C++ 中的四种类型转换
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零、前言
本章主要学习 C++的四种类型转换
一、C 语言的类型转换
概念及介绍:
在 C 语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
C 语言中的两种形式的类型转换:
隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
显式类型转化:需要用户自己处理
示例:
C 风格的转换格式缺点:
隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰
因此 C++提出了自己的类型转化风格,注意因为 C++要兼容 C 语言,所以 C++中还可以使用 C 语言的转化风格
二、C++强制类型转换
标准 C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
1、static_cast
static_cast 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
示例:
2、reinterpret_cast
reinterpret_cast 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型
示例:
3、const_cast
const_cast 最常用的用途就是删除变量的 const 属性,方便赋值
示例:
4、dynamic_cast
dynamic_cast 用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用 dynamic_cast 转型是安全的)
注意:
dynamic_cast 只能用于含有虚函数的类
dynamic_cast 会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 0
示例:
注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。建议:避免使用强制类型转换
5、explicit
explicit 关键字阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生
示例:
三、常见面试题
说说 C++4 中类型转化的应用场景
static_cast,命名上理解是静态类型转换
使用场景:
用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换
注意: 上行转换(派生类—->基类)是安全的;下行转换(基类—->派生类)由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
用于基本数据类型之间的转换,如把 int 转换为 char,这种带来安全性问题由程序员来保证
使用特点:
主要执行非多态的转换操作,用于代替 C 中通常的转换操作
隐式转换都建议使用 static_cast 进行标明和替换
dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换
使用场景:
只有在派生类之间转换时才使用 dynamic_cast,type-id 必须是类指针,类引用或者 void
使用特点:
基类必须要有虚函数
对于下行转换,dynamic_cast 是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而 static_cast 是不安全的(当类型不一致时,转换过来的是错误意义的指针,可能造成踩内存,非法访问等各种问题)
const_cast,字面上理解就是去 const 属性
使用场景:
常量指针转换为非常量指针,并且仍然指向原来的对象
常量引用被转换为非常量引用,并且仍然指向原来的对象
使用特点:
cosnt_cast 是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符
去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用
reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换
使用场景:
不到万不得已,不用使用这个转换符,高危操作
使用特点:
reinterpret_cast 可以将整型转换为指针,也可以把指针转换为数组
reinterpret_cast 可以在指针和引用里进行肆无忌惮的转换
总结:
去 const 属性用 const_cast
基本类型转换用 static_cast
多态类之间的类型转换用 daynamic_cast
不同类型的指针类型转换用 reinterpreter_cast
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【可口也可樂】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/28630032ce8a78b3d9b294681】。文章转载请联系作者。
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