C++ 精通之路:红黑树的应用(模拟实现 map/set)
- 2022-10-22 湖南
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一:红黑树的迭代器
需要注意的是:
迭代器本质上是指针的一个封装的类,其底层就是指针;好处是可以方便遍历,是数据结构的底层实现与用户透明
对于 string,vector,list 等容器,其本身的结构上是比较简单的,迭代器的实现也很简单;但是对于二叉树结构的红黑树来说需要考虑很多的问题
1.begin()与 end()
STL 明确规定,begin()与 end()代表的是一段前闭后开的区间
对红黑树进行中序遍历后,可以得到一个有序的序列,因此 begin()可以放在红黑树中最小节点(即最左侧节点)的位置,end()放在最大节点(最右侧节点)的下一个位置即 nullptr
如图:
2.operator++()与 operator--()
++逻辑的实现:
因为红黑树的中序是有序的,所以++是找到该节点在中序中的下一个节点
因为中序是左中右,所以我们可以分为右子树存在和不存在来讨论下一个节点是谁
当右子树存在时,右子树的最左节点即是下一个节点
当右子树不存在时,我们需要向上寻找,因为中序是左中右的,所以该子树已经被遍历完了,则++操作后应该在该结点的祖先结点中找到孩子不在父亲右的祖先
--的逻辑是一样的
代码实现:
operator++()
Self& operator++(){ if (_node->_right)//右子节点存在 { //找到右子树中最左节点 Node* cur = _node->_right; while (cur->_left) { cur = cur->_left; } _node = cur; } else//右子节点不存在,向上找 { Node* cur = _node;//记录走过的节点 Node* parent = _node->_parent; while (parent && parent->_right == cur) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; } return *this;}
operator--():
Self& operator--(){ if (_node->_left)//左子节点存在 { //找左子树中的最右节点 Node* cur = _node->_left; while (cur->_right) { cur = cur->_right; } _node = cur; } else//左子节点不存在 { Node* cur = _node; Node* parent = _node->_parent; while (parent && parent->_left == cur) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; } return *this;}
反向迭代器适配器
因为反向迭代器与正向迭代器在原理实现中是相同的,只是方向反了而已所以我们可以用正向迭代器来封装出反向迭代器,在正向迭代器的基础上,对其接口进行封装达到反向迭代器的效果
正向迭代器实现代码:
template<class T, class Ref, class Ptr>struct _TreeIterator{ //声明类型,便于反向迭代器对类型的提取 typedef Ref reference; typedef Ptr pointer; typedef RBTreeNode<T> Node; typedef _TreeIterator<T, Ref, Ptr> Self; Node* _node;
_TreeIterator(Node* node) :_node(node) {}
Ref operator*() { return _node->_data; }
Ptr operator->() { return &_node->_data; }
bool operator==(const Self& it)const { return _node == it._node; }
bool operator!= (const Self& it)const { return _node != it._node; }
Self& operator++() { if (_node->_right) { Node* cur = _node->_right; while (cur->_left) { cur = cur->_left; } _node = cur; } else { Node* cur = _node; Node* parent = _node->_parent; while (parent && parent->_right == cur) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; } return *this; }
Self& operator--() { if (_node->_left) { Node* cur = _node->_left; while (cur->_right) { cur = cur->_right; } _node = cur; } else { Node* cur = _node; Node* parent = _node->_parent; while (parent && parent->_left == cur) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; }
return *this; }};
反向迭代器实现代码:
//适配器构造反向迭代器template<class Iterator>struct ReverseIterator{ //类型未实例化,无法取出里面的类型,此时需要使用typename:告诉编译器等实例化后再到类里面找对应的类型 typedef typename Iterator::reference Ref; typedef typename Iterator::pointer Ptr; typedef ReverseIterator<Iterator> Self;
Iterator _it;
ReverseIterator(Iterator it) :_it(it) {} //在正向迭代器接口上进行封装复用 Ref operator*() { return *_it; }
Ptr operator->() { return _it.operator->(); }
bool operator==(const Self& it)const { return it._it==_it; }
bool operator!= (const Self& it)const//两个const { return _it != it._it; }
Self& operator++() { --_it; return *this; }
Self& operator--() { ++_it; return *this; }};
二:改造红黑树来模拟实现 map/set
因为 set 是 K 模型的容器,而 map 是 KV 模型的容器.所以要用红黑树来模拟实现这两个容器,需要添加一些东西使得其能适配两者,添加和改变的东西如下:
1. 节点的改变:
对于红黑树的节点我们需要节点对于 set 来说储存 key,对于 map 来说储存 key-value 键值对,所以这里我们就直接让节点类型的阈值类型为 T,用来控制储存类型
代码的实现:
template<class T>struct RBTreeNode{ RBTreeNode<T>* _left; RBTreeNode<T>* _right; RBTreeNode<T>* _parent;
T _data;//T可以是key也可以是pair<K,V> Colour _col;
RBTreeNode(const T& data) :_left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _data(data) , _col(RED) {}};
2. 主体的改变
template<class K, class T>class RBTree{ typedef RBTreeNode<T> Node;public: //.......private: Node* _root;};
K 是用来比较的类型,T 是用来存储的类型
这里就体现了对 map 和 set 的兼容。
当为 map 时,传进来的 T 为 pirpair<key,value>
当为 set 时,传进来的 T 为 K
达到了存储不同数据类型的目的
3. 添加仿函数来适配数据间的比较
在删除添加时,我们要进行节点中数据的比较,当为 map 时,pirpair<key,value>与 Kl 类型无法比较时,这里就需要仿函数来帮助我们适配
对于不同容器我们需要不同的仿函数类型,由此在红黑树的模板列表中还需要一个模板类型参数,灵活控制传入的仿函数类型
仿函数的本质是创造一个类,通过 operator()的重载来实现的,与函数重载类似,但在模板内,就只能使用仿函数来实现了。
红黑树框架:
template<class K, class T, class KeyOfT>class RBTree{ typedef RBTreeNode<T> Node;public: //...private: Node* _root;};
map 实现框架:
namespace cole{ template<class K, class V> class map { struct MapOfKey { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: //... private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapOfKey> _t; };}
set 实现框架:
namespace cole{ template<class K> class set { struct SetOfKey { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: //... private: RBTree<K, K, SetOfKey> _t; };}
仿函数使用示例:Node* Find(const K& key){KeyOfT kot;Node* cur = _root;while (cur){if (kot(cur->_kv.first) > key){cur = cur->_left;}else if (kot(cur->_kv.first) < key){cur = cur->_right;}else{return cur;}}return nullptr;}
三:红黑树的封装与适配
代码:
//颜色enum Colour{ RED, BLACK,};
template<class T>struct RBTreeNode{ RBTreeNode<T>* _left; RBTreeNode<T>* _right; RBTreeNode<T>* _parent;
T _data;//T可以是key也可以是pair<K,V> Colour _col;
RBTreeNode(const T& data) :_left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _data(data) , _col(RED) {}};
template<class K, class T, class KeyOfT>class RBTree{ typedef RBTreeNode<T> Node;public: typedef _TreeIterator<T, T&, T*> iterator; typedef _TreeIterator<T,const T&, const T*> const_iterator; typedef ReverseIterator<iterator> reverse_iterator; typedef ReverseIterator<const_iterator> reverse_const_iterator;
RBTree() :_root(nullptr) {}
~RBTree() { _Destory(_root); }
iterator begin() { Node* cur = _root; while (cur&&cur->_left) { cur = cur->_left; } return iterator(cur); }
reverse_iterator rbegin() { Node* cur = _root; while (cur&&cur->_right) { cur = cur->_right; } return reverse_iterator(iterator(cur)); }
reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(iterator(nullptr)); }
iterator end() { return iterator(nullptr); }
Node* Find(const K& key) { KeyOfT kot; Node* cur = _root; while (cur) { if (kot(cur->_kv.first) > key) { cur = cur->_left; } else if (kot(cur->_kv.first) < key) { cur = cur->_right; } else { return cur; } } return nullptr; }
pair<iterator, bool> Insert(const T& data) { //空树的情况 if (_root == nullptr) { _root = new Node(data); _root->_col = BLACK; return make_pair(iterator(_root), true); } KeyOfT kot; //查找位置插入节点 Node* cur = _root, * parent = _root; while (cur) { if (kot(cur->_data) > kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_left; } else if (kot(cur->_data) < kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_right; } else { return make_pair(iterator(cur), false); } }
//创建链接节点 cur = new Node(data); Node* newnode = cur; if (kot(parent->_data) > kot(data)) { parent->_left = cur; } else { parent->_right = cur; } cur->_parent = parent;
//父节点存在且为红,则需要调整(不能存在连续的红色节点) while (parent && parent->_col == RED) { //此时当前节点一定有祖父节点 Node* granparent = parent->_parent; //具体调整情况主要看叔叔节点 //分左右讨论 if (parent == granparent->_left) { Node* uncle = granparent->_right; //情况1:叔叔节点存在且为红 if (uncle && uncle->_col == RED) { //修改颜色,继续向上检查 granparent->_col = RED; parent->_col = uncle->_col = BLACK;
cur = granparent; parent = cur->_parent; } else//情况2和3:叔叔节点不存在 或者存在且为黑 { //单旋(三代节点为斜线)+变色 if (cur == parent->_left) { RotateR(granparent);
granparent->_col = RED; parent->_col = BLACK; } else//双旋(三代节点为折线)+变色 { RotateL(parent); RotateR(granparent);
cur->_col = BLACK; granparent->_col = RED; } //旋转后不需再向上调整了 break; } } else//parent=grandparent->right { Node* uncle = granparent->_left; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; granparent->_col = RED;
cur = granparent; parent = cur->_parent; } else { if (cur == parent->_right) { RotateL(granparent);
parent->_col = BLACK; granparent->_col = RED; } else { RotateR(parent); RotateL(granparent);
cur->_col = BLACK; granparent->_col = RED; } break; } } }
//确保根节点为黑 _root->_col = BLACK; return make_pair(iterator(newnode), true); }
bool IsRBTree() { if (_root == nullptr) { return true; }
if (_root->_col == RED) { cout << "根节点为红色" << endl; return false; }
int Blacknum = 0; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_col == BLACK) Blacknum++; cur = cur->_left; }
int i = 0; return _IsRBTree(_root, Blacknum, i); }
private: void _Destory(Node*& root) { if (root == nullptr) return;
_Destory(root->_left); _Destory(root->_right);
delete root; root = nullptr; } bool _IsRBTree(Node* root, int blacknum, int count) { if (root == nullptr) { if (blacknum == count) return true; cout << "各路径上黑色节点个数不同" << endl; return false; }
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED) { cout << "存在连续红色节点" << endl; return false; }
if (root->_col == BLACK) count++;
return _IsRBTree(root->_left, blacknum, count) && _IsRBTree(root->_right, blacknum, count); }
void RotateL(Node* parent) { Node* subR = parent->_right; Node* subRL = subR->_left; Node* parentP = parent->_parent;
parent->_right = subRL; if (subRL) { subRL->_parent = parent; }
subR->_left = parent; parent->_parent = subR;
if (parent == _root) { _root = subR; subR->_parent = nullptr; } else { subR->_parent = parentP; if (parentP->_left == parent) { parentP->_left = subR; } else { parentP->_right = subR; } } }
void RotateR(Node* parent) { Node* subL = parent->_left; Node* subLR = subL->_right; Node* parentP = parent->_parent;
parent->_left = subLR; if (subLR) { subLR->_parent = parent; }
subL->_right = parent; parent->_parent = subL;
if (parent == _root) { _root = subL; subL->_parent = nullptr; } else { subL->_parent = parentP; if (parentP->_left == parent) { parentP->_left = subL; } else { parentP->_right = subL; } } }
private: Node* _root;};
四:map 的封装和模拟实现
代码:
namespace ymhh{ template<class K, class V> class map { struct MapOfKey { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapOfKey>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapOfKey>::reverse_iterator reverse_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return _t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return _t.rend(); } pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv) { return _t.Insert(kv); }
V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; }
iterator find(const K& key) { return _t.Find(key); }
private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapOfKey> _t; };}
五: set 的封装和模拟实现
代码:
namespace ymhh{ template<class K> class set { struct SetOfKey { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: typedef typename RBTree<K,K, SetOfKey>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K,K, SetOfKey>::reverse_iterator reverse_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return _t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return _t.rend(); }
pair<iterator, bool> insert(const K& key) { return _t.Insert(key); }
iterator find(const K& key) { return _t.Find(key); }
private: RBTree<K, K, SetOfKey> _t; };}
总结
因为红黑树的增删查改都是 O(logN),所以用红黑树实现的 map/set 的增删查改也是 O(logN),是个非常优秀的容器
ps
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