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一分钟用 MCP 上线一个 2048 小游戏(CodeBuddy 版)

作者:悟空聊架构
  • 2025-05-12
    湖北
  • 本文字数:1016 字

    阅读完需:约 3 分钟

我正在参加 CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛,本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接:腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴

你好,我是悟空。

背景

现在 AI 辅助编程越来越强大,从最开始的 Agent、Function Calling,到现在的 MCP,学习 AI 成本的降低了很多。

这次我们用 CodeBuddy + MCP 开发一个 2048 小游戏,并部署到公网上。全程不用写代码,只需要和 CodeBuddy AI 工具对话即可。

MCP 介绍

Model Context Protocol(模型上下文协议)简称为 MCP 协议。简单来说,它就是给 AI 和各类工具数据之间搭了个标准化的”桥梁”,让开发者不用再为对接问题头疼了。原理如下图所示:

MCP 主要是为了解决当前 AI 模型因数据孤岛限制,无法充分发挥潜力的难题,MCP 使得 AI 应用能够安全地访问和操作本地及远程数据,为 AI 应用提供了连接万物的接口。

CodeBuddy 接入 EdgeOne Page MCP Server

接入 MCP

如下图所示,点击 CodeBuddy 对话框的 MCP 按钮。

然后在 MCP 市场搜索 EdgeOne Pages,就能找到对应的 MCP 服务,点击安装即可。如下图所示:

安装完成后,会在一个 Json 配置文件中生成 EdgeOne Page MCP Server 的配置。

自动生成 2048 游戏

与 CodeBuddy 对话如下:

写一个 2048 的小游戏,并部署到 EdgeOne Pages。

CodeBuddy 开始进行游戏生成。

整体的思路如下:

  1. 任务分析:用户要求创建一个 2048 小游戏并部署到 EdgeOne Pages。2048 是一个经典的滑动方块数字合并游戏,需要实现游戏逻辑和界面。

  2. 技术选择:2048 游戏可以使用纯 HTML/CSS/JavaScript 实现,不需要后端服务,适合部署到 EdgeOne Pages。

  3. 实现步骤:创建 HTML 文件作为游戏入口添加 CSS 样式编写 JavaScript 游戏逻辑部署到 EdgeOne Pages

  4. 复杂度评估:这个任务涉及创建 3-4 个文件,复杂度适中,不需要拆分。

  5. 工具需求:首先需要创建游戏文件然后使用 edgeone-pages-mcp 的 deploy-html 工具部署

CodeBuddy 通过对话的方式生成代码文件,如下图所示:

在本地可以看到生成的 html、js、css 文件,如下图所示:2

自动部署游戏到公网

CodeBuddy 自动调用 EdgeOne Pages MCP Server 服务,将代码上传了 EdgeOne Pages 服务器上,并返回了公网 URL。

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打开 2048 游戏链接,就可以开始游戏了。

但是发现了 Bug,数字只出现在左上角,根本就玩不了。我们让 CodeBuddy 修复下 Bug。

修复 bug

向 CodeBuddy 提问:

有 bug,方块都在左上角。

然后 CodeBuddy 就会修复 Bug,并将修复后的代码部署为一个新的站点。

现在可以畅玩 2048 游戏了。


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用故事、大白话讲解Java、分布式、架构设计 2018-05-06 加入

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