KaiwuDB 事务中的 Raft 协议
01 Raft 概述
KaiwuDB 的事务是通过使用 Raft 协议来实现数据的一致性。Raft 协议是一种经典的分布式一致性算法,它的主要特征有:
选举唯一的 Leader 处理读写请求并创建新的 Raftlog,其它节点作为 Follower 接收 Leader 同步的 Raftlog;
Leader 无法修改或删除自身的 Raftlog,只能对其进行增加;Follower 可删除和 Leader 有冲突的 Raftlog;
Raftlog 严格按照顺序连续增加。即最新的 Raftlog 一定在最后,并且任意个 Raftlog 的序号一定刚好是它先前一个 Raftlog 的序号(Index)加 1;
Raftlog 被同步到超过一半的节点后就被视为已提交(Committed),已提交的 Raftlog 不会丢失。
Raft 主要工作过程:选举和日志提交
选举
选举是 Raft 协议工作的主要过程之一,成功且安全的选举是 Raft 开启工作的前提。在集群刚启动或 Follower 节点发现 Leader 心跳异常时,一轮选举就会被触发。每一轮选举对应一轮任期(Term),若发现当前集群没有 Leader 节点,则该节点即变为 Candidate(候选者),自身缓存的任期+1,为自己投票,而后向其它节点发送 RequestVote RPC 拉取选票。
RequestVote RPC 中携带候选者的信息,以帮助收到请求的节点决定是否投票,主要信息包括:候选者当前任期,候选者最新 Raftlog 的任期及编号。节点会检查上述信息,并判断是否投票。当出现以下情况时不投票:
候选者的任期不高于自己的任期;
候选者最新的 Raftlog 落后于自己最新的 Raftlog;
在当前任期自己已投过票。
除去上述情况,节点会为候选者投一票,缓存投票信息,并更新自身任期。候选者获取超过一半投票后(包括自己所投一票),则认为已当选为 Leader。之后立即开始向其它节点发送心跳,以防止选举超时出现新一轮选举。其它节点收到心跳后则停止选举,原先是候选者的节点则自动变更为 Follower,所有 Follower 检查自身的任期并和 Leader 对齐,准备接收 Leader 同步的 Raftlog。
日志提交
Leader 选出后需负责处理用户的写请求。每个写请求会被包装成 Raftlog,其中包含请求的命令和数据、当前任期 Term、当前 Raftlog 在所有的 Raftlog 中的位置(即 Index)、前一个 Raftlog 的 Term 和 Index(即 revLogTerm 和 prevLogIndex)。通过 AppendEntries RPC 发送给 Follower 节点,Follower 回复消息通知 Leader 是否复制成功。当超过半数的节点(包括 Leader)复制成功后,这条 Raftlog 切换为已提交状态,不会再被修改或丢失。
Follower 节点收到 AppendEntries RPC 后不是无条件复制 Raftlog,它会检查自身最新 Raftlog 的 Term 和 Index 是否和最新的 Raftlog 中带来的 prevLogTerm 和 prevLogIndex 一致。如果一致则将收到的 Raftlog 追加至本地的 Raftlog,回复 Leader 结果为成功;反之,则回复失败。
如果 prevLogIndex 小于等于 Follower 的最新 Raftlog 的 Index 时,则说明 Leader 和 Follower 出现了数据冲突,需要删除 Follower 上的冲突数据,即 prevLogIndex 对应位置之后所有的 Raftlog。
Follower 回复失败说明 Follower 上 的 Raftlog 有一定落后,Leader 会发送更早之前的 Raftlog,以确保 Follower 上 Raftlog 的连续性。在确认 Follower 上最新 Raftlog 的 Index 之后,Leader 再将后面 Follower 上不存在的 Raftlog 依次发送给 Follower,最终完成同步。
AppendEntries RPC 中还会携带当前已经提交的最新 Raftlog 的 Index,Follower 根据它来判断自身是否需要应用(apply)某些 Raftlog,即执行已经提交的 Raftlog 中的命令,将数据落盘。心跳是特殊的 AppendEntries RPC,其中没有 Raftlog,但包含了最新提交的 Index,通过心跳可使 Follower 更及时地落盘数据。
02 KaiwuDB 事务和 Raft
事务中可能包含多个 Request,即多次操作。其中读操作不需要进行 Raft 共识,可直接本地读取并返回结果。写操作则有预写操作,本地先写一份 MVCC 数据,并使用这个数据组装 Raftlog,而后发给 Follower 节点完成共识。
事务并行
KaiwuDB 中使用了 multi-raft,可提高并发程度。所有数据都按照 Range 进行分布,每个 Range 有多个副本,这些副本组成一个 Raft group,使用 Raft 协议实现数据的一致性。
事务流水线
KaiwuDB 事务中优化了 Raft 使用方式。按照 Raft 协议本身的定义,超过半数节点达成共识(复制完 Raftlog)后,方能进行下一步操作。而在 KaiwuDB 的事务中,每个请求不需要等待达成共识即可返回结果,并继续处理下一个请求,实现了共识和请求处理的并行,节省了等待共识花费的时间。等到事务提交时接收一个总的共识结果,最终共识达成意味着整个事务成功。
该方法本质上实现了 Raft 共识的并行。事务需要保证 A.C.I.D (原子性、一致性、隔离性、持久性)四个性质,在 KaiwuDB 事务中,Raft 协议的共识用来实现 C(一致性),Raftlog 的落盘则用于保证 A(原子性)和 D(持久性),最后的 I(隔离性)则通过下面提到的 WriteIntent 实现。
根据 Raft 协议日志提交策略,每个节点上的 Raftlog 都是按照顺序连续增加的,所以如果事务最终提交的 Raftlog 能够达成共识,那么事务中每次写操作的 Raftlog 必定也达成了共识。因此,只要确认了最终提交时的 Raft 共识,事务的一致性也就得到了保证。
并行提交
KaiwuDB 事务的隔离性通过预写 MVCC 数据等方法得到保证。预写操作会为事务操作的 Key 写入一个 WriteIntent,其中包含了要写入的数据,以及所属的事务信息。其它事务对相同的 Key 执行读写操作时会访问到这个 WriteIntent,进而发现已有事务持有了这个 Key,从而实现隔离性。事务提交时 WriteIntent 会转变为真正的数据并落盘,从而实现持久性,原先的 WriteIntent 则被删除。
因为有了预写数据 WriteIntent,因此事务提交可进一步优化,即事务提交后可以在共识完成之前就返回成功的结果,之后异步执行提交动作,即完成数据的落盘。此时所有的数据都已写入了 Raftlog 并落盘,实际数据不会丢失,只要依次解析 WriteIntent 完成真正数据的写入即可。
KaiwuDB 事务的状态包括 Pending(进行中),Staging(提交中),Commit(已提交),Abort(已回滚)。其中,KaiwuDB 引入了新的事务状态 Staging,用于描述事务开始提交到完成数据的实际落盘之间的状态。事务的状态会随事务信息落盘,保证宕机重启后可以根据事务的实际状态选择要执行的操作。若重启后事务的状态是 Pending,则需要回滚,释放 WriteIntent;若事务状态是 Staging,则需要完成 WriteIntent 的解析和数据写入,最终达到 Commit 状态;若事务状态是 Commit 或 Abort,则不需要进行操作。引入 Staging 细化提交过程,对描述 KaiwuDB 的事务状态和实现事务恢复都有很大的帮助。
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