载速度慢的怎么解决
一、什么是首屏加载
首屏时间(First Contentful Paint
),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容
首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节
关于计算首屏时间
利用performance.timing
提供的数据:
通过DOMContentLoad
或者performance
来计算出首屏时间
二、加载慢的原因
在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素可能如下:
网络延时问题
资源文件体积是否过大
资源是否重复发送请求去加载了
加载脚本的时候,渲染内容堵塞了
三、解决方案
常见的几种 SPA 首屏优化方式
减小入口文件积
静态资源本地缓存
UI 框架按需加载
图片资源的压缩
组件重复打包
开启 GZip 压缩
使用 SSR
1. 减小入口文件体积
常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加
在vue-router
配置路由的时候,采用动态加载路由的形式
以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件
2. 静态资源本地缓存
后端返回资源问题:
采用
HTTP
缓存,设置Cache-Control
,Last-Modified
,Etag
等响应头采用
Service Worker
离线缓存
前端合理利用localStorage
3. UI 框架按需加载
在日常使用UI
框架,例如element-UI
、或者antd
,我们经常性直接引用整个UI
库
但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用
4. 组件重复打包
假设A.js
文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js
文件,这就造成了重复下载
解决方案:在webpack
的config
文件中,修改CommonsChunkPlugin
的配置
minChunks
为 3 表示会把使用 3 次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免了重复加载组件
5. 图片资源的压缩
图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素
对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩
对页面上使用到的icon
,可以使用在线字体图标,或者雪碧图,将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http
请求压力。
6. 开启 GZip 压缩
拆完包之后,我们再用gzip
做一下压缩 安装compression-webpack-plugin
在vue.congig.js
中引入并修改webpack
配置
在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持gzip
,就发送给它gzip
格式的文件 我的服务器是用express
框架搭建的 只要安装一下compression
就能使用
7. 使用 SSR
SSR(Server side ),也就是服务端渲染,组件或页面通过服务器生成 html 字符串,再发送到浏览器
从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,vue
应用建议使用Nuxt.js
实现服务端渲染
四、小结
减少首屏渲染时间的方法有很多,总的来讲可以分成两大部分 :资源加载优化
和 页面渲染优化
下图是更为全面的首屏优化的方案
大家可以根据自己项目的情况选择各种方式进行首屏渲染的优化
Vue 中 computed 和 watch 有什么区别?
计算属性 computed: (1)支持缓存,只有依赖数据发生变化时,才会重新进行计算函数; (2)计算属性内不支持异步操作; (3)计算属性的函数中都有一个 get(默认具有,获取计算属性)和 set(手动添加,设置计算属性)方法; (4)计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容。
侦听属性 watch: (1)不支持缓存,只要数据发生变化,就会执行侦听函数; (2)侦听属性内支持异步操作; (3)侦听属性的值可以是一个对象,接收 handler 回调,deep,immediate 三个属性; (3)监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些其他事情。
vue-loader 是什么?它有什么作用?
回答范例
vue-loader
是用于处理单文件组件(SFC
,Single-File Component
)的webpack loader
因为有了
vue-loader
,我们就可以在项目中编写SFC
格式的Vue
组件,我们可以把代码分割为<template>
、<script>
和<style>
,代码会异常清晰。结合其他loader
我们还可以用Pug
编写<template>
,用SASS
编写<style>
,用TS
编写<script>
。我们的<style>
还可以单独作用当前组件webpack
打包时,会以loader
的方式调用vue-loader
vue-loader
被执行时,它会对SFC
中的每个语言块用单独的loader
链处理。最后将这些单独的块装配成最终的组件模块
原理
vue-loader
会调用@vue/compiler-sfc
模块解析SFC
源码为一个描述符(Descriptor
),然后为每个语言块生成import
代码,返回的代码类似下面
我们想要script
块中的内容被作为js
处理(当然如果是<script lang="ts">
被作为ts
理),这样我们想要webpack
把配置中跟.js
匹配的规则都应用到形如source.vue?vue&type=script
的这个请求上。例如我们对所有*.js
配置了babel-loader
,这个规则将被克隆并应用到所在Vue SFC
将被展开为:
类似的,如果我们对.sass
文件配置了style-loader + css-loader + sass-loader
,对下面的代码
vue-loader
将会返回给我们下面结果:
然后webpack
会展开如下:
当处理展开请求时,
vue-loader
将被再次调用。这次,loader
将会关注那些有查询串的请求,且仅针对特定块,它会选中特定块内部的内容并传递给后面匹配的loader
对于
<script>
块,处理到这就可以了,但是<template>
和<style>
还有一些额外任务要做,比如需要用
Vue
模板编译器编译template
,从而得到render
函数需要对
<style scoped>
中的CSS
做后处理(post-process
),该操作在css-loader
之后但在style-loader
之前
实现上这些附加的loader
需要被注入到已经展开的loader
链上,最终的请求会像下面这样:
Vue 模板编译原理
Vue 的编译过程就是将 template 转化为 render 函数的过程 分为以下三步
v-on 可以监听多个方法吗?
可以监听多个方法
v-on 常用修饰符
.stop
该修饰符将阻止事件向上冒泡。同理于调用event.stopPropagation()
方法.prevent
该修饰符会阻止当前事件的默认行为。同理于调用event.preventDefault()
方法.self
该指令只当事件是从事件绑定的元素本身触发时才触发回调.once
该修饰符表示绑定的事件只会被触发一次
Computed 和 Methods 的区别
可以将同一函数定义为一个 method 或者一个计算属性。对于最终的结果,两种方式是相同的
不同点:
computed: 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值;
method 调用总会执行该函数。
Vue 为什么没有类似于 React 中 shouldComponentUpdate 的生命周期
考点:
Vue
的变化侦测原理前置知识: 依赖收集、虚拟
DOM
、响应式系统
根本原因是
Vue
与React
的变化侦测方式有所不同
当 React 知道发生变化后,会使用
Virtual Dom Diff
进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要shouldComponentUpdate
进行手动操作来减少diff
,从而提高程序整体的性能Vue
在一开始就知道那个组件发生了变化,不需要手动控制diff
,而组件内部采用的diff
方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate
相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的 diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue
并没有考虑引入shouldComponentUpdate
这种手动优化的生命周期
Vue Ref 的作用
获取
dom
元素this.$refs.box
获取子组件中的
datathis.$refs.box.msg
调用子组件中的方法
this.$refs.box.open()
Vue 修饰符有哪些
事件修饰符
.stop 阻止事件继续传播
.prevent 阻止标签默认行为
.capture 使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理
.self 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
.once 事件将只会触发一次
.passive 告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为
v-model 的修饰符
.lazy 通过这个修饰符,转变为在 change 事件再同步
.number 自动将用户的输入值转化为数值类型
.trim 自动过滤用户输入的首尾空格
键盘事件的修饰符
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
系统修饰键
.ctrl
.alt
.shift
.meta
鼠标按钮修饰符
.left
.right
.middle
v-if、v-show、v-html 的原理
v-if 会调用 addIfCondition 方法,生成 vnode 的时候会忽略对应节点,render 的时候就不会渲染;
v-show 会生成 vnode,render 的时候也会渲染成真实节点,只是在 render 过程中会在节点的属性中修改 show 属性值,也就是常说的 display;
v-html 会先移除节点下的所有节点,调用 html 方法,通过 addProp 添加 innerHTML 属性,归根结底还是设置 innerHTML 为 v-html 的值。
Vue.extend 作用和原理
官方解释:Vue.extend 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。
其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并
相关代码如下
SPA、SSR 的区别是什么
我们现在编写的Vue
、React
和Angular
应用大多数情况下都会在一个页面中,点击链接跳转页面通常是内容切换而非页面跳转,由于良好的用户体验逐渐成为主流的开发模式。但同时也会有首屏加载时间长,SEO
不友好的问题,因此有了SSR
,这也是为什么面试中会问到两者的区别
SPA
(Single Page Application)即单页面应用。一般也称为 客户端渲染(Client Side Render), 简称CSR
。SSR
(Server Side Render)即 服务端渲染。一般也称为 多页面应用(Mulpile Page Application),简称MPA
SPA
应用只会首次请求html
文件,后续只需要请求JSON
数据即可,因此用户体验更好,节约流量,服务端压力也较小。但是首屏加载的时间会变长,而且SEO
不友好。为了解决以上缺点,就有了SSR
方案,由于HTML
内容在服务器一次性生成出来,首屏加载快,搜索引擎也可以很方便的抓取页面信息。但同时 SSR 方案也会有性能,开发受限等问题在选择上,如果我们的应用存在首屏加载优化需求,
SEO
需求时,就可以考虑SSR
但并不是只有这一种替代方案,比如对一些不常变化的静态网站,SSR 反而浪费资源,我们可以考虑预渲染(
prerender
)方案。另外nuxt.js/next.js
中给我们提供了SSG(Static Site Generate)
静态网站生成方案也是很好的静态站点解决方案,结合一些CI
手段,可以起到很好的优化效果,且能节约服务器资源
内容生成上的区别:
SSR
SPA
部署上的区别
Vue 项目中有封装过 axios 吗?主要是封装哪方面的?
一、axios 是什么
axios
是一个轻量的 HTTP
客户端
基于 XMLHttpRequest
服务来执行 HTTP
请求,支持丰富的配置,支持 Promise
,支持浏览器端和 Node.js
端。自Vue
2.0 起,尤大宣布取消对 vue-resource
的官方推荐,转而推荐 axios
。现在 axios
已经成为大部分 Vue
开发者的首选
特性
从浏览器中创建
XMLHttpRequests
从
node.js
创建http
请求支持
Promise
API拦截请求和响应
转换请求数据和响应数据
取消请求
自动转换
JSON
数据客户端支持防御
XSRF
基本使用
安装
导入
发送请求
并发请求axios.all([])
二、为什么要封装
axios
的 API 很友好,你完全可以很轻松地在项目中直接使用。
不过随着项目规模增大,如果每发起一次HTTP
请求,就要把这些比如设置超时时间、设置请求头、根据项目环境判断使用哪个请求地址、错误处理等等操作,都需要写一遍
这种重复劳动不仅浪费时间,而且让代码变得冗余不堪,难以维护。为了提高我们的代码质量,我们应该在项目中二次封装一下 axios
再使用
举个例子:
如果每个页面都发送类似的请求,都要写一堆的配置与错误处理,就显得过于繁琐了
这时候我们就需要对axios
进行二次封装,让使用更为便利
三、如何封装
封装的同时,你需要和 后端协商好一些约定,请求头,状态码,请求超时时间.......
设置接口请求前缀:根据开发、测试、生产环境的不同,前缀需要加以区分
请求头 : 来实现一些具体的业务,必须携带一些参数才可以请求(例如:会员业务)
状态码: 根据接口返回的不同
status
, 来执行不同的业务,这块需要和后端约定好请求方法:根据
get
、post
等方法进行一个再次封装,使用起来更为方便请求拦截器: 根据请求的请求头设定,来决定哪些请求可以访问
响应拦截器: 这块就是根据 后端`返回来的状态码判定执行不同业务
设置接口请求前缀
利用node
环境变量来作判断,用来区分开发、测试、生产环境
在本地调试的时候,还需要在vue.config.js
文件中配置devServer
实现代理转发,从而实现跨域
设置请求头与超时时间
大部分情况下,请求头都是固定的,只有少部分情况下,会需要一些特殊的请求头,这里将普适性的请求头作为基础配置。当需要特殊请求头时,将特殊请求头作为参数传入,覆盖基础配置
封装请求方法
先引入封装好的方法,在要调用的接口重新封装成一个方法暴露出去
把封装的方法放在一个api.js
文件中
页面中就能直接调用
这样可以把api
统一管理起来,以后维护修改只需要在api.js
文件操作即可
请求拦截器
请求拦截器可以在每个请求里加上 token,做了统一处理后维护起来也方便
响应拦截器
响应拦截器可以在接收到响应后先做一层操作,如根据状态码判断登录状态、授权
小结
封装是编程中很有意义的手段,简单的
axios
封装,就可以让我们可以领略到它的魅力封装
axios
没有一个绝对的标准,只要你的封装可以满足你的项目需求,并且用起来方便,那就是一个好的封装方案
实际工作中,你总结的 vue 最佳实践有哪些
从编码风格、性能、安全等方面说几条:
编码风格方面:
命名组件时使用“多词”风格避免和
HTML
元素冲突使用“细节化”方式定义属性而不是只有一个属性名
属性名声明时使用“驼峰命名”,模板或
jsx
中使用“肉串命名”使用
v-for
时务必加上key
,且不要跟v-if
写在一起
性能方面:
路由懒加载减少应用尺寸
利用
SSR
减少首屏加载时间利用
v-once
渲染那些不需要更新的内容一些长列表可以利用虚拟滚动技术避免内存过度占用
对于深层嵌套对象的大数组可以使用
shallowRef
或shallowReactive
降低开销避免不必要的组件抽象
安全:
不使用不可信模板,例如使用用户输入拼接模板:
template: <div> + userProvidedString + </div>
避免使用
v-html
,:url
,:style
等,避免html
、url
、样式等注入
vue 中使用了哪些设计模式
1.工厂模式 - 传入参数即可创建实例
虚拟 DOM 根据参数的不同返回基础标签的 Vnode 和组件 Vnode
2.单例模式 - 整个程序有且仅有一个实例
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
3.发布-订阅模式 (vue 事件机制)
4.观察者模式 (响应式数据原理)
5.装饰模式: (@装饰器的用法)
6.策略模式 策略模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案-比如选项的合并策略
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